La puissance n'est pas synonyme de succès. Après est-elle puissante, ça dépend par rapport à quoi. Elle est plus "puissante" que la X360 et PS3, ça c'est sur et certain, mais moins que la XBOXONE et PS4, ça aussi c'est sur et certain. Nintendo a fait un compromis entre la puissance et le choix d'une "manettte" qui a elle seule coute (si on prends un pack sans jeu) la moitié du prix du pack, là ou sony et microsoft ont plus misé sur les composants de leur machine (et des manettes plus "classique" qui représente dans un pack a 400€ pour sony 1/8 du prix), mais a quel prix .
" ( impardonnable pour Eurogamers qui dispose en sont sein des techs de digital foundry"
Les mecs qui avaient volé le travail de neogaf du topic du GPU de la machine, en ajoutant quelque phrase personnel? Très moyen le jour où ils ont fait ça, leur réputation en a pris un coup sur les forums.
Bon allez je vous file le cash bank de Nintendo ; argent présent en banque ( donc in the pocket, pas du virtuel ) il était de 10.5 milliard de dollars en Juin 2012 , ce qui assure la pérennité de la société jusqu'en ................ 2052 !
Donc, quand Nintendo sera mort, d'autres le seront aussi !
Kalidor: Effectivement il y a tout une flopée de technicien qui essayent de déchiffrer le travail sur ce gpu, dernièrement Steviep à indiqué que c'était une API similaire à dx11 avec SM. 5.0.
Et le débat continue avec fourthstorm qui reste persuadé qu'il y a 168 spu(178 gflops) dans le gpu (8 block de 20 shader), alors que d'autres restent sur les 320 spu(358 gflops) (qui semble plus logique avec ce qu'on a vu).
Enfin tout reste dans le décryptage et les NDA vu que c'est toujours vague (Steviep indique jamais ses sources, mais il est vérifié).
Il y a plusieurs raison à ça ( des kits dev pourris, des problemes de thread sur le troisieme core qui ont été repertories par Criterion pour NFS most wanted et corriges par Nintendo ). Sauf que la majeure partie des jeux qui sont sortis utilisaient les Kit devs 1,2,3,4 , le dernier c'est le 5 si je me trompe pas (merci neogaf)
Kalidor: Tu as aussi criterion qui a confirmé que les "tools" et dernier devkit étaient dispo que lors de la sortie de la machine, ça explique pas mal de chose. Enfin on verra avec le temps.
Lz: Je le soupçonne de vouloir viser bas, il fut le premier à avoir vu 8 block de 20 shader comme dans le brazos(un autre die d'un autre gpu), alors que AMD aurait pu modifié l’intérieur, alors qu'au fur et à mesure des intervenants apportaient leurs expériences avec la machine et découvrait des choses intéressante,(insiders, et dev, notamment l'histoire que certains jeux du lancement tournent que sur 2 coeurs, et il y a eu presque une confirmation après avec le log de Project Car du forum) et lui continuait à rester sur ses positions.
Nintendo ne va pas mourir, la WiiU c'est possible par contre.
Ils doivent déjà avoir un gros plan B avec une nouvelle console comme au temps de la DS qui avait un plan de secours avec une GBA 2.
Sebthemajin >> Oui ils vont essayer de relancer la machine mais le plan B doit avancer à vitesse grand V. Ils ne peuvent pas se permettre de se prendre une veste pareille pendant bien longtemps.
Jeanouillz >> Oui. La DS c'était un coup de poker. Si elle ne marchait pas ils avaient une GBA 2 prévue pour sortir dans les deux ans si la DS était un échec.
Apollokami: le même plan B qu’annonçait julien Chièze lors de l'été 2011 pour la 3ds? J'irai pas jusque là, je verrai surtout une situation gamecube dans le pire des cas (vu le cash qu'ils ont et la balance que fait la 3ds, ainsi que les ventes prévus pour pokemon et mh à la fin de l'année), et on ne créé pas un énorme bâtiment de dev pour ensuite faire un truc totalement différent, alors que pas mal de projet sont en dev ainsi qu'une R&D qui a couté. Je maintiens pas avant fin 2014 pour un hypothétique plan de secours vu toutes les données actuelles.
Sebthemajin >> Perso je ne vois vraiment pas la WiiU comme une GC. Cette dernière était un échec commercial certes, mais elle avait un sacré paquet de bons jeux. La WiiU n'a vraiment rien ou dans le meilleur des cas, très peu. Les tiers qui ont quitté le navire ça ne va pas arranger les choses. Sans compter la lassitude plus ou moins générale envers les licences Nintendo qui se ressemblent et répètent vraiment beaucoup trop ces derniers temps.
Quand je parle de plan B je veux dire par là qu'ils doivent déjà concevoir l'architecture et la stratégie pour une prochaine console afin de pouvoir la produire rapidement en cas d'échec de la WiiU, comme tu le dis, à échéance fin 2014.
tient... pourquoi n'y a-t-il pas de dossier seulement sur les pads ps4 x1 et le gamepad ?
à partir de la sortie de pikmin 3, je vais acheté un jeu sur wiiu pratiquement tous les mois et jusqu'à la fin de l'année...
la puissance graphique pfff
Une grande majorité de prophète annonçaient la mort pour la 3ds après un lancement décevant... la wiiu est un bonne console qui aura beaucoup d'exclusivités et chez nintendo, on a la tête dur, on est pas de bêtes suiveux.
