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    posted the 01/29/2014 at 01:28 PM by kenren
    comments (25)
    teel posted the 01/29/2014 at 01:37 PM
    Voila donc pourquoi ils sortent tout ces remakes et toutes ces suites (ff3,4 ,X et X2 HD ) :s
    anakaris posted the 01/29/2014 at 01:41 PM
    Si ils n'ont plus de pognons et si ils n'arrivent plus à gérer les gros développements, ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux même.

    C'est pas comme si on leur avait pas donner assez de sous avec les ventes faramineuses de FF7-8-9-10-12 et tout les DraQue au moins au Japon sans compter la communauté FFXI qui reste une des plus fidèles dans le domaine des MMORPG (11€ par mois pour 4 millions de joueurs pendant 10 ans, c'est pas trop mal quand même)

    Décidément, tout ou presque est parti du croutage du projet fabula Nova Cristallis...
    trungz posted the 01/29/2014 at 01:42 PM
    Forcément, il leur faut une rentré d'argent vu ce que leur coute leur plus gros projet..
    Beaucoup râlent mais bon, ça marche du tonnerre donc pour eux ça ne change rien.
    shinz0 posted the 01/29/2014 at 01:51 PM
    Je comprends que SE aie besoin d'argent mais ces adaptations sur smartphone pousse la qualité de leurs jeux vers le bas
    newtechnix posted the 01/29/2014 at 01:53 PM
    "Après avoir effectué plusieurs séances de brainstorming à l'époque, ils ont décidé que sortir des jeux dans lesquels les membres de l'équipe pourraient avoir confiance mènerait à de meilleurs résultats pour l'entreprise."

    En gros: Il n'y a aps de talent au sein de la boite...

    on imagine la scène autour d'une table ronde immense:
    un lève le doigt:
    "Et si on faisait une suite à Chrono trigger/Cross! les joueurs réclament ce genre de projets."
    Tous baissant la tête et d'une suele vois:
    "Non, on est trop nul!"
    ....silence dans la salle
    newtechnix posted the 01/29/2014 at 02:00 PM
    Engros pour trouvrer de l'argent pour produire les jeux HD il faut produire des jeux mobiles etc...

    Ce qui est terrible c'est que Square pourrait se réveiller un jouret se dire...Pourquoi pas tout simplement produire uniquement des petits jeux, on gagnerait de l'argent sans prendre de risques énormes.

    Quitte à gagner de l'argent autant faire des jeux petits budgets!

    Il n'empêche quand on écoute Wada avec le cas FF15 qui vampirise tous les forces humaines et financières du groupe ....on ne vient à se souvenir du cas Shenmue qui a mis en danger l'existence de Sega.
    kikibearentongues posted the 01/29/2014 at 02:15 PM
    newtechnix

    Il y a énormément de talent dans la boîte, il reste aussi beaucoup d'anciens de l'ère Square Soft. C'est pour une autre raison.

    À mon avis, ils se sont concentré sur les 3 piliers vendeurs (FF, DQ et KH) pour essayer de remonter la pente.
    Au final on a eu du FF servi à toutes les sauces (rééditions, remakes, spin-offs, suites), pareil pour les DQ et un peu moins de KH.

    La situation avec Enix et Square Soft a été difficile et elle l'est toujours au sein de l'entreprise actuelle, Square Enix.
    Je pense qu'ils en sont à tenter de trouver une stabilité tout en prenant de l'ampleur.
    Ils ont ouvert plusieurs petits studios dans des pays moins riches, ils ont plusieurs départements de Recherche et Développement très actifs, un projet Cloud très couteux, des jeux à gros budgets, etc.

    Ca part très vite et ils sont donc plus agressifs sur le marché qui rapporte gros pour diverses raisons. Leur situation n'est pas encore stable, ça c'est clair et la génération passée s'est très mal déroulée pour eux, autant niveau management qu'économique.
    supatony posted the 01/29/2014 at 04:06 PM
    Très intéressant de voir comment un patron comme Wada réflechit niveau licences et développement ou non de nouveaux jeux.
    draculax posted the 01/29/2014 at 05:12 PM
    ils sont crétins, au lieu de sortir des rpg en 2d comme une suite à ff, secret of mana ou un nouveau chrono sur vita, 3ds et tel, qui feraient non seulement vendre des consoles et des jeux, les mecs s'obstinent avec leur ffXIII de merde et perdent du fric. Je veux bien devenir leur boss pour les remettre sur le bon chemin
    smartcrush posted the 01/29/2014 at 05:13 PM
    trungoku777 Tu es un peu trop complaisant. Comme dit Anakaris, ils ne peuvent un peu s'en prendre qu'à eux même, à partir du moment où depuis que Square a fusionné à Enix, une grande partie de leur jeu semble saboté de l'intérieur.

