Ce soir je vais vous parler d'un character design dont beaucoup de personnes ne mentionnent pas quand on parle de final fantasy et de ces chara design.
je vais donc vous parler de Akihiko yoshida, mon character design favoris tout simplement, celui qui m'inspire et qui me pousse a m'entrainer en art

.
Vous verrez au cours de cet article qu'il est très compétent et possède une patte qui se démarque de nomura.
Son trait est typé jap, mais il arrive a donner des tons occidentaux a ces personnages , c'est ce mariage qui me plait assez , ont est loin des visages très manga habituels . d'ailleurs sa palette de couleurs et sont shading y est pour beaucoup, sont style de colorisation rend ces œuvres assez uniques en sont genres.
Bref pour ceux qui ne connaitraient pas encore cette artiste , voici un vague récapitulatif ,
Akihiko Yoshida est un illustrateur et character designer japonais né 1967, et connu notamment pour son travail réalisé avec la compagnie Square Enix qu'il intègre en 1995. Il a également fait des modèles pour ceux qui s'occupent de modéliser des personnages en 3D ou des sprites en 2D. Sa notoriété se construit notamment grâce à son travail sur Final Fantasy Tactics et Vagrant Story.
-Final Fantasy Tactics Character Design Background Art Director
-Vagrant Story Character Design
-Final Fantasy Tactics Advance Additional Illustrator (The Judge)
-Final Fantasy XII Character Design Background Design Supervisor
-Final Fantasy III DS Character Design
-Final Fantasy Tactics: The War of the Lions Character Design Background Art Director
-Final Fantasy Tactics A2 Artistic Supervisor Additional Illustration (The Judge & Grimoire)
-Final Fantasy: The 4 Heroes of Light Art DirectorCharacter Design
-Final Fantasy XIV Art Director Main Character Design Senior Concept Artist (since December 2010)
-Bravely Default: Flying Fairy Art Director Character Design
-Eternal Wheel
-Zeliard (Sierra Entertainment, 1990) : Illustrateur
-Ogre Battle (Atlus, 1993) : Character design
-Tactics Ogre: Let Us Cling Together? (Atlus, 1995) : Character design et superviseur du design des décors
une joli ludographie n’empêche, vous pouvez constatez a travers ces titres et les œuvres de cette artistes qu'ils travaillent énormément sur l'héroic fantasy a l'ancienne.
Maintenant que sa présentation est terminer je vais pouvoir vous montrer quelques œuvres venant de ce god

!
je commence par FFXIV
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Vagrant story

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Eternal Wheel
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Tactic's Ogre

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autres


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FFXII
Vous m'excusez si j'ai abusé du contenu , mais je voulais mettre quand même un bon paquet de ces œuvres pour faire connaitre yoshida sur gamekyo !
J'espère que ça vous aura plus , passez une bonne soirée !
Super article avec beaucoup d'artworks.
Yuki : entièrement d'accord
Thor : oui et pourquoi " je vous en prie mes seigneurs "
mais avec l'article de thebigboss hier , ça ma motiver a le faire
Gunotak : ah bah ça il traite ce thème a merveille, puis pas de perso féminin aux style perverses et au formes démesurés
ce jeu culte
Même si le background de certains persos de FFXII est à chier, le design est plutôt bon dans l'ensemble...
chais plus ,sa fait un bout de temps que j'ai jouer au jeu
Mais de ce que je m'en rappelle ,Sa m'as pas fait rêver que ce soit leurs look ou leur personnalité
D'ailleurs j'ai encore du mal a croire que le mec derrière les persos de Tactics ogre soir le même que celui de ff12
Kinox31 : pourquoi dommage ? ça fait du bien de varier sont style dès fois hein ^^
Matsuno n'as pas quitté ff12 au tout début du projet ? j'ai lu sa quelque part....
Sa expliquerai pourquoi l’histoire de ff12 m'ennui autant alors que je surkiffe tactics ogre
Et pourtant j'adore yoshida pour son boulot sur les différents jeux que j'ai jouer ou que j’attends (tactics ogre ,4heroes of light ,ff14 , bravely default )
Mais ff12 ,je sais pas pourquoi sa bloque
Mais je suis quand même partant pour qu'il s'occupe de ff16
L'histoire m'a ennuyé aussi, je trouve que le scénario ne décolle jamais mais le design global (Villes, persos,...) m'a fait continuer l'aventure, le travail de ce monsieur sur FFXII n'est pas à blâmer
Mais j'ai l'intention de lui redonner une chance
J'ai fait l'erreur a l’époque de le prendre comme un successeur des ff de l'ere ps1
Maintenant je comprend que le jeu est différents et qu'il faut juste le prendre tel qu'il est
je ne garantis pas que je vais surkiffer mais je pense qu'avec ce nouveau point de vue ,je risque de mieux apprecier le jeu
Mais je suis quand même partant pour qu'il s'occupe de ff16
et moi donc , ça changerait un peu et surtout on pourrait avoir un de ces univers de ouf avec les next gen Oo
Kibou971 : yep idem
Yukilin : tu as tout bien résumé , j'ai pas terminé le jeu mais c'est ce que j'ai ressentis lorsque j'y jouais ^^
C est juste que pour moi ,aucun de ces perso m'avait emballer a l’époque
Mais après sa reste subjectif
rbz: si tu savait
Je l'ai tellement détester a l’époque
Pour moi ,ce jeu n'avait aucunes qualités que ce soit au niveau des musiques(trop symphonique comparer a uematsu) ,de l'histoire(j'ai trouver le tout ennuyant avec aucun moment vraiment épiques comparer au anciens ) ou des persos
Il était trop différant des anciens ff
Mais comme je l'ai dit a yuklin ,je compte bien lui redonner une seconde chance
Je vais sans doute poster mon deuxième avis sur le jeu sur mon blog
Eyrtz : ouaip ,Il est possible que je change totalement d avis
J'avais aussi détester ff8 a l’époque
Mais lorsque que je l'ai recommencer sur psp il y as 4 ans ,j'ai juste surkiffer
A un tel point qu'il est maintenant dans mon top 3 des best ff
Sans doute que cette fois la ,j ai vraiment pris le jeu comme il est sans essayer de le comparer a ff7
ensuite a mon avis après la sortie de FF10 hd , l'annonce du XII HD ne tardera pas X )
j ai toujours le jeu neuf avec une ps2 qui fonctionne (enfin la dernière fois que j'ai tester ,elle fonctionnait
Mais je n'ai plus de tv cathodique
Zoli.