sorakaminarifoxstep J'ai revendu le jeu 2 semaines après sa sortie XD, la j'étais chez une pote, et puis bon... je me suis fait déchiré les fesses comme jamais XD
ostream Clairement ! Vega est pour la première fois mon main dans un street
Par contre sois indulgent avec les joueurs qui savent pas jouer, à côté de Daigo and co nous aussi on passe pour des blaireaux hein. Chacun va à son rythme du moment qu'il prend du plaisir. On va pas commencer à chier sur les joueurs qui se mettent au jeu de baston, c'est déjà une niche alors bon !
variastalkerPar contre sois indulgent avec les joueurs qui savent pas jouer, à côté de Daigo and co nous aussi on passe pour des blaireaux hein. Chacun va à son rythme du moment qu'il prend du plaisir. On va pas commencer à chier sur les joueurs qui se mettent au jeu de baston, c'est déjà une niche alors bon !
Sinon c'est clair que le Vega de SFV est la meilleur version et le plus fun à jouer imo.
foxstep Il lui manque un anti air quoi... Sérieux qu'est ce qu'il se fait bourrer dans le coin. Surtout quand tu vois que dans tous ses normaux ya aucun anti air valable quand tous les persos du jeu en ont un complètement safe. Bref il est clairement tourné vers l'offensive.
variastalker saut vertical MK ou MP en fonction de l'angle font très bien le taff, au pire ça fait double touche. Sinon le bas HP fonctionne bien et le HK quand c'est anticipé.
variastalker Air throw, ça fait largement le taff et ça couvre les zones que son HK ne couvre pas, sinon t'as aussi son HP aurora spin edge si tu le fais assez tôt.
J'ai testé le jeu peut être un mois après sa sortie chez un pote et comme je ne joue qu'avec Chun Li, elle n'avait plus de charges (peut être un coup mais c'est tout)....en tout cas, très très loin (trop loin) d'un SF2 et SF4 pour moi...
au début je me débrouillais bien j'avais genre 2 victoires sur 3 sur une session d'1h mais maintenant j'ose même plus me connecter...Mais dés que tu joues contre des potes qui connaissent pas le jeu ils me mettent pas 1 seul round...Preuve que le jeu est techniquement très bien pensé et que l'expérience amène les victoires, faut vraiment du skill !
ostream ouai mais c'est pas terrible comme anti air, ça fait souvent double touche justement et c'est pas rentable pour peu que l'autre fasse du hk ou HP
variastalker Vega ne peut pas tout avoir
Perso j'évite les sauts en passant en dessous avec la glissade (bas HK)
Comme ça je garde toujours une distance confortable avec l'adversaire.
mercure7 Je les connais ses anti air, ya même le scarlet terror (enfin la roulade) qui peut en être un. Sauf qu'aucun ne sort en réaction justement, faut anticiper. Et la air throw c'est du mind et ca reste risqué.
Je connais ostream tous ses anti air vous égosillez pas
Juste qu'aucun n'est aussi efficace que le reste du cast (genre le coup head de R Mika, le shoryu, le bas hp de Fang, ou le coup de tête de birdie).
Seul le V Trigger anti air est infaillible et n'a pas besoin d'une réaction, mais bon faut l'avoir sachant qu'avec Véga t'as tendance à V counter pour te sortir du pressing assez souvent, puisque pas de Shoryu.
variastalker oui il a pas les meilleurs AA du jeu, mais entre cHP, HK, saut vertical MK, air throw, et son spin edge HP, t'as de quoi te défendre, le cHP je l'utilise en réaction sans souci, des fois ça trade, mais c'est le cas pour pas mal de normaux qui font AA.
Après comme l'a souligné Ostream, la glissade est une très bonne option, à la Sim : tu cross-down et tu évites les embrouilles.
Pour ce qui est du V-Reversal, je pense qu'il est plus sage de garder le VT sous la main, quitte à subir un peu la pression, puisque il est utile à la fois pour punir full screen (sauts, etc) et placer une super gratos, mais aussi pour se barrer du coin facilement (chose que le V-Reversal ne permet pas, et où la pression est bien plus grande).
Bon courage avec Claw, c'est pas aussi facile qu'avec un Ken au pif c'est sûr
mercure7 Oui le CHP avec claw en réac ça marche mais l'angle doit être très spécifique, genre il doit avoir mal calculé son saut en sautant de trop loin. La glissade est bonne en effet mais en anti air moyen je trouve, ça permet de rattraper les mauvais cross up ou de s'extirper d'une pression.
Le V-Reversal est trop utile à mon sens, souvent avec sa version courte l'adversaire n'a pas fini son anim et il est gratuit en counter.
Ouai le perso est pas mal technique c'est plaisant à jouer, puis ses deux stance me rappelle Gen avec moins de différence entre les deux of course. Faut que je travaille le pressing avec changement de stance, ça retourne le cerveau ça si tu respecte bien le timing, et tu peux counter tous les LP ou LK du pif dedans.
Sinon cpune horreur cette vidéo, en plus ils se croivent droles
Par contre sois indulgent avec les joueurs qui savent pas jouer, à côté de Daigo and co nous aussi on passe pour des blaireaux hein. Chacun va à son rythme du moment qu'il prend du plaisir. On va pas commencer à chier sur les joueurs qui se mettent au jeu de baston, c'est déjà une niche alors bon !
Sinon c'est clair que le Vega de SFV est la meilleur version et le plus fun à jouer imo.
J'ai testé le jeu peut être un mois après sa sortie chez un pote et comme je ne joue qu'avec Chun Li, elle n'avait plus de charges (peut être un coup mais c'est tout)....en tout cas, très très loin (trop loin) d'un SF2 et SF4 pour moi...
C'est ta séance du jeu de pigeons qui t'as fait perdre tes skills
Perso j'évite les sauts en passant en dessous avec la glissade (bas HK)
Comme ça je garde toujours une distance confortable avec l'adversaire.
PS : Le vtrigger fait anti air aussi
Je connais ostream tous ses anti air vous égosillez pas
Juste qu'aucun n'est aussi efficace que le reste du cast (genre le coup head de R Mika, le shoryu, le bas hp de Fang, ou le coup de tête de birdie).
Seul le V Trigger anti air est infaillible et n'a pas besoin d'une réaction, mais bon faut l'avoir sachant qu'avec Véga t'as tendance à V counter pour te sortir du pressing assez souvent, puisque pas de Shoryu.
Après comme l'a souligné Ostream, la glissade est une très bonne option, à la Sim : tu cross-down et tu évites les embrouilles.
Pour ce qui est du V-Reversal, je pense qu'il est plus sage de garder le VT sous la main, quitte à subir un peu la pression, puisque il est utile à la fois pour punir full screen (sauts, etc) et placer une super gratos, mais aussi pour se barrer du coin facilement (chose que le V-Reversal ne permet pas, et où la pression est bien plus grande).
Bon courage avec Claw, c'est pas aussi facile qu'avec un Ken au pif c'est sûr
Le V-Reversal est trop utile à mon sens, souvent avec sa version courte l'adversaire n'a pas fini son anim et il est gratuit en counter.
Ouai le perso est pas mal technique c'est plaisant à jouer, puis ses deux stance me rappelle Gen avec moins de différence entre les deux of course. Faut que je travaille le pressing avec changement de stance, ça retourne le cerveau ça si tu respecte bien le timing, et tu peux counter tous les LP ou LK du pif dedans.
Surtout dans SFV, où tu te fais broyer dans le coin