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N++
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name : N++
platform : PlayStation 4
editor : N.C
developer : Metanet Software
genre : plates-formes
draculax > blog
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    kurosama, kira93, odv78, judas, link49, megadante, aozora78, waurius59
    posted the 04/30/2016 at 01:40 PM by draculax
    comments (39)
    megaman posted the 04/30/2016 at 01:46 PM
    pour moi c'est parfait, pas besoin d'enlever les one-shot pour ma part

    le tout c'est de savoir utiliser ton arsenal, tout est utile, magie et ninjustsu compris
    iiii posted the 04/30/2016 at 01:46 PM
    faudrait que j'essaye un jour
    leonr4 posted the 04/30/2016 at 01:47 PM
    Enfin un vrai jeu avec une difficulté digne de ce nom
    akinen posted the 04/30/2016 at 01:48 PM
    Pour les Ninja, ils passent difficilement ta garde. Suffit de parer leurs coups et de contre-attaquer. Ils n'ont pas beaucoup d'hp.

    Les samuraï en armure, ce sont de gros ennemis à ne pas prendre à la légère, surtout ceux qui sont jeunes à queue de cheval.

    N'oubliez pas le kekkai et les potions de récupération de ki. C'est super important, surtout pour les boss.
    jenicris posted the 04/30/2016 at 01:50 PM
    Juste une grosse turie. Quand tu as bien fait évolué ton perso et que tu as de bonnes protections et de bonnes armes, c'est un vrai régal.
    Y a pas de frustration, juste un sentiment de fierté une fois que tu as traversé un endroit ou on galèrait. J'adore
    draculax posted the 04/30/2016 at 01:54 PM
    akinen c est quoi le kekkai ??
    megaman posted the 04/30/2016 at 01:55 PM
    draculax un talisman que tu débloque avec les magie, très pratique
    draculax posted the 04/30/2016 at 01:57 PM
    megaman genre le talismen du feu ou j'ai loupé un truc ??
    draculax posted the 04/30/2016 at 01:58 PM
    megaman ah oui je viens de voir la magie d onmyo kekkai
    akinen posted the 04/30/2016 at 01:59 PM
    draculax c'est une magie. Bouclier en japonais. Ca te protège des zones "yokai" noires et transparentes que les yokai font apparaissent sur le sol.
    ptitnours posted the 04/30/2016 at 02:01 PM
    Draculax Je te rejoins là dessus: début qui m'a gavé car la descente de stamina était ridiculement rapide et le fait de spammer r1 tout les deux coups ce n'est pas top niveau gameplay. Alors qu'au final avec un peu de level et de compétences je ne l'utilise plus que quand c'est vital, ce qui en fait une contrainte de départ inutile.

    Le système de position est un peu rigide je trouve aussi en terme de nombre de touches a appuyer pour permuter. Ce qui fait que je me suis concentré que sur la position haute la plupart du temps et au final je n'ai eu besoin de permuter que sur les ninjas.

    Leonr4 , une fois le problème de stamina réglé le jeu redeviens un soul en un poil plus rapide et avec quelques coups qui tue ta barre de vie de moitié, rien d'aussi foufou que ce que tu suggères a chaque fois je trouve ^^.

    Il n’empêche que j'ai pris gout au jeu et j'attend d'avoir la suite maintenant :] !
    judas posted the 04/30/2016 at 02:10 PM
    Pour les ennemis trop résistant, je pense que la bêta (démo) servira a calibrer la difficulté .
    Enfin un avis qui revient sur son jugement... j'adore les esquives/attaques qui demande apprentissage et réflexe .

    D'après d'autre avis et stream du jeu, je me demande si on se déshabituerait des jeux qui ne nous prennent pas par la main.
    raioh posted the 04/30/2016 at 02:17 PM
    Après un début assez horrible si on peut dire, exagéré par une difficulté un peu ridicule, car perso je vois pas l'intérêt de devoir contrairement à un dark souls, monter en level dès le départ pour pas se faire one shoot par certains ennemis.

    J'ai absolument pas eu besoin de monter en niveau, il faut juste s'habituer au style du gameplay (donc prendre quelques dérouiller comme à l’époque de DS) et on peut sans problème battre les premiers ennemis une fois le personnage bien en main.

    De plus je trouve que les ennemis sont parfois ridiculement résistant, je parle de petits samurais ou ninja pas de gros molosses.

    Je défonce en général les ninjas en 2 enchainements max, je trouve pas qu'ils ont tant d'HP que ça. Pour les samurais oui, mais je trouve ça excellent justement les duels avec les vrais samurais, c'est pas des types au piff.

    J'espère que la version finale du jeu va être un peu mieux regler, je trouve aussi ridicule que le 2ème boss te fait perdre 90% de ton energie avec son éclair, car franchement c'est ridicule

    Avec une armure qui a de la résistance foudre et la facilité des patterns de foudre, faut quand même le vouloir pour se faire toucher
    draculax posted the 04/30/2016 at 02:18 PM
    raioh ouais ok
    kira93 posted the 04/30/2016 at 02:22 PM
    C'est une énorme tuerie même
    leblogdeshacka posted the 04/30/2016 at 02:25 PM
    Toujours pas pris. La démo finit quand?
    yamy posted the 04/30/2016 at 02:27 PM
    kira93 posted the 04/30/2016 at 02:27 PM
    Les ennemies ne sont pas trop résistant , pour ceux qui ont compris ils ont une barre d'endurance qui n'ai pas la pour rien , si vous la faite éclater l'ennemie est a votre merci

    Contrairement un a Soul au delà du niveau a augmenter il y a aussi les compétence a débloquer

    Et pour finir la barre d'endurance a un system de timing qui ma fait penser a Gears of war , tu met un enchainement et avec le bon timing après l'enchainement si tu appui sur R1 ta barre d'endurance remonte immédiatement .

