shincloud qui découvre la dreamcast je l'avais acheté à sa sortie en import en décembre 1998 pour la modique somme de 4000 francs avec sonic adventure et virtua fighter 3tb (soit 610 euros) une des meilleurs consoles tout simplement surtout pour les fan de jeux de baston/arcade la claque dans la gueulle à l'époque bon jeu à toi !
eldren Pour te dire, j'ai jamais accrocher à Skies :/ je l'avait à l'époque, mais au bout de quelques heures je décrocher :/
evilchris Je découvre pas, je la redécouvre, c'est pas ma console préféré pour rien, mais ça fait plus de 12 13ans que je n'avait pas toucher à la console, donc la re avoir c'est du bonheur, limite je m'en fou de ma One XD
erosennin un connaisseur
Magnifique grandia 2 est mon préféré le 1 est bien mais jamais pu le finir à cause du freeze de fin et le 3 est graphiquement somptueux mais très mou et sans saveur un vrai échec ce jeu pour moi (sauf la musique de l'intro qui est bonne )
odv78 Le 3 j'avais bien aimer mais sans plus, le 2 est vraiment un gros coup de cœur à l'époque, et c'est toujours un plaisir de redécouvrir le jeu, surtout que le système de combat reste toujours au top, l'un des meilleurs système de combat pour moi, voir le meilleur
shincloud c'est clair mais pour moi le 3 reprend beaucoup trop des 2 autres sans innové et les jeux en couloirs j'adhère pas lol Dommage cependant que je n'ai pas acheté grandia 2 à l'époque de la dreamcast la mienne avait grillée et celle qu'on ma prêtée étais piraté
eldrick j'ai l'impression que de plus en plus de joueurs s'intéressent au retro-gaming. En y réfléchissant, si on part à la recherche de toutes les perles qu'on a manqué dans le passé (ou celles qui trainent sur l'étagère depuis des années), certains auraient de quoi s'occuper pendant toute leur vie en matière de jeux-vidéo. En particulier les joueurs qui maitrisent le Japonais. Personnellement j'ai fini la plupart des Jrpgs qui m'attiraient à l'époque mais il doit bien y en avoir que j'ai zappé. Dans les autres genres, le choix est plus large disons.
odv78 Hier ma console rebootai sans arrêt et elle faisait écran noir, du coup j'ai regarder les tuto, j'ai démonter ma console et j'ai tout nettoyer à l'intérieur, et la elle fonctionne nickel
Excellent RPG, un poil en dessous que le 1 malgré des persos plus claquant (Melfice et Millenia miam), mais excellent quand même. Et perso j'ai aussi préféré Grandia 2 à Skies of Arcadia !!!
kayama Oui exactement et je dirais que cela explique également la passion pour les jeux indies qui tentent souvent d'offrir un gros coup de nostalgie avec un gameplay qui est souvent plus proche de la génération nes à la ps1 étant donné que les grosses firmes ne peuvent plus tellement se permettre d'aller hors des sentiers battues(vu que le temps de développement et les équipes deviennent toujours de plus en plus important). La mort des studios de taille moyenne a également eu un effet néfaste sur la diversité des titres(qui contrairement aux indies étaient capable d'offrir des jeux ambitieux et qui tenait la route sur la majorité des aspects du jeu alors que les jeux indies c'est beaucoup de passion mais l'expérience/talent/financement n'est pas toujours au rendez-vous)
L'engouement pour le retrogaming vient également du fait que les jeux d'aujourd'hui sont dans l'ensemble souvent inférieur(autant en qualité qu'en diversité) au jeu de la période 1994-2006 que je considère un peu comme l'âge d'or du gaming. Parce que personnellement je n'ai pas encore retrouvé un jeu digne de Baldur's gate 2 ou un Planescape torment sur pc. Même constat pour System shock 2 pour les shooters rpg. Pour les jrpg la mort de grande série comme phantasy Star, Sakura taisen, Valkyrie profile, Suikoden,shadow heart, front mission, tactics ogres/ogre battle,lunar,langrisser sans parler de la déchéance des Final fantasy, Dragon quest voir même Fire emblem avec le décès du créateur de la série ont laissé également un grand vide et a peu près aucune série ou nouvelle ip ont été en mesure de reprendre le flambeau au point que c'est désormais les tales of qui sont pratiquement rendu le porte étendard du jrpg alors que la série n'a jamais été au même niveau que les autres séries cités ce qui démontre un peu l'état actuel du marché.
Après certains peuvent dirent qu'ils existent des successeurs spirituels à certains de ces grands titres mais bon trop souvent ils sont que l'ombre de leurs prédécesseurs dans la majorité des aspects du jeu. D'ailleurs récemment je me suis amusé à faire un top 50 de mes jeux préférés et c'était pratiquement tous des jeux dans l'ère fin snes a fin ps2.
