Mike760
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    posted the 08/18/2015 at 10:35 AM by chester
    comments (53)
    sandman posted the 08/18/2015 at 10:38 AM
    article à troll qui ne demande qu'à se faire fouetter. Comme je suis le premier je me retiens, mais cet article m'a fait mourir de rire malgré lui. Et puis ca vient de gameblog quoi.
    kayama posted the 08/18/2015 at 10:40 AM
    Le torchon

    Les mecs devraient éviter ce genre d'articles vu qu'ils n'y connaissent rien ou embaucher quelqu'un de compétent.
    leonr4 posted the 08/18/2015 at 10:43 AM
    +1 un vrai torchon

    L'autre jour ils ont fait la même merde concernant la 4K sur PC, gameblague
    goldmen33 posted the 08/18/2015 at 10:46 AM
    Je l'ai refini hier ptain qu'il est beau ce con de jeu!
    marcellojolimitaine posted the 08/18/2015 at 10:50 AM
    La méthode Coué, y' a qu'ça d'vrai
    alfb posted the 08/18/2015 at 11:02 AM
    6 ans de développement ça aide pas mal aussi.
    cajp45 posted the 08/18/2015 at 11:05 AM
    sandman kayama leonr4
    Je ne comprend pas bien, c'est quoi le problème avec cet article?
    oloman334 posted the 08/18/2015 at 11:07 AM
    cajp45 le problème c'est que sa parle d'une exclue ps4 plutôt en bien ^^
    cajp45 posted the 08/18/2015 at 11:09 AM
    oloman334
    bah non, regarde, ceux qui traitent cet article de torchon ne sont pas ce qu'on pourrais qualifier de hater sony.
    eldrick posted the 08/18/2015 at 11:14 AM
    Oula ça fait peur comme article heureusement que gameblog évite habituellement de trop parler de technique
    kayama posted the 08/18/2015 at 11:14 AM
    cajp45 ça pue l'amateurisme.
    cajp45 posted the 08/18/2015 at 11:20 AM
    kayama
    Je suis perplexe, tu peux développer s'il te plait? En l’état j'ai juste l'impression qu'ils essayent de vulgariser les explications de ready at down pour que tout le monde puisse comprendre, je ne vois pas poù le bas blesse. A moins que ce qu'ils disent est faux?
    solidfisher posted the 08/18/2015 at 11:25 AM
    kayama Toi par contre t'es un vrai pro, tu devrais leurs envoyer tes précieux conseils, ils t'ecouteront

    cajp45 Cherche pas mec, il te parle d'amateurisme, moi je parlerais plutôt de fanboyisme, de sa part bien évidemment, l'article en lui même est tout à fait correct, comme tu dis ils essaient vulgariser les termes techniques pour que le plus possible puissent comprendre, mais tu comprend pour un pseudo pro de la technique doublé d'un Sonyais c'est déjà trop.
    sandman posted the 08/18/2015 at 11:32 AM
    cajp45 1. Gameblog est un site à buzz depuis des années, donc faut toujours prendre avec des pincettes ce qu'ils racontent.

    2. Ne pas afficher un jeu en full HD et dire derrière qu'on peut activer des AA c'est vraiment se foutre de la gueule du monde.

    3. 6 ans de développement pour un jeu qui dure 7h sans se forcer, et on ose te dire qu'on a pas eu le temps de gérer l'affichage des ombres. LOL

    4. Un jeu aussi linéaire et cloisonné,avec une exclu pS4, heureusement que les gars font un beau jeu, à défaut d'etre bon.
    kayama posted the 08/18/2015 at 11:35 AM
    solidfisher le mec est payé pour faire ce job pas moi. Donc on attend un minimum de professionnalisme.

    De plus je n'ai pas besoin de me justifier devant un ignare complet comme toi.

    cajp45 vulgariser, c'est ce que fait un site comme DF même s'il est vrai qu'ils sont plus spécialisés là dedans. Mais tu peux aussi trouver des journalistes pas vraiment "compétents" dans le domaine mais qui possède tout de même quelques bases comme le mec de Dual Shockers, quelques gars de chez Gamespot, IGN ou autres.

