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    publié le 16/04/2015 à 11:39 par kayama
    commentaires (43)
    link13morandini publié le 16/04/2015 à 11:43
    30% de développement en 2 ans ça fait pas beaucoup...
    popomolos publié le 16/04/2015 à 11:43
    1 an et demi et ils en sont qu'a 30% O_o pourtant techniquement c'est pas du uncharted 4... bizarre.
    kurosama publié le 16/04/2015 à 11:44
    Ptin ça fait du bien du Rpg
    shambala93 publié le 16/04/2015 à 11:44
    nerebor
    On fait pas un rpg comme un TPS ... De plus c'est toujours le début du développement qui est le plus long.
    vlade publié le 16/04/2015 à 11:45
    Écrire un scénar ça prend pas 2 jours hein haha
    en tout cas vivement qu'on en voit plus sur le système de combat
    fullbuster publié le 16/04/2015 à 11:45
    - le jeu a été créé avant tout pour les fans de Star Ocean.

    Cimer la logique.
    gunotak publié le 16/04/2015 à 11:45
    Vivement
    popomolos publié le 16/04/2015 à 11:46
    shambala93 oui en espérant que les 70% restant ne soient pas si long à accomplir sinon on aura pas le jeu avant 2017/2018 ^^
    kayama publié le 16/04/2015 à 11:49
    nerebor passer de 0 à 30% peut être plus long que de passer de 30% à 60%. Cela dépend de beaucoup de facteurs (dont les effectifs, Tri-Ace a travaillé sur beaucoup de projets en parallèle en tant que sous-traitant). Je pense qu'ils visent une sortie courant 2016.
    rahxephon1 publié le 16/04/2015 à 11:51
    Vivement une vidéo avec du gameplay

    kayama Il y a de forte chance de le voir en 2016 oui
    furtifdor publié le 16/04/2015 à 11:51
    link13morandini nerebor kayama faut dire aussi que ya eut pas mal de changeme,nt chez Tri-Ace e,tre temps si ma mémoire est bonne....
    gantzeur publié le 16/04/2015 à 11:55
    en développement depuis 2013 ca veut pas non plus dire qu'il ont commencer à vraiment attaquer le jeu mais plutôt a proposer une idée puis des recherche sur ce qu'ils allaient proposer avant de se lancer et ça prend parfois 1 ans ou plus , tout dépend de l'ambition .
    kabuki publié le 16/04/2015 à 11:57
    kayama
    Quand tu sais que la création et la modélisation sont les premiers pourcentage (donc les plus long), ouais ça accélère souvent de plus en plus que le tout prend forme.

    De toute façon c'est pas comme si on avait FFXV, Persona V, KHIII et le futur DQ dans le Pipe... on aura de quoi bouffé en attendant celui la
    gat publié le 16/04/2015 à 12:12
    Rendez-vous en 2017.
    nady publié le 16/04/2015 à 12:15
    Perso je vois bien ce SOV sortir avant FFXV et KH3.
    Le fait qu'il soit aussi sur PS3 leur pose une limite dès le début, ils seront pas tenté de vouloir faire l'impossible à ce niveau là.

    J'ose espérer que c'est pas encore un jeu annoncé trop tôt par Square surtout.
    kayama publié le 16/04/2015 à 12:18
    nady J'ose espérer que c'est pas encore un jeu annoncé trop tôt par Square surtout.

    Aucune chance à la vue des screens du jeu. Le projet a l'air d'être bien lancé.

    Le fait qu'il sorte sur PS3 fait qu'on devrait pas l'avoir trop tard non plus. Courant 2016 je pense que c'est signé.

    eldrick yep

    kabuki oui la phase de concept/pré-prod peut être très longue. 30% ça veut dire qu'ils se rapprochent de la full prod voire que c'est déjà lancé (d'où l'annonce).
    eldrick publié le 16/04/2015 à 12:23
    Développement en 2013 oui mais cela ne veut pas dire non plus que le jeu est en full production avec 100% des effectifs surtout qu'à cette époque tri-ace bossait sur phantasy star nova,FF13 lightning return et quelques autres petits titres mineurs donc à mon avis ils ont seulement planifier les éléments de bases à cette époque(direction artistique générale, la base du scénario, le chara design et le degré d'ambition du titre )
    lightning publié le 16/04/2015 à 12:26
    Le héros, Fidel, a 23 ans. L'équipe voulait un personne un peu plus adulte et plus sérieux cette fois-ci, les fans de Star Ocean étant plus âgés eux aussi.

    très bon point
    kabuki publié le 16/04/2015 à 12:28
    nady
    Tri Ace sont vraiment trés trés compétent et structuré, ya pas Nomura pour faire l'emo tourmenté qui ne sait pas ce qu'il veut au final, ni des amibtions hors norme... ca va être du simple et efficace
    arngrim publié le 16/04/2015 à 12:43
    Je suis pour un héros plus adulte et la direction plus fantaisie que SF me convient bien également.
    nady publié le 16/04/2015 à 12:43
    Kabuki J'en doute pas une seule seconde !
    J'ai fait les démo de PS Nova sur Vita et c'est effectivement du très bon boulot qu'ils avaient fait sur la partie technique.

