Résumé :
DLSS 3 n'est pas le désastre que fut DLSS 1 mais en même temps il est loin d'être aussi intéressant que le DLSS 2.
Pour que DLSS 3 soit agréable à utiliser il faut remplir certaines conditions :
1) Pouvoir déjà faire tourner le jeu à 100~120fps sans DLSS 3
2) Avoir un écran 240Hz ou + avec VRR
3) Jouer à des jeux solos lents où la latence n'est pas un problème
Même si la qualité des frames interpolées est moindre, quand elles restent pas longtemps à l'écran c'est difficile à percevoir.
En dessous de 80fps en revanche les artefacts deviennent facilement visibles à l'oeil nu, ghosting, flou, scintillement, et aussi un gros soucis avec les éléments de hud.
C'est déconseillé dans les jeux compétitifs à cause de la latence qui donne l'impression que le jeu est plus lent malgré un nombre de fps plus élevées.
A 60fps on a la même latence qu'en 30fps ce qui rend les contrôles lourds même si c'est visuellement plus fluide à l'écran ce qui questionne sur l'intérêt de cette technologie avec d'éventuelles futures cartes graphiques plus bas de gamme.
Bref ça sert à rien, à vous les experts de Gamekyo.
Nvidia va présenter ses RTX 4000 incessamment sous peu, vous pouvez profiter des quelques minutes restantes pour contacter votre banquier et transférer votre PEL sur votre compte courant.
UP RECAP
Ray Tracing
Des nouveaux accélérateurs spécifiques et un nouveau pipeline d'exécution (Shader Execution Reordering) permettent d'augmenter les performances des jeux utilisant le ray tracing jusqu'à x4.
DLSS 3
La nouvelle version de DLSS permettra en plus d'upscaler d'introduire des nouvelles frames entières entre celles existantes pour multiplier les performances jusqu'à x4.
RTX Remix
Un outil assisté par IA facilitant la création de mods jusqu'à x4.
Les prix
RTX 4090 24GB 1949€ 12 Octobre
RTX 4080 16GB 1469€ Novembre
RTX 4080 12GB 1099€ Novembre
Mais comptez bien sur les pénuries et scalpers pour augmenter les prix jusqu'à x4.
AMD vient de sortir une nouvelle version de son FSR, oui déjà.
Au programme un gros travail sur l'élimination du ghosting mais aussi une image plus stable et de meilleure qualité.
Contrairement à ce que pourrait laisser croire son nom ce n'est pas un Souls-like mais plutôt un DMC-like.
La démo est dispo sur Steam pour ce qui préfèrent tâter par eux-même.
Sortie prévue le 20 septembre.
Pour ne pas faire un article uniquement sur cette magnifique information et pour ceux que ça intéresse sachez que dernièrement ils ont mis à jour leur site web pour répondre aux accusations de Gamespot comme quoi le jeu n'existerait pas.
Pour les non anglophones ils disent : C'est des menteures ! Le jeu est toujours en développement sur PS5.
Pour les chômeurs que ça intéresse demain aura lieu le Computex 2022 à Taipei et vous pourrez suivre les conférences !
AMD ouvrira le bal à 8h du matin avec à priori une présentation de leurs nouveaux CPU Zen4 mais peut-être aussi les nouveaux GPU RDNA3 ???
Microsoft enchaînera à 9h30 avec un talk sur Windows 11.
Enfin Nvidia terminera la soirée à 5h du matin en nous offrant une logorrhée soporifique sur l'IA et surtout on l'espère une présentation de ses RTX4000 !
Avantages DLSS :
- reconstruction de meilleure qualité en basse résolution
- image plus stable sur les détails fins
- meilleures performances de 2~3 fps
Avantages FSR :
- moins de ghosting
- image plus nette + on peut régler le niveau de netteté
- meilleure compatibilité
Le Bethesda Launcher va bientôt fermer mais vous pouvez dès à présent transférer vos jeux vers Steam.
Pour ce faire rendez vous à cette adresse : https://bethesda.net/fr/account/transfer-library
Connectez-vous à votre compte Bethesda,
cliquez sur Associer le compte Steam,
puis Commencer le transfert et vous pourrez enfin désinstaller cette daube infâme.
Vu que certains d'entre vous ont le coeur sur la main et semblaient se soucier du bien être des développeurs de manière tout à fait sincère évidemment, sachez que les versions d'essai ne demanderont aucune travail supplémentaire de leur part.