    Mais bon difficile de comprendre si vous n'avez pas de notions dans le domaine. Pour moi, l'article de Gameblog est très mal fait en plus de raconter carrément n'importe quoi à certains moments.
    fortep posted the 08/18/2015 at 11:36 AM
    La méthode conne y a que ça de vrai
    kayama posted the 08/18/2015 at 11:36 AM
    Un exemple : "Tout d'abord, il faut savoir que The Order : 1886 affiche une résolution de 1920x800 qui est légèrement inférieure au Full HD (1920x1080), ce qui permet au studio de pouvoir utiliser une technologie Forward+ pour les rendus."

    Cette phrase ne veut absolument rien dire.
    raeglin posted the 08/18/2015 at 11:53 AM
    Article de Qualitay

    C'est Gameblog en même temps vous vous attendiez à quoi, Julien Chièze bosse la-bas et c'est probablement le plus gros suceur de boules en ce qui concerne Ready At Dawn et ce Jeu.
    kayama posted the 08/18/2015 at 11:56 AM
    Mais bon "l'article est tout à fait correct"

    Franchement quand vous n'y connaissez rien, fermez-là pour de bon. Je parle pour les gens comme Solidfisher et sa petite bande qui me sautent à la gorge comme des chiens enragés à chaque fois que j'ouvre la bouche

    Sans parler du fait que en termes d'info c'est le néant absolu. RAD vient de 3 ou 4 présentations (il doit y en avoir 6 en tout leur site) qui expliquent comment ils sont arrivés à cette qualité de rendu dans The Order 1886. Ils auraient pu faire un meilleure "récapitulatif" ce qu'ils n'ont pas fait par manque de professionnalisme mais aussi pas manque de connaissances.
    kayama posted the 08/18/2015 at 11:59 AM
    quelques corrections :

    qu'en termes d'info*

    RAD vient de mettre publier 3 ou 4 présentations*

    meilleur*
    kayama posted the 08/18/2015 at 12:07 PM
    Et au passage, je n'ai rien contre Gameblog en particulier. Je dis juste qu'en tant que site pro, ils devraient éviter de publier des articles aussi mauvais juste pour remplir leur quota et embaucher des gens qui soient à la fois compétents et capables de vulgariser s'ils veulent parler de l'aspect technique des jeux sans se ridiculiser.
    shambala93 posted the 08/18/2015 at 12:13 PM
    raeglin
    Mouais il n'a etait tendre... Bref encore de la lâcheté made un internet
    ryohazuki posted the 08/18/2015 at 12:13 PM
    cajp45 posted the 08/18/2015 at 12:14 PM
    sandman
    ça je sais que gameblog est un site à buzz, mais pour le coup je ne comprend pas en quoi c'est un article à troll comme tu dis. Je suis loin d'être un défenseur de gameblog (et de la presse spé francophone en générale), mais là je ne vois vraiment pas où le bas blesse.

    Pour le full HD et l'anti aliasing je ne vois pas le rapport, tu peux appliquer un AA sans full HD. Pour tes deux autres remarques concernant le jeu, je ne vois pas le rapport avec l'article, j'ai l'impression que tu veux juste basher le jeu, rien de plus, je me trompe?

    kayama
    difficile de comprendre si vous n'avez pas de notions dans le domaine.
    noooon, s'il te plait kayama, je te pose une question en toute bonne foi et sans te "sauter à la gorge" alors épargne moi les phrases condescendantes. Je ne t'ai pas demandé d'être plus explicite pour t'agresser mais je veux vraiment savoir où est le problème avec cet article.

    D'ailleurs je ne comprend toujours pas car tu restes très vague, à part dire que l'article est mal fait ou qu'un passage ne veut rien dire tu n'expliques rien. Par exemple, en quoi dire qu'une résolution de 1920x800 est inférieur à une résolution de 1920x1080 te chagrine? J'aimerai (vraiment) comprendre.

    solidfisher
    Je sais que kayama à ses préférences, et je pense sincèrement que ses interventions sont influencées par le support évoqué (comme tout le monde à différents degrés cela dit), mais pour le coup l'article ne dit pas de mal de cette exclu PS4 (ou alors je n'ai pas saisi la nuance), donc je me dit qu'il y a vraiment quelque chose de dérangeant mais je ne vois pas quoi.
    grievous32 posted the 08/18/2015 at 12:19 PM
    Alfb ce qui fait mal c'est qu'il y a même pas 1 h de jeu par année de développement, du coup les graphismes c'est bien, la durée de vie et le gameplay c'est mieux
    poliof posted the 08/18/2015 at 12:40 PM
    goldmen33 Finir 2 fois The Order . Toi, t'as choisi l'option boîte + araignées non ?
    kayama posted the 08/18/2015 at 12:50 PM
    cajp45 "Tout d'abord, il faut savoir que The Order : 1886 affiche une résolution de 1920x800 qui est légèrement inférieure au Full HD (1920x1080), ce qui permet au studio de pouvoir utiliser une technologie Forward+ pour les rendus."

