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S'ils le voulaient car ils possèdent l'IP , mais ils se concentrent sur d'autres projets pour l'instant après avoir mis en standby le développement de Ryse 2 du au refus de céder l'IP à Microsoft
Comme quoi, le mythe des jeux qui ne finiront jamais sur PS4... Tout dépend de la volonté de celui à qui appartient l'IP.
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posted the 10/15/2014 at 11:39 AM by
davidsexking
hatefield Tu sais pas ce que tu rate.
Microsoft possède des billes dans ce jeu, c'est même lui qui a retiré le développement à Crytek Budapest pur le donner à Francfort.
je connais l'actualité de cette licence par cœur.
pour que Ryse 2 voir le jour il faut que MS et Crytek rebossent ensemble quand Crytek ira mieux. L'un ne fera pas le jeu sans l'autre
Mais si t'entends qu'ils n'auraient pas le choix s'ils avaient les moyens, non.
Ensuite pour que Ryse 2 voit le jour Crytek a besoin du financement d'un major (puisqu'il ne veut pas lacher la license) et à moins que Sony ne finance Ryse 2...... Ryse 2 ne verra le jour que si Microsoft accepte les conditions de Crytek concernant le financement et que Crytek accepte les conditions de MS concernant l’exclusivité. (à défaut de voir crytek lacher la license à MS)
Donc si Ryse 1 doit arriver sur PS4*
et sinon Forza horizon 2 sur ps4 cest possible
c'est un pique lancé à microsoft.
et comment explique tu cela
En mai 2011, une cinquantaine d'emplois sont supprimés à Crytek Budapest, suite à la décision de Microsoft, du transfert du développement de Codename Kingdoms (devenu Ryse: Son of Rome) à l'équipe de Francfort
C'est Microsoft qui décide le transfert du développement d'une Ip qui n'est pas à lui ?
Microsoft possède des droits dans cette license, c'est ca la réalité, un contrat lie Crytek à Microsoft que l'IP appartienne à tel ou un tel ca ne veut rien dire, les contrats sont au dessus de la propriété.
Certainement que vu que Minecraft reste sur PS, Crytek s'est sentie bon de lancer un pique à MS.
Un bras de fer est lancé entre les deux, pour MS c'est donne moi cette license ou elle mourra, pour crytek c'est finance moi cette license ou elle mourra, ca joue la montre entre les deux c'est tout mais c'est MS qui a l'avantage et Crytek qui coule pour l'instant. l'IP Ryse n'a pas une aura suffisamment forte pour que MS lache la thune comme il a pu le faire pour gears of war
après libre à toi d’espérer ou de croire.
davidsexking Par contre pour SB ça sera une exclue définitive, l'IP appartient à M$.
Je veux mon Kameo 2 bordel !
dans ryse tu les enclenches quand un ennemi n'as presque plus de vie, c'est des QTE chiants et répétitifs qui durent 3 plombes
dans shadow of mordor elles s'enclenchent sur n'importe quel ennemi en appuyant sur deux boutons à partir du moment ou tu as monté ton compteur de combos assez haut, elles sont rapides et expéditives sans aucun QTE
dans Ryse c'est marrant au début mais au bout d'un moment ça devient extrêmement chiant de se refaire les mêmes QTE qui durent des plombent, le système de shadow of Mordor est 50 fois mieux, ça dure quelques secondes, ça s'intègre parfaitement dans l'action et ça casse pas le rythme des combats
C'est grâce à ça que tu regagnes de la vie, gagne de l'XP, augmente ta rage etc... ou multiplie tes points en multijoueurs.
Sans ça, Ryse ce serait vraiment bidon. Au final la subtilité du gameplay est clairement dans les finish moves justement, je regrette juste qu'il n'y ait pas de combo variés pour les combats, même si les ennemis attaquent assez souvent et qu'on doit souvent se protéger ou esquiver.
ils auraient mieux fait de trouver un autre système parce que j'ai trouvé que c'était ce qu'il y avait de plus chiant et rébarbatif dans le jeu (je l'ai et je l'ai terminé je parle en connaissance de cause je bash pas ce point juste parce que j'ai lu ça sur internet)
j'ai bien aimé tout le reste dans le jeu mais les "finish move" j'ai trouvé ça pas terrible, surtout depuis que je joue à shadow of Mordor, quand je vois comment le système d'exécution est beaucoup plus agréable et qu'il ne casse pas le rythme des combats, alors je me dis que j'aurais bien aimé que Ryse soit plus dans ce délire là
mais cela reste un avis totalement personnel, si tu préfères le système de Ryse c'est cool, je respecte l'avis de chacun même si il est différent du mien
Perso' j'ai pas trouvé ça répétitif mais c'est juste que ce sont souvent les mêmes qui sortent et que c'est pas assez punitif... Mais rien ne t'oblige à lancer les finish moves.
Par contre je peux pas te dire que je préfère le système de finish de Ryse plutôt que Shadow of Mordor puisque je l'ai pas testé c'ui là à vrai dire... Mais le fait de devoir appuyer au bon moment pour gagner plus ou moins de vie en fonction de la précision des coups, j'ai trouvé ça intéressant, surtout que le système de combat de base est calqué sur celui des Batman Arkham