Qu'est-ce qu'une édition Ultima ?
Les formats Ultima Collection sont des enveloppes graphiques "stand alone" fonctionnant sur le frontend bigbox de Launchbox de manière totalement indépendante : j'ai détourné le principe/mécanisme initial pour faire des Collections entièrement dédiées et en hommage aux sagas cultes. Ils sont quasiment plug and play (reste à intégrer vos Jeux/ROMs) ! En gros ça regroupe tout ce qui est sorti officiellement et officieusement : quand ça existe, les trads, making-of - fan projets et quelques jeux fan free... Création d'une Interface dédiée... Bref, je sors je met les petis plat dans les grand pour donner un aspect véritablement collectionnable et une véritable valeur ajoutée ! Pour le joueur ou le vieux collectionneur qui aurait vendu toute cette collection et qui est frustré de ne pas pouvoir se procurer les originaux, ou qui n'a pas le temps ni les moyens de refaire tout ça difficilement (Et Dieu sait que le les prix des jeux rétro sont devenus complètement fous aujourd'hui !), il est pensé comme une collection physique donc il y a beaucoup de travail de recherche et de conception sur les visuels, les animations (tous les décors ont été animés main) pour sortir quelque chose de proche de ce que un éditeur pourrait le faire !
Attention, j'insiste sur le fait qu'il n'y a aucun jeux, juste mon travail.
Si on ce projette plus loin..
Imaginez qu'un jour Nintendo ce décide à ouvrir un boutique de jeux dématérialisé pour pc /rien n'est impossible aujourd'hui( Microsoft commence à sortir des exclus xbox sur PS5) et bien la Ultima Zelda est toute prête pour ce genre d'exercices !
La zelda Ultima en chiffres c'est quoi ?
7 ans : 2 ans de reflexion et de test et 5 ans de travail effectifs et d'évolution tout seul en mode autodidacte et au grès de mon skill qui a évolué avec le temps
Plus de 50 backgrounds animé à la main pour les besoins de l'interface !
Plus de 45 jeux répertoriés " zelda" avec a chaque fois un théme de lancement /un icone/ J'ai même parfois refais cetaine intro
Quelque exemple ici :
10 vues différentes pour le choix des jeux /changer l'aspect et le background avec une simple touche ambiances et
des postionement très varié.
La time line expliquée : The Legend of Zelda a toujours eu une aura mystérieuse dès lors qu’il s’agit de contextualiser ses épisodes… jusqu’à ce que Nintendo nous offre une timeline dans l'art book Hyrule Historia.
Retour sur ce qui a alimenter des débats de fan des génèrations durant, avec gametrailers qui avait fais une retrospective en CG il y a 16 ans! magnifique pour l'époque (et les moyens) . Je l'ai remonté pour l'adapter à l'interface
Temple du temps == Visitez le temple du temps en temps réel sous moteur unreal
Art et artefact === De la Master Sword à l'ocarina... Les artefacts et autres objets ou armes de la saga ont marqué à vie tous les joueurs qui ont goûté à la saga ! Ils ont une sacrée aura et quelque chose de familier ! Hommage au créateur par les créateurs avec ces quelques modèles 3D d'artistes du web et l'histoire de l'objet en question.
Hyrule Archives and library :Envie de vous renseigner ou d'approfondir vos connaissances sur la saga ? Alors tu es au bon endroit!
*Guides stratégiques / carte du monde / Encyclopédie
La saga n'aura plus de secret pour vous après un séjour dans LA Librairie d'Hyrule.
Guide : Plus de 10 guides avec possibilité de les lire à tout moment et de les feuilleter avec musique d'ambiance et fonds animés pour le coup ici il ya eu un vrai travail de préservation car les guides sont introuvable en
physique !
*Hidden chest : La saga a réussi à se constituer une « fan base » solide, inspirée et impressionnante de fans créateurs de Zelda à travers les générations. Musique, œuvres d'art, court métrage...
Les projets les plus fous sont certainement les remakes d'Ocarina of Time !
Découvrez à quel point l'univers des fans de la série regorge de créativité et de talent !
*4 démos jouables des remakes d'Ocarina of Time avec les dernières versions de Cyzenx
laisse la porte ouverte à une futur communauté qui peut être l'alimentera.