    Tu passes complètement à côté de mon point. Le problème n'est pas dire que du "1920x800 est inférieur à du 1920x1080" (ça c'est du niveau CP) mais le fait de dire "que c'est ce qui leur permet d'utiliser une technologie Forward+ pour les rendus.". Cela n'a strictement aucun sens. Avec cette phrase, ils prouvent qu'ils n'y connaissent strictement rien.

    Le Forward+ c'est juste un type de renderer un peu hybride que les développeurs ont inventé pour contourner les limitations du Forward et du rendu différé classiques.

    Dans le cas de The Order 1886, RAD utilise du Forward+ (ou tiled forward) car c'est l'approche qui leur permet de réaliser le mieux leurs choix artistiques. Ils veulent afficher une très grande diversité de matériaux (et ils ont besoin de bien gérer les transparences) + une méthode d'AA en multi-sampling (et temporal/specular), ce qu'ils ne pourraient pas faire en Deffered car ils se retrouveraient très vite limité par la bande passante mémoire. C'est plus simple de le faire en Forward ou Tiled Forward (ce qu'on appelle Forward+).

    De plus, ils n'ont pas besoin de gérer une tonne de sources de lumières dynamiques (comme dans un Killzone SF par exemple) ce qui nécessiterait beaucoup plus de passes de rendu et des besoins beaucoup plus élevées bande passante. Ils font à la place de la GI précalculée + quelques sources de lumière dynamiques (et volumétriques) par dessus. Ça donne une excellent résultat et ça leur suffit pour le game design de TO 1886 qui gère des environnements non ouverts et figés (en gros rien qui risque d’altérer les propriétés de l'éclairage).

    L'approche Forward+ est donc la plus adaptée à leurs choix même s'il existe aujourd'hui des techniques plus avancées (car le forward+ ajoute une passe supplémentaire couteuse de Z-buffer qui sert à gérer la profondeur. Les développeurs cherchent à s'en débarrasser). Il faut se remettre dans le contexte de l'époque. TO est un jeu dont le développement a débuté il y a très longtemps. Il n'y des choses que l'on ne peut plus changer une fois la production lancée.

    Après je n'ai pas le temps de t'expliquer les spécificités de chaque type de renderer (forward, deffered, forward+ (tiled forward), tiled deffered, clustered deffered/forward...).

    Imagine si je fais ça à chaque fois d'un membre me pose une question, je passerai ma vie à faire ça
    raiko posted the 08/18/2015 at 12:58 PM
    Ha ha ha ha quand j'ai vu ça : "1886 affiche une résolution de 1920x800 qui est légèrement inférieure au Full HD (1920x1080), ce qui permet au studio de pouvoir utiliser une technologie Forward+ pour les rendus." je me suis dis putain les pro S vont hurler au scandale (bah oui dire que cette astuce permet d'économiser en puissance pour autre chose c'est le crime suprême .

    Ca a pas loupé
    kayama posted the 08/18/2015 at 01:03 PM
    C'est pour ça que tenter de vulgariser la technique quand on ne maitrise pas du tout le sujet comme Gameblog, c'est pas toujours une très bonne idée. Les lecteurs sont pas assez informés pour ça et risquent de vite tout mélanger et arriver à des conclusions bidons.

    Le commentaire de Raiko me donne justement raison. Le mec qui comprend rien à rien et rigole sur une phrase totalement incohérente Bordel, on touche le fond mais il vaut mieux en rire.

