Sorti il y a 15 jours maintenant, le 13 novembre 2015 pour être plus précis, Rise of the Tomb Raider devait être l'une des killer apps de la Xbox One en cette fin d'année. C'est du moins l'idée que s'était fait Microsoft qui n'a pas lésiné sur les moyens pour se payer l'exclusivité temporaire du jeu développé par Crystal Dynamics. Mais à l'heure de faire un premier bilan, il semblerait que les joueurs Xbox n'aient pas été aussi réceptifs que les autres exclus de la console de Microsoft. Si l'on se réfère aux chiffres évoqués par VGChartz à l'heure actuelle, il s'est écoulé 229 742 exemplaires sur Xbox One et 71 286 copies sur Xbox 360 la première semaine d'exploitation et ce dans le monde ! C'est nettement moins probant qu'un Fallout 4 qui s'écoule à plus de 1,7 millions d'exemplaires par semaine toujours sur Xbox One et quasiment autant qu'un Need For Speed sur PS4 dans sa deuxième semaine d'exploitation. Bien sûr, ces chiffres là ne prennent pas en compte les ventes du Black Friday, ni même celles en digitales, mais ils permettent de se faire une meilleure idée de la cote de popularité de Lara Croft quand elle ne choisit qu'un seul support de prédilection.
Toujours selon VGChartz, si nous allons plus loin dans le détail, on constate que Rise of the Tomb Raider s'est écoulé "seulement" à 124 384 exemplaires en Europe dont 18 236 juste pour le marché français. Peut-on parler de flop à ce niveau-là ? Il faudrait alors connaître le ratio de consoles Xbox One vendues sur notre territoire, qu'on sait dévoué à la cause de la marque PlayStation. Reste à savoir maintenant si les ventes vont s'envoler pendant Thanksgiving aux Etats-Unis et attendre également la venue du jeu sur PS4 prévue en novembre 2016.

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posted the 11/29/2015 at 08:52 AM by
oloman334
oloman334 ton article est ridicule et démontre une fois de plus ta haine envers la Xbox
chester Arrête de rager
vu le bide, SE n'est pas prêt de répéter les deals avec MS
ça prouve encore une fois que les chiffres c'est vraiment de la branlette pour bénévole
Crystal Dynamics doit transpirer du cul maintenant, eux qui prenné de haut la colère des joueurs PC et Playstation.
Alors pour les chiffres de vente actuelle du 2 je n'imagine pas la hauteur de la déception de SE en ce moment
Tient? Là tu ne viens pas dire que l'article sert à rien?
Heureusement pour eux qu'il se vendra mieux sur PS4 l'année prochaine.
Ca ce n'est pas gagné, les joueurs Playstation n'aiment pas être la dernière roue du carrosse, ça s'est déjà vérifié à la gen précédente, et aucun jeu sortie chez la concurrence sortie ensuite chez Sony s'est mieux vendu ou juste bien vendu.
Les joueurs PS se font une raison, pour eux si c'est sortie avant ailleurs, alors c'est considéré comme perdu, ils passent à autre chose.
Sur Playstation on s'est tous mis en tête, face à ce pseudo fight, qu'Uncharted 4 serait la réponse à l'absence de Tomb Raider sur PS4, c'est surtout le jeu de Naughty Dog du coup qui est attendu sur PS, surement pas/plus Tomb Raider.
SE est l'un des très rare éditeur à signer pour ce type d'exclusivité, une belle connerie.
sorasora Square connaissaient parfaitement la situation sur le rapport de ventes possible sur one par rapport à sur Ps4.
Tu crois que les éditeurs signent des deals comme ça au pif au petit bonheur la chance,un peut de sérieux quand même.
Personne connaît les tenants et aboutissants de leur partenariat,alors arrêter de spéculer dans le vide.
Je te rappel que se n'est pas une exclu définitive,contrairement à un certains Street 5,d'ailleurs crois-tu que ce derniers va mieux se vendre que le 4 sortie sur Ps3 et 360.
Et si ça n'est pas le cas,Capcom va devoir se tirer une balle?
