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    link49, arngrim, hado78
    posted the 02/01/2015 at 11:19 AM by ff11
    comments (25)
    gantzeur posted the 02/01/2015 at 11:22 AM
    sinon je l'ai posté en dessous
    rbz posted the 02/01/2015 at 11:26 AM
    oué on a vu mais bon pas tellement intéressant .
    link49 posted the 02/01/2015 at 11:26 AM
    Dommage que la qualité ne soit pas au rendez-vous...
    octobar posted the 02/01/2015 at 11:26 AM
    la mode des chats...
    kikoo31 posted the 02/01/2015 at 11:30 AM
    En devellopement donc pas de sortie cette année
    guiguif posted the 02/01/2015 at 11:33 AM
    kinox31 ça va c'est pas comme si on n'etait qu'en Fevrier
    shambala93 posted the 02/01/2015 at 11:41 AM
    FF XV c'est pour 2016, premier semestre. J'en met ma main a couper. Ça va sortir pour l'exercice fiscale. Entre janvier et mars.
    kurapika posted the 02/01/2015 at 11:41 AM
    Scène sans intérêt+qualité de m**** de la vidéo...
    sadakoyamamura posted the 02/01/2015 at 11:41 AM
    Nan mais de toutes façons il semble évident qu'il ne sortira pas en 2015. Tout comme pour MGSV, il faut s'attendre à ce qu'il sorte entre un an et un an et demi après la démo.
    victornewman posted the 02/01/2015 at 11:42 AM
    octobar te plaint pas ils on modélisé sont anus au chat , tu as trouvé une bonne raison d'y joué pour le plaisir à ce jeu !
    kikibearentongues posted the 02/01/2015 at 11:45 AM
    sadakoyamamura

    Et j'ai envie de dire 'tant mieux'.
    Qu'ils finissent correctement le jeu plutôt que de le rusher.
    Quand je vois un travail avec autant de passion j'ai pas envie que le résultat soit bancal à cause d'une sortie bousculée.
    noctis posted the 02/01/2015 at 11:45 AM
    Je suis toujours exciter quand je vois de nouvelles vidéo sur FFXV mais la pour le cou c'est vraiment pas très intéressant
    J'espère que Jeudi Tabata proposera des visuel plus intéressant q'une zone blanche sans texture , et puis qu'ils arrêtes leurs tripe avec les animaux
    shambala93 posted the 02/01/2015 at 11:45 AM
    sadakoyamamura
    MGS V c'est sur c'est confirmé pour 2015.
    noctis posted the 02/01/2015 at 11:47 AM
    Noctis à suffisamment laisser son cul sur un fauteuil depuis tout ce temps qu'il pionce
    kikibearentongues posted the 02/01/2015 at 11:47 AM
    Depuis le TGS, ces enfoirés ont réussi à me donner super envie de jouer au jeu. Moi qui suis très patient généralement.

    Même syndrôme pour MGSV, mais là ça date depuis l'E3 2013.
    Fuck !
    kikibearentongues posted the 02/01/2015 at 11:50 AM
    noctis

    La zone sans textures est quand même intéressante, c'est la gare qui te permet de prendre des trains menant à différentes destinations.
    link49 posted the 02/01/2015 at 11:53 AM
    On sera fixé le mois prochain avec la Démo...
    kikibearentongues posted the 02/01/2015 at 11:56 AM
    link49

    On sera fixé au canapé, oui.
    noctis posted the 02/01/2015 at 12:02 PM
    kikibearnoel Oui je suis prêt a attendre mi 2016 mai je veux pouvoir piloter un aeronef dans le ciel d'FFXV ce sentiment de liberté est indispensable pour un open world aussi vaste que celui ci pourquoi pas la voiture qui se transforme en vaisseau ou un vaisseau transportant la voiture .

    Evidemment le vaisseau permettrais un accès total aux environnement du jeu et ça enlèverait l'immersion d'exploration mais il y a toujours des moyens de pénaliser les joueur utilisant ce système de transport ( prix excessif de l'essence, aéronef dispo après des quêtes annexe difficile...etc)
    shambala93 posted the 02/01/2015 at 12:07 PM
    link49
    J'espère qu'on aura la demo quelques jours après la sortie de type-o :/
    kikibearentongues posted the 02/01/2015 at 12:08 PM
    noctis

    Pour l'aéronef, ils vont tout faire pour le mettre mais de ce que Tabata a décrit, il ne veut pas mettre un aéronef de manière 'classique'.
    Le défi technique est que le monde est seamless, et qu'il veut un truc plus "flexible" (il a prit en exemple Just Cause 2). Donc il faudrait faire en sorte d'avoir un truc fléxible et intéressant d'après lui, mais que tu n'aille pas jusqu'à foutre ton airship partout, genre rentré dans un immeuble d'une ville ou une montagne.

    Le défi technique est là.
    noctis posted the 02/01/2015 at 12:41 PM
    kikibearnoel link49

    Un exemple de passage qui représente pour moi le "voyage" et "l'exploration" d'environnement dans un Final Fantasy

    Une scène du IX em ou l"équipe est dispersé ou l'on contrôle Steiner et Dagga qui cherche à rejoindre la cité de Tréno

    les passages en Mono Rail et Téléphérique reliant les coins de la map sont absolument indispensable et magnifique dans ce monde , dommage quelles ne sont plus utilisables dans la suite du jeu
    kikibearentongues posted the 02/01/2015 at 12:47 PM
    noctis

    Nostalgie.
    noctis posted the 02/01/2015 at 12:47 PM
    kikibearnoel
    Cette partie est bien plus cmplete mais elle montre bien comment et structuré le monde de FFIX jaime beaucoup le systeme de locomotion et de stations de transport ca laisse un sentiment de connexion et de vie entre les different lieu de la map jespere resentir la meme chose pendant mon voyage dans FFXV
    ichigoo posted the 02/01/2015 at 01:35 PM
    kinox31 "En devellopement donc pas de sortie cette année"

    eux ça ne veut rien dire hein. Si ça se trouve la gare est un des dernier environnement à travailler, et la modé est finie (et j'imagine déplié) reste juste à la texturer ce qui ne va pas leur prendre bien longtemps. T'as beaucoup de jeux qui se retrouvent avec des assets sans texture à un mois de leur sortie hein.