    Moi même j'ai fait une grosse erreur en essayant d’élever le débat technique sur un site comme Gamekyo. Je m'en rends compte aujourd'hui. Et pourtant je suis loin d'être un expert, juste un amateur qui a pris le temps de se documenter et d'apprendre pour mieux comprendre comment sont conçus les jeux-vidéos.
    vyse posted the 08/18/2015 at 01:09 PM
    chester d'ou vient la magnifique photo du pont ? c'est pas strasbourg ou en Belgique ?
    goldmen33 posted the 08/18/2015 at 01:09 PM
    poliof j'ai pas dit que c'était ma deuxième fois!
    mugen113 posted the 08/18/2015 at 01:15 PM
    kayama Moi même j'ai fait une grosse erreur en essayant d’élever le débat technique sur un site comme Gamekyo. Je m'en rends compte aujourd'hui. Et pourtant je suis loin d'être un expert, juste un amateur qui a pris le temps de se documenter et d'apprendre pour mieux comprendre comment sont conçus les jeux-vidéos.
    T'as pas l'impression de te la péter un peu là?
    Peut-être et je dit bien"peut-être"que la technique au-delà de la réso et du framerate,n’intéresse pas trop les membres de Gamekyo.
    Et surement que ton côté condescendant,envers les autres,fait que tu n'arrives pas à capter l'attention des gens.
    raiko posted the 08/18/2015 at 01:24 PM
    Kayama >Non mais mort de rire le mec il se prend pour un dieu franche t'as pas honte mon gars de te croire aussi intelligent alors que tu creuse autant que les autres ?
    Tu lis ce que tu veux bien lire, tu arrange tes discours en fonction du constructeur sérieux vient pas prêcher la bonne parole alors que tu es l'un des plus gros judas du site !!!
    Sérieux ce mec vient te faire la morale et se la péter sur la technique alors qu'il suffit de fouiller un peu pour voir que c'est juste une flaque de connerie ce qu'il dit. Un simple exemple, KUF2 qui était annoncé sur 360 le mec il te sort que c'est pas fameux, que le sol est moche et que c'est facile de mettre plein de persos clonés à l'écran, puis le jeu est annoncé sur PS4 quelques années plus tard avec les mêmes graphs et là ça devient techniquement terrible !!!
    Franchement mec calme ton arrogance car t'es juste pitoyable dans tes discours
    "oui messieurs, moi je suis trop smart pour vous, je suis swag moi oui oui, donc inutile d'essayer de me parler, votre cour de récré ne doit surtout pas toucher un tel intellect qui est le miens. Je suis trop haut pour que vous puissiez ne serait-ce qu’espérer respirer l'air de mes godasses"
    lez93 posted the 08/18/2015 at 01:33 PM
    kayama

    Comme d'hab tu fais une seule intervention et t'as tout le site qui te tombe dessus
    Tu les a traumatisé les mecs
    kayama posted the 08/18/2015 at 01:34 PM
    mugen113 non il n'y a rien de condescendant dans ce que je dis. Chacun son domaine. Il y a des gens qui ont des connaissances, d'autres non. Cela ne veut pas dire que ces derniers sont plus bêtes que les autres, juste qu'ils n'ont pas pris le temps de lire et d'apprendre ce que d'autres ont mis des années à assimiler (et encore personnellement je stagne voire régresse car je n'ai plus de temps à consacrer à ça, cela dit les bases sont toujours là).

    Il est clair que le lectorat de Gamekyo (et sur la plupart des autres sites) est dépassé par ces sujets et le fait de vouloir vulgariser la technique (comme le fait Digital Foundry même si ceux ont au moins des connaissances par rapport à d'autres) est risqué. Il peut y avoir un effet boomerang si les gens interprètent mal ce que tu dis par manque de connaissances. C'est l'information est plus erroné (comme dans l'article de GB, c'est encore pire).

    Il y a très peu de gens qui font réellement l'effort d'aller chercher plus loin quand ils ne comprennent pas quelque chose quitte à reprendre les bases s'il le faut.

    A partir de là, il est impossible d'élever le débat surtout que la technique, ça ne s'improvise pas.