Nintendo a propulsé la 3ds et ils sont maintenant en mode wiiu...
Sony a chier son marché des portables en misant que sur la puissance et ils peinent avec les ventes de ps3 à dépassé en vente ce que la wii a accompli...
Il est facile de s'acharner sur la wiiu présentement, comme il était facile de le faire de la 3ds l'été 2011...
mais la vita est oujours aussi risible depuis son lancement
DS vs PSP = vainqueur DS (et pourtant la puissance est moindre)
Wii vs 360 VS PS3 = vainqueur Wii (et pourtant la puissance est moindre)
3DS vs Vita = Vainqueur 3DS (et pourtant la puissance est moindre)
Wii U vs PS1 vs X1 = Vainqueur ?
La Wii U cassera la baraque le jour ou Nintendo la vendra a 250 € ( en attendant , ils vont tenir le terrain avec des big bundles à Noel , il vont liberer de la ram ( 500 mo de plus pour les devs ) et vont faire péter des licenses archi connue mais qui se vendent.
Dernier point , n'oubliez pas que les japonais sont solidaires ( en rapport avec les editeurs tiers ) et que Nintendo détient 24 unités de développement en interne (dont platinum games qui est considérée comme un 1st party par Nintendo). Nintendo embauche au lieu de virer car ils sont désormais en sous effectif par rapport aux dev de jeux hd ( comme quoi 24 studios c'est pas suffisant).
Comme d'hab nintendo fera son chemin en solo avec un jeu tout les six mois...
I8 : moi
Rectification: Nintendo va mourir © !
Magnifique Bullshit, à moins qu'ils ne savent pas formuler leurs phrase et qu'ils parlent du minimum qu'elle support
Les mecs qui avaient volé le travail de neogaf du topic du GPU de la machine, en ajoutant quelque phrase personnel? Très moyen le jour où ils ont fait ça, leur réputation en a pris un coup sur les forums.
Pour info le support 2 gamepads est inclus dans le firmware d'avril
Donc, quand Nintendo sera mort, d'autres le seront aussi !
Et le débat continue avec fourthstorm qui reste persuadé qu'il y a 168 spu(178 gflops) dans le gpu (8 block de 20 shader), alors que d'autres restent sur les 320 spu(358 gflops) (qui semble plus logique avec ce qu'on a vu).
Enfin tout reste dans le décryptage et les NDA vu que c'est toujours vague (Steviep indique jamais ses sources, mais il est vérifié).
Lz: Je le soupçonne de vouloir viser bas, il fut le premier à avoir vu 8 block de 20 shader comme dans le brazos(un autre die d'un autre gpu), alors que AMD aurait pu modifié l’intérieur, alors qu'au fur et à mesure des intervenants apportaient leurs expériences avec la machine et découvrait des choses intéressante,(insiders, et dev, notamment l'histoire que certains jeux du lancement tournent que sur 2 coeurs, et il y a eu presque une confirmation après avec le log de Project Car du forum) et lui continuait à rester sur ses positions.
Ils doivent déjà avoir un gros plan B avec une nouvelle console comme au temps de la DS qui avait un plan de secours avec une GBA 2.
Je pense que le bouton rouge Mario Kart 8 est déjà là pour ça.
Jeanouillz >> Oui. La DS c'était un coup de poker. Si elle ne marchait pas ils avaient une GBA 2 prévue pour sortir dans les deux ans si la DS était un échec.
Quand je parle de plan B je veux dire par là qu'ils doivent déjà concevoir l'architecture et la stratégie pour une prochaine console afin de pouvoir la produire rapidement en cas d'échec de la WiiU, comme tu le dis, à échéance fin 2014.
à partir de la sortie de pikmin 3, je vais acheté un jeu sur wiiu pratiquement tous les mois et jusqu'à la fin de l'année...
la puissance graphique pfff
Une grande majorité de prophète annonçaient la mort pour la 3ds après un lancement décevant... la wiiu est un bonne console qui aura beaucoup d'exclusivités et chez nintendo, on a la tête dur, on est pas de bêtes suiveux.
Nintendo a propulsé la 3ds et ils sont maintenant en mode wiiu...
Sony a chier son marché des portables en misant que sur la puissance et ils peinent avec les ventes de ps3 à dépassé en vente ce que la wii a accompli...
Il est facile de s'acharner sur la wiiu présentement, comme il était facile de le faire de la 3ds l'été 2011...
mais la vita est oujours aussi risible depuis son lancement
DS vs PSP = vainqueur DS (et pourtant la puissance est moindre)
Wii vs 360 VS PS3 = vainqueur Wii (et pourtant la puissance est moindre)
3DS vs Vita = Vainqueur 3DS (et pourtant la puissance est moindre)
Wii U vs PS1 vs X1 = Vainqueur ?
La Wii U cassera la baraque le jour ou Nintendo la vendra a 250 € ( en attendant , ils vont tenir le terrain avec des big bundles à Noel , il vont liberer de la ram ( 500 mo de plus pour les devs ) et vont faire péter des licenses archi connue mais qui se vendent.
Dernier point , n'oubliez pas que les japonais sont solidaires ( en rapport avec les editeurs tiers ) et que Nintendo détient 24 unités de développement en interne (dont platinum games qui est considérée comme un 1st party par Nintendo). Nintendo embauche au lieu de virer car ils sont désormais en sous effectif par rapport aux dev de jeux hd ( comme quoi 24 studios c'est pas suffisant).