    Kayama On croise les doigts.
    Mais ça fait quand même bizarre de voir SE chouchouter autant SONY en ce moment après leur gros fuck au début de la gen précédente.
    eldrick publié le 16/04/2015 à 12:47
    nady La grosse différence c'est que Sony est premier sur cette gen, Nintendo est en dehors de la conversation et la One est inexistante au Japon sans parler que Microsoft ne fait absolument rien à tort ou à raison sur ce territoire
    guiguif publié le 16/04/2015 à 12:47
    Le héros, Fidel, a 23 ans.

    ça va faire fermer la gueule a tout ceux qui parlent de jeux pour pré-ados
    eldrick publié le 16/04/2015 à 12:52
    guiguif Ouais fin ça veut rien dire étant donné que dans les animes/manga/jv tu as souvent des lolis centenaires qui agissent encore comme des gamines de 7-8 ans maximum :P
    kabuki publié le 16/04/2015 à 13:00
    eldrick
    Je parlais de l'attitude de nomura en tant que creatif asser nul en management

    nady
    Ps Nova j'aime vraiment pas, Sega aurait du vraiment commander un phantasy star a la sauce SO et le nommer Phantasy star V tout simplement
    eldrick publié le 16/04/2015 à 13:07
    kabuki Oui j'avais compris ton message mais trop tard c'est pour ça que j'ai supprimé mon message.
    akinen publié le 16/04/2015 à 13:07
    Pour les fans J'espère que ce sera de la bonne fantasy colorée, et pas un truc politique ultra ennuyeux comme pour star ocean 3 (pinaise la première planéte, je l'ai en horreur!)

    guiguif Fidel Castro oui, en tout cas il est la même bouille que le héro de Grandia 2
    shinette publié le 16/04/2015 à 13:21
    Bof la saga est bien nulle même les deux premiers étaient juste sympathique rien de plus
    eldrick publié le 16/04/2015 à 13:27
    akinen Personellement c'est surtout le twist de merde à la fin du jeu que j'ai trouvé horrible dans le 3 bien que la première planète n'était effectivement pas très excitante non plus
    milo42 publié le 16/04/2015 à 13:29
    Je dois être l'un des seuls à avoir bien apprécié SO 4
    justx publié le 16/04/2015 à 13:30
    kabuki
    Apres nomura ne l'a jamais cacher ca au moin il ne se voile pas la face
    akinen publié le 16/04/2015 à 13:33
    eldrick j'pense que personne n'a apprécié le twist de fin tellement il était ridicile et ruinait tout l'intérêt et la viabilité des événènements du 1 et du 2.

    milo42 Nan, moi j'ai vraiment apprécié le jeu, j'y ai joué plus de 100H je crois. J'ai vomi le scénario, les voix, la mise en scène et les cutscenes, mais à côté le jeu tournait à 60 fps, les combats défonçaient, le système d'xp était magnifique et les décors vraiment chouettes!
    milo42 publié le 16/04/2015 à 13:42
    akinen Ah je me sens moins seul

    Par contre, la môme et ces " 'kayyyyyy", j'ai eu plusieurs fois envie de la baffé
    eldrick publié le 16/04/2015 à 13:48
    milo42 Je pense que beaucoup ont apprécié l'expérience qu'offrait SO4 surtout en début de gen(un système de combat excitant, une bonne durée de vie, un système de crafting intéressant et surtout une difficulté bien dosé) par contre les dialogues, le chara design néon et le scénario était tout simplement atroce et ce principalement pour une personne qui n'est pas spécialement fan des productions japonaises à la base.
    zekk publié le 16/04/2015 à 13:58
    Milo42 moi c'est surtout la Sarah et son ton monocorde que j'ai eu envie de tuer
    eldrick publié le 16/04/2015 à 14:03
    zekk Perso c'est la neko-girl de service que j'avais envie de tuer comme quoi
    suikoden publié le 16/04/2015 à 14:11
    Milo42 moi aussi j'ai bien aime le 4 je l'ai trouve tellement jouissif que son cote niais et ses lacunes ne l'on pas derange !
    milo42 publié le 16/04/2015 à 14:12
    zekk eldrick Nous sommes tous d'accord pour dire que le charisme de certains personnages est totalement nul à chier
    kabuki publié le 16/04/2015 à 14:14
    justx
    Ouais et je comprend pas commznt SE peut maitre un artiste designer en chef de projet ou directeur projet... sa place c'est Directeur artistique qu'on l'emmerde pas avec le reste
    justx publié le 16/04/2015 à 14:36
    kabuki
    ben en fait je crois que dans l'ombre c'est quelqu'un de tres influent vec ces idées ces character design etc... il a contribuer a la gloire de square enix malgré lui... FF7 l'a vraiment catapulté au sein de la société. meme si il n'avait aucune responsabilité de manager mais bon ces lui qui definissait le character design et la psychologie des personnages qu'il creent.

    donc sephiroth,clad,etc... Ca a tellement bien fonctionné avec le 8 aussi qu'on lui a laissé crée son Kingdom hearts... On connait la suite. A force de vouloir le mettre sur tout les projets et de lui demander de creer tout les personnages de chaque jeux et spin off le mec ne devrait theoriquement pas avoir le temps de finir un seul projet.... Alors en plus de ca ils doit maintenant manager un FF entier.. C'etait uthopique
    smartcrush publié le 16/04/2015 à 15:13
    Parfait.
    natedrake publié le 16/04/2015 à 15:49
    justx Excellent résumé sur Nomura.
    zekk publié le 16/04/2015 à 16:07
    Milo42 on peut même dire que le casting féminin pue la moule