    Enfin bref.

    raiko ok l'indécrottable fanboy MS. Merci pour ton intervention très constructive Je n'ai même envie de te répondre point par point tellement tu dis de conneries.
    kayama posted the 08/18/2015 at 01:47 PM
    lez93 je pense oui. D'ailleurs quand tu vois Raiko (et d'autres) qui ne peut pas s'empêcher de parler de moi dans ses posts et qui me ressort même des histoires vieilles de 10 ans (qu'il réarrange bien sûr à sa sauce, peut-être même sans le vouloir le pauvre, il est un peu mou), je me dis que certains ont pété les plombs

    De toute façon je quitte bientôt le site. Je ne tiens pas à ce que certains membres se passent la corde au cou par ma faute vu qu'ils ont l'air de jouer leur vie (suffit de voir la manière dont ils m'agressent parfois)
    haloman posted the 08/18/2015 at 01:50 PM
    Moi je pense que kayama a besoin d'une semaine de vacance
    guyllan posted the 08/18/2015 at 01:53 PM
    kayama De toute façon je quitte bientôt le site.

    Tu ne devrais pas J'apprécie lire tes interventions et les réactions épidermiques qu'elles provoquent chez certains me font rire.
    kayama posted the 08/18/2015 at 01:58 PM
    haloman et toi je ne comprends même pas ce que tu fais encore sur ce site. Peut-être que les admin avaient besoin d'un clown.

    1515 je n'ai plus trop le temps pour ce genre de choses à vrai dire. Mais merci.
    kurosama posted the 08/18/2015 at 02:04 PM
    Ouh que oui qu'il est beau...mais c'est à peu pres tout...Allé un petit jeu "Jack the Ripper" avec ce moteur svp,et la meme ambiance que The Order.
    lez93 posted the 08/18/2015 at 02:09 PM
    kayama

    Ah non t'as pas intêret à quitté le site ! Moi aussi j'apprécie tes interventions
    poliof posted the 08/18/2015 at 02:21 PM
    goldmen33 Ah. Je croyais que "refini" voulais dire finir une deuxième fois. Je ne recomprend vraiment rien.
    cajp45 posted the 08/18/2015 at 03:04 PM
    kayama
    merci pour tes explications (même si je me serait passé de la remarque sur le niveau cp), je vais creuser un peu le sujet de mon côté.
    alfb posted the 08/18/2015 at 03:22 PM
    grievous32 J'ai été très méchant avec lui à sa sortie (90€ le collector ça m'avait fait mal) mais avec le temps vu son prix maintenant il vaut le coup.
    apollokami posted the 08/18/2015 at 03:26 PM
    Wow l'article...
    C'est du Gameblog donc il ne faut pas en attendre grand chose mais tout de même, prendre ses lecteurs pour des cons à longueur de journée en balançant des infos qu'ils n'arrivent pas eux-mêmes à comprendre
    kisukesan posted the 08/18/2015 at 04:46 PM
    kayama on perd petit à petit les membres avec plus de trois neurones, c'est triste
    chester posted the 08/18/2015 at 05:12 PM
    vyse non c'est dans la ville de Chester en Angleterre https://fr.wikipedia.org/wiki/Chester_%28Angleterre%29
    vyse posted the 08/18/2015 at 05:25 PM
    chester magnifique, t'y est allé ? pourquoi mettre en avant cette ville?
    chester posted the 08/18/2015 at 05:27 PM
    vyse j'adore cette ville ma famille vie à Chester
    vyse posted the 08/18/2015 at 05:30 PM
    chester ah ouai ? sans indiscrétions pourquoi , je suppose que t'es francais et pk tu n'y es pas ?
    chester posted the 08/18/2015 at 05:49 PM
    kayama le gamer qui est prêt à boycotter tous les exclusivités Microsoft du fait de son amour pour Sony je te demande de faire un effort ton comportement est plus que déplorable
    kenpokan posted the 08/18/2015 at 07:11 PM
    cajp45 : Il ne va pas te répondre et te dire que tu as pas de cerveau ou que tu es un gogol.
    raiko posted the 08/18/2015 at 07:59 PM
    Kayama >Histoires vieilles de 10 ans ha ha ha l'autre mou du bulbe qui essaye d'exagérer les choses pour se faire pardonner !!! Cherche pas mec, même si tes propos ont 2 ou 3 ans, ça ne les efface pas, ça mopntre juste que ton fanboyisme est ancré de longue date et donc que tu es irrécupérable
    Tu te casses ? Cool, si d'autres pouvaient suivre ton chemin (et la pour le coup je ne parle pas que des pro S mais de tout ceux qui foutent la merde sur les articles à balancer des critiques de fanboy