Après Max Payne et Alan Wake les finlandais de Remedy s’apprêtent à lancer un nouveau jeu d'aventure action en 2015 : Quantum Break. A l'occasion de leur passage à la Paris Games Week je leur ai demandé de répondre aux questions que l'on se pose à propose de ce projet exclusif à la Xbox One.
Annoncé en même temps que la Xbox One en mai 2013, Quantum Break est un projet ambitieux qui mixera jeu vidéo et série TV. Depuis son annonce peu d'infos ont filtré et Microsoft avait même choisi de ne pas présenter Quantum Break lors du dernier E3... à ma grande déception en tant que fan du studio Remedy.
Lors de la Paris Games Week les visiteurs ont pu assister à une démo live du jeu et j'ai donc profité du passage en France de Hozz Häkkinen qui bosse chez remedy pour lui poser quelques questions sur le jeu : Comment pourrons nous contrôler le temps ? Où sera diffusée la série et quelles seront ses interactions avec le jeu ? Pourquoi les finlandais sont si forts dans la création de jeu vidéo ? et surtout, ça sort quand ???
Ses réponses et des images de Quantum Break c'est dans la vidéo de cet article .
Mais c'est quoi ce jeu de fou qu'on nous promet !
quand je dis que Microsoft tente de ne pas mettre de coté le gameplay au profit du coté cinéma ! Je ne suis pas étonné de les voir faire confiance au projet de Remedy ca fait bander !
Blackbox t'a quand même une appréciation assez étrange, perso si ce QB m'attire c'est certainement pas pour son gameplay dont je me fiche, mais pour son ambiance et ses personnages qui ont l'air aussi travaillé qu'au cinéma.
ryohazuki en tout cas la présentation du jeu à la PGW a bluffé pas mal de monde tous sont unanimes le jeu est spectaculaire . On va pouvoir crée notre propre série TV
Intéressant comme interview
Le concept du jeu est vraiment génial pour plusieurs raisons...moi qui suit en plein trip séries TV en ce moment, j'aime beaucoup l'idée de ce crossover jeux vidéo/série
92i woahhh, il va tomber de la merde, tu dis quelque chose de positif sur quelque chose d'affilié à la xbox one
92i en même temps tu passe ton temps à le critiquer l'univers xbox, tu récolte ce que tu sème assez comique de vouloir nous faire passer pour des parano cela dis, vu ton acharnement permanent
connavaro le jeu t'attire pour que ce que tu veux c'est un autre débat, le fait est que QB semble proposait ET une expérience scénarisée proche du ciné (même plus que ca puisqu'il intègre un show TV) mais en plus les features les plus basiques d'un jeu vidéo sont présentes, ca va de l'IA en passant par la physique et surtout un gameplay qui sort du lot vis à vis à la gestion des timelaps et les embranchements scénaristiques
Gameplay novateur + expérience ciné c'est que semble promettre ce jeu.
On n'est pas dans un jeu orienté seulement ciné avec un gameplay basique ou même un jeu PS1 est souvent plus ambitieux.
connavaro
Le cœur d'un jeu vidéo c'est son gameplay, c'est ça qui le différencie d'un film. C'est d'ailleurs une vraie contrainte pour la narration.
Les phases ingame sont généralement très longues comparée au reste. Donc si au final le gameplay est mauvais ça sera une vraie purge.
Mais c'est quoi ce jeu de fou qu'on nous promet !
quand je dis que Microsoft tente de ne pas mettre de coté le gameplay au profit du coté cinéma ! Je ne suis pas étonné de les voir faire confiance au projet de Remedy ca fait bander !
Le concept du jeu est vraiment génial pour plusieurs raisons...moi qui suit en plein trip séries TV en ce moment, j'aime beaucoup l'idée de ce crossover jeux vidéo/série
92i woahhh, il va tomber de la merde, tu dis quelque chose de positif sur quelque chose d'affilié à la xbox one
Gameplay novateur + expérience ciné c'est que semble promettre ce jeu.
On n'est pas dans un jeu orienté seulement ciné avec un gameplay basique ou même un jeu PS1 est souvent plus ambitieux.
QB semble restait avant tout un jeu vidéo.
Le jeu qui m'a fait acheter une One et heureusement que cette dernière est assez bien fournie en jeu sinon l’attente aurait été insupportable.
En tout cas vivement, j'ai foi en Remedy.
Le cœur d'un jeu vidéo c'est son gameplay, c'est ça qui le différencie d'un film. C'est d'ailleurs une vraie contrainte pour la narration.
Les phases ingame sont généralement très longues comparée au reste. Donc si au final le gameplay est mauvais ça sera une vraie purge.