Phil Owen du site vg247.com a pu s'essayer à The Last Of Us dans les locaux de Naughty Dogs et ce dernier rapporte son expérience en détail dans un long article dédié. Voici quelques éléments de gameplay mis à jour, ce sont des extraits l'article comporte beaucoup plus de chose.
- Le combat est orienté infiltration mais plusieurs approches s'offriront au joueur selon les ennemis.
- En parlant d'ennemis, il est précisé que les infectés peuvent se présenter sous trois formes différentes, représentant leur stade d'infection plus ou moins avancé.
Dans la démo présentée pour le site, seulement 2/3 types d'infectés étaient présents: les Runners (Phase 1 de l'infection) et les Clickers (Phase 3). Les premiers ont une très mauvaise vue c'est pourquoi leur vision est basée sur les mouvements, "comme un tyrannosaure" décrit le site. Quant au second ils n'ont aucune perception visuelle et ils se réfèrent aux sons (le site parle d'écholocation d'où le nom de ces ennemis certainement).
Ainsi, il est impossible d'approcher un Clicker si celui émet des sons puisque que sa capacité d’écholocation lui permettra de deviner votre position. Par ailleurs, le site indique que les Clickers sont des ennemis très puissants, capable de tué les héros en seulement un coup. Au contraire, les Runners peuvent être combattu au corps à corps.
- Le site met aussi l'accent sur l'apprentissage par les erreurs du joueurs étant donnant le caractère unique des ennemis.
- Phil Owen décrit le système de crafting comme indispensable à la survie du joueur dans le jeu. Il sera ainsi possible de combiné plusieurs objets mais aussi de les upgrader.

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posted the 02/04/2013 at 09:45 PM by
waax
Bof, super frustrant ce truc, un peu comme les zombie qui te chope dans ZombiU, je trouve que c'est pas réaliste pour un sous et ça te donne juste envie d'arrêter, d'éjecter le CD et s'en servir comme shuriken.
ps:sinon dans bcp de jeux il y a des ennemis qui te tuent en un coup s'ils te repérent. Ca n'a rien de nouveau dans TLOU. Dans zombiU c'était original parce qu'il sont tous comme ça(sauf quand ils préférent te frapper)
Peut-être le premier jeu Naughty Dog pour moi, vu que l'aspect infiltration et survie m’intéresse et que, APPAREMMENT, le challenge à l'air d'être au rdv. Sans parler du fait qu'il ne devrait pas être aussi dirigiste que Uncharted, avec des surfaces plus ouvertes et plus grandes à explorer.
J'ai de bons espoirs en tout cas