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The Witcher 3 : Traque Sauvage
139
platform : PC
developer : CD Projekt Red
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 05/19/2015
other versions : Xbox One - PlayStation 4
kakazu > blog
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    8
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    posted the 05/15/2015 at 11:54 AM by kakazu
    comments (22)
    vyse posted the 05/15/2015 at 12:01 PM
    ouah the witcher 2 était deja aussi beau a l'époque ?? merde..
    kakazu posted the 05/15/2015 at 12:02 PM
    vyse Oui très très beau même.
    parrain59 posted the 05/15/2015 at 12:06 PM
    CD Projekt ! What else !

    Sinon quelqu'un sait si le jeu sur PC sera disponible et surtout jouable avant la date de sortie ? Ou faudra t-il attendre l'activation ?
    vyse posted the 05/15/2015 at 12:09 PM
    serieux je vois pas de grosse différence avec the witcher 3..
    cooper posted the 05/15/2015 at 12:11 PM
    vyse The Witcher 3 est un open world ...
    kakazu posted the 05/15/2015 at 12:12 PM
    ostream D'après GOG et Steam il faut attendre. Gog indique minuit ou 1 heure et Steam 19h mais en général le jour même il corrige le temps d'attente et le font passer a minuit ou une heure.
    vyse posted the 05/15/2015 at 12:12 PM
    cooper je parlais de graphismes -_- pas de technique je sais que c plus dur d'avoir ce rendu sur un open world mais je parle de graph pur
    eclairshadow posted the 05/15/2015 at 12:13 PM
    vyse C'était sur PC avec aucun downgrade, le jeu est ensuite sortie sur Xbox360, avec une qualité moindre et faut pas oublier que the witcher 3 est un immense open-world.
    parrain59 posted the 05/15/2015 at 12:15 PM
    kakazu Donc la version boite aura une clé d'activation ?
    kakazu posted the 05/15/2015 at 12:16 PM
    ostream Hum ça c'est une bonne question, j'ai aussi preco la version boite si ça s'active sur steam oui on aura une clé d'activation.
    parrain59 posted the 05/15/2015 at 12:19 PM
    Oui d'où ma question, si il n'y a pas de code et que j'arrive à chopper le jeu aujourd'hui ou demain à Auchan, je pourrais y jouer.
    kakazu posted the 05/15/2015 at 12:26 PM
    ostream J'ai trouvé ça qui devrait te faire plaisir :

    Steam est un revendeur qui impose ses propres DRM sur tous les jeux de son catalogue.
    La version boîte est indépendante et ne dépendra ni de Steam, ni d'aucun autre service en ligne.

    Le jeu pourra très bien être utilisé sans connexion internet même si celle-ci sera probablement recommandée pour bénéficier des DLCs gratuits qui seront automatiquement téléchargables via le lanceur du jeu (c'était le cas avec The Witcher 2, ce sera donc surement pareil pour The Witcher 3).


    Source : http://thewitcher3.fr/threads/pourra-t-on-%C3%A9viter-steam.516/
    parrain59 posted the 05/15/2015 at 12:28 PM
    kakazu Merci, ça fait plaisir en effet. Et désolé pour le Hors-sujet.
    vyse posted the 05/15/2015 at 12:52 PM
    vous croyez que l'on atteindra la qualité des trailers 2013 ? ave ce kit et les mods ?
    leonr4 posted the 05/15/2015 at 01:28 PM
    Bonne nouvelle
    solidfisher posted the 05/15/2015 at 01:30 PM
    vyse Tu dois pas y connaître grand chose en technique pour croire que c'est juste "plus dur" d'obtenir ce rendu sur un open world, en réalité c'est pas juste plus dur, c'est plus du tout le même boulot, alors juste relevé qu'il n'y a pas grande différence avec le deuxième opus c'est un peu se foutre de la gueule du monde, tu crois pas ?
    ritalix posted the 05/15/2015 at 01:45 PM
    excusez mon ignorance mais c'est quoi redkit ?
    sorow posted the 05/15/2015 at 01:56 PM
    vyse Pour avoir vu le taf de certains avec TW2, je pense que rien n'est impossible.
    kakazu posted the 05/15/2015 at 01:56 PM
    ritalix Je l'ai expliqué au dessus de la vidéo.
    ritalix posted the 05/15/2015 at 02:10 PM
    kakazu oO ils donnent leurs boulot ! Les oufs
    akinen posted the 05/15/2015 at 02:53 PM
    Forcément, TW3 est un open world. C'est largement "pas du tout" la même chose... Le streaming et la gestion d'affichage des textures et modéles selon la distance n'est pas du tout pareil. Les lignes de vues ne peuvent pas être calculées à l'avance.
    vyse posted the 05/15/2015 at 06:10 PM
    solidfisher eclaire nous de ta science ..-_- je sais bien que c'est different de programmer un open world et un jeu semi-ouvert a la witcher 2 ! c'est pour ca que je dis c'est impressionnant de les voir excellent dans ces deux modes de jeux..