    Beaucoup de grosses boites sortent des gros jeux, sans racoler à côté , alors pourquoi pas SE ?

    kikibearnoel À mon avis, ils se sont concentré sur les 3 piliers vendeurs (FF, DQ et KH) pour essayer de remonter la pente.
    N'est-ce pas déjà ce qu'ils faisaient ?

    Enfin bref, pourquoi perdre du temps à écrire à ce sujet...? je me le demande...
    justx posted the 01/29/2014 at 05:19 PM
    je trouve le principe sympa vu qu'il encourage a creer de nouvelle license et n'engage pas forcement les studiomaison dans la creation de ces remakes... le ssuites par contre je suis moin fan
    idd posted the 01/29/2014 at 05:31 PM
    dur dur de remonter le fail du film FF puis le fail Fabula nova puis celui de FF14.
    kikibearentongues posted the 01/29/2014 at 06:07 PM
    sandybroken

    Si, c'était dans leur stratégie depuis la fusion entre Enix et Square Soft. Sûrement pour récupérer de la profonde blessure financière qu'avait subit Square Soft. Mais ensuite il y a eu d'autres gros soucis (le combo Crystal Tools/FFXIII/FFXIV) qui ont coûté cher et ont empirer les choses.
    Ils ont dû rentabiliser la conception de FFXIII (et du Crystal Tools) catastrophique avec des suites qui n'étaient pas prévues au départ, le moteur Crystal Tools a été lui aussi une catastrophe (couteux, peu flexible, pas de documentation) et a été abandonné par plusieurs équipes, et enfin FFXIV, un gouffre financier.

    Espérons quand même que cette génération sera meilleure, ça ne peut que nous être bénéfiques à nous joueurs.
    dedrial posted the 01/29/2014 at 06:18 PM
    pour faire du pognon facil
    neyrus posted the 01/29/2014 at 06:37 PM
    Si SE ne remonte pas la pente sur la nouvelle Gen je crains que..... On dise au-revoir au Studio....
    aros posted the 01/29/2014 at 06:47 PM
    FF XV à pomper Square Enix jusqu'à la moile j'ai envie de dire ptdr ahahahah. Je dis ça en rigolant, mais ces très possible que l'un des problèmes majeur financier de Square Enix soit ce jeu en particulier.
    trungz posted the 01/29/2014 at 06:53 PM
    Sandybroken, je n'ai jamais dit que ce n'était pas de leur faute mais il faut bien qu'ils remontent la pente d'une manière ou d'une autre et on sait tous que tout ce qui est en rapport avec les appli smartphone etc c'est de l'argent facile..
    smartcrush posted the 01/29/2014 at 07:48 PM
    trungoku777 Oui. De toute manière, ils ont raison de le faire si ça marche. Après tout, si les gens veulent passer leur temps sur leur vieux smartphone, c'est leur problème ...
    Maintenant, le must, ce serait que le retour dont ils parlaient, de Saga par exemple, soit superbe et pas ridicule. Des remakes intéressants sur consoles (et à la rigueur smartdaube s'ils veulent) et un nouvel opus réellement sympa leur redonnerait un peu de classe.
    Pareil s'ils tentaient par exemple un Seiken Densetsu 3ds par exemple, ça pourrait être très sympa.
    J'aurais éventuellement fait faire ça à l'équipe sur Bravely Default, plutôt que de leur faire faire un BD par an quoi .
    M'enfin bon...

    kikibearnoel Cette génération sera forcément meilleure :

    - FF 15 sort, donc pas de titre en attente sur toute une génération +KH3, qui reste un classique qui normalement devrait être au minimum "amusant à jouer" vu que le gameplay est assez bien rodé. FF13 est fini et j'espère, enterré. Seul problème qui se montre (peut être) FF X -3, qui serait une belle connerie.

