Si les développeurs de The Crew ont récemment confirmé que leur jeu sera identique sur les consoles de nouvelle génération, il n’en est pas de même pour toutes les équipes d’Ubisoft.
Ceux de Redlynx n’ont vraisemblablement pas réussi à imiter leurs collègues puisque l’éditeur français a confirmé à nos confrères de GameBeat que Trials Fusion sera en 1080p sur PS4 et seulement 900p sur Xbox One. Néanmoins, les deux versions bénéficieront d’un framerate de 60 FPS.
Si la différence visuelle sera particulièrement minime (à moins de jouer avec une loupe accolée à son écran de télévision), il est regrettable de voir que le développeur n’ait pas réussi à optimiser la version Xbox One alors que Trials Fusion ne semble pas être le style de jeu qui demande un maximum de ressources…
Rappelons que le jeu arrive le 16 avril, soit mercredi prochain.
[MàJ]
Quelques précisions ont été apportées : la version Xbox One bénéficiera d’un patch le jour du lancement pour que sa résolution parvienne à 900p. Sans ce patch, la résolution est «seulement» de 800p. Quant à la version Xbox 360, elle sera en 600p mais bénéficiera d’un framerate de 60 FPS comme ses homologues.

tags :
publié le 15/04/2014 à 07:48 par
giusnake
Si tu joues a 5 mètres, sur un écran cathodique de 36 cm, noir et blanc, 1080p ou 900p , tu verras pas la différence
croyez moi ça change rien au plaisir
même à 3 mètres sur un 102cm Full-HD, tu aura beaucoup de mal à voir une différence entre un 1080P natif et un 900p upscallé en 1080P, c'est anecdotique, sauf sur le papier.
Grave vu la technique de fou du jeu
J'ai acheter ma ps4 avec infamous et killzone
la xbox one c'est la même chose que la xbox 360, c'est juste que les kit de développement finaux sont arrivés en retard chez les développeurs et comme il faut respecter les planning de sortie bah ils font comme il peuvent.
la vérité c'est que microsoft a mis trop de temps à être prêt pour sa Xbox one pour une simple raison ils attendaient le déploiement de la nouvelle génération de Ram la DDR4 qui n'est pas encore arrivée c'est ce qui a mis le foin dans leur planning, résultat la One est sortie simplement pour ne pas laisser la PS4 seule un noel car sony a eu la bonne idée de mettre de la GDDR5 en lieu et place de DDR4 et être prêt eux.
la One n'est pas compliquée à dompter c'est des bêtises ca.
Pour moi, c'est simple, je suis Ubi, je veux faire de la pub sans le moindre coup. J'annonce que sur la console la plus vendue actuellement, c'est full HD, sur l'autre non. Puis, je balance ça sur Twitter ... La pub est faite en moins de 10 min, gros jackpot car tout le monde parle de ça pour un jeu qui ne demande pas autant de ressource que ça. Sérieusement, à quoi servirait un tweet comme ça sinon ? Moi si j'étais développeur, j'aurai honte de dire que j'ai réussi de faire du 1080p sur la PS4 alors que sur One j'arrive seulement à 900p pour un jeu si peu gourmand xD
Certains vont croire que c'est de la parano ou que je pleure car j'ai une One (je suis une victime lol)... Mais en attendant, ce n'est pas con. Quand on parle de quelque chose en bien ou en mal, ce n'est pas un problème, c'est de la pub. Au final, les joueurs One s'en foutent, les Pro-S relayent ça le plus possible pour faire de la pub au jeu, Ubi jubile (Un peu comme pour la promo de MGS
Donc si je comprends bien, la One aurait gagné un gain de puissance significatif si elle avait adoptée la DDR4 à la place du DDR3 actuel ?
Si c'est le cas, Bah ça prouve que Microsoft n'ont pas fais les bons choix ... Et qui se trouve pénalisé là dedans ? les devs et les consommateurs
la DDR4 c'est beaucoup beaucoup beaucoup mieux que la DDR3 ou la GDDR5.
dans le leak massif qui présenté la feuille de route xbox pour les années à venir ou on apprend même qu'on va avoir des lunettes RA bientôt annoncées on voit que c'était de la DDR4 qui était prévue dans la One mais la DRR4 arrive finalement en retard donc microsoft c'est rabattu sur de la DDR3 de dernière génération et de la ram de luxe avec l'eSram.
la limitation ne vient pas de la cela dit elle vient des kit de dév absent chez les dev qui bossent jusqu’à maintenant sur des versions non définitives d'xbox one, c'est tout à fait normal de pondre un "strict" minimum quand tu ne sais pas ce que va être la version définitive du hard sur lequel tu bosses.
la WiiU fait du 1080p 60fps et la 3DS fait du 60 fps.
C'est surtout que la xbox one depuis le début a été conçut comme étant toujours connecté avec le cloud et kinect en tête en vue d'une console multimédia tout en un et que depuis le ko debout qu'il se sont prit de la part des consommateurs du monde entier ( mérité ) ils sont grave dans la merde car la console ne ressemble plus du tout à sa vision d'origine la faute à la bande d'incompétant don mattrick en tête a vouloir faire de kinect et du tout connecté une priorité!
Mais maintenant qu'il n'est plus la est que phil spencer a prit les rennes du navire xbox sa va aller beaucoup mieux prochaine étape kinect qui dégage et focus sur les jeux et exclusivités bref on va en chier encore un petit moment avec les erreurs de mattrick même si sa va s'arranger dans le temps et la prochaine xbox sera bien plus au niveau.
ben voyons...
