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    ropstar, belmoncul, nduvel
    publié le 09/09/2022 à 21:53 par lamap
    commentaires (18)
    minbox publié le 09/09/2022 à 22:02
    C’est dispo quand sur PS5 ?
    lamap publié le 09/09/2022 à 22:22
    minbox C'est probablement déjà dispo, Forspoken qui l'utilise était censé sortir en Octobre à la base, après pourquoi personne ne l'utilise, même sur xbox d'ailleurs, c'est une autre histoire.
    lexiz publié le 09/09/2022 à 22:24
    minbox c'est déjà sur les xbox donc ça doit être aussi déja sur la ps5 les deux étant du rdna 2
    5120x2880 publié le 09/09/2022 à 22:29
    Meilleur non, mais comme le DLSS peut pas être partout ça dépanne.
    lexiz publié le 09/09/2022 à 22:33
    5120x2880 au rythme où il évolue il rattrapera asses vite le dlss et on y est déja pas loin
    maxx publié le 09/09/2022 à 22:41
    lamap Après y a les solutions maison qui fonctionnent parfois super bien. Notamment Insomniac avec leur temporal injection. Sur leurs jeux PS5 ça fait des merveilles quand même.

    Le FSR évolue très vite et bien, c'est vraiment cool. Sur la dernière image en zoomant énormément j'ai tendance à préférer l'image avec le FSR. Après fait voir en mouvement. Mais on a de supers résultats avec mes deux solutions et c'est très prometteur pour l'avenir et la qualité d'image sans avoir à cherché le fameux 4k qui finalement bouffe des ressources pour pas grand chose.
    shining publié le 10/09/2022 à 07:06
    Le fsr ces cool mais le dlss est mieux , déjà tester les 2 il a pas photo , en plus avec l'arrivé des prochaine carte amd a un coup a jouer vue que il aura normalement des rt core dans leur carte donc le fsr pourra être utiliser de la même manière que le dllss, par contre sur steam deck le fsr sa tue .
    hizoka publié le 10/09/2022 à 07:14
    Qu'est ce qui empêche NVIDIA d'adopter cette techno vu que c'est du logiciel ? Ça viendrait à la place du dlss quand il serait pas dispo .
    5120x2880 publié le 10/09/2022 à 07:43
    Lexiz J'utilise les deux (l'avantage du FSR + carte Nvidia), je pense que c'est pas trop le même délire (IA toussa), l'évolution est plus importante que pour le DLSS vu qu'il est déjà tout en haut, dés le départ c'était dingue, le FSR au début c'était dégueulasse.
    nyseko publié le 10/09/2022 à 08:03
    Le DLSS aura toujours l'avantage d'utiliser des puces dédiés et donc de laisse la puissance de calcul 3D intacte et complète pour la partie 3D, la ou avec le FSR, il faudra partager le rendu 3D avec le FSR.

    Donc au final, le DLSS permettra d'avoir soit une meilleur qualité d'image native, soit d'avantages d'effets (ombres ou shaders) qu'avec le FSR.

    Donc pour que le FSR détrône le DLSS, il faudrait qu'il soit beaucoup mieux, de façon significative, ce qui n'est pas encore le cas.
    roivas publié le 10/09/2022 à 08:18
    Spoiler alert: non.
    gonzales publié le 10/09/2022 à 09:37
    Ca n'a pas de sens sans parler d'images par seconde
    belmoncul publié le 10/09/2022 à 10:45
    Excellent, ils travaillent vite chez AMD
    apollokami publié le 10/09/2022 à 11:19
    Ils font de beaux progrès
    Maintenant ce serait bien d'avoir un slider pour la netteté sur tous les jeux qui utilisent ces technologies.
    En ce moment sur Steelrising en 4K et DLSS qualité je trouve ça reste quand même un peu trop soft.
    lamap publié le 10/09/2022 à 11:28
    nyseko roivas Sur les deux screens comparant FSR et DLSS on peut voir les fps qui sont exactement identiques.
    jowy14 publié le 10/09/2022 à 12:13
    J’ai envie de dire que tant qu’on a des solutions susceptibles d’améliorer l’affichage tout en utilisant moins de ressources, c’est toujours une bonne chose, peu importe la provenance
    superpanda publié le 11/09/2022 à 06:23
    L'idée c'est plutôt que les devs puissent nous sortir un jeu en 1440p sur console, donc grosse économie de ressources, et qu'avec le FSR on ait l'illusion de la 4k. J'espère que c'est techniques ouvriront la porte à de sublimes jeux sur psy et Xbox. Même s'il y en a déjà. Je ne sais pas comment faire kojima, mais j'ai lancé death stranding sur Ps5 hier... Il y a une précision des textures incroyable, vraiment next gen, en 60fps en plus.
    nyseko publié le 11/09/2022 à 16:37
    lamap Ce qui ne change rien à l'affaire, tout dépend des réglages et de la puissance utilisé et disponible des machines utilisés.