Tomb Raider viens juste de sortir et tout le monde lui tombe dessus uniquement parce qu'il n'est sortie que sur one pour l'instant,des ventes il a le temps d'en faire avant la sortie du prochain,que se soit sur one,Ps4 ou Pc.
Le jeu sort au même moment que fallout 4, guitar héro, rockband, divinity, wasteland 2, forza 6, halo 5.....etc...
Perso, j'ai du faire des choix, et j'ai fait l'impasse sur tomb raider en loccurence. Je le prendrai plus tard, mais tout le monde ne s'appelle pas cresus. Il m'intéressait grandement, mais moins que wasteland ou divinity. Désolé pour Crystal Dynamics
Street 5 sort juste après le 4,le 4 est sortie en 2009 alors que le 3 en 1999,c'est à dire 10 ans après,donc je pense que l'attente du 4 était bien plus importante que celle du 5.
De plus sur la gen passer,e-sport se passait sur 360 et le rapport de vente entre la ps3 et la 360 était favorable a cette dernière.
Mais bon on verra bien mais je doute que le 5 fasse mieux que le 4 avec un support en moins.
Ventes bonnes ou pas, SE est gagnant dans l'histoire
Le jeu est bon mais je n'ai pas eu la même claque qu'avec le premier, l'effet 1.5 se fait pas mal ressentir et les soit disant "Tombe" ne sont pas si complexe et grand, je m'attendais à plus que ça.
Malgré tout j'ai bien kiffé car ça reprend la même recette que le premier, mais je m'attendais à plus de nouveautés.
Coté graphismes, peut largement mieux faire!
On voit bien que ce n'est pas un nouveau moteur dédié à la version "Next Gen" vu qu'il sort aussi sur 360.
il n'avait pas l'ombre d'une chance.
Donc on réduit le parc, et on se colle au jeu une étiquette "exclu mais pas vraiment enfin on verra mais bon see you in one year". Quand en plus le jeu doit faire la compèt' avec d'autres exclus One (réelles, celles là) et ultra attendues (au hasard : Halo 5), ça devenait évident que les ventes allaient pas forcément tout défoncer.
Et je rejoins Karbon sur la sortie prochaine sur Play : je pense que beaucoup se sont mis dans la tête "bon ben maintenant on attend Uncharted 4". Sachant que si le jeu été sorti à Noël, ça aurait permis aux fans d'action/aventure de patienter. Mais passer derrière les aventures de Drake, sur Playstation, ça risque d'être un peu chaud.
Je dis ça, mais bon, moi je me le chopperai, hein le Tomb Raider 2, quand il sortira sur PS4
Ca reste un très bon jeu,j'ai encore vu un stream hier. Mais ce qui me choque assez,c'est la communauté Xbox.....plus de 15 millions de consoles,et faire un flop pour un titre que beaucoup ont vanté partout sur les sites ? Comme quoi,c'est pas le genre de licence qui faut à la communauté dans ce cas,mais bel et bien à Sony...si je me trompe dite le moi hésitez pas,car perso là je pige rien ,ne pas dépasser le million en deux semaines pour un titre supposé être THE BLOCKBUSTER du mois de Novembre sur Xbox....je sais pas...
En tout cas, je ne vois pas comment Lara Croft peut s'en sortir maintenant !
Sa seule chance: frapper à la porte de Naughty Dog et demander à Nathan Drake si elle peut faire partie du casting d'Uncharted 4* !
*Bonne nouvelle ! Il y a de fortes chances que Lara Croft soit jouable en mode multijoueur ! Du moins son skin serait jouable...
Donc si SquareEnix devait sortir le jeu sur PS4,quoi de mieux que Juin 2016 ??
ravyxxs "fan base est chez Sony"
kabuki Sachant que le jeu, j'en ai rien à secouer qu'il soit sur Xbox One ou ps4, je dirai juste que tu es le genre de personne qui me donne envie de vomir en traitant les autres de connard. Sérieux, tu te croient supérieur avec ton avatar jap qui fait genre t'es un bolosse ? C'est à cause de gars comme toi que ça part en couille sur les forums.