Voici une review qui date de l'année derniére (donc avec une ancienne version)
Notez que contrairement à ce qui est dit dans la review pas de commercialisation du tout prévue j'envisage de passer par la plateforme "Ulule "à voir si c'est viable! Mais au final je pense que par amour pour la saga ce sera partagée ***Je ne sais pas comment encore ! Priorité à ceux qui ont contribué à son évolution. Mais si un jour tout disparait c'est clairement la boite noir ZELDA
Mais vous pouvez me soutenir ici : https://www.patreon.com/padcinematic_prod
J'ai fais énormement de choses en 10 ans
Toujours partant pour les projets un peu foufou et qui sortent un peu du lot: j'ai commencé il y a environ 6 mois la Dragon ball mania : Un stand alone complétement indépendant (à l'image de ce que j'ai pu produire auparavant ) regroupant absolument tout sur des DB... Gros fan ! j'en avais ral le cul de passer d'un support à un autre pour profiter de l'univers . L'idée c'est donc tout centraliser manga/ anime/ films mais pas que fiche de personnage ( animé) etc... Bref le genre de choses dont moi j'ai tout rêver d'avoir/ et que je pourrais remplir au fur et à mesure ET A MA GUISE !
J'avais mis de côté le projet de côté en attendant d'avoir un peu plus de temps mais avec les récentes triste nouvelle et les 40 ans de Db approchant je me suis donc décidé à reprendre le taff Et j'en suis environ à 40 %... J'en ferais surrement une vidéo dés que ce sera "stable" en attendant quelque démo des backgrounds !
Pour ceux qui suivent me travaux j'ai commencé un vaste projet il y a quelque années avec une ambition folle !
Faire le frontend ultime !
A vous de me dire si je m'en rapproche pour ce faire je vous laisse aller voir mes autres postes pour un récap !
Aujourd'hui on parle de l'update de février...
Je vous laisse regarder la vidéo et venir en parler en commentaire
Et je viens toute juste de terminer une jolie collection avec une interface dédié pour
Megaman : au bas mot presque 10 vues différente ( on suit un "mega" au garage avec des transitions seamless) assez content du résultat final : c'est ici pour la démo :
Je termine l'année non pas par un Street Fighter Collection ( en démo plus bas) mais par la Mario Collection ce sera la prochaine! Juste avant noel pour mes contributeurs
Voilà encore une année qui ce termine et c'est l'heure du bilan !
Et on peux dire encore (une fois n'est pas coutume) qu'il y a eu énormement de contenu: (et des litres café) et vous savez quoi !? L' année 2024 s'annonce encore plus folle et pleine de défie mais c'est ça qu'on aiment !
Beaucoup de prods !
Resident evil Ultima ( stand alone )
Mass effect collection
Sonic collection
Donkey Kong Collection
Metroid Collection
Zelda Utima ( stand alone )
Castlevania Ultima (stand alone )
Metal Gear Ultima Collection ( stand alone ) Plus compléte que celle de Konami
et j'en passe!!!
Pour ceux qui ce demanderais ce que c'est ! Cela fais bientôt 7 ans que je produit des interface gaming à un niveau quasi éditeurs et je produit beaucoup !
L'avenir du gaming passera forcément par ces petites interface qui permet de tout réunir et de tout centraliser !
Après avoir travaillé près de 21 ans dans le gaming (principalement du retail) et après avoir vu le rétro devenir quasi inaccessible (prix, rareté etc) et le marché physique mis à mal, j'ai décidé de transposer ce que l'on pouvait/pourrait ressentir en parcourant une collection physique en... Virtuelle en utilisant les frontends (ou launcher) et en gravitant autour de tout ce qui touche à nos sagas... Le but étant uniquement pour quelqu'un qui n'a pas le temps, pas les moyens ( ça coute désormais la peau du cul de ce refaire une collection physique en dur aujourd'hui) d'avoir une collection complèteet d'avoir un minimum de feeling d'auto satisfaction.. Tout est donc fait finalement pour que vous ayez enfin envie de regarder plus que de jouer comme si vous étiez dans votre salle de jeux...Et c"est le but
Vous pouvez soutenir mes créations et mon travail sur mon patreon.
Une nouvelle section film d'horreur 80's vient s'ajouter à la partie film de mon custom théme sur launchbox Nostalgic Bedroom! Braindead /candyman / Evil dead pour ne cités qu'eux: Le cinéma d'épouvante à bercé les 80's ! Entre frousse : curiosité et l'envie de ce faire PEUR / on été nombreux à ce challenger pour savoir qui été arrivé au bout de son film! Hommage obligatoire donc via 2 vues une trentaine de slot vous permettant d'y mettre vos films dans une ambiance comme on les aiment...
Showcase court mais intense : Avec un petit avant gout de la prochaine collection ...
10 Vues ma foi assez différentes les unes des autres : il y en a pour tout les gouts reprenant l'ambiance de la saga d'ed boon !
