Yop les gens !
Voilà, je comptais tester l'émulation PS2 (ma console étant morte) sur mon ordi. Après quelques test, il semblerai que ça marche pas trop mal mais j'ai encore du mal avec les réglages. Certains marche sur des jeux, d'autres non (par exemple sur Ar Tonelico et Atelier Iris, j'ai des méchantes lignes noires sur l'écrans quand je fait de l'upscaling, alors que sur Wild Arms 4 aucun problème), donc voilà, certains auraient t-ils un ou des sites proposant des configurations recommander pour certains jeux, ou bien par exemple des infos comme les résolutions maximal supporter sur un jeu ?
Voila, c'était tout Merci d'avance pour vos réponse ^^
Juste une news vite fait, je viens de passer sur steam et il semblerait que les deux The Witcher soient en promo : le 1 pour 1€59 au lieu de 7€99, et le 2 pour 3€99 au lieu de 19€99, ce qui fait un total de 5€58 les deux au lieu de 27€98 Bien sur, ils sont dans leurs version Enhanced Edition ^^
Pour ceux qui voulaient faire la saga, allez-y Surtout que ce sont d'excellent jeu (même si je les ai juste à peine commencé).
Bref, sur ce, moi je retourne sur le tome 5 des romans (que je vous conseille de lire avant de jouer aux jeux )
Bon, ayant acheter le humble bundle sur les jeux Double Fine, je me retrouve avec une clé steam de Psychonauts en trop. J'ai pas le jeu sur steam, mais l'ayant déjà fait sur PS2, ça me dérange pas de l'offrir.
Bref, je le donnerais au premier qui trouvera le jeu dont est tiré cette image (pas trop compliqué je pense) :
Bon après environs 4h30 (commencer hier, enfin j'avais fait 5min y'a quelques mois, mais sans plus), je viens de finir ce fameux jeux indie qui a fait beaucoup parler de lui. Sortie en 2008 sur le Xbox Live arcade, puis en Avril, Mai et Decembre 2009 sur PC, Mac et PSN, et enfin en 2010 sur Linux, le jeu de Jonathan Blow à su se faire une sacré réputation. Petit avis rapide.
Le pitch est simple : on incarne Tim, un homme qui, à l'instar d'un certains individu à la casquette rouge, doit aller sauver sa princesse, enlever par un être maléfique et enfermé dans un château. Il vas alors traverser plusieurs mondes, et aura pour s'aider dans sa quête la capacité de contrôler le temps à son envie.
Et on en vient au premier (gros) point fort du jeu, son gameplay. Simple en apparence (on ne peux que se déplacer, sauter, et avancer/reculer/arrêter le temps), le jeu surprends en revanche du côté du level design qui frôle le génie. Chaque monde du niveau s'axe autour de certaines mécaniques qui demandent à s'adapter et qui permettent d'utiliser le pouvoir de manipulation du temps de manière originale. Des éléments du décors et des monstres qui ne sont plus affecter par notre pouvoir, ralentir le temps à certains endroits en particulier, ou encore manipuler l'ombre des ses actions "futures" pour avancer... ce n'est pas les idées qui manquent, et certains monde sont vraiment bien foutu (le monde 4 par exemple). Et bien sûr, ceci amène avec soit d'excellentes énigmes. En effet, dans chaque monde est caché 12 pièces de puzzles qu'ils vous faudra retrouver pour reconstruire les 5 puzzles du jeu. Si ont peu très bien traverser les différents niveaux sans s'attarder à ça, ont se rend bien vite compte qu'il est impossible de finir le jeu sans ces puzzles. En effet, le tout dernier monde ne se débloquera que de cette manière.
Et accrocher vous, car si les premières pièces semblent simple, le tout se corse très vite, et vous risquez de réfléchir bien longtemps avant de tout trouver (surtout si vous n'utilisez par les soluces). Néanmoins, avec un peu de logique, ont y arrive et ont aussi la satisfaction d'y être arrivé.
Le jeu possède également des ennemis et des pièges, mais ces derniers servent surtout pour les énigmes. Bien que un coup nous tue, cela n'a aucune importance vu qu'on peux retourner le temps à volonté. Il y à également des boss's (très très peu), mais ils sont anecdotiques.
En bref, un très très bon gameplay qui demandera pas mal de réflexion, et un level design excellent.
Graphiquement, c'est très jolie. Si techniquement c'est pas exceptionnel, le travail artistique rend le tout très beau et ont à presque l'impression de traverser des tableaux
Au niveau sonore, le jeu s'en sort bien aussi et instaure une ambiance particulière. Les musiques sont rares, et n'ont rien d'exceptionnel à premier abord, mais ont s'aperçoit vite qu'elles participent à l'ambiance particulière du jeu. Tantôt entraînantes ou apaisantes, tantôt oppressantes, elles accompagnent à merveille chaque niveau. Les bruitages quand à eux sont pas mal aussi, bien que spéciales pour certains.
