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    Qui a aimé ?
    publié le 13/10/2022 à 12:38 par lamap
    commentaires (8)
    5120x2880 publié le 13/10/2022 à 12:51
    Suivant les jeux avec le DLSS 2 on pouvait avoir une latence inférieure au natif, après j'ai pas exactement connu la sortie de la 2.0 mais les versions révisées (2.4.12 actuellement). Je pense qu'avec le DLSS 3 ils ont poussé le truc à fond pour montrer le gain énorme au niveau du framerate.
    Il doit pas y avoir une grande latence non plus avec le FSR car je réussi souvent mes QTE parfaitement dans Xenoblade 2.

    Sur Spiderman en image fixe je préfère le rendu du FSR / XeSS qui affiche plus de trucs que le DLSS, par contre en mouvement l'image est un peu plus belle avec le DLSS.
    thauvinho publié le 13/10/2022 à 12:58
    5120x2880 Tu as quoi comme CG toi pour info ? Je penses jamais à activer le FSR sur Yuzu le peu que j'y joue :/
    wickette publié le 13/10/2022 à 13:04
    Après sur les jeux DLSS3 le frame generation est desactivable. Par exemple sur certains jeux multijoueurs, pour la latence, je désactiverai.


    Ca depend pas de conditions "generique" de types l'écran utilisé etc, je pense c'est vraiment lié à l'implémentation dans les jeux et le DLSS3

    Par exemple sur F1 2022 il y aurait des artefacts sur les ombres en DLSS3, là où sur Flight simulator c'est nickel, les 2 sur le même écran et avec 100+ fps
    fuji publié le 13/10/2022 à 13:05
    1/ Parfait mes jeux tournent sans probleme a 100/120 mini
    2/ J'ai un écran 240 avec vrr
    3/ La latence redevient plus ou moins normale (la différence n'est pas énorme) quand Nvidia Reflex + boost est activé

    Bref j'ai comme l'impression que ca sert a quelque chose
    lamap publié le 13/10/2022 à 13:05
    5120x2880 Les upscales comme le DLSS2 ou autre n'augmentent pas la latence, au contraire ils la diminuent en augmentant les fps "de manière naturelle".
    Le DLSS3 est différent vu qu'il doit attendre la frame suivante avant de faire ses calculs, c'est ça qui rajoute de la latence.
    Il le montre dans la vidéo : https://imgur.com/FtbfDw5
    5120x2880 publié le 13/10/2022 à 13:32
    Thauvinho 3070, le rendu du FSR me plait sur Yuzu, mais au delà je pense pas que ça aide beaucoup, la carte graphique mouline très peu sur les émulateurs, pour les APU genre le 3400G sans carte graphique ça doit être assez royal par contre.

    Lamap C'est bien ce qui me semblait, intéressant.
    Si le DLSS 3 augmente autant la latence même dans les révisions suivantes c'est inutilisable pour moi (de toute façon j'ai pas de 4000, tant mieux).
    thauvinho publié le 13/10/2022 à 14:12
    5120x2880 Ok je vais tester çà
    gonzales publié le 13/10/2022 à 18:32
    C'est le frame generation qui est "problematique" pour atteindre des performance folles genre sur des ecrans 500hz,j'espere qu'on pourra le desactiver en dehors de ca c'est toujours plus performant.