Ce n'est un secret pour personne, la série Metal Gear Solid a souvent vu défiler des personnages féminins aux formes généreuses et aux tenues des plus légères, ainsi que des hommes aux corps de rêve. Et ce n'est pas près de s'arrêter avec Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, comme en atteste le trailer diffusé lors de l'E3 2013 qui nous présentait Quiet, une femme qui a fait du sniper son arme fétiche, mais qui ne manque pas d'arguments...
Hideo Kojima vient de révéler sur Twitter qu'il espère que le fait de créer des personnages aussi attirants poussera les joueurs à faire plus de cosplay, mais aussi à acheter les figurines les mettant en valeur. Il rajoute qu'il a demandé à Yoji Shinkawa, directeur artistique sur Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, de créer un personnage encore plus érotique, mais précise que ce dernier le sera sans doute que pour que des cosplayeurs/cosplayeuses s'en inspirent directement.
Enfin, en vue du Tokyo Game Show, il annonce qu'il mettra à disposition, dès ce vendredi, un maximum d'outils (informations, images, etc.) sur Quiet afin que ceux qui le désirent puissent s'en inspirer pour un cosplay. Il explique que quelques fans avaient déjà formulé une telle demande lors de l'E3, mais qu'il avait préféré attendre encore un peu.

C'est sûr au moins tu pourras t'amuser avec ses bourrelés grâce à tes tentacules.
Mais c'est toujours bon à voir :d
Je suis fan de la série, il y a toujours eu un coté fanservice. mais faudrait pas que ça devienne l'objectif du jeu, et aller jusqu'à orienter la création de persos pour la vente et la promotion.
Moi je retiens qu'il veut créer des personnages pour les cosplayer mais aussi les figurines que ça se vendent mieux en gros.
Il ressemble de plus en plus à chef d'entreprise qu'un créateur de jeu vidéo.
Malheureusement toute l'industrie japonaise du divertissement tant vers cela, elle ne peut pas se permettre d'ignorer ce genre de tendance.
Et puis désolé mais dans l'univers du jeu vidéo japonais c'est systématique. les clichés en tout genre s'enchaîne entre la fille à lunette + mini-jupes, celle qui se trimbale en bikini n'importe où et j'en passe et des meilleurs.
Quand t'as 12 ans ça va mais bon quand à 25 balais tu joues à MGS4 qui zoome en permanence sur le moindre cul c'est moyen...
Pas totalement faux ce que tu dis , mais totalement faux en ce qui concerne MGS
et dans les jeux occidentaux, on a pas soit le stéréotype du mec over-bodybuildé ou encore mieux le soit disant normal limite tocard qui reussi tout dans des conditions extraordinaire, mais dans les 2 cas le mec est badass, et ça c'est pas systematique
foxstep Je ne parles pas forcément de Quiet, mais de la volonté de Kojima de vouloir toujours mettre plus d'érotisme...
et puis désolé mais Eva avec ses gros boobs dans la jungle c'était vraiment grotesque.
Octobot alors pourquoi avoir rajouté "les japs" si tu considère que tout le monde le fait ?
Parce que dans les jeux vidéos japonais c'est constant... quand je vois les derniers jeux sortis que ce soit Killer is Dead, DOA 5, prochainement Bayonetta 2 c'est en permanence qu'ils jouent là dessus...
et dans les jeux occidentaux, on a pas soit le stéréotype du mec over-bodybuildé ou encore mieux le soit disant normal limite tocard qui reussi tout dans des conditions extraordinaire, mais dans les 2 cas le mec est badass, et ça c'est pas systematique
En même temps là c'est pas le sujet, mais je n'ai pas dit à une seule seconde que le reste n'était pas contestable donc cesse de vouloir tout faire élargir et faire comme si c'était anodin alors que là on cible un problème bien précis selon moi.
foxstep Pour Eva je trouve pas ça si abusé , elle est du genre de femme fatale et tout donc voila ,c'est surtout dans MGS4 avec le passage avec les zoom en permanence sur Naomi que je trouvais limite
C'est pas l'image que je me fais de la femme fatale... fatale ça veut pas dire "bonjour snake je te présentes mes miches"
Fin bref,MGS faut pas que ça devienne Dead Or Alive quoi
Fin bref,MGS faut pas que ça devienne Dead Or Alive quoi
Bien dit
Oui je suis plus qu'au courant qu'au japon ils abusent avec les gamines à gros seins, mais là dans ce MGS les proportions sont plutôt réelles, et de visage c'est pas non plus un top canon parfaitement parfait.
euh des proportions réelles... ça reste des bimbo... et puis même, à force de croiser des filles à moitié dénudées ici ou là ça fini par devenir n'importe quoi.
