koopa > blog
    tags : ps4 knack
    5
    Likes
    Who likes this ?
    minbox, furtifdor, carlmorol, supatony, ikaruga
    posted the 10/10/2013 at 10:42 AM by koopa
    comments (14)
    nicolasgourry posted the 10/10/2013 at 10:46 AM
    Je retrouve un peut l'ambiance de Ratchet and clank je parle pas de l'environnement a proprement dit mais les combats et les "morceaux" qui viennent à toi.
    trungz posted the 10/10/2013 at 10:51 AM
    Pas ma tasse de thé!
    Pour moi, ça sera Killzone, Battlefield 4 & Watch Dog en Day One avec la console.
    shining posted the 10/10/2013 at 10:55 AM
    Je prendrais killzone et watch dog et peut etre call of mais pas sur on verra .
    potion2swag posted the 10/10/2013 at 10:58 AM
    Le jeu le moins ambitieux du line up, et il se permet de ramer. C'est pas croyable.
    barberousse posted the 10/10/2013 at 11:00 AM
    nicolasgourry pareil, et c'est pas fait pour me plaire...
    kayama posted the 10/10/2013 at 11:00 AM
    C'est toujours la même build depuis la GC en même temps. Si la version finale rame je le zappe. On verra bien.
    crimson7 posted the 10/10/2013 at 11:01 AM
    Moi qui pensait que la puissance des nouvelles consoles permettait d'éviter l'utilisation de caméra fixe... et les ennemis qui disparaissent... certes c'est dû détaille mais bon.

    Après le jeu me fait un peu penser à Kameo, ça sera peut-être une bonne surprise finalement.
    nicolasgourry posted the 10/10/2013 at 11:02 AM
    barberousse "Ratchet and Clank" le premier j'avais trouvé ça sympa, bon défouloir, mais un peut à un moment redondant, dommage car techniquement rien à dire, j'ai un peut peur de la même chose avec ce jeu, après je peut aussi me tromper.
    narukamisan posted the 10/10/2013 at 11:03 AM
    si sony le vend plein tarif face à skylanders et lego marvel heroes (tout les 2 dans le line up ps4) knack va se faire démonter on bon petit jeux oui mais il vaut clairement pas 70€
    kayama posted the 10/10/2013 at 11:04 AM
    Moi qui pensait que la puissance des nouvelles consoles permettait d'éviter l'utilisation de caméra fixe... et les ennemis qui disparaissent...

    C'est un parti pris des dev, rien à voir avec la puissance de la console. Le jeu se veut délibérement old school dans sa forme et dans son gameplay. Le coup des corps qui disparaissent c'est sans doute parce que le jeu se destine avant tout à un jeune public.
    barberousse posted the 10/10/2013 at 11:08 AM
    nicolasgourry j'aurais franchement préféré un vrai jeu de plateforme, là ça a l'air assez répétitif comme tu dis.
    Après, l'aspect visuel me plaît bien, mais je sent que c'est le genre de jeux que tu sera pressé de finir avant de le revendre.
    J'attendrai qu'il sorte sur le Psn+.
    nicolasgourry posted the 10/10/2013 at 11:18 AM
    barberousse Un jeu de plate forme à la "Jak and Daxter", ça aurait été top.
    kayama posted the 10/10/2013 at 11:25 AM
    Oui top mais plus cher aussi. Knack c'est un jeu développé par une petite équipe japonaise en relativement peu de temps.

    La team de The Last Of Us travaillait sur un Jak and Daxter au début mais je ne sais pas s'ils ont l'intention de reprendre le projet un jour.
    narukamisan posted the 10/10/2013 at 11:45 AM
    nicolasgourry kayama pour infos marc cerny qui a dirigé les gars qui ont fais knack a créer crash bandicoot avec naughty dog à l'époque en partenariat avec universal interactive studio justement dirigé par marc cerny à l'époque. donc la similitude de gameplay s'explique vite