Titanfall l'exclu date de la fin 360 et franchement ils ont défoncé un projet qui aurait pu etre le nouveau succes Xbox facon gear of war ou Halo... mais si et seulement si ils avaient fait un solo bien scénarisé exposant l'univers etc
Pour Tomb raider je sais pas depuis combien de temps c'est negocié mais il fallait pas choisir cette licence ou alors en commender une nouvelle au studio par exemple
Qui s'est qui dit des conneries maintenant ?
Si t'es un fanboy M qui sort des buissons pour ne pas réfléchir une seconde et qui rage sur les faits,merci de pas parler avec moi,en toute objectivité,j'ai pas que ça à faire.
Ca va tu as fini ton couplé chialeuse ?
Ba ecoute vomi, excite toi et oublie pas des medocs surtout...
Des mecs multi compte, banni plusieurd fois, fanatique de marque ... on appel ça des "connard".
Et je sens que Capcom et bien d'autres studios vont également retenir l'échec commercial de ce tomb raider... Puis c'est pas comme si il avait un succès critique de ouf, il est bon ce jeu mais pas ouf...
Oui Titanfall c'est Respawn qui a deconner... au faite c'est vrai cette histoire d'exclu d'Epic basé sur la demo "Samaritain" ?
Car bordel si c'est vrai, c'est exactement ce qu'il lui faut
sora78 Le jeu récolte quand même 86 sur Metacritic, même si je trouve que c'est très gentil.
Bon on verra pas de plan sur la comete donc ... mais ce serait cool
je n'ai aucuns problèmes avec l'article, je m'amuse juste de ta différence de jugement selon si ça va dans ton sens ou non.
Pour ma part je ne me permet pas de juger les articles des autres, si je les trouves inutiles, je n'y vais pas, c'est tout.
En même temps des jeux comme Okami ne se sont pas vendus et pourtant ...
ça prouve encore une fois que les chiffres c'est vraiment de la branlette pour bénévole
Sauf que le studio qui a fait okami a du fermé ses portes suite a cet echec
quand on passe de 6 millions de ventes pour Tomb raider a 220 000... je crois qu'on a le droit de se posé des questions
je ne remet pas en question les qualité du jeux hein.... je le ferais quand il sotira sur PS4 j'ai pas de Xbox one et meme si j'en avais une... je dois l'avouer le jeux est sorti au mauvais moment.
Je ne l'aurais jamais pris
Tu connais beaucoup de licences qui se réinvente à chaques épisodes?
J'en suis à quasi 20 heures de jeu et pas tout à fait 50% de complétion, en gros la durée de vie de Uncharted 2 et 3 réunis " que j'ai beaucoup aimé hein!".
Espérons un bon boost avec les autres plateformes
Ce site a certes souvent certains retards sur les ventes en semaine etc,mais son nom ressort parfois sur de très grand site de JV....
kurosu une licence aussi forte " même si elle a perdue de son aura" ne va pas disparaître comme ça
l'article ne me dérange pas, je soulignais juste que tu n'as pas le même discours sur l'utilité d'un article selon si son contenu te plait ou non.
Que tomb t'aider bide, c'est une mauvaise nouvelle. Mais de beaux graphismes ne font pas tout. Le bouche à oreille avant et après la sortie est super important. S'il est peu différent du 1, il est normal que beaucoup aient reportés leur achat pour plus tard. C'est aussi simple que ça et quelque uns ici l'ont confirmés.
Alors les histoires de boycotte, de fanbase et d'erreurs stratégiques, c'est juste des théories plaisantes pour semer le chaos dans les forums.
On est pas à l'abri de mauvaise surprise, cf Konami
Un lien que je met souvent http://www.gamekult.com/actu/vgchartz-une-imposture-qui-dure-A141095.html
Mais sur cette news se fier a vgchartz est nul et non avenue tant qu'il ne se mette pas a jour , de plus tomb raider est le genre de titre a se vendre sur la longueur comme un halo 5...la preuve en uk ou ila chuté en deuxième semaines de seulement 35 % se qui est très faible la ou les plus gros titres perdent 60 a 70 %.
En plus je suis sur que l'année prochaine il y aura un bundle avec tomb raider a 349 euros ou moins pendant pas mal de mois a la assasin creed bundle de l'année dernière qui a marchée très longtemps.