Pour la période de juillet à septembre 2016
Operating Profit: 338 millions d'euro
grâce à la vente des Seattle Mariners pour 660m d'euro
rappel: 240m de perte en Q1
Amiibo
Figurines +3.8m
Cartes + 1.7m
Hardware & Software
WIIU
Hard + 340.000 (13.36m LTD)
Soft + 3.63m (92.35m LTD)
rappel prévision à mars 2017: + 0.8m H & 15m S
Q1+Q2 = 560.000 hard & 8.31m soft
3DS
Hard + 1.78m (61.57m LTD)
Soft + 10.75m (293.40m LTD)
prévision à mars 2017: + 5m H & 55m S
Q1+Q2 = 2.72m hard & 19.22m soft
Wii
Hard -
Soft +1.27m
NDS
Hard -
Soft +70.000
Prévisions Switch
2 millions+ au lancement
UPDATE SOFTWARE
3DS
Pokémon ORAS +940,000 (13.18m)
Mario Kart 7 +380,000 (13.94m)
Pokémon XY +660,000 (15.64m)
The Legend of Zelda: Ocarina of time 3D +220,000 (4.52m)
New Super Mario Bros 2 +210,000 (10.60m)
Super Smash Bros. 3DS +120,000 (8.35m)
Animal Crossing: New leaf +230,000 (10.34m)
Tomadachi life +210,000 (5.30m)
Super Mario 3DLand +170,000 (10.98m)
Luigi's Mansion: Dark Moon +150,000 (5.03m)
Kirby Planet Robobot 1.00m (new)
Wii U
Mario Kart 8 +300,000 (8.00m)
Super Mario 3D World +180,000 (5.19m)
Splatoon +140,000 (4.57m)
New Super Mario Bros U +110,000 (5.45m)
New Super Luigi U +100,000 (2.74m)
Super Mario Maker +80,000 (3.73m)
Super Smash Bros. Wii U +90,000 ( 4.99m)
The Legend of Zelda: Wind Waker HD +160,000 (1.98m)
Mario Party 10 +130,000 (1.94m)
Nintendo Land +30,000 (5.13m)
et +1 année pour la
Wii
Wii Sports +70,000 (82.79m)
Mario Kart Wii +300,000 (36.83m)
Wii Sports Resort +120,000 (32.99m)
New Super Mario Bros Wii +390,000 (29.90m)
Super Smash Bros. Brawl +220,000 (13.15m)
Super Mario Galaxy +130,000 (12.72m)
Wii Party +90,000 (9.24m)
Bayonetta est sortie en octobre 2014 (soit il y a 2 ans) donc même s'il s'avère qu'il ait dépassé le million en LTD, du fait qu'il n' pas fait un million durant le quart Q1 ou le semestre Q1+Q2 de cette année, c'est plus ou moins mort pour savoir à combien il s'est vendu (a moins que pour une raison ou une autre il finisse par rentrer dans le top 10 des ventes Nintendo, soit plus de 1.94m)