"Le SNES-CD était un projet entre Nintendo et Sony, et n'a pas vu le jour. Un document mis en ligne aujourd'hui en révèle les caractéristiques techniques.
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Mais quelles étaient les caractéristiques techniques que cette SNES-CD aurait pu avoir ? La réponse a été donné par Steve Lin qui a publié des photos d'un document confidentiel daté du 1er février 1993, soit pratiquement deux ans avant la sortie de la PlayStation." Pour lire la suite de l'article Ecrit par horeus
"Depuis juin dernier avec l’ouverture des précommandes, nous n’avions plus de nouvelles de Lucretia Demon Princess prévu sur PC Engine CD-Rom². Mais David Perry, alias Eponasoft, vient de mettre une vidéo promotionnelle en ligne.
Outre présenter les caractéristiques de Lucretia Demon Princess pour celles et ceux qui ne les connaîtraient pas encore, on y apprend que le jeu sera disponible pour le printemps 2014." Écrit par Horeus
"Fort d’une équipe de passionnés, Retro Playing Le Mag vous rappellera les magazines que l’on pouvait lire dans les années 90 et malheureusement disparus.
Disponible en ligne, le canard est aussi vendu en version papier. D’ailleurs, il ne tient qu’à vous de vous procurer le n°0 de septembre et qui vient d’être réédité.
Prévu pour une publication le 12 novembre, il est possible d’effectuer une précommande. Le principe est lui-même inédit car aucun tarif n’a été défini par l’équipe. Il vous faut seulement faire un don en passant par leur site internet à cette adresse, et en cliquant sur le bouton Paypal. N’oubliez pas de mentionner votre nom, prénom, adresse et bien entendu, l’objet de votre don." Écrit par Horeus
"les détenteurs d’une GameCube et de F-Zero GX ont sans le savoir accès à l’intégralité du jeu d’arcade F-Zero AX ! Dans l’épisode 11 de Very Hard, nous évoquons la Triforce, une carte d’arcade réalisée conjointement par Nintendo, Namco et Sega et basée sur le hardware de la GameCube. C’est ainsi qu’un épisode développé par Sega a pu naître à la fois en arcade et sur consoles. À l’époque, la version AX disposait d’une coupe exclusive, mais il était possible de débloquer les circuits correspondant dans GX en insérant sa carte mémoire dans la borne d’arcade. Mais la galette ne contenait pas que ce contenu supplémentaire. En cherchant un peu plus, les hackers de The Cutting Room Floor ont pu déterminer les codes Action Replay ou GameShark pour débloquer l’intégralité de F-Zero AX, en démonstration ci-dessous. Il ne manque que le meuble !"
Ecrit par Guillaume Verdin
"Téléchargeable à cette adresse et jouable sur PC, Game of Thrones The 8 bit game vous offrira l’univers de la célèbre série adaptée en jeu vidéo qui plus est, en style retro.
Pour rappel, ce jeu de plates-formes, développé par Abel Alves avec l’aide de Carl Olsson, contient quatre personnages différents sur quatre niveaux.
Vous pourrez également configurer la taille de l’écran ainsi que les touches de votre clavier. Enfin, pour les allergiques à ce système, grâce à un logiciel tel que JoyToKey, il vous sera possible de jouer avec un pad branché en RSB.
Quelques images sont visibles sur le site officiel à cette adresse, ce qui vous permettra de vous faire une idée de Game of Thrones The 8 bit game."
"Vous pensez être imbattable à Tetris ? Mais arriveriez-vous à compléter 40 lignes en moins de 20 secondes ?
Si le record de scoring pour le jeu Tetris, officialisé par Twin Galaxies, a été effectué par Stephen Krogman avec 1.648.905 points, personne n’était encore arrivé à faire 40 lignes du jeu en moins de 20 secondes.
Enfin, jusqu’à cette semaine où Keroco, a réussi à passer en dessous de ce plafond symbolique en réalisant un chrono de 19,68 secondes. D’ailleurs, il suffit de regarder la vidéo qui suit pour se rendre compte de l’exploit accompli.
On ne sait pas exactement depuis combien de temps ce joueur japonais (ou joueuse, le débat est actuellement ouvert sur le sexe de la personne) s’entraîne mais sa page Youtube contient les vidéos de sa progression."
