C'est un scénario et des émotions appliqués à un mauvais gameplay, ce genre de chose se trouve uniquement dans des RPG, les gens n'ont pas l'habitude de voir FPS + émotion
Rectification : le scénariste de RE7 faisait partie de l'équipe de scénaristes derrière Spec Ops : The Line, et ce n'était pas le principal. Reste à savoir son rôle dans RE7.
4H30 en difficile.