Zenless Zone Zero
Charac design, animation, musique, univers, rythme…Le trailer parfait
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Uncharted 4 : A Thief's End
152
platform : PlayStation 4
developer : Naughty Dog
genre : action-aventure
multiplayer : oui
european release date : 05/10/2016
akinen > blog
    tags : gameblog 3d model nathan drake gamesatan u4 uncharted4
    17
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    posted the 12/10/2014 at 02:52 PM by akinen
    comments (24)
    supasaya posted the 12/10/2014 at 02:53 PM
    C'est de la bonne paluche à branlette ça
    skypirate posted the 12/10/2014 at 02:54 PM
    Supasaya :
    Enorme tout simplement :-)
    mustdie posted the 12/10/2014 at 02:56 PM
    Ah ouais quand même :0
    C'est plus réaliste, les autres épisodes étaient plus cartoon.
    qbigaara49 posted the 12/10/2014 at 02:56 PM
    Non non le jeu n'est pas impressionnant pour une alpha et le pire c'est qu'il leur reste 1 an.
    kayama posted the 12/10/2014 at 03:01 PM
    e modèle de Uncharted 3 déjà super à l'époque est complètement à la ramasse à coté du nouveau. Rien qu'au niveau de l'expression faciale, il y a un changement radical. Le modèle de UC4 est bien plus crédible. Il y a vraiment un gap générationnel entre les deux à tous les niveaux. Et encore ils auraient pu comparer avec UC1 soit un jeu de début de cycle sur la génération précédente.
    kyogamer posted the 12/10/2014 at 03:02 PM
    et c'est là que les éditeurs tiers ne comprennent pas ??? Notons que les jeux Naughty Dogs ne sont pas que des vitrines technologiques mais des bons jeux fait avec passion avant tout.
    kikibearentongues posted the 12/10/2014 at 03:05 PM
    Le modèle de la vidéo de gameplay est simplifié par rapport à celui-ci (la pilosité (cheveux, barbe, moins de triangles sur certains éléments) mais reste excellentissime.
    Je me demande du coup si ils vont pas utiliser deux modèles distincts selon des cutscenes et les phases seamless cutscene/gameplay comme dans Jak 2/3.

    Gros taff.
    kyogamer posted the 12/10/2014 at 03:11 PM
    kikibearnoel regarde bien dans le début de la vidéo de gameplay on voit le visage de nathan en gros plan et ensuite ça dé-zoom et on est dans le jeu. Crois moi c'est bien le jeu en temps réel que tu vois dans les cut scènes. C'est aussi le cas pour Ryse.
    kikibearentongues posted the 12/10/2014 at 03:12 PM
    *(la pilosité (barbe, cheveux), moins de triangles sur certains éléments (la bandoulière).

    kyogamer

    Je sais bien, mais ce n'est pas le même niveau de détail dans la démo qu'ici ou le trailer de l'E3.
    Ne te méprend pas, le modèle est excellent, de très haute qualité, mais les deux niveaux de détails m'ont fait penser à Jak 2/3 et les modèles "low poly"/"high poly".
    kyogamer posted the 12/10/2014 at 03:14 PM
    Bien peut-être que la version jouable pré-alpha qu'on vu au PSE du jeu n'est pas encore aussi finalisé que le rendu que nous voyons, mais à mon avis ils vise ce résultat.
    kikibearentongues posted the 12/10/2014 at 03:15 PM
    kyogamer

    Possible aussi.
    kyogamer posted the 12/10/2014 at 03:18 PM
    après ce rendu tourne peut-être sur pc , reste à voir si la P4 arrivera à bien le retranscrire et aussi il faut que les éclairage suivent, mais quand on voit Drive Club ou The Order je me dis que la PS4 pourrait bien s'en sortir.
    potion2swag posted the 12/10/2014 at 03:22 PM
    Nan mais le modèle doit changer entre le tout début de la video, et le moment où la caméra a dézoomer et que le joueur peut commencer à prendre le contrôle de Drake...

    Je vois pas l'intérêt de garder autant de détail sur le modèle ingame, c'est contre productif.
    kayama posted the 12/10/2014 at 03:25 PM
    kube oui il y a plusieurs niveaux de LOD d'ailleurs si on regarde bien on voit la transition entre le gros plan et le moment ou le joueur prend le controle de Nate. C'est subtile mais visible (du moins à ce stade du développement).

    kikibearnoel je pense qu'il y a deux modèles aussi. Celui des cutscène (en temps réel cette fois) semble légèrement au dessus. Après il faut voir s'ils ne vont améliorer le modèle de gameplay d'ici la sortie. Ils ont le temps.
    kikibearentongues posted the 12/10/2014 at 03:30 PM
    kayama

    Personnellement, le niveau de détail du modèle de la démo de gameplay me convient parfaitement. Niveau géométrie, texturing, shading, squelette d'animation, c'est très costaud. Nickel pour moi, j'en demande pas plus.
    ocerco93 posted the 12/10/2014 at 04:06 PM
    Ca reste toujours loin du trailer
    akinen posted the 12/10/2014 at 04:15 PM
    kikibearnoel ben ouais, on a pas besoin d'avoir un simulpoil en phase de gameplay!
    octobar posted the 12/10/2014 at 04:16 PM
    Putain, la gueule de Drake d'Uncharted 3. On dirait presque The Sims comparé à celui du 4. zarma.
    kayama posted the 12/10/2014 at 04:28 PM
    kikibearnoel idem il y a des choses plus intéressantes à améliorer que ça imo
    hado78 posted the 12/10/2014 at 06:03 PM
    Qu est ce que ce sera avec Elena et cloe
    evilboss posted the 12/10/2014 at 06:11 PM
    Kyogamer the following footage is running entirely in realtime on ps4
    arngrim posted the 12/10/2014 at 06:12 PM
    Au vu des premières images je le trouvais ultra générique, mais finalement j'aime bien. La modélisation est assez épatante.
    nindo64 posted the 12/10/2014 at 07:04 PM
    Il a l'air plus vieux
    ryohazuki posted the 12/10/2014 at 09:17 PM
    Ça defonce, j'avoue.