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Nintendo
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ldogamer76
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    Qui a aimé ?
    link49, suppaman
    publié le 07/05/2016 à 15:09 par ldogamer76
    commentaires (16)
    bliss02 publié le 07/05/2016 à 15:11
    Cartouche avec NES j'espère !?
    maxleresistant publié le 07/05/2016 à 15:11
    Je viens de finir Wind Waker HD, commencé lundi. Toujours un excellent jeu mais un remaster moyen.
    bliss02 publié le 07/05/2016 à 15:13
    maxleresistant moi j'ai du mal à me remettre dans Twilight.
    ldogamer76 publié le 07/05/2016 à 15:16
    bliss02 malheureusement non une version 3ds récupérée en étant ambassadeur
    ldogamer76 publié le 07/05/2016 à 15:18
    maxleresistant un bon Zelda wind waker quand-même
    bliss02 publié le 07/05/2016 à 15:18
    ldogamer76 tu me brise le cœur.
    ldogamer76 publié le 07/05/2016 à 15:20
    bliss02 je comprends car je regrette tellement d'avoir vendu mes anciennes consoles et jeux
    bliss02 publié le 07/05/2016 à 15:20
    ldogamer76 idem et quand je vois le prix de certain j'abandonne aussitôt.
    flom publié le 07/05/2016 à 15:29
    maxleresistant tu trouves ? Si tu rejoues a l original tu verras le travail fait sur le jeu.
    maxleresistant publié le 07/05/2016 à 15:38
    bliss02 Pas envie, je l'ai racheté sur Wii pour mettre dans ma collec, mais j'y rejouerais pas de sitot.
    J'aime pas l'univers

    flom T'inquiete pas besoin, je le connais très bien
    -Très belles textures,
    -belle lumière,
    -gamepad utile,
    -Bonne utilisation du miiverse
    -bonnes simplifications de gameplay (nouvelle voile, triforce plus simple, etc etc)

    - Mais le jeu rame (ponctuellement oui, mais c'est violent),
    -Toujours pas de mode de difficulté "normal", le normal est beaucoup trop simple, et le hero mode beaucoup trop difficile. Donc en gros on a le choix entre Easy ou Very Hard.
    -il auraient pu retravailler certaines animations,
    -remplir certains décors vide,
    -rajouter du contenu
    -et aussi refaire les musiques en symphonique.


    Pour moi les 3 plus gros point noir c'est la difficulté, les chutes de framerate, et l'absence de symphonique. A 20/25 euros, ça les vaut, mais pas plus.
    hizoka publié le 07/05/2016 à 15:49
    Je suis en train de me refaire le 2 sur NES et ca reste mon épisode preferé y'a rien à faire (je sais je suis un hérétique)
    ldogamer76 publié le 07/05/2016 à 16:12
    monz666 mon préféré reste a link to the past mais évidemment Zelda 1 garde une place spécial pour les gamers des années 80
    temporell publié le 07/05/2016 à 17:39
    maxleresistant

    le problème c'est pas que le mode hero est dur, mais il est inadapté...

    dégât doubler, 3 cœurs et rien pour se soigner au début = quasi impossible...

    puis à la fin, 20 cœurs, 4 flacons remplie avec soupe de mémé et 3 potions bleu = il redevient facile.

    le seul que je trouver assez bien doser c'est ALBW, le mode difficile c'est dégât *4, mais les cœurs sont toujours dispo sur le terrain...

    de toutes façons c'est pas juste doubler les dégâts qu'on rend un jeu plus dur, faut être plus intelligent, ou alors on s'abstient si on sais pas faire
    maxleresistant publié le 07/05/2016 à 18:18
    temporell Je me suis dis la meme chose, que ce sera plus facile sur la fin avec les flacons et plus de coeur.
    Mais j'en ai tellement chié au début, j'ai finis par laisser tomber et mettre en normal...
    De toute facon le dernier Zelda que j'ai fais qui avait une difficulté bien dosée, je crois que c'étais Majora. J'ai pas fait ALBW.

    En tout cas clairement dommage, il aurait juste fallu doublé les dégats, et là on aurait eu un meilleur challenge pour les gamers
    temporell publié le 07/05/2016 à 18:34
    maxleresistant

    c'est plus que ça ce qu'il faut, exemple un ennemis au début du jeu enlève 1 quart de cœur, ok... mais si au 8e donjon tu te retrouve contre un ennemis plus malin, qui enlève 1 cœur et demi ( soit 6 fois plus fort que le skin vu au 1er donjon )...

    c'est le soucis des zelda, c'est pas évolutif... SS par exemple, 90% des coups que tu subis c'est un cœur en moins... ok problème là, pourquoi ça évolue pas ?
    maxleresistant publié le 07/05/2016 à 18:49
    temporell Ce qui évolue c'est le nombre d'ennemis. Par exemple, 2 Darknut + 2 mages (les trucs qui balancent des boulens de feux), c'est plus chaud que 4 darknuts.
    Perso j'ai trouvé que ca devenait de plus en plus difficile, mais globalement c'est toujours trop facile