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shincloud
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    posted the 08/26/2009 at 09:00 PM by shincloud
    comments (22)
    alexkidd posted the 08/26/2009 at 09:02 PM
    çà c'est de l'avis qui défonce sa maman
    shincloud posted the 08/26/2009 at 09:04 PM
    oui alexkidd on ces que tu est fan de KOF, mais après je dit juste que je suis surpris du maigre contenu qu'il y a, les gens qui vont l'achète en france 70euro, il vont ce sentir plus que roulé, fan ou pas fan.
    shining posted the 08/26/2009 at 09:08 PM
    703 mo tu confond pas avec la mise a jours ps3 parce que meme quand tu l'installe sur 360 il fait 5go sur le durs apres le jeux est en 480p upscalé donc c'est pas de la hd mais c'est telement proche que avec le filtre 2 sa passe nickel et puis la manette 360 ben t'orais pue le prendre sur ps3 t'aurais pas de prob avec la manette ou acheter la manette street ou un stick arcade faut pas se pleindre de manipe a cause du manette le jeux a okin probleme quand tu joue avec une manette normale sinon blazeblue ou street 4 sur 360 sont des merde ossi
    shincloud posted the 08/26/2009 at 09:11 PM
    non je te jure, le jeu pèse 703mo
    sako posted the 08/26/2009 at 09:12 PM
    Non mais les jeux xbox 360 ne font pas tous 7go
    battle fantasia ne fait que 1,2 go, et surtout les jeux en 2d il demande quedal
    shining posted the 08/26/2009 at 09:15 PM
    quand tu l'installe il fait 703 mo? et meme il peut faire 300 mo sa n'empeche que c'ets pas la taille qui fait un bon jeux non plus les ancien kof il fesait des 60mo a 100mo en roms et pourtant c'etais des tueire street 3eme strike fait 122mo la rom sa veut rien dire la taille serieux
    near17 posted the 08/26/2009 at 09:18 PM
    De toute façon ce Kof 12 a l'air d'être de la belle merde
    xerxes posted the 08/26/2009 at 09:19 PM
    C'est pas la taille qui compte, c'est comment on s'en sert
    kalas28 posted the 08/26/2009 at 09:19 PM
    clair 703 mo de merde
    shincloud posted the 08/26/2009 at 09:21 PM
    Shining : tout à fait, mais les ancien KOF il avait combien de perso? mode de jeu etc.... la dans 12 on dit que ces du HD, mouai mon cul, le mode arcade pas intéressant, le live ces pourrie, pffff franchement les gars qui vont l'achète en france putain je les plein
    shining posted the 08/26/2009 at 09:26 PM
    oui mais la taille des sprite a chnager faut pas oublier les animation ossi un perso a quand meme 600 sprite et sa sa prend de la place avant y'avais combien max 20 pas perso et encore je suis pas sur apres le jeux ets baclé mais n'empeche j'aprecie meme si faut avouer qu'il ets finis a la pisse mais bon moi j'adore quand meme et j'attend les dlc grave
    raioh posted the 08/26/2009 at 09:33 PM
    Quand tu installes le jeu sur le DD c'est 3.5Go, donc 703mo, j'ai du mal à comprendre. Ensuite, pour les pixels, bein c'est du Pixel Art donc Hd ou pas c'est la même chose, c'est un choix des devs et les fans de la 2D aiment (Et puis y a des filtres contre les pixels, donc). Pour faire des fury je ne vois pas non plus le problème, je peux en faire les doigts dans le nez xD Tu manques surement de pratique (Bon pour le contenu c'est de la chiasse, nous sommes tous d'accord )
    alexkidd posted the 08/26/2009 at 09:44 PM
    si tu joues en 576i c'est clair que le jeu est baveux et aliasé, en 720p les décors sont déjà plus net mais les sprites pixellisent quand mm, c'est le style. Sinon le jeu ne pèse pas 700 Mo c'est la fête lol, c'est une install DD pour les loading apparement. Et puis comment çà se fait que je sors les furies quand je veux? Ah ben parceque je joue pas avec le pad MISERABLE de la 360 (pareil pour la PS3). Investit sur un stick ou revend-le tu le choix
    megaman posted the 08/26/2009 at 09:57 PM
    je confirme que les 700 Mo ne sont que l'install DD.