Après, les 4 gonzesses de MGS4 c'était trop. Elles étaient carrément des caricatures de bimbos, se trémoussaient devant toi et poussaient (à ce qui s'apparente) des orgasmes quand on leur tirait dessus. Mais là, on reste encore dans quelque chose de simple et de retenu.
foxstep Oui mais c'est le mieux S connery (le passage ou il sort de l'eau avec sa combi de plongé avec un canard sur la tête, et avec un smoking desous ! culte ^^), avec Roger Moore le coté "marrant" est un peu kitch même à l'époque, apres le reste avec Timothy Dalton et Pierce Brosnan c'etait nase...
Après, la déclaration de Kojima ferait presque froid dans le dos, mais vu la noirceur qui sera abordée dans son jeu, on se doute d'un jeu superficiel dans son univers. Inversement, les MGS ne manquent pas d'humour et d'auto dérision en effet et même si le fan service de l'érotisme n'est pas à l'abri, je vois pas ce qu'il y a de gênant si les personnages en eux même ne servent pas qu'à ça, hormis de faire plaisir au joueur ou de souligner une ambiance kitch, au choix... Ce pourquoi, je dirais tout bêtement wait and see que de réagir à chaud.
Quant à la parenthèse sur James Bond, c'est très moyen de balancer un simple "divertissement de beauf", s'il faut voir des films intellectuels et se trémousser dessus pour appartenir à la classe des gens qui ont tout compris de la vie, mouais mouais.
Sûr que les premiers James Bond ne sont pas des films d'auteurs, ce sont des divertissement loin d'être complexe, mais bien agréables avec une dose de kitch, mais cela reste une question de goût.
(Faminax, je trouve personnellement les deux James Bond avec T. Dalton excellents et plutôt "atypiques" dans la première saga Bondienne à titre personnel bien entendu)
Mais bon, ces visions de la femme ou de je ne sais quoi du point du joueur/consommateur/etc ne restera qu'une question de point de vu selon les personnes tant qu'on en fait pas des généralités.
on parle pas spécialement de Quiet... -___-
Octobot =>
Ouais, en lisant l'ensemble des coms, on parle d'un ensemble de choses mais Quiet résume bien l'idée malgré tout. On avait Eva dans MGS3, très sexy et je dois dire que je n'ai pas trouvé le personnage pertinent, même si elle réserve une bonne surprise à la fin.
Enfin, avec The Boss à côté, on va pas se plaindre.
Je n'ai pas fais MGS4 par contre, mais je connais les 4 nanas un peu dingos et je dois dire que ça fait parti du personnage, la bimbo sadique type... c'est un genre, pas du plus subtil en effet, hoho.
La crédibilité de l'univers... comme si des gonzesses idéalisées allaient rendre ridicule une histoire avec des clones, des ninjas, des robots géants et des bombes nucléaires
Que ce soit l'énorme décolleté de Sniper Wolf dans MGS1 et de Eva dans MGS3, le maillot de bain une pièce de Fortune dans MGS2, les Babes de l'unité Beauty and the Beast dans MGS4... l'apparence sexy de certains personnages féminins fait partie de l'essence même de la série, au même titre que l'humour potache avec les posters et les revues érotiques chargées de distraire les ennemis, idem pour les personnages masculins qui se font tâter le paquet. On joue avec un Raiden qui se balade à poil dans MGS2, vous auriez sans doute criez au scandale si ça avait été une femme mais comme c'est un homme...
Et à côté de ça on a des personnages comme The Boss, comme Olga avec des poils sous les bras et une coupe garçonne.
L'analogie avec les films James Bond est d'ailleurs plutôt bien vu, les femmes sont peut-être sexy elles n'en sont pas moins fortes et dangereuses. Sauf que dans MGS ce ne sont pas toutes des vulgaires faire-valoir.
Ce qu'il y avait de bien avec l'apparence très sexy d'Eva dans MGS3 c'est que c'était au service du scénario car ça lui permettait de camoufler son autre identité > http://images.wikia.com/metalgear/images/b/b1/Eva_Mgs3.jpg
Ah, mais je n'oublie pas le double jeu que faisait Eva dans MGS3 et cela a joué dessus avec ses charmes, hmhm.
Ce n'est pas bête de rappeler le personnage de Raiden dans cette fameuse séquence avec un bon second degré, Kojima s'en moque encore plus dans l'opus 3 avec son "sosie". Comme quoi, c'est un tout entre humour et érotisme qui font le charme d'un univers.