Fiche descriptif
Final Fantasy XV
144
Support : PlayStation 4
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : action-RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 29/11/2016
Autres versions : Xbox One
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    11
    Qui a aimé ?
    artornass, akinen, noctis, aozora78, link49, lordkupo, ootaniisensei, freematt, arngrim, hado78, aros
    publié le 23/09/2014 à 15:30 par skypirate
    commentaires (15)
    artornass publié le 23/09/2014 à 15:34
    Si le système de gambit est vraiment amélioré ça peut donner une IA vraiment autonome et compétente
    La seule chose que j'attends du jeu en retour c'est que tous les persos soient jouables et pas seulement Noctis
    fullbuster publié le 23/09/2014 à 15:37
    SEX
    akinen publié le 23/09/2014 à 15:44
    Merci, enfin un article à but informatif
    noctis publié le 23/09/2014 à 15:47
    Merci Skypirate FFXV s'annonce Magistrale
    slad publié le 23/09/2014 à 15:47
    "an object of the present invention is to provide a game apparatus capable of casting various attacks only by pressing the same operating button without performing any complex operation."

    CQFD. Font chié SE, finalement c'est vraiment fini l'ère FF...
    akinen publié le 23/09/2014 à 16:00
    slad Nan, il suffit d'y penser un peu. Un bouton qui sert à valider. Tous les FF(sauf le 13) ainsi que les Kingdom heart possédent un unique bouton pour valider les actions (attaque,magie,changement de job/classe/fusion).

    FF13 a introduit les changements de stratégie en temps réel. C'est un gros bordel constant à l'écran.

    Il dit juste qu'il veut retourner au simple bouton.

    Les FF sont plus basés sur les stratégies d'attaques plutôt que sur les combos à composer.

    Il sera donc plus simple de se battre qu'avec un devil may cry ou un darksider. C'est pas un beat'em'all
    kurosu publié le 23/09/2014 à 16:01
    slad Ca a toujours été comme ça, tu valides que avec croix avant
    arquion publié le 23/09/2014 à 16:02
    franchement les gambits, il y a jamais eu mieux que ça.
    dommage pourtant car pour l'époque de la Ps2 c'était déjà énorme, dommage que cela n'ai pas été reproduit dans d'autres jeux...
    slad publié le 23/09/2014 à 16:06
    kurosu akinen Et bien les gars j'espère que vous avez raison mais je ne suis pas sûr qu'il faut le comprendre comme ça. Cela me paraît évident qu'on valide avec un seul bouton, mais pour ce qui est d' "effectuer des attaques différentes en pressant le même bouton" j'appelle ça du 'easy-mode'.
    akinen publié le 23/09/2014 à 16:11
    slad Ouais, dans kingdom hearts tu tapes qu'avec X et tu sélectionnes des actions dans le menu. Les autres boutons servent à sauter, faire des QTE ou parer/esquiver.

    FF15 prend le même principe en appliquant un deck, c'est à dire une liste d'armes qui apparaissent dans ta main(un peu comme baten kaitos). C'est expliqué scénaristiquement depuis la toute première présentation.

    L'esquive s'en fin remplace une "hypothétique" garde sans fin. Il faut comprendre par là que noctis n'a pas les corones pour bien bloquer une attaque. Donc soit on sera à terme limité en nbr d'esquive, soit il y aura bcp de coups imparables qui lui feront regretter sa ptite danse ridicule

    ps: perso, c'est surtout l'esquive sans fin qui me fait peur. Je trouve cela beau esthétiquement, mais pas bon niveau gameplay
    excervecyanide publié le 23/09/2014 à 16:32
    Le fait que tabata lui même insiste sur le fait qu'il veut que le jeu soit plus casual est inquiétant, autant qu'un seul bouton qui fait tout.
    maki4vel publié le 23/09/2014 à 16:38
    On est bien loin du temps ou on pouvait balancer des centaines de magies différentes, des dizaines d'invocations, la on va se placer et appuyer sur croix, même les esquives sont automatiques et on peut même pas prendre le contrôle des autres perso, le prochain FF ce sera quoi pour être plus casual encore, un jeu full QTE ou ta même pas besoin de te déplacer ? A l'heure ou pas mal de jeu cherche le challenge comme dark soul, bloodborne ect square nage encore a contre courant, ils ont surement décidé de plomber toutes leurs licences...
    skypirate publié le 23/09/2014 à 16:58
    noctis : j'ai rédigé un article plus complet pour en parler : http://www.ffdream.com/news-15292.html
    noctis publié le 23/09/2014 à 18:22
    skypirate Merci l'amie
    aros publié le 23/09/2014 à 20:33
    Voilà aussi pourquoi il dit avoir facilité le gameplay pour moins être chiant à configuré, perso, j'trouve sa super le retour du système gambits de FF XII