    Et pour ce qui est des autres boites ça se sent aussi.
    Monolith revient en force sur Wii U (normalement), après quelques temps de vide sur la période précédente et juste Xenoblade + Soma Bringer.
    Les Kiseki continuent à fond (bon là c'est plus pour le Japon mais quand même) et tri-Ace va revenir, espérons le, en forme.
    On peut ajouter le Tales of qui augure du bon, vu que le mec sur système de combat a fait les meilleurs tales of selon moi (au moins dans leurs gameplay).
    Et d'autres productions comme Ar no Surge ou Natural Doctrine qui seront peut être de très bonne surprise au même titre que pouvait être un Ar Tonelico premier du nom à l'époque.
    kenshuiin posted the 01/29/2014 at 10:24 PM
    Pour gratter de la thune, point barre.
    hir0k posted the 01/30/2014 at 01:43 AM
    Vivement qu'ils se rendent compte qu'il faut qu'il fassent du RPG a l'ancienne!! et je suis d'accord ils suffiraient qu'ils sortent un remake d'un des jeux qu'on demande ou une de leur suite! Chrono cross qu'on a jamais eu ici... un remake de FFVII tant demandé (se serait succes assuré...) personnelement un remake du IX me ferait plus plaisir mais je suis censé et le VII serait le plus intelligent!! ou en effet un remake de secret of mana ou seiken densetsu 3 etc bref ils en ont des belles licences ils s'obstinent avec les FF en salissant les chef d'oeuvres qu'etait les anciens (Sakaguchi power!!)
    kraken posted the 01/30/2014 at 03:28 AM
    anakaris
    (11€ par mois pour 4 millions de joueurs pendant 10 ans, c'est pas trop mal quand même)
    Ouais, enfin, les vrai chiffres, c'est pas ça,
    c'est 450000 pendant 4 ans et seulement entre 100000 et 200000 joueurs les 6 autres années
    foxstep posted the 01/30/2014 at 12:59 PM
    Ils se font 3 millions facile avec chaque remake des Draque sur DS/3DS mais ils disent qu'ils n'ont plus de blé, à coté d'autre devs sont satisfait de leur 1/2 millions de ventes, genre FS ou PG sont riche, honnêtement je pense surtout que square n'as plus l'ambition datant, heureusement qu'il leur reste encore quelque talent dont surtout Nomura histoire qu'il relève le niveau.
    anakaris posted the 01/30/2014 at 01:25 PM
    kraken de quel droit tu insinue que je mens, t'as des sources plus que moi? non, y'a pas l'air
    kraken posted the 01/30/2014 at 03:25 PM
    anakaris
    mes sources, ben, c'est MMOdata.
    Tu sais, jusqu'en 2010, squareenix communiquait sur son nombre d'abonné.
    http://users.telenet.be/mmodata/Charts/Subs-2.png
    En dehors d'un pic à 550000 en 2005, avant la sortie US, le jeu ne faisait que 250000 inscrit entre 2004 et 2009, le jeu à stagné à 500000 inscrits et a chuté l'année d'après à 350000 et vu qu'en 2011, le nombre de serveur a diminué de 32 à 24, il est facile de comprendre que le nombre d'inscrit a diminué sous la barre des 250000
    Le nombre de connecté sur un serveur depasse maintenant très rarement le nombre de 1000 (facilement verifiable) soit une moyenne 25000 connecté en permanence (si il y avait vraiment un millions d'inscrits, on devrait plus tourner à 100000 connecté en permanence)

    Je tiens à te rapeller aussi que la plupart des joueurs japonais de FFXI (facile 30% des joueurs du jeu) jouent sur PS2, hors les vente de l'addon adoulin PS2 n'ont été que de 11000 ventes aux japon(contre 95000 pour le précédent addon en 2007)
    http://www.gamescharts.fr/2012/09/retrospective-jap-final-fantasy/

    De toute façon, je ne vois pas comment un jeu qui a dû simplement faire 2 millions de vente au total pourrais encore avoir 1 million d'inscrit
    kraken posted the 01/30/2014 at 03:29 PM
    anakaris
    en plus, tu parles de 4 millions, non mais tu te rend compte de ce que tu raconte en comptant toutes les édition, les version console ont du faire maximum 1,5 millions.

    Alors peut être que le jeu a fait 4 millions de ventes en comptant les joueurs PC, mais pour un MMO, 4 millions de ventes, ça ne fait pas 4 millions d'abonnement sans arret.