Du game thémes à vous foutrent les poils !
Et des beau icones silver ! Et quelques easter eggs ...
Manquerais plus que christophe lambert mais ça ne m'étonnerais pas qu'ils nous sortent un dlc un de ces 4 matins
Voilou les gars on m'avais demandé un wall animé Starfield pour vos bureau :
Extrait en tout début de vidéo suivis de quelqu'une de mes autres prods !
Pour le choper c'est très simple pointer vous sur mon profil steam workshop ( je vous rassure c'est gratuit )
et surtout faite moi péter les étoiles et les bonne notes ! (enfin vous avez le droit de trouver ça à chié hein !
c'est ici :https://steamcommunity.com/id/Pademonium/
Quand à moi , je reviens très vite vers vous pour une présentation compléte de mon systéme "Nostagic Bedroom"
Si comme moi vous en aviez marre d'attendre la compile de Suikoden 1 et 2 remastered (qui tarde à sortir pour visiblement pour ce caler sur celle eriyuden: les filous !)
Voilà ce que je viens de finir !
pas de compile et bien je l'ai créer ! en mieux !
Suikoden ! L'évocation de ce simple nom aura tôt fait de laisser un sourire au coin des lèvres à n'importe quel fan de J-rpg...
Et mérité une place de choix dans Nostalgic Bedroom : c'est fais.
7 Jeux listés
2 Jeux inédit patchés dont
*Suikogaiden traduit en anglais
*et un épisode psp complétement méconnu traduient également !
*Suikoden 1 patché en fr ( à l'origine il était tout en anglais)
*6 vues différente sur NB
*Games thémes full animé
On est jamais mieux servis que par sois même
*pas de jeux par respect pour les devs à vous d'intégrer vos chemins
Je reviens en septembre avec du très très lourd et sera plutot d'actualités ! Et saignant !
Alors que Konami ce décide enfin à sortir snake du placard et encore c'est grand mot ! une remake et une compile :/ Pour le remake on ne va pas cracher dans la soupe ! mais prions pour qu'il soit proche de RE4 PAR exemple (c'est à dire on ne touche pas au mythe: on l'améliore et on donne juste des croustillances aux fans en plus) ça me va !
Pour la compile je suis partagé un vol 1 mi figue et plutot sans raisins..C'est grosso modo un portage de la version ps3 substistence sans rajout...
Pour le volume 2 attendons on aura peu être une surprise avec mgs 4.( même si ça été confirmé à demi mot )
Quoiqu'il soit hasard du calendar j'étais justement en train de travailler sur une
METAL GEAR ULTIMA COLLECTION
Pour ceux qui m'aurais déjà aperçu ici et là je ne vous explique pas ce que c'est ! et pour les autres je vous invite à aller jeter un oeil sur mon blog bon nombre de post illustre mon taff depuis 7 ANS...Déjà
EN espérant que ça poussera konami à mettre le paquet !
J'ai même repris leur charte graphique de la HD COLLECTION mais y intégrant toute la saga..
mais alors qu'est ce que c'est cette collection !?
Metal Gear Ultima est une collection fan made tournant sur Launchbox pc
sans jeux ( A vous d'y intégrer vos chemin steam ou autres)
Elle couvre l'intégralitée de la saga et offre une vraie plus value en terme d'esthétique et de contenu .
Ce qu'elle contient:
*Un peu plus d'un trentaine de jeux listés ( même survive )
*4 vues principal interchangeable quand bon vous semble
*Une dizaine de vues différentes variés et originales reprenant le lore de la saga pour le choix des jeux.
*Tout a été animé à la main interface / Video théme
*30 thémes et une 40 quanrantaine d'icones et plus de 20 backgrounds animé construit de toute piéce. Tout y est sauf les jeux pachinkos.
*Elle est de plus/ évolutif via des updates.
Bonus :
*Metal Gear VR JOUABLE ( Boneworks)
*Metal Gear Fan legacy jouable( Visitez shadow moses en vr ou en mode bureau sous unreal engine)
*Documentaire fr et anglais sur MGS 2 et MGS 4
*Archives "les premiers trailer de mgs"
*la vf en cutscénes
*2 data bases !
Vous avez perdu le fil de l'histoire ? La data base animé est accessible n'importe quand pour vous rafraichir la mémoire/ en plus de la data base officiel.
3 mois de travail pour un résultat qui me convient !
il y a encore quelque ajustements à faire ici et là mais l'avantage c'est qu'elle est modulable et evolutif dans le temps et ça : bas ça change tout !
Elle sera dispo dans quelque jours sur mon patreon