Mais je suis assez d'accord. J'ai le même point vue globalement et à peu près les mêmes références =P
Cela dit, je suis assez optimise en ce qui concerne les indies. J'ai l'impression que certains d'entre eux cherchent à briser la barrière entre AAA et petite prod' (je pense à des jeux comme Rime, Hellblade, WILD notamment) Ça va être intéressant à observer surtout si ça s'étend au marché japonais.
kayama Ah oui Falcom le dernier studio japonais digne de mention qui n'a pas été encore racheté pour un gros joueur ^^. LOH c'est probablement la série rpg la plus ambitieuse sur portable toutefois à mon sens il manque un petit quelque chose pour être au même niveau d'excellence que les autres séries cités mais pour l'instant c'est probablement la série avec les tales of et les Shin megami tensei(quoique Atlus devient de plus en plus comme SE depuis qu'ils ont été racheté deux fois avec leurs tonnes de remakes/portages et leurs titres moins ambitieux et nombreux) qui est en mesure de garder en vie la longue tradition des jrpg.
Pour les indies je suis parfaitement d'accord mais cela dépend surtout si c'est des projets lancés par des personnes d'expériences avec un cv bien remplis comme Wild, hellblade ou Pillar of Eternity qui ont un budget et potentiel(du moins sur papier) digne de mention donc cela peut compenser en partie pour la disparition des studios de taille moyenne.
Toutefois, il y a également beaucoup de projets/studios indies financés ou non par les fans qui ont pour vocation de créer la prochaine génération de chrono trigger/baldur's gate/sonic. Malheureusement, pour la majorité des cas ces équipes sont composés principalement de gens passionnés mais avec aucune expérience véritable dans le domaine du jv et qui possède un talent plutôt limité que ça soit en gestion de projet ou en développement
Belle piece shincloud
evilchris Je découvre pas, je la redécouvre, c'est pas ma console préféré pour rien, mais ça fait plus de 12 13ans que je n'avait pas toucher à la console, donc la re avoir c'est du bonheur, limite je m'en fou de ma One XD
Magnifique
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Elle avait griller à cause de quoi?
loudiyi J'avoue Skies :/ vraiment du mal avec ce jeu, alors qu'il est grave encenser par les joueurs
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odv78 Ah mais t'avais le même problème que moi qu'hier on dirait
L'engouement pour le retrogaming vient également du fait que les jeux d'aujourd'hui sont dans l'ensemble souvent inférieur(autant en qualité qu'en diversité) au jeu de la période 1994-2006 que je considère un peu comme l'âge d'or du gaming. Parce que personnellement je n'ai pas encore retrouvé un jeu digne de Baldur's gate 2 ou un Planescape torment sur pc. Même constat pour System shock 2 pour les shooters rpg. Pour les jrpg la mort de grande série comme phantasy Star, Sakura taisen, Valkyrie profile, Suikoden,shadow heart, front mission, tactics ogres/ogre battle,lunar,langrisser sans parler de la déchéance des Final fantasy, Dragon quest voir même Fire emblem avec le décès du créateur de la série ont laissé également un grand vide et a peu près aucune série ou nouvelle ip ont été en mesure de reprendre le flambeau au point que c'est désormais les tales of qui sont pratiquement rendu le porte étendard du jrpg alors que la série n'a jamais été au même niveau que les autres séries cités ce qui démontre un peu l'état actuel du marché.
Après certains peuvent dirent qu'ils existent des successeurs spirituels à certains de ces grands titres mais bon trop souvent ils sont que l'ombre de leurs prédécesseurs dans la majorité des aspects du jeu. D'ailleurs récemment je me suis amusé à faire un top 50 de mes jeux préférés et c'était pratiquement tous des jeux dans l'ère fin snes a fin ps2.
Mais je suis assez d'accord. J'ai le même point vue globalement et à peu près les mêmes références =P
Cela dit, je suis assez optimise en ce qui concerne les indies. J'ai l'impression que certains d'entre eux cherchent à briser la barrière entre AAA et petite prod' (je pense à des jeux comme Rime, Hellblade, WILD notamment) Ça va être intéressant à observer surtout si ça s'étend au marché japonais.
Pour les indies je suis parfaitement d'accord mais cela dépend surtout si c'est des projets lancés par des personnes d'expériences avec un cv bien remplis comme Wild, hellblade ou Pillar of Eternity qui ont un budget et potentiel(du moins sur papier) digne de mention donc cela peut compenser en partie pour la disparition des studios de taille moyenne.
Toutefois, il y a également beaucoup de projets/studios indies financés ou non par les fans qui ont pour vocation de créer la prochaine génération de chrono trigger/baldur's gate/sonic. Malheureusement, pour la majorité des cas ces équipes sont composés principalement de gens passionnés mais avec aucune expérience véritable dans le domaine du jv et qui possède un talent plutôt limité que ça soit en gestion de projet ou en développement