Je sais pas mais en tant que gros fan de la xbox et xbox 360 je ne peut qu'être déçu de la philosophie originelle de la xbox one je le répète à cause de l'incompétance de don mattrick et sa bande alors que les concepteurs de la xbox était de vrai passionner.
Mais avec phil spencer j'ai confiance dans le futur de la marque car même si sa ne changera pas les connerie de hardware à la ramasse et kinect de merde au moins on va avoir de gros jeux et un focus dessus et phil spencer en bon gamer et passionner à l'écoute de sa communauté ne fera pas les mêmes erreurs que ses médiocres prédécesseurs quand à l'ébauche et la philosophie de la prochaine xbox car qu'on se le dise cette gen ne durera pas aussi longtemps que la précédente.
shincloud tu piges que dalle à ce genre de chose en même temps donc ta remarque sur l'intelligence et la logique :P
la One n'a pas un hardware à la rue n'écoute pas les légendes, tout comme la WiiU n'a pas un hardware à la rue, tout comme la PS4 n'est pas le monstre de puissance qu'on veut faire croire.
les One et PS4 ont un défaut c'est leur CPU mais la One a ce truc qui fait qu'on ne connait rien de ce CPU totalement custom par MS qui fait partie des rares à avoir obtenue le droit de modifier l'APU jaguar.
les PS4 et One se sont juste positionnées en vue d'une rétrocompatibilité ascendante pour la prochaine génération de console qui je pense n'arrivera pas dans 8 ans le tout dans un contexte cross plateforme.
la PS4 est GPU centric la One CPU centric deux philosophies d'architectures différentes rien de plus rien de moins.
quand la PS3 exploitait à fond son CPU pour pallier à sa moindre puissance GPU face à la 360 personne ne criait au scandale, la Microsoft a opté pour la même stratégie que la PS3 mais a été beaucoup plus loin avec un CPU qu'ils ont totalement refait eux même, on ne connait pas les features qu'ils propose si ce n'est qu'il est compatible directX12 déjà.
la One sera une excellente console, tout comme la PS4 comme toutes les PS de toute facon.
tu parles à un hater hmm hmmm un mur pardon
Perso, je trouve qu'il y a un soucis, 500€ la console et l'arrive pas à faire tourner en 1080P ce type de jeu !
Ok, l’expérience sera bonne, mais ça fait chier quand même...
Salaud ^^
Moi, j'ai lâché 800€ pour le combo PS4/ONE...La passion me ruinera
Moi c'est surtout pour la manette que je l'aurai pris sur ONE...Mais finalement je l'ai préco sur PC
shincloud Sauf que d'abord le bilan technique de forza est tout sauf glorieux (on l'a déjà dit: aliasing à la truelle, cache misère violent, décors sacrifiés en grande partie) et ensuite c'est une exclu donc même si la bécane est infernale, ils arriveront toujours à faire mieux mais ce n'est pas révélateur de grand chose finalement
Pour moi faire un bon jeu, qui tient la route dans tout les domaines est plus important que de savoir s'il sera ou non en 1080p/1600p ou 4K .
Mon interrogation est plus, qu'a fait MS pendant tout ce temps ?
La XBOX 360 a été quasiment abandonné il y a plus de 2 ans, et pourtant les devs ont tardé a recevoir de bon kits de développement .
Eux n'avait qu' a se concentrer sur le futur de la ONE .
La ou SONY avait la PS3/la VITA et la future PS4 .
NINTENDO eux avaient la 3DS et la WIIU .
Du coup j'ai du mal a m'expliquer ce retard .
lexomyl 100 boules, c'est le prix minimum de kinect 2 donc ton raisonnement tombe à l'eau, à moins que tu crois qu'il soit offert.
"une console qui, quasiment à chaque fois sur le multisupport, est en retrait par rapport à la concurrente n'est pas une machine viable, c'était exactement le cas de la ps3"
ah, la PS3 n'était pas une machine viable?
"Sauf que d'abord le bilan technique de forza est tout sauf glorieux (on l'a déjà dit: aliasing à la truelle, cache misère violent, décors sacrifiés en grande partie)"
c'est vrai que c'est violent, mon dieu que c'est moche
http://www.gamersyde.com/news_nos_videos_de_long_beach_sur_forza_5-15196_fr.html
Cite moi un seul jeu de caisse qui atteint ce niveau graphique sur console?
Oui la PS3 n'était pas une machine viable car ses multisupports en retrait systématique l'empêchait d'avoir la polyvalence qu'on doit attendre d'une console quand on ne joue pas sur PC, ce qui était d'autant plus dommage que la qualité technique de ces exclus étaient largement au dessus du marché, c'est mon point de vue que j'ai toujours défendu.
Pour le reste c'est le seul Forza 5 ! Je l'ai vu tourner, c'est pas moche simplement je regrette mais les décors sont très pauvres, ça scintille et le downgrade de la version de l'E3 j'appelle ça un putain de scandale car le jeu n'a RIEN à voir avec ce qui a été montré
Pour moi la PS3 a été LA console de sa génération (pour ses jeux exclusifs et multi ) en dépit du fait que la 360 a vraiment été une excellente console et que la Wii en dépit de son aspect novateur et vraiment fun , est trop restée dans son cadre casual et est plus souvent restée la console d'une soirée et vite rangée au placard
La drogue, c'est mal
Quand au multimédia c'est HS, moi je ne fais référence qu'aux jeux
Cette idée qu'elles s'étaient estompées a été inventé par les mêmes qui étaient au départ dans le déni et qui n'ayant toujours aucun moyen de comparer se sont mis à sortir ça, c'est dire leur crédibilité