    shincloud posted the 08/26/2009 at 10:03 PM
    non l'install sur le DD xbox ces le jeu en entier. donc je veut bien qu'on suce la série KOF, car ces une bonne série, mes trouvé des excuse pour dire que le 12 ces de la bombe, alors que tout est maigre, pire ces quand la dlc payante va arrivé, je vais rigolé
    alexkidd posted the 08/26/2009 at 10:08 PM
    Shincloud >> Le jeu fait 7 Go sur 360, les 700 Mo c'est un install DD. Perso je trouve que ce KOF a un putain de goût d'inachevé, c'est son gros défaut après en haut niveau de pratique il y a de belles choses à faire dessus. Le CC est intéressant et il me fait de plus en plus rappeller le mode Vism de Street Zero 3 avec ces juggles de folie. La preuve: http://www.youtube.com/watch?v=hP3e0-lemqw Mais le truc, c'est que je pense pas que ce KOF a un avenir dans le pro fighting, on va vite l'oublier, d'ailleurs au Japon d'après ce que je sais, les bornes KOF XII sont petits à petit remplacé par le 2002 UM, qui a une fan-base solide (2002 inside) et qui propose un gameplay plus huilé, et un roster bien plus fourni.
    shincloud posted the 08/26/2009 at 10:14 PM
    alex : oui ces clair, un putain de gout inachevé sa ces clair et net, les dévelopeur on certes bossé à fond sur les animations des perso, mais sa n'excuse à aucun cas le contenu radin, et qui vont nous vendre le jeu en kit, je sens trop les perso à achété en plus, je suis un peu deg mais bon...
    raioh posted the 08/26/2009 at 10:56 PM
    Les 703Mo c'est une MAJ sur ps3, l'installation sur le DD 360 est de 3Go après la dernière MAJ et 3.5go avant.
    marios1 posted the 08/26/2009 at 11:01 PM
    KOF12, ou les héros de King of en pattes d'eph.
    marios1 posted the 08/26/2009 at 11:03 PM
    J'ai revendu KOF 2003 à 275€ (je l'avais acheté 250 ou 225, chais plus) sur Neo. Cette daube m'aura au moins fait faire du benef'.
    lastboss posted the 08/27/2009 at 09:54 AM
    6,67 go sur 360. Le jeu est plus que moyen, passable je dirais.
    kenshyuu posted the 08/27/2009 at 08:05 PM
    C'est bien un truc de casual gamer de critiquer ce jeu de baston sur son contenu,
    Franchement il differe des autres kof ou autres jeux de baston.
    la medisance a tuer ce jeu...^^
    faite de vrai critiques lol, qu'est ce qu'est criticable dans un jeu de baston ?
    Son gameplay...
    Quand on dit qu'un jeu de baston n'est pas balancer, ou ayant des problemes au niveau du gameplay bien flagrant, bien entendu la on parle d'erreurs.
    Le jeu est critiquable sur son gameplay, certains diront qu il est technique, d'autres diront qu'il est trop, et ceux qui n'y connaisent rien diront que c'est de la merde ne voyant qu'un kof avec seulement une 20 aine de persos, 5 decors a tout casser, qu'il pixelise... ne critiquant meme pas le gameplay biensur...
    deja on le compare pas a un autre jeux de baston, dommage il sajit d'un kof avec de tout nouveau sprites donc blaze blue peut avoir 12 persos mais kof en as que 20 et c'est pas assez... apres vient le fait qu il y ai que 5 decors, la serieux SNK playmore aurais pu se douter que certains allez trouver matiere a discuter... apres quoi le gameplay qu'est ce qu'il y a de neuf ? le C+D est enchainable, apres C ou D dans le coin ca peut saverer utile... on sait canceler un balayage par une roulette utile pour s'aprocher discretement, on peut faire le critical counter, certains aprecierons d autres moins...
    on peut charger le C+D, ca me fait un peut penser au focus de SF4. et alors le truc qui change bien tout c'est le conter arriere C+D, dans ce kof on ne peux plus en se permettre d'attaquer a la legere. en tout cas pas contre quelqu'un qui utilise ce arriere C+D. ou bien se relever et bloquer devient dangereux a cause du C+D charger... Ces petites nouveauter rende le jeu technique, plus qu'il l etait deja en tout cas, s'il peut saverer de sauter comme un blereau peur de se prendre un dragon punch, dans ce kof il est dangereux de sauter betement [anti saut] , d'attaquer betement [arriere C+D], d'attendre trop les coup en blocant [le C+D charger]. Il sajit de bien reflechir a ce qu'on fait. Et la ca, soit on aime, soit on aime pas... Mais critiquer son contenut.
    Blaze Blue n'a que 12 persos, a la rigeur SF4 est a epargner sur son contenut... Mais franchement c'est loingt d'etre ce qu'il y a de plus important dans un jeu de baston... Sinon aussi la critique il est pas en HD, pour moi KOF12 a un style graphique particulier et c'est suffisant c'est que pas du bete applat pour la couleur primaire, ombre et lumiere, comme d'habitude, seulement ca aussi les casual n'y voit pas la difference. Pourtant y a Beau [techniquement] et Beau [artistiquement] c'est 2 choses a ne pas confondre ^^
    C'est comme comparer 2 rpgs, 2 en HD, tu compare Odin sphere et un autre jeux en 2d et tu te dis la technique est pareil... ils sont tous les 2 en 480p... Pourtant y a de grande chance que Odin sphere soit plus beau^^