Voila depuis mercredi j'ai le jeu, et depuis je ne décroche plus, donc je vais donné mon avis sur le jeu qui à fait une p'tit polémique sur la durée de vie du jeu et ben encore aujourd'hui sa prouve bien encore une nouvelle fois la mauvaise fois des joueurs frustré et sans amis.
Gameplay :
Le nouveau splinter cell propose des toute nouvelle commande, plus rapide, plus technique oui oui technique je m'explique :
Vous avez une portes en face de vous, et une fenêtre sur la droite pour allez dans la pièce suivante avec 5 ennemie armé, plusieurs possibilité
1 : défoncé la porte et leur tiré dessus comme un bourrin et ce camouflé derrière les murs
2 : regardé en dessous la porte et avec votre mirroir marqué les énnemies et défoncé ou ouvrir la porte pour les exécuté direct proprement
3 : passé par la fenetre et allez dans la piece suivante et les tuer un part un discretement.
donc comme vous pouvez le voir vous avez plein de possibilité pour néttoyer une zone, et je trouve sa sympa, car certes le jeu est lineaire (normal) mais plusieur possibilité offre le joueur pour éxécuté les ennemie ou même les évité tout court
pour la nouveauté de ce splinter cell ces la souplesse de sam, bien plus agile, nerveux, violent enfin bref le kiff total, je trouve sam plus charismatique que snake car on sens beaucoup plus les émotions, et puis au niveau du déplacement etc...
sinon aussi le points fort qui est le marquage et exécuté qui consiste, à marqué les ennemies avec le RB, par contre chaque armes possèdes un nombres de marquage, ensuite lorsque vous aurez marqué les ennemie vous appuyer sur Y et sam exécutera toute les cibles marqué, bien sur pour avoir le système marquage exécuté, il faut tuer un ennemie au corps à corps.
Graphisme :
Sa reste propre mais sa casse pas des barre, je trouve double agent un peu plus beau, alors qu'il date de 2006, mais sinon le jeu est très beau avec des p'tit effet avec des feuilles qui vole un peu partout, ou des débris qui ce déplace avec le vent, en tout cas le jeu est très vivant et on à l'impression d'être dans un film américain.
Son :
Ce qui est pour le son, la ces un gros changement est la on sens bien la qualité de l'orchestre super bien travaillé, du début à la fin on est à fond dedans, donc rien à dire la dessus.
Scénario :
Ces la suite de double agent, car cette fois sa reste un peu basique, car on doit vengé la mort de la fille de sam, plein de rebondissement dans le jeu bien foutu.
Durée de vie :
On y arrive, comme beaucoup de gens qui disé "ouaiiiiiiiii 70euro pour 5h, ces de l'arnaque" moi j'ai envie de dire une choses à ces joueurs de merde qui critique toujours les gens, et sans comprendre ou avoir jouer au jeu, et juste écouté les rumeurs etc... sur le net, enfin bref une génération de joueurs incompréhensible.
je revient sur la durée de vie du jeu qui est tout simplement assez énorme plus de 30h 35h de jeu pour complété vraiment le jeu à 100%
car au niveau du contenu il y a :
Le mode histoire = 7 8h pour le finir
Le modes coop avec les différent mode de jeu histoire, chasseur, dernier survivant, infiltré etc... = 15h de jeu
Les différents défis = 5h
et compté tout sa avec une grande re jouabilité donc le temps passe et on kiff toujours autant.
Conclusion :
Le jeu est très bon, même si graphiquement il reste un peu dépassé, le plaisir de jeu est la, que sa soit l'histoire avec sam ou l'histoire en coop avec les agents archer et kestrel, on s'ennuie pas du début à la fin, enfin juste pour dire que ces un excellent titre avec un bon mélange entre l'infiltration et l'action, encore une fois ubisoft remplie bien sont job après assassin's creed 2
Jouabilité : 9 / 10
Graphisme : 7 / 10
Son : 8 / 10
Scénario : 7 / 10
Durée de vie : 8 / 10
Note Globale : 8 / 10
Parce que les personnes qui n'ont pas accès au live on leur dit quoi ? Qu'elles ont raqué 70 euros pour une durée de vie de 6h00.
En ce qui concerne FFXIII c'est tout a fait différent. La linéarité est un choix des développeurs, qui n'a pas plu à tout le monde certes, mais ça n'a rien de scandaleux. Une durée de vie de 6 heures pour le solo par contre je trouve ça assez abusé pour justifier une critique.
alux : il sont dit 8h 12h en SOLO? donne moi la news de sa et la je dirait ok pas soucis.
Pytos : tu pense de quoi de Modern Warfare 2 et sont solo de 5h et jouable que en ligne pour la suite? alors que dans splinter cell la coop peut ce jouer en coop chez soit, et franchement ne me dite pas, oui mais si on à pas de potes, mouai sa passe pas
Lors d'une séance de questions/réponses organisée sur Facebook, le réalisateur de Splinter Cell Conviction a eu l'occasion de détailler ce qui attend les joueurs en termes de durée de vie. En mode solo le jeu prendra donc entre 12 à 16 heures. Il restera à y ajouter le multijoueur pour voir combien de temps ce nouvel opus saura nous tenir en haleine.
Splinter Cell Conviction 360
Linkstar : pour le live, déjà les gens qui l'achete 60euro ces des pigeon car moi je le paye 30euro les 1 an et 1 mois, et de 2 tu peut jouer en coop avec DEUX MANETTE, après si ta pas de potes, je te dirait pauvre gars ta pas de chance
Mais c'est vrais qu'avoir un solo de 6h en facile...mouais, c'est un peux chiant. Enfin c'est pas comme les 3h de Madworld, ou là c'était vraiment frustrant.
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=241975
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C'est normal non?
Vu que le réalisateur du jeu avoue lui même qu'ils s'en sont inspirés.
maintenant faut voir si il y aura retour aux sources comme avec le prochain pop(ce que j espere)ou surenchere comme capcom avec RE5...
"Kensama: et? Evidemment que Splinter Cell s'inspire de ce qui se fait de mieux en matière d'action puisqu'ubi a voulu donné un aspect plus action a sa derniere production..."
Bah moi je file l'info, t'en fais ce que tu veux après.
Rien à foutre.
Je te mettais ça par rapport à vos comm:
"Jeannot: oui en même temps les gens en font tout un plat parce que le jeu est légèrement moins infiltration qu'avant." et "dire que maintenant SC est compare a uncharted sur certains sites alors qu il fut un temps ou son concurent s apelait MGS moi c plutot ca qui m desole..."
C'est tout rien d'autres.
Maintenant si ça vous plaît pas, ça vous regarde.
".ce que j'ai dit c'est que bien des personnes ont fustigé cet aspect du jeu en comparant limite Splinter Cell a GeOW et compagnie...ya un moment faut pas pousser non plus..."
Ben qu'est ce que tu veux y faire?
Moi j'y suis pour rien.
Par contre j'avoue que l'orientation, au vue des vidéos que l'on nous montrées, faisait fortement penser à Uncharted.
Moi c'est le seul qui m'est venu à l'esprit.