En effet, cela n'aura échappé à personne, Nintendo a enregistré pour la première fois de son histoire une perte pour l'année fiscale 2011-2012 (voir : Nintendo : première perte annuelle de son histoire), ce qui n'est pas franchement de bon augure pour la firme.
Iwata expliquait pourquoi ces résultats étaient de leur faute, Nintendo n'ayant pas réussi à convaincre au niveau des jeux, dans un laps de temps suffisamment court. Mais il n'y a visiblement pas que cela...En effet, Satoru Iwata s'est ensuite "intéressé" aux tablettes et smartphones, et a déclaré :
"Evidemment, les smartphones et les tablettes ont changé l'environnement dans lequel nous exerçons et nous ne pouvons plus proposer des types de jeux qui pourraient être facilement transposés sur un smartphone, donc nous avons besoin de nous différencier et de proposer quelque chose d'exclusif. Je pense que si nous pouvons offrir un divertissement Gexclusif qui ne peut être reproduit sur d'autres appareils, alors nous aurons la chance de survivre Iwata : "les smartphones et tablettes ont changé notre environnement."
Il faudrait donc carrément parler de "survie" pour Nintendo ? Le mot semble tout de même un peu fort, mais il ne fait aucun doute que la firme de Kyoto tentera de rebondir avec la Wii U en proposant de nouvelles façons de jouer et de nouvelles expériences pour le joueur. On se demande par contre comment le marché nomade va évoluer, car il semble évident que la 3DS ne réalisera pas les mêmes performances que sa grande soeur la DS, et la prochaine génération de console portable semble encore bien loin de nous... Quoique...

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posted the 07/12/2012 at 10:08 PM by
giusnake
Bah en même temps sur Smartphone tu joues à quoi ? Aux jeux des boules qui explosent un mur, tu dois faire le meilleur score!
On verra pas de rpg dessus ou autre... déjà que l'autonomie est très faible, je vois mal un mec finir son jeu sur smartphone.
Un jour un autre malin trouvera le moyen d'amuser la foule autrement qu'avec 1 doigt. ;p
Certains jeux smartphone comme Angry birds ont un gros succès, mais combien de jeux peuvent prétendre au même succès ?
Pas sûr non plus que les créatifs acceptent l'idée de se retrouver limité par un budget minable et un gameplay pourri. Les smartphones évoluent trop vite pour que les studios puissent suivre.
L'autre questions c'est est ce que les joueurs consoles sont les mêmes que les joueurs smartphones, j'en suis pas persuadés, la 3ds cartonne, la vita ferait pareil si elle avait plus de jeux
+1 thor Certains jeux smartphone comme Angry birds ont un gros succès < la réponse est juste aucun