Tout est dans le titre quel serait votre jeu vidéo idéal ?
Pour ma part mon jeu vidéo idéal serait un mix entre Star Citizen et No Man's Sky en termes d'exploration. Avec atterrissage et décollage en temps réel depuis la planète ou l'on ce trouve.
Ensuite rajouter des éléments venant de Sims ou l'on pourrait concevoir son personnages de sa vie à son apparence et ayant également une idée de gestion des biens et de sa santé, il faudrait rajouter à cela des éléments venant de Metroid, Star Wars et Mass Effect pour le côté Extraterrestre.
Enfin y avoir un scénario poussé et complet inspiré d'oeuvre illustre comme Dune, de show prometteur comme The Expanse et de jeu vidéo sympathique comme Freelancer.
Il faudrait que le tous soit sous la forme d'un MMORPG ou son personnage pourrait ce marier vieillir et mourir; mais la partie ne ce finirais pas pour autant car on pourrait poursuivre son aventure en suivant les enfants de votre premier personnage, si il en a bien sûr.
Le jeu pourrait avoir plusieurs mode de vue, soit à la première personne ou soit à la troisième. Disposerait de toute sorte de véhicules possibles allant du roulant à volant en passant par des submersibles et même petite engins genre cyberbike ou roller futuriste (Le tous que cela soit Militaires ou Civil).
Notre personnage pourrait soit choisir des métiers restant relatif à la ville ou l'agriculture et également des métiers lié à l'espace.
Par exemple vous pourriez être un agriculteur vivant sur une planète mais vous seriez rompus à la chasse et au braconnage pour protéger votre ferme et vos moissons. Vous pouvez également avoir une licence de pilotage d'engins spatiale pour transporté par exemple du blé d'une planète X à une autre mais également d'une ville à une autre ou faire appel à une entreprise spécialisé. Donc idée de métiers sédentaire ou pas.
Bref ce jeu vous permettrez de vivre une vrai vie IRL mais à échelle galactique en vous permettant de faire partie d’événements historique déclenché par les joueurs, Guerre, invasion, cataclysme etc etc.
Je pense avoir expliqué tous ce que je voulais dire sur mon jeu vidéo idéal maintenant quel est le votre ?
Mes jeux préférés sont: Okami, Mario galaxy 2, Terraway, Dragon quest 8, Banjo kazooïe, Forza horizon 2, Fable 2, LBP 2, Zelda wind waker et beaucoup d'autres...
sonilka Vous serez privé de dessert et devrais écouter du Justin Bieber pendant 3H comme châtiment !
Où tout les personnages (de jeux vidéo), créaient jusqu'à présent doivent sauver le monde/l'univers.
Genre un gros méli-mélo, mais avec une vraie histoire, une ost superbe.
Je ne pourrais pas l'expliquer en détails..
raeglin Ah en effet ça peut être sympa
Un jeu qui se developpe au fur et a mesure...au final maintenant que j'y pense, un jeu comme minecraft. Mais en beaucoup moins degueulasse, et a la 3ieme personne avec des scenario toujours proceduraux mais coherent, et qui ne se termine jamais, interconnecté avec tout les joueurs
Jpense qu'on est pas pret de trouver ca mais j'espere y jouer avant de mourir de vieillesse, jdois avoir 40 ans devant moi, j'y crois.
Sinon avec les technologie d'aujourd'hui j'aimerais bien un jeu similaire a last of us niveau scenar, un jeux qui me mette sur le cul deux ou trois fois et me donne l'impression d'une serie plus que d'un jeu lors des cutscenes.
Mais avec un gameplay un peu plus péchus et un peut moins survie, j'aimerais bien un jeu comique.
C'est mon rêve ça....
Mais Nintendo ne fera jamais ce Zelda c'est évident mais c'est la beauté des rêves, ils sont irréalisables
minicupi Wow ça m'a l'air d'être vachement complexe ta première affaire
Il faut un passage où l'on s'attache au personnage et à sa famille/amis
Son monde se voit recouvert de plus en plus (en effet ça ressemble a du Kingdom Hearts), par un vaisseau (genre Independence Day) qui recouvre la planète entière.
Là plusieurs choix s'offrent au personnage (côté fable, infamous) le bien, le mal.
