Dans une énième interview sur le rachat d'Activision Blizzard, Phil Spencer s'est vu poser la question de l'avenir de Xbox si ce rachat était bloqué, question à laquelle il a répondu que Xbox continuerait d'exister.
Mais comme chacun sait, quand Spencer dit quelque chose il faut comprendre le contraire.
Et c'est donc Andy Robinson, journaliste chez Video Games Chronicle très proche de MS, qui s'est empressé de rebondir sur cette déclaration en affirmant :
Contrairement à ce que dit Spencer, je connais de nombreux pontes de l'industrie qui pensent que voir MS se séparer de Xbox est une vraie possibilité si le rachat devait être bloqué (je m'attends malgré tout à ce que le rachat se fasse avec des concessions)
Interpelé par un fanboy qui n'en croit pas ses oreilles il persiste et signe :
Le capitalisme a prouvé à maintes reprises que la logique conventionnelle ne s'applique pas si le graphique ne pointe pas assez vers le haut.
Je ne m'attends pas à ce que cela se produise, mais je peux dire avec autorité que certaines personnes haut placées si.
Et vous pensez-vous aussi que MS va quitter l'industrie du JV ou bien juste arrêter les consoles pour devenir éditeur tiers comme Sega avant eux écrasés par la toute puissance de Sony ?
Déjà coutumier de cette pratique qui consiste à mettre un disque vide dans ses boites de jeux qui ne sert alors que de clé de téléchargement, MS serait sur le point d'aller encore plus loin en ne mettant plus de disque du tout !
C'est ce que laisse suggérer la FAQ de Redfall qui indique que la version physique ne contiendra qu'un code de téléchargement. https://help.bethesda.net/#en/answer/58470
IGN comme à l'accoutumée vient de publier une vidéo dévoilant le début du jeu.
Vous pouvez la retrouver sur leur chaîne youtube.
Je mets pas le lien parce que je boycotte.
Après avoir utilisé pour la première fois du métal liquide dans une console, Sony serait sur le point d'aller toujours plus loin dans le refroidissement avec un watercooling sur sa prochaine console qui ne serait autre que la PS5 Pro et qui devrait être commercialisée dès Avril 2023 d'après une source de Phonandroid qui souhaite rester anonyme.
Dans le dernier épisode MS avait refusé de faire des concessions ce qui a amené à la phase 2 d'investigation du rachat, eh bien selon Reuters Microsoft serait sur le point dans les semaines à venir d'accepter les demandes des régulateurs européens.
Les concessions de Microsoft consisterait en un accord de licence de 10 ans avec Sony affirme une personne proche du dossier.
Cela pourrait accélérer le processus de validation en europe et dans le monde.
Reste à savoir si les autres autorités (CMA et FTC) se contenteront de ces maigres promesses.
Pour rappel à l'instant où l'on parle seuls le Brésil, l'Arabie Saoudite et la Serbie ont validé le rachat sans rechigner, trois pays qui comptent parmi les plus corrompus au monde, je dis ça je dis rien.
Des insiders de chez Activision craignent que Microsoft annule le deal.
Certains insiders et analystes ont déclaré que Microsoft ne s'attendait probablement pas à ce niveau de contrôle de la part des autorités. La pression croissante a fait naître des désaccords en interne entre les deux entreprises, ont déclaré des sources proches du dossier, alors même qu'Activision et Microsoft font publiquement bonne figure et insistent sur le fait que l'accord sera conclu.
En cause, les promesses – ou l'absence de promesses – que Microsoft offre aux régulateurs antitrust et aux rivaux comme Sony, qui s'est vivement opposé à l'accord.
Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a déclaré publiquement que la société prévoyait de continuer à publier la populaire série "Call of Duty" d'Activision sur PlayStation, ainsi que de l'apporter potentiellement à d'autres consoles telles que la Nintendo Switch.
Mais Microsoft a refusé d'offrir aux régulateurs de l'UE des recours juridiques avant l'enquête à grande échelle qui démarrera le 8 novembre. Microsoft avait la possibilité d'offrir à l'UE des soi-disant garanties, comme la promesse formelle de conserver "Call of Duty sur PlayStation", mais a refusé de le faire.
Le PDG d'Activision, Bobby Kotick, préférerait que Microsoft adopte dès maintenant une position plus accommodante vis-à-vis des régulateurs, puisque les actionnaires du fabricant de jeux seront payés, que Microsoft fasse ou non des concessions.
Certains analystes et critiques affirment que l'option de garder les jeux Activision exclusifs est une grande partie de l'attrait de Microsoft pour ce rachat, malgré les déclarations de la société concernant le maintien de "Call of Duty" sur PlayStation. Faire des promesses publiques est une chose mais être légalement tenu d'abandonner les exclusivités pourrait être un deal-breaker, ont déclaré des sources.
"La décision de Microsoft d'acheter Activision a pour unique but de rendre les jeux exclusifs", a déclaré Dan Ives, directeur général de Wedbush Securities. "Si renoncer à l'exclusivité est l'une des concessions requises, Microsoft va devoir réfléchir longuement et sérieusement si ça en vaut la peine."
