je vous partage le live de pokkén tournament commenté et analysé en live par ken bogard.
a première vue le jeu s'annonce dantesque mais ça sens les gros problème d'équilibrage tout ça, en espérant qu'ils prennent bien en compte les retours lors des test du 30 janvier au pokémon center.
sinon comme dit Ken,la plus grosse interrogation actuel, réside surtout dans le switch de gameplay.
j'espère que les dev seront plus explicite à ce sujet très bientôt.
petite dédicace a la presse du JV japonais en fin de vidéo :P
aleas que sur arcade pour le moment, pas de date de sortie, mais dispo cette année en borne.
les gens pourront déja s'y essayer a partir du 30 janvier dans les pokémon center du japon.
J'adore sa tronche quand il voit le pad ^^.
Honnêtement s'il sort pas sur Wii U c'est incompréhensible, si sur borne arcade il y a un pad, alors aucune raison de ne pas le porter sur Wii U.
Sinon effectivement le switch entre le mode "libre" et le mode duel est bizarre mais ça semble assez simple à lancer. En tout cas vu qu'on joue avec des pokémons et non pas avec des humains, je trouve logique d'avoir un mode de déplacement libre pour attaquer à distance. Ca correspond assez bien à l'univers je trouve.
kalas28w en quoi ça a l'air naze ?
le système de combat a l'air polyvalent, les pokémon ont l'air d'avoir un moveset plutot riches avec leurs propres cara ( pv ect) , c'est plutot beau, bref y'a quoi qui te fait dire que c'est naze ?
kalas28w oué par contre ça manque de fluidité quand ily'a passage en corp a corp mais nul doute que ça va être arrangé par la suite avec les retours des joueurs^^
excervecyanide graphismes *
bah c'est un choix de DA c'est tout, fallait pas s'attendre a du cell shading quand toutes les prod du dev sont en photo réaliste^^
Sinon le jeu a l'air bien fichu quand même ! Vivement l'annonce d'une version Wii U.
les gens pourront déja s'y essayer a partir du 30 janvier dans les pokémon center du japon.
ah bah du coup on pourra utiliser la banapassport, cool
Honnêtement s'il sort pas sur Wii U c'est incompréhensible, si sur borne arcade il y a un pad, alors aucune raison de ne pas le porter sur Wii U.
Sinon effectivement le switch entre le mode "libre" et le mode duel est bizarre mais ça semble assez simple à lancer. En tout cas vu qu'on joue avec des pokémons et non pas avec des humains, je trouve logique d'avoir un mode de déplacement libre pour attaquer à distance. Ca correspond assez bien à l'univers je trouve.
harada fais un jeu(à priori) je m'y intéresse c'est tout et ça ne ressemble à rien. c'est à se demander ce qu'il fais là en fait
le système de combat a l'air polyvalent, les pokémon ont l'air d'avoir un moveset plutot riches avec leurs propres cara ( pv ect) , c'est plutot beau, bref y'a quoi qui te fait dire que c'est naze ?
après je m'attendais à autre chose de la part d'harada avec un gameplay plus profond emprunt réellement de tekken et on en est loin.
tant pis
j'attendrais la sortie du jeu et voir du gameplay à ce moment là
bah c'est un choix de DA c'est tout, fallait pas s'attendre a du cell shading quand toutes les prod du dev sont en photo réaliste^^