L'État créait une escouade, des personnes (d'une catégorie d'age 20/30) pour partir à la rencontre de ce vaisseau.
Il est embarqué mal-grès lui, dans une escouade (qui se fait décimer) il utilise une de ses inventions sur l’ennemi. Un trou noir qui l'emmène dans un autre monde (qui est envahi, aussi par ces vaisseaux) et commence alors sa quête.
Les mondes sont ce des différents jeux. ll aura du mal a se faire accepter, par les personnages. Mais après plusieurs choses et aides qu'il aura apporter. Ils accepteront de l'aider. (avec les choix qu'il aura fait durant le jeu "il perdra en poids, ou en prendra, muscle ou pas, pouvoir ou pas, amitié ou pas, amour ou haine, etc..." mais si il a été du côté du bien ou du mal "il rencontrera soit les héros, soit les méchants des mondes qu'il visitera".
Niveau Ost, des thèmes poétiques/mélancolique du genre Nier, niveau du générique d'introduction composition à la the last of us, pour les combats etc... je ne sais pas.
Il y aurait plein de phase comme, de la reconstruction (dark cloud/chronicle), du sport (un peu de tout), des phases de shoot (type Fps Killzone ou Tps gears of war, type vaisseau), Arpg, combat, des fusions d'alchimies/magies, etc...
J'ai plein d'idées la dessus, mais bon.(c'est déjà une grosse parti de ce que j'aimerai)
En gros, un Valkyria Chronicles sans le tour par trour
Ou un Battalion Wars dans l'univers de Fire Emblem
Mais surtout, de l'originalité
Je me suis imaginé depuis un moment le jeu de mes rêves ^^
http://metagearsolid.org/wp-content/uploads/2011/08/blog_newell1.jpg
Sinon bien joué
syoshu Développe ton idée ça m'intéresse
on pourrait donner des ordres à chaque persos (Attaquer, Défendre, Aller là, Neutre, Passif, Suivre etc...) et à tout moment passer à une vue aérienne (sauf en intérieur) pour pouvoir donner des ordres
certains persos ont un gameplay FPS, d'autres TPS (vue épaule) et d'autres 3eme personne en fonction de la classe.
Les phases en intérieurs/donjons sont en petits groupes 3/4 pendant que le reste du groupes défend à l'extérieur (si on finit le donjon en 5min il faudra après jouer la phase défense pendant 5min)
Dans un univers totalement différent du notre, qui se baserait sur 2 énergies opposées que je vais simplifier par + et - (similaire au magnétisme). Donc la barre de vie des persos pourrait aller dans 2 sens, on pourrait éliminer un ennemis en lui retirant de la vie MAIS AUSSI en la surchargeant. Bien sûre certains persos auraient plus d'affinitées avec le + ou le -, ce qui renforce l'aspect stratégie en devant choisir les bonnes attaques/persos pour attaquer (imaginons un ennemis qui se trouve à -80 (sur une barre vie allant de -100 à +100) et qu'on fait une attaque +, au lieu de l'éliminer, ça le soignerait)
Mais on pourrait aussi prendre des risques en surchargeant sa vie avec du + avant d'attaquer un ennemis qui lui attaquera avec du - pour avoir l'avantage. Avec le risque de se faire oneshot si un ennemi + arrive.
Il y aurait aussi un système d'attaque combinées qui demande certaines combinaison de persos pour faire une attaque groupée. Qu'il faudrait apprendre dans le campement. (une attaque qui permettrait d'immobiliser un grand monstre demanderait par exemple 2 "lanceurs" pour lancer des chaines, 1 "ninja" qui irait sur le monstre pour les attacher, 2 "berserker" pour tirer les chaines pendant que 2"mages" dressent un dome qui immobilisera le monstre. le tout ne serait qu'une seule attaque)
Entre les missions on s'occuperait du campement avec possibilité d'améliorer son équipement avec des ressources trouvée pendants les missions, ses attaques, etc... D'ailleurs pendant les mission il y aurait des quêtes annexes qui permettent de placer des camps de ressources qui resteront actifs même après les missions (faudra venir les défendre de temps en temps)
Je pourrai continuer mais c'est le principale. C'est proche du jeu sur lequel je travail pour le moment enfaite xD