"Microsoft n'achète pas cet actif pour que d'autres entreprises puissent utiliser les jeux d'Activision comme si de rien n'était", a ajouté Ives. "Tout se résume à ce que seront les concessions".
Clay Griffin, analyste de recherche chez MoffettNathanson, a également déclaré : "On ne peut pas forcer Microsoft à accepter des conditions draconiennes".
Si le rachat ne va pas au bout, Microsoft devra payer 3 milliards à Activision.
AMD va-t-il nous sauver de l'escroc nvidia ?
Ou bien vont-ils s'associer pour mieux nous enculer à deux ?
Réponse ce soir à partir de 21h.
UP RECAP
Performances
Le nouveau design peut traiter 2x plus d'instruction par cycle ce qui se traduit en jeu par des fps jusqu'à 1.7x plus élevées (vs la RX6950XT).
Chaque CU est également 50% plus performant en Ray Tracing ce qui se traduit en jeu par des fps jusqu'à 1.6x plus élevées (vs la RX6950XT).
De nouveaux accélérateurs permettent d'améliorer les performances des instructions d'IA par x2.7 (vs RDNA2).
Vidéo
Le nouveau Dual Media Engine supportera l'encodage et décodage du h264, h265, av1 jusqu'en 8K60 et pourra améliorer la qualité grâce à l'IA.
Les possesseurs d'un CPU Ryzen 7000 pourront également utiliser SmartAccess Video pour utiliser le GPU intégré au CPU combiné à ceux de la carte graphique afin d'améliorer les performances d'encodage de 30%.
Aussi contrairement à ces losers de chez nvidia les RX7000 utiliseront le Display Port 2.1 pour pouvoir faire du 8K 165Hz.
FSR 2.2 & FSR 3
Une mise à jour du FSR 2 a été rapidement évoquée, elle arrivera très prochainement dans Forza Horizon avec une réduction du ghosting (encore) et des artefacts sur les objets qui bougent vite.
Le FSR 3 a aussi été annoncé pour 2023, il fonctionnera de la même façon que le DLSS 3 qui sert à rien, c'est à dire qu'il créera des fausses frames interpolées pour donner une illusion de fps multipliées par 2.
Aucune info en revanche sur sa disponibilité sur les anciennes cartes graphiques ni si ça utilisera de l'IA ou pas.
Hypr-RX
Le logiciel Adrenalin aura droit a un petit lifting en 2023.
Les fonctions Radeon Boost, Anti Lag, et RSR vont être fusionnées en Hypr-RX pour augmenter les fps et réduire la latence en un clic.
AMD Advantage Desktops
Comme pour les laptops, les fabricants sortiront des PC prebuild full AMD pour les gamers avec des specs minimum requises (refroidissement AIO, 2To+ NVMe, 32Go+ Ram, Alim 80+ Gold).
Les specs
RX7900XTX 96CU 2.3GHz 24Go 355W 999$
RX7900XT 84CU 2.0GHz 20Go 300W 899$
Dispo le 13 Décembre.
RX 7900 XTX vs RTX 4090
Si on compare les quelques chiffres qui sont donnés il semblerait que la RTX 4090 soit 15% plus rapide, 40% plus rapide avec RT, consomme 25% d'énergie en plus et est 60% plus chère.
Et les rumeurs parlent déjà d'une 4090 Ti 30% plus rapide, ça va piquer pour les rouges.
Sony vient d'annoncer ses résultats du dernier trimestre et cette figure a attiré mon attention. On y voit le nombre d'abonnés aux PS+ diminuer mais les revenus augmenter ! C'est bien entendu grâce aux nouveaux paliers du PS+ qui font que certains paient plus.
Ces chiffres nous permettent ainsi de calculer une estimation du nombre de ces individuent qui contribuent à détruire l'industrie du jeu vidéo.
Sachant que les revenus du trimestre s'élève à 117 milliards de yens, on convertit en euros pour la suite ça fait 800 millions, on multiplie par 4 et on divise par le nombre d'abonnés de 45,4 millions, ça donne une moyenne de 70,5€ par an par abonné.
Si x est le nombre d'abonnés Essential à 60€/an, 1-x celui des Extra à 100€/an (les Premium c'est 0 sinon c'est trop compliqué et puis de toute façon personne n'est assez bête pour s'abonner à ce truc),
alors : x * 60€ + (1-x) * 100€ = 70,5€
Par conséquent : x = (70,5 - 100) / (60 - 100) = 0,7375
Et donc les abonnés Extra 1-x = 26,25% soit ~12 millions.
Le compte est bon.
Le bruit court que Sony aurait approché CD Projekt à de multiples reprises en vue d'un rachat.
Bien que la rumeur semble sans fondement elle a été confirmée par divers insiders.
Selon Rythian, analyste de l'industrie du jv avec 2218 abonnés sur twitter, la raison pour laquelle CD Projekt a annoncé une multitude de projets dernièrement c'est pour faire monter son prix !
La valeur boursière de l'entreprise polonaise avait dépassé les 8 milliards de dollars en 2020, elle ne vaut aujourd'hui plus que 2.5 milliards.