Je vient de finir le jeu et....waouw vraiment un très bon et beau jeu, je m'attendez vraiment pas à sa, que sa soit le gameplay, la mise en scène, graphiquement etc... tout est bien foutu, mais je ne dit pas qu'il est parfait.
Graphisme :
Très très beau, sa me fait vraiment pensé à heavenly sword au niveau des expression de visage ou encore le charactère design vraiment bien fait, les décors magnifique, très coloré enfin bref vraiment un très beau jeu.
Gameplay :
sa reste très limité car il est beaucoup assisté dans les phase plate forme, mais sinon au niveau du système de combat sa reste bien....mais un peu trop facile, bref le jeu ce joue très bien, sans grande difficulté.
Son :
Des musique qui colle très bien à l'univers, à la fois magnifique et magique.
pour les doublages français, sa colle aussi parfaitement bien au caractère des perso avec des parole assez cru XD
Durée de vie :
Fini en 11h sans forcé, et je dirait 13h pour le faire en difficile, sa reste très correct pour le genre, et pour les chasseur de trophée/succes complété le jeu à 100% facile 16h de jeu environ.
Scénario :
Le scénario parait classique avec la relation entre trip et monkey, mais c'est bien plus profond que sa, il dégage quelque choses qu'on apprécie énormément le jeu.
Les mise en scène et le champs de vision de certain chapitre sont bluffant, sa me fait pensé par moment à shadow of the collosus.
Conclusion :
Je vais vous le dire franchement, j'avais pas acheter le jeu à l'époque avec l'annonce de DMC fait par NINJA THEORY m'avait dégouté et je maudît cette boite XD, mais bon la à 12euro je me suis dit aller pourquoi pas on va bien voir sa. et waw bordel de merde, je me suis pris une gifle rotatif XD, le jeu est beau, un bon scénario, des personnages attachant, bref je veut une suite

Bon récap'
Sinon je sais pas pourquoi, mais dans ma tête Enslaved est associé à Majin
Koopa : pour une fois....je suis à moitié d'accord avec toi
Hiphop : non non, enfin si XD, non mais en tout cas heavenly sword j'avais bien kiffer à l'époque, malgré c'est nombreux défaut, mais en tout cas enslaved ressemble beaucoup justement à heavenly.
Par contre DMC.....mouai
Sparkster : il y a toujours mieux et heureusement j'ai envie de dire.
Sinon le jeu ne m'interesse absolument pas, j'ai fait la demo, vu quelques videotest, vraiment bof
Estelle : de quoi tu parle XD
Guiguif : Pourquoi les première et plus les nouvelle O_o sa n'a pas de sens, il font de la merde sur le coup :s
Enslaved est certainement bien meilleur que le précédent titre de Ninja Theory, le passable et très court Heavenly Sword. Cependant j'ai eu le regret de constater que dans ce titre le très bon comme le passable se côtoie. Quel dommage!! Oui vraiment dommage parce que les 5 premiers chapitres sont vraiment mener quasiment de main de maître. L'ambiance est là, l'action, le scénario, les idées de gameplay vont crescendo. Les décors sont sublimes (encore une fois pour un studio qui n'a pas le budget d'un gros studio), les situations de jeu sont très variés. Puis... on arrive au chapitre 6 et là d'un coup le jeu prend une tout autre tournure. Le scénario retombe, on commence avec des énigmes sympathiques mais, qui de chapitre en chapitre jusqu'à la fin, ne se renouvellent pas, ou peu. Pour finir d'être vraiment ennuyantes. Autant l'action-réfléxion des 5 premiers chapitres est parfaitement équilibrée, autant par la suite c'est tout l'un ou tout l'autre et jusqu'à overdose. Le gros gros soucis en fait, qui aurait pu ne pas en être un si le jeu aurait continué sur sa superbe lancée, est le gameplay hyper répétitif et qui n'évolue pas! A la longue les combats deviennent lourds puisque, si l'on peut certes booster les capacités du personnages, on n'apprend jamais de nouveau coups. Un partie pris regrettable. Car s'il paraissait effectivement difficile pour Ninja Théory de parvenir à faire perdurer l'ambiance fantastique et la découverte jouissive des premières heures, un gameplay plus profond aurait pu soutenir l'intérêt global du jeu. Mais justement ce n'est pas le cas. Autre point noir qui plombe la globalité du titre est ce chapitre entier tout simplement mauvais. Un niveau entier lent ,qui plus est pas mal buggé, où l'on s'ennuie fermement. Il en va de même des derniers chapitres, la progression se faisant constamment enfermée en intérieurs et graphiquement peu recherchés. Le dernier niveau est un formidable gâchis. La folie des grandeurs dirons nous, il aurait pu être superbe est relever à lui seul les derniers chapitres très moyens. Mais faute de temps, de budget ou d'ambition (les 3 peut être?) il ne relève que d'un joli niveau très court qui se termine par le "dernier boss" dont on ne pensait vraiment pas qu'il l'était, tant la façon de le tuer est vraiment rapide et conventionnel. Une fin rapide et cruelle tant l'on crois apercevoir avec plaisir dans le décors du dernier chapitre, et ceux vers quoi les protagonistes se dirigent, ce qui ne sera jamais le dernier niveau !!! Concernant la fin, après 8 courtes heures le titre se termine dans le mystique le plus total. Surprenante, ou ratée, se sera selon les sensibilités. Dans tout les cas on a du mal à se dire que le début concorde avec la fin tant l'écart "de style" est évident. Je n'irais pas par 4 chemins, Enslaved possédait le potentiel d'être l'un des meilleurs titres de cette année. La (petite) première partie du jeu est jouissive, on prends vraiment son pied. On s'émerveille devant les graphismes, les décors grandioses luxuriant et à pertes de vue, on se prend d'affection pour les protagonistes, le scénario est suffisamment captivant pour donner l'envie d'avancer, et le gameplay jamais lassant. Malheureusement c'est bien cette première partie qui fait terriblement de l'ombre au reste du jeu qui se perd dans des combats répétitifs, des énigmes lassantes (à base de leviers) et des décors ternes sans parler de problème purement technique (grosse chute constante de frame et bugs) Une impression désagréable se fait sentir d'ailleurs parfois que l'on joue à un autre titre vers la fin. Dommage, vraiment dommage. Un jeu que je conseillerai donc pas en neuf mais à tester en occaz, en toute connaissance de cause.
J'étais le premier à le défendre à sa sortie j'avais aodré puis revendu. Ensuite je 'ai repris d'occaz 2 ans après... bah honnetement j'ai pas pu le finir tant rien ne me donnais envie. Même graphiquement il a pris un sacré coup.