"Lors du concours Evoke 2013 qui s’est déroulé du 16 au 18 août à Cologne en Allemagne, un groupe de développeurs ont présenté Beerjeweled qui, comme son nom le laisse supposer, est basé sur le célèbre jeu Bejeweled.
Pour celles et ceux qui ne sauraient pas encore ce qu’est Bejeweled, voici son principe. Vous devez aligner trois gemmes de même couleur pour les faire disparaître et pour cela, vous avez la possibilité d’intervertir deux gemmes à la fois.
C’est en reprenant ce système de jeu simple que Widdy, OhLi, Mermaid et MCH (issus des démoscènes Nuance, Genesis Project & Digital Demolition Krew) ont élaboré Beerjeweled, la seule différence étant qu’en lieu et place des gemmes, vous jouerez avec… des verres de bières. De là s’explique également le titre, savant jeu de mot entre « beer » (bière en français) et Bejeweled.
Téléchargeable à cette adresse, Beerjeweled se joue sur émulateur ou Game Boy Advance."
La saga Mother est un RPG qui à connu un grand succès au Japon, initialement sortie en 1989 sur Famicom.
"Le jeu raconte l'histoire d'un jeune garçon de douze ans qui part pour un périple autour du monde afin de sauver la planète d'une race d'aliens maléfiques. D'autres personnages se joignent à lui durant ce voyage qui aboutira à la confrontation finale avec Giegue, le chef des aliens."*
Voici les épisodes de cette série :
- Mother : Famicom
- Mother 2 : Super Famicom
- EarthBound (nom anglais de Mother 2) : Super Nes (US) et réédité sur la Wii / Wii U.
- Mother 3 : GBA (Jap)
Donc passons au sujet initial qui est Mother 4
" la saga Mother accouchera au cours de l'hiver 2014 d'une suite ! Même si Mother 4 ne sera pas l'œuvre officielle de Shigesato Itoï, le travail des fans à l'origine de ce projet livre une copie bien proche de ce qu'aurait pu donner un Mother 4 sur Super Nintendo... A découvrir bientôt sur PC, sans émulateur !"
"Ce n’est un secret pour personne, Game of Thrones est un succès dans le monde. Qu’un jeu tiré de la série voir le jour est presque logique. Sauf que là, il sera dans un style 8 bit et s’intitulera Game of Thrones The 8 bit game.
Ce projet est l’oeuvre de Abel Alves, un espagnol vivant en Uruguay. Il développe actuellement Game of Thrones The 8 bit game à l’aide du logiciel Arcade Game Studio, ce dernier permettant de créer des jeux facilement et de leur donner un rendu « années 80″.
Quatre personnages différents seront jouables dans ce titre de plates-formes 2D. De nombreux ennemis et challenges seront au programme le tout sur quatre niveaux.
Enfin tous les éléments cités seront tirés soit de la série, soit des livres, laissant penser à un jeu fidèle à l’oeuvre originale.
Aucune démo n’est disponible pour le moment et aucune date n’a été indiquée concernant la disponibilité de Game of Thrones The 8 bit game qui sera gratuit.
En attendant, vous pouvez consulter le site dédié à cette adresse et regarder la vidéo ci-dessous."
The Chaos Engine est un jeu sorti en 1993 sûr à peu près tous les supports de l'époque et fait l'objet d'un remake.
Voici une vidéo de la version MegaDrive
"Annoncé pour début août, The Chaos Engine ne reviendra finalement qu’à la fin du mois, le 29 pour être précis, sous Windows, Mac OS X et Linux. Rappelons que cette réédition se veut très fidèle à l’original sorti il y a vingt ans, n’apportant finalement que du jeu en ligne et quelques ajustements au niveau des graphismes et du gameplay, qui peuvent de toute façon être désactivés. D’ailleurs, si le jeu s’était montré très discret jusqu’à présent, le studio Abstraction Games (le portage de Hotline Miami sur consoles Sony) a enfin mis en ligne la longue vidéo de démonstration ci-dessous. On y devine de timides effets visuels qui ne dénaturent en rien le look du jeu original. En précommande sur GetGamesGo.com depuis quelques temps, il l’est aussi sur Steam depuis ce soir et devrait être également disponible via Good Old Games."
"Tetris fait partie des jeux les plus connus dans le monde. Et bien que le titre ait été porté sur de multiples systèmes, l’Intellivision n’a jamais eu sa propre version. Pourtant, Elektronite avait envisagé d’adapter le jeu d’Alexei Pajitnov sur la console de Mattel.
Lorsque Elektronite décida de développer une version de Tetris sur Intellivision, elle voulait que ce soit de façon officielle. Après avoir contacté The Tetris Compagny, société détentrice des droits du jeu, cette dernière voulait une preuve de leur capacité à porter le jeu sur la console.
Impressionnée par l’image que Elektronite leur a fournie, et désirant pénétrer le marché du retrogaming, The Tetris Compagny a démarré les négociations quelque temps après, en juin 2012.
Elektronite ne voulait pas adapter simplement le jeu. A cette fin, la société avait dans l’idée d’intégrer un mode deux joueurs dans cette version Intellivision de Tetris.
Pendant des mois, les négociations se sont poursuivies et Elektronite eut même l’autorisation officielle de déclarer la venue prochaine du jeu sur la console de Mattel.
Cependant, The Tetris Compagny avait convenu un modèle de licence et faisait attendre Elektronite pour l’élaboration d’un contrat.
Puis en mai 2013, The Tetris Compagny refusa l’accord de licence sans aucune explication valable, ce qui avorta le projet.
Selon Walter Prette (vprette), qui relate cette histoire, il semblerait qu’une licence pour une version de Tetris sur une console retrogaming n’aurait pas engrangé assez d’argent aux yeux de The Tetris Compagny.
Dans tous les cas, il est dommage que cette adaptation n’ait pas eu lieu. Mais qui sait, peut-être cela changera t-il un jour. En attendant, nous pouvons nous consoler avec 4-Tris"
Merci à Dentifritz pour cet article que vous retrouverez en intégralité ICI
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Pour la petite histoire, il semblerait que le fabriquant de ce clone, 小霸王, soit très connu en Chine depuis de nombreuses années et dans divers domaines (allant de l’électroménager, aux consoles de jeux) et qu’il fasse régulièrement appel à des stars Chinoises du moment pour ses packagings.
Pour plus de photo sur la console rendez-vous ici
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Ce que j’aime dans ce clone, hormis sa boite, son prix très bas, et son design proche de la première Famicom japonaise, c’est avant tout qu’elle sort un signal AV-Stéréo là où sa consœur japonaise ne proposait qu’une connectique via antenne TV. La seconde chose que j’aime c’est qu’elle gère tous les mappers graphiques spécifiques à certains éditeurs japonais comme par exemple les mappers BANDAI. Essayez, si vous le pouvez, de faire passer un jeu DBZ en version Famicom sur votre NES et vous allez comprendre de quoi je parle : c’est injouable et bourré de bugs graphiques car l’architecture des consoles est différente. C’est étonnant car les clones sont plutôt connus pour poser des problèmes de compatibilité avec certains jeux et là la plupart passent sans sourciller ! A part les jeux avec des puces spéciales comme Akumajo Densetsu, évidement. Vraiment un bon point et au final je suis très content de cet achat. Un dernier détail, la console est livrée avec une cartouche contenant 4 jeux qui sont des hacks de licences connues comme Contra ou Jackie Chan.
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"Prévu entre mai et juin, c’est avec un peu de retard que parait Super Mario Bros Crossover 3.0 développé par Jay Pavlina. Mais cette attente est pleinement récompensée.
En effet, le contenu de Super Mario Bros Crossover 3.0 est des plus impressionnant avec l’arrivée de Ninja Gaiden en nouveau personnage.
Aussi, comme Jay l’avait indiqué des niveaux supplémentaires tirés de Super Mario Bros Spécial ont été intégrés portant le nombre total de niveaux à… 192 !
Cela ne s’arrête pas là car un nouveau système de difficulté a été mis en place ainsi que de nouveaux skins, de nouveaux ennemis et items, le support du plein écran et bien d’autres. Le nombre d’améliorations et ajouts étant conséquent, nous vous épargnons la liste.
Avec la sortie de Super Mario Bros Crossover 3.0, Jay a également précisé qu’il passe désormais à autre chose, notamment le développement de Super Squad Retro, son nouveau jeu situé à mi-chemin entre Super Mario World, Mega Man X et Super Mario Bros Crossover. Pour ce titre, une nouvelle campagne de crowdfunding a été mise en place à cette adresse, la dernière ayant malheureusement échoué.
Quant à Super Mario Bros Crossover 3.0, il est jouable à cette adresse (optimisé pour navigateur Firefox)."