    Enfaite ce jeu n'a rien a voir avec un soul
    l
    raioh posted the 04/30/2016 at 02:28 PM
    Draculax : Bah quoi? Le boss balance de l’électricité selon deux patterns différents de mémoire : les 4 foudres qui te suivent quand il se trémousse, et ceux qui suivent sa roulade.

    Le premier, c'est impossible de se faire toucher si on analyse bien l'ennemi juste en courant normalement et le deuxième, bah il faut pas se prendre la roulade qui est assez lente à sortir. Je trouve vraiment pas que c'est ce qui est le plus difficile avec ce boss.

    Oh, et je vois pas ça souvent nommer dans les discussions sur ce jeu, mais il y a l'objet "eau" machin qui permet de récupérer l'endurance plus vite et d'en perdre moins à chaque coup. Vraiment pratique.
    ptitnours posted the 04/30/2016 at 02:28 PM
    Leblogdeshacka le 5 il me semble.
    akinen posted the 04/30/2016 at 02:31 PM
    draculax y'a le chien esprit protecteur qui rajoute de la résistance à la foudre aussi.
    kurosama posted the 04/30/2016 at 02:43 PM
    Ptain ça a l'air top
    raioh posted the 04/30/2016 at 02:45 PM
    Akinen : Ah oui, je l'avais oublié d'ailleurs celui-là vu que je l'ai utilisé dès le début
    rixlos posted the 04/30/2016 at 02:52 PM
    orbital tu as jusqu'au 5/5
    goldmen33 posted the 04/30/2016 at 02:57 PM
    draculax Tu as fini la démo complète?! Le chien électrique et tout?
    godson posted the 04/30/2016 at 02:59 PM
    Première impression :
    Mais c'est l'ensorceleur de The Witcher le héros ? XD
    Ensuite est ce que je suis dans un dark soul/bloodborn ?

    Y a un système de lock dans le jeu ?
    kurosu posted the 04/30/2016 at 03:11 PM
    godson va jouer aux billes
    megadante posted the 04/30/2016 at 03:16 PM
    Ça va envoyer du lourd
    draculax posted the 04/30/2016 at 03:18 PM
    goldmen33 oui tout
    carlbarks posted the 04/30/2016 at 03:22 PM
    J'ai beaucoup aimé moi aussi.
    sonilka posted the 04/30/2016 at 03:24 PM
    godson l'ensorceleur

    pas mal celle la. C'est le sorceleur
    akinen posted the 04/30/2016 at 03:35 PM
    iiii posted the 04/30/2016 at 03:35 PM
    rixlos 5 mai ? oh ça me laisse le temps ça va !
    ravyxxs posted the 04/30/2016 at 04:00 PM
    godson Il s'agit d'une personne ayant réellement existé , rien à voir avec Geralt. Aujourd'hui les gens sont limités qu'à ce qu'ils voient. Héros cheveux gris attachés = Geralt.
    S'il vous plaît !!!

    draculax Les graphismes à la ramasse ? Sort du PC mec parce que ca s'arrange pas la lol. Le jeu est moyen techniquement c'est pas la folie mais c'est abordable largement surtout pour une Alpha. Donc faut revoir le degré de vos termes parce que c'est trop abusif je trouve.
    temporell posted the 04/30/2016 at 04:07 PM
    ouais en fait par rapport à un dark souls, le boss Nueh possèdent des pattern certe violent mais esquivable, et en plus te donne en offrande un coup qui le rend vulnérable...

    alors que dark souls, au bout d'un moment les boss te lasse avec leur patern ridicule et quasi impossible à lire...

    Ni-oh et largement mieux que Dark souls
    draculax posted the 04/30/2016 at 04:11 PM
    temporell il est différent je dirais pas mieux c'est 2 univers différents. Maic c'est vrai que le chien je l'ai buté assez facilement une fois que t'as pigé le paterne
    fichte posted the 04/30/2016 at 04:13 PM
    Temporell :

    Un peu tôt pour dire ça. Ce n'est qu'une Alpha ne l'oublions pas.

    Ceci dit je suis d'accord pour dire que le système de combat est bien mieux dans Ni-Oh que dans Dark Souls...

    Il demande plus d’investissement et rend le joueur plus impliqué et moins passif. Je pense que Ni-Oh peut devenir une bonne alternative aux DS.
    kuroni posted the 04/30/2016 at 04:41 PM
    Le système de loot donne aussi plus d intérêt au grind que dans dark souls.
    On a moins l impression de perdre son temps en farmant dans NiOh.
    licran posted the 04/30/2016 at 05:18 PM
    Moi j'adore, je prends mon pieds, ça me rappelle le bon côté de ninja gaiden, avec bloodborn (j'ai jamais touché un soul) du coup j'ai joué jusqu'à la deuxième partie de la demo sans trop bloqué. Mais ça commence à être chiant, j'essaie de capter les contres et les boques mais j'y arrive pas trop. J'adore l'ambiance, ça manquait trop ce Japon médiéval j'adore. J'espère qu'ils vont se mettre au niveau des soul pour ka technique et ça sera parfait. J'espère que le jeu réel n'aura pas besoin de connexion ayant une connexion de merde je galère avec la demo.
    C'est bon pour moi l'achat est programmé.