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    ropstar, tthierryll, nduvel
    posted the 09/09/2022 at 09:53 PM by lamap
    comments (18)
    minbox posted the 09/09/2022 at 10:02 PM
    C’est dispo quand sur PS5 ?
    lamap posted the 09/09/2022 at 10:22 PM
    minbox C'est probablement déjà dispo, Forspoken qui l'utilise était censé sortir en Octobre à la base, après pourquoi personne ne l'utilise, même sur xbox d'ailleurs, c'est une autre histoire.
    lexiz posted the 09/09/2022 at 10:24 PM
    minbox c'est déjà sur les xbox donc ça doit être aussi déja sur la ps5 les deux étant du rdna 2
    5120x2880 posted the 09/09/2022 at 10:29 PM
    Meilleur non, mais comme le DLSS peut pas être partout ça dépanne.
    lexiz posted the 09/09/2022 at 10:33 PM
    5120x2880 au rythme où il évolue il rattrapera asses vite le dlss et on y est déja pas loin
    maxx posted the 09/09/2022 at 10:41 PM
    lamap Après y a les solutions maison qui fonctionnent parfois super bien. Notamment Insomniac avec leur temporal injection. Sur leurs jeux PS5 ça fait des merveilles quand même.

    Le FSR évolue très vite et bien, c'est vraiment cool. Sur la dernière image en zoomant énormément j'ai tendance à préférer l'image avec le FSR. Après fait voir en mouvement. Mais on a de supers résultats avec mes deux solutions et c'est très prometteur pour l'avenir et la qualité d'image sans avoir à cherché le fameux 4k qui finalement bouffe des ressources pour pas grand chose.
    shining posted the 09/10/2022 at 07:06 AM
    Le fsr ces cool mais le dlss est mieux , déjà tester les 2 il a pas photo , en plus avec l'arrivé des prochaine carte amd a un coup a jouer vue que il aura normalement des rt core dans leur carte donc le fsr pourra être utiliser de la même manière que le dllss, par contre sur steam deck le fsr sa tue .
    hizoka posted the 09/10/2022 at 07:14 AM
    Qu'est ce qui empêche NVIDIA d'adopter cette techno vu que c'est du logiciel ? Ça viendrait à la place du dlss quand il serait pas dispo .
    5120x2880 posted the 09/10/2022 at 07:43 AM
    Lexiz J'utilise les deux (l'avantage du FSR + carte Nvidia), je pense que c'est pas trop le même délire (IA toussa), l'évolution est plus importante que pour le DLSS vu qu'il est déjà tout en haut, dés le départ c'était dingue, le FSR au début c'était dégueulasse.
    nyseko posted the 09/10/2022 at 08:03 AM
    Le DLSS aura toujours l'avantage d'utiliser des puces dédiés et donc de laisse la puissance de calcul 3D intacte et complète pour la partie 3D, la ou avec le FSR, il faudra partager le rendu 3D avec le FSR.

    Donc au final, le DLSS permettra d'avoir soit une meilleur qualité d'image native, soit d'avantages d'effets (ombres ou shaders) qu'avec le FSR.

    Donc pour que le FSR détrône le DLSS, il faudrait qu'il soit beaucoup mieux, de façon significative, ce qui n'est pas encore le cas.
    roivas posted the 09/10/2022 at 08:18 AM
    Spoiler alert: non.
    gonzales posted the 09/10/2022 at 09:37 AM
    Ca n'a pas de sens sans parler d'images par seconde
    tthierryll posted the 09/10/2022 at 10:45 AM
    Excellent, ils travaillent vite chez AMD
    apollokami posted the 09/10/2022 at 11:19 AM
    Ils font de beaux progrès
    Maintenant ce serait bien d'avoir un slider pour la netteté sur tous les jeux qui utilisent ces technologies.
    En ce moment sur Steelrising en 4K et DLSS qualité je trouve ça reste quand même un peu trop soft.
    lamap posted the 09/10/2022 at 11:28 AM
    nyseko roivas Sur les deux screens comparant FSR et DLSS on peut voir les fps qui sont exactement identiques.
    jowy14 posted the 09/10/2022 at 12:13 PM
    J’ai envie de dire que tant qu’on a des solutions susceptibles d’améliorer l’affichage tout en utilisant moins de ressources, c’est toujours une bonne chose, peu importe la provenance
    superpanda posted the 09/11/2022 at 06:23 AM
    L'idée c'est plutôt que les devs puissent nous sortir un jeu en 1440p sur console, donc grosse économie de ressources, et qu'avec le FSR on ait l'illusion de la 4k. J'espère que c'est techniques ouvriront la porte à de sublimes jeux sur psy et Xbox. Même s'il y en a déjà. Je ne sais pas comment faire kojima, mais j'ai lancé death stranding sur Ps5 hier... Il y a une précision des textures incroyable, vraiment next gen, en 60fps en plus.
    nyseko posted the 09/11/2022 at 04:37 PM
    lamap Ce qui ne change rien à l'affaire, tout dépend des réglages et de la puissance utilisé et disponible des machines utilisés.