OnLive, spécialiste du jeu vidéo en streaming, et Marvell, fabricant de processeurs, viennent d'annoncer un partenariat important pour l'avenir du marché du Cloud Gaming, qui concerne également Google. Car en effet, ce partenariat concerne l'intégration des services d'OnLive à l'offre Google TV, qui s'appuie désormais sur les puces Marvell Armada 1500 (suite à l'abandon de ce marché par Intel).
Selon Marvell, l'Armada 1500 est "le processeur idéal pour motoriser le centre de divertissement intelligent de demain sur téléviseurs", notamment puisqu'il intègre :
"la technologie primée Qdeo qui supporte la 3D et la Full HD et qui permet d'afficher des flux vidéo de grande qualité quelle que soit la source, tout en ouvrant de nouvelles possibilités en termes d'interfaces utilisateurs interactives".
"Je pense qu'il s'agit d'une avancée majeure qui démontre que Google TV progresse en apportant aux grands écrans n'importe quel type de divertissement. Nous sommes excités à l'idée de travailler avec OnLive pour transformer chaque TV en potentielle console de jeu haute qualité"
déclare Weili Dai, co-fondateur de Marvell. Steve Perlman, fondateur d'OnLive qui a parié sur l'essor du jeu en streaming il y a une dizaine d'années, lui répond :
"Le but d'OnLive est de rendre les jeux de la plus haute qualité accessibles au plus grand nombre, de n'importe où et n'importe quand."
Avec Marvell comme partenaires, nous allons être en mesure de délivrer la plus haute qualité graphique grâce à la qualité du signal vidéo que nous allons utiliser sur une plateforme aussi novatrice que la Google TV". Et Steve Perlman de préciser :
"L'Armada 1500 est impressionnant. Un SoC basse consommation aussi puissant qui s'associe aussi bien à la technologie d'OnLive, c'est parfait".
Suite à ce partenariat, les boîtiers Google TV de seconde génération seront tous éligibles à l'offre de Cloud Gaming d'OnLive.
Et plus globalement, ce sont tous les boîtiers dotés de l'Armada 1500 de Marvell qui seront concernés. Ce contrat permet donc à Google de faire son entrée sur le marché du jeu en streaming, ce qui n'est pas anodin quelques jours après que Sony a mis sur la table 380 millions de dollars pour s'offrir Gaikai.
Le Cloud Gaming est pris très au sérieux par l'industrie actuellement, et pourrait bien finir par révolutionner le jeu vidéo.

Bref, vraiment pas de quoi être frileux... pour moi le principal problème ce sont les abus qui peuvent découler de ce genre de plate-forme, avec des jeux hors de prix qui ne baissent pas dans le temps, des abonnements à la con ou encore une plate-forme pas toujours disponible...
Au début je penses que ça va être galère mais avec la concurrence et le succès de plate-forme qui pense au client comme Steam ça ne peu que s'améliorer avec le temps.
ta vu les soldes d'été sur steam au lieu de dire nimp ?
les jeux seront loin d'être bloqués à 80€ dans le futur quand on voit qu'une plate-forme bat de plate couture toutes les boutiques d'occasion comme Escromania...
Giusnake:
de toutes façons si le jeu vidéo était un média pour pauvres ça se saurait... faut arrêter d'être aussi pessimistes, il y en aura pas que 3 déjà des plate-forme de téléchargement, la concurrence sera bien plus large qu'avec les consoles, et des offres et des prix équitables il y en aura...
Bref, observez les choses avant de tout conclure de la sorte. En plus vous serez les premiers à y succomber quand un gros jeu sortira dessus... parler de boycotte quand on aime les JV c'est pas réaliste.
je veux pas dire mais tu risques de pas choisir le bon cheval sur ce coup... c'est pas parce que l'interface est plus sexe qu'il faut moutonner.
car on m'avait promit beaucoup de choses avec les dlc, online payant (microsoft) et autre que aujourd hui je regrette énormément l'époque ps2 et gamecube ou quand j'achetais mon jeu il était fini.
Maintenant nos jeux sont bourrée de bug et ils sont pas fini, et quand je vois ce que on promet avec le cloud ben ça passe plus
et non désoler je pense pas aux autres joueur je suis honêtte, mais j'aime pas acheté du vent
ouais bah quand tu dis que ta eu tout gratos tant mieux pour toi, c'est loin d'être le cas de tout le monde qui aime être honnête et avoir des jeux et un catalogue steam complet plus succès...
et je suis pas attaché aux service de sony mais d'aussi de origini (que je trouves moche et chèr, steam, et des site ou tu achète les clé produit )
donc ta théorie des prix forts qui resteront à 80€ s'écroule...
Clair que quand je vois Steam, j'ai commencé un peu à oublier qu'on étais arrivé au dématérialisé... j'étais pas pour, mais les avantages sont là, et finalement, bah c'est du tout bon quoi.
Par contre, pareil, le Cloud m'inquiete juste dans les fermetures de serveurs ou autre (si on se projete LOIN dans l'avenir, on pourra surement pas rejouer à nos anciens jeux et ca... argh, j'arrive pas)
tu penses vraiment que ça passera comme une lettre à la poste de fermer un serveur avec des millions de clients qui se retrouveront sans leurs jeux ?... c'est évident qu'il y aura dédommagement ou des alternatives pour récupérer ses titres sur une plate-forme bis.
Le mieux ça reste de proposer une plate-forme qui permette de télécharger ses jeux et de pouvoir y jouer indépendamment du support virtuel.
le dema et le physique vont vire ensemble
oui pour l'instant tant qu'il y aura Sony à vouloir vendre du blu-ray et autres supports de stockage et Nintendo qui évolue à son rythme je vois pas pourquoi en un éclair on serait dans le tout démat... ça touche surtout les PC, c'est bien plus pratique. Et petit à petit avec l'évolution des connexions internet le cloud arrivera et sera déjà bien rôdé pour répondre aux attentes des joueurs même les plus frileux.
Et quand une nouvelle trilogie Mass Effect en image de synthèse sortira, on verra si tu reparles de boycotte.