Passons maintenant au deuxième point fort du jeu : le scénario.
Braid fait parti de ses jeux qui partent d'un principe très simple mais s'avère au fond très très profond. La narration est assez particulière : le jeu début dans une sorte d'overworld permettant d’accéder à chaque niveau de chaque monde, ces derniers étant représenté par des pièces envahis de nuages, et les niveaux par des portes. Dans ces pièces se trouvent plusieurs livres racontant des passages de la vie de Tim. Les dialogues sont très rares, et ont est laisser dans le flou lors d'une bonne partie du jeu, jusqu'au monde final et la fin du jeu. Fin qui en a marqué plus d'un. Et pour cause, la mise est particulièrement excellente et finis en apothéose le jeu, jusqu'à un épilogue apportant pas mal de choses. Je ne spoilerais rien, mais disons que l'ont se rend compte qu'il existe une tonne d’interprétation du scénario, et (de l'aveu même de l'auteur), ont peux s'imaginer plusieurs histoire différentes. Une excellente fin en somme, qui donne matière à réfléchir (je n'ai d'ailleurs toujours pas encore tout comprit, et après en avoir discuter avec un ami qui à fait le jeu, je peux vous dire que ont peux penser pas mal de chose).
Cependant, quelques défaut subsistent dans le jeu. Tout d'abord (le moins grave), le jeu dispose d'un chara monster très répétitif. Il n'y a dans tout le jeu que 3 types d'ennemis différents, dont le design ne change pas. Si cela ne dérangera pas tant que ça, c'est quand même dommage et un peu répétitif. Il aurait été intéressant de varier le tout en fonction du monde.
Le plus gros défaut lui, se situe sur la durée de vie. Il vous faudra environs pas plus de 5h heures pour finir le jeu, encore moins si vous utilisez les soluces (pour ma part, 4h30 environs en utilisant rarement les soluces, juste pour certains pièces de puzzles, et pas énormément). Certes, ont a déjà vu pire, mais le soucis est que le jeu passe particulièrement vite. On enchaîne les mondes sans s'arrêter et au final ont fini le jeu avec une envie d'en découvrir plus. C'est dommage. Alors certes, il y à le succès du speed run qui demande de finir le jeu en moins de 45min qui peux faire qu'on y revient, ou encore chercher à débloquer la fin caché du jeu (particulièrement bien caché, non sérieusement, même avec soluce, je ne tenterais pas de l'avoir vu les conditions Oo), mais ce ne sera pas le cas de tout le monde.
Autre défaut, le cheminement pour la fin caché. Attention, ça va un peu spoiler, donc n'allez lire ce qui suit qu'à vos risques et péril.
Spoiler :
Pour débloquer la fin caché du jeu, il faut récupérer 8 étoiles cachés. Et quand je dis cachés, c'est vraiment cachés. Même avec soluces, elles sont pour la plupart une horreur à trouver. Néanmoins, ceci n'est pas le vrai problème. Ce dernier vient plutôt de deux étoiles en particulier. L'une d'entre elle peux être définitivement loupé, ce qui oblige à recommencer le jeu pour l'avoir. La seconde elle, vous oblige à attendre dans un niveau que un élément du décors se déplace. Le soucis étant que cet élément ne se déplace qu’extrêmement lentement, et ils vous attendre prêt de 2 heures (et je parle de vraies heures) dans le même niveau pour obtenir cette étoile. Très contraignant. Heureusement, la fin peux être vu sur youtube (il n'y pas grand chose qui change en fait). Pour ma part, j'ai fait à.
C'est dommage mais bon, tant pis, cela n'entache pas tellement l'excellence du jeu.
Conclusion :
Si je n'irais pas dire comme beaucoup qu'il frise la perfection, il n'en reste pas moins que Braid est un excellent jeu et une valeur sûr de l'univers Indie. Artistiquement bien foutu et doté d'une ambiance sonore particulière, c'est surtout du côté du gameplay et du scénario que le jeu étonne, le premier étant construit sur un level design ingénieux faisant la part belle à une tripotés d'énigme bien tordu et une manipulation du temps excellente, et le second étant un petit bijou de maturité et une véritable source d'interprétation.
Malheureusement, ont regrettera que le jeu soit si court, et que les conditions pour la fin alternative soit aussi contraignante. Mais cela n'importe que peu, et Braid à vraiment tout en main pour devenir un jeu culte auprès des amateurs du genre. En tout cas, une très bonne surprise pour ma part (même si il ne fait pas parti de mes jeux préférés).
Petite info pour ceux qui ont prit le season pass de The Wolf Among Us et qui ont eu le soucis de ne pas pouvoir télécharger le second épisode, Telltale vient d'envoyer aux acheteurs du season pass un code pour télécharger l'épisode 2 du jeu. Un patch devrait également sortir bientôt pour éviter ce genre de problème avec les 3 prochains épisodes.
bref sur ce j'y retourne, j'l'attendais cet épisode, et ce bug n'as pas arrangé les chose è_é (en tout cas je viens d'emprunter les deux premiers tomes du comic et il a l'air cool )
Depuis le temps que je dois changer, j'ai enfin prit un nouvel ordinateur portable
Mon ancien (que ma sœur m'avais passé), commençais à sévèrement buggé sur deux points : Le disque dur qui semblait avoir des problèmes (même si j'arrivais à faire avec), et la prise pour brancher le chargeur qui était sur le point de rendre l'âme. Et on peux dire que j'ai acheter l'ordi juste à temps, vu que hier soir cette fameuse prise pour le chargeur est définitivement morte ! Bon par contre, du coup pas cool, j'avais pas encore fait mes sauvegardes sur un DD Externe =/ Obligé de démonter le disque dur et de commander sur amazon un boitier externe pour récupérer les données. Je devrais le recevoir demain, donc du coup pas pu remettre ce qu'il y avait sur mon ordi avant.
Bref, un Acer Aspire V3-772G-54204G1T, avec un processeur i5-4200M(2,5Ghz), un écran 17" HD+ (1600*900), 4GB de Ram, 1To de HDD, et une GeForce GTX 760M, pour 700€ (que je payes en 4 fois) sur Électro Dépot. J'ai dépassé mon budget de 100€, mais pour le coup, c'est pour la bonne cause Et j'ai une offre de remboursement de 70€ donc bon. Bon par contre, je peux pas participer à l'offre étudiante d'Office vu que que c'est en partenariat avec Quick et qu'il me faut une carte pass étudiant de ce fast food (chose que ne font plus ceux de ma ville). Dommage, j'aurais bien voulu avoir Office 360 gratos =/
Alors je sais que pour les gamers, ce sera certainement un PC moyen, mais pour l'usage que je vais en faire, cet ordi me convient très bien, et je suis pas déçu Pas encore pu installer et essayer de jouer dessus cependant, je suis encore entrain d'installer les divers logiciels que j'utilises et de tout paramétrer ^^
Bon, plus qu'à m'habituer à Windows 8.1... Faudra aussi que j'installe en double boot (ou sur un HDD externe) une distribution Linux pour mes études d'informatique. Pour l'instant, je go dl toute ma bibliothèque Steam et GOG
(Et merci à ceux qui m'avait conseillé dans le topic que j'avais fait il y a quelques jours )
Bon vu que je viens de tomber sur ça sur le twitter de Koopa, je partages, car je trouves ça franchement intéressant
Une équipe de personne sont veulent essayer de sortir les lights novels en France.
Qu'est-ce qu'un Light Novel ? En gros, ce sont des séries de romans japonais (généralement pour ado ou adulte) avec des illustrations et tournant autour de 200 pages. Ils s'apparentent aux mangas dans le sens où les chapitres sont d'abord prépublié dans un magazine avant de sortir en tome. De très très nombreux LN on eu le droit à des adaptations animés. Parmis les grands noms ont retrouve entre autre :
-La Melancolie de Haruhi Suzumiya
-Spice & Wolf
-Baccano !
-Durarara !!
-Sword Art Online
-Accel World
-Fate/Zero
-Les Monogatari
-Katanagatari
-Hyouka
-Toradora
-To Aru Majutsu no Index
-Kyoukai Senjou ha no Horizon
Et encore beaucoup d'autre.
Bref, y'a bien eu quelques tentatives d'éditions en France, mais généralement ça à foiré (par exemple pour Haruhi Suzumiya, ou juste le premier tome est sorti dans une édition catastrophique (et ça aurait pu être pire)). Aux Etats-Unis ça se passe mieux, mais il y en a encore pleins de non sortie.
D'où ce projet. Pour le soutenir, il suffit juste de remplir un questionnaire. C'est pas long et ça permettrais peut être un jour de voir sortir pas mal de série intéressante. Ils ont besoins d'environs 20000 personnes qui répondent pour commencer. Ils en sont presque à 5000 pour l'instant.
Hésitez pas à partager Perso je suis sur qu'avec une bonne pub et de bon choix (comme par exemple ranger les LN avec les mangas dans les magasins), y'a franchement de quoi faire vendre ne serait-ce qu'un minimum !
Alors précision, je ne recherche pas un ordinateur ultra puissant pour jouer aux jeux récent en ultra ou autre. Je cherche surtout un ordinateur assez polyvalent et qui me permettra de jouer de manière correcte à des jeux (pas forcément avec les graph à fond, juste de quoi jouer sans trop de problème), sachant que la plupart des jeux qui je joue sur ordinateur sont soit indie, soit pas si récent que ça (les deux jeux avec des bons graph que je voudrais pouvoir jouer sont les Witcher 2 et 3). Bref je recherche pas un truc ultra puissant, mais pas un truc merdique aussi.
Si vous avez d'autre proposition ou d'autre bon site pour les soldes d'ordi, je suis preneur, juste que mon budget est entre 500€ et 600€ (d'où le fait que j'attendais les soldes), que l'ordi doit être portable (évitez les tactiles ou "2 en 1") et que je vais devoir le payer en plusieurs fois (donc pas de truc trop chiant de ce côté). Ah et pour le coup de "Économise et investie", nope, là c'est assez urgent que je change d'ordi et je peux pas mettre plus.
(tient, ça faisait longtemps que j'avais pas donné mon avis sur un jeu :3)
Alors, après avoir enfin fini le jeu cette nuit (91h15 avec tout les jobs level max, level 99 pour tout les persos, les deux fins, quasi toutes les quêtes annexes de faites (il me reste le donjon caché et le boss rush, ainsi que quelques trucs dans le journal et le titre de pro des classes)) je m'en vais vous donner un avis rapide.
Bien sur, cet avis n'engage que moi, et si vous n'êtes pas d'accord, soit, mais merci de respecter mon avis.
Bon déjà graphiquement, le jeu s'en sort très bien. Les décors sont très jolie, le style graphique est sympa ainsi que le chara design, et le tout reste agréable. La 3D est cool, même si je la laissait pas tout le temps. Alors certes, ce n'est pas non plus techniquement le nirvana et les donjons ne sont pas énormément travaillé, mais ça reste quand même bien jolie.
Niveau Gameplay première surprise : le système de jeu est super bien foutu ! Les combats sont bien trippant avec un challenge bien foutu (pas facile sans être trop dur) et le système de jobs est excellent, avec pas mal d'utilité dans ces derniers et pas mal de combinaisons possible. Alors certes, lors de la seconde partie du jeu on peux sans problème garder quasiment tout le temps la même équipe, mais il faudra pas mal changé lors de la première partie du jeu. Les quêtes annexes sont cool aussi et bien travaillé, et les boss optionnel sont réussi (surtout dans le dernier chapitre, où ils risquent de pas mal vous poser de difficulté si vous êtes pas bien préparé ). Le village à reconstruire est bien sympa aussi. Bon on regrettera que le level up soit quelques peu lent jusqu'au chap 4 (où ça devient plus rapide), des aller-retours parfois assez chiant, et quelques (rares) pics de difficulté, ainsi que des villages trop petits et où il n'y a pas grand chose à faire, mais après j'ai pas vraiment d'autre trucs à reprocher. Cerise sur le gâteau, la version européenne permet de gérer la difficulté, d'augmenter la vitesse des combats et surtout de gérer le taux des combats aléatoire (et autant dire que sans ça le jeu aurait largement perdu).
Pour la durée de vie, elle est plutôt bonne, voir très bonne. Comme dis plus haut j'ai mis 91h15 pour le finir en grande partie (juste quelques trucs qui me manque qui devrait mettre moins de 10h à faire). Bon j'avoue avoir traîné par moment, mais je penses qu'il est finissable si on ne fait pas tout en une 40ène/50ène d'heure, et entre 60h et 70h avec les annexes (et autant dire que ne pas faire ces dernières fait perdre pas mal d’intérêt au jeu). Bon par contre, une bonne grosse partie de cette durée de vie provient de la seconde partie du jeu, et c'est pas vraiment une bonne chose. Mais j'y reviendrait plus tard.
Ensuite passons à l'OST. Et là, c'est du très, très haut niveau ! Vraiment ! L'OST est purement et simplement EXCELLENTE ! Des musiques géniales qui accompagnent chaque situations d'une superbe manière, des thèmes de combat et de boss superbe (raaah le thème des jobs masters et des derniers boss ). Même les thèmes de villes, dont je suis pas fan d'habitude, sont réussi là ! Non vraiment, écouté moi ça :
Attention, les cinq prochaines musiques sont des musiques des derniers combats et de l'ending, à vous de voir si vous voulez vous garder la surprise :
Bref, franchement une excellente OST ! Quand au doublage, si le peu que j'ai entendu du doublage anglais était horrible, celui japonais fait parti des meilleurs doublage que j'ai vu dans ce domaine. Un excellent doublage, vraiment !
Enfin le scénario. Avec comme scénariste Naotaka Hayashi, qui a entre autre écrit les scénarios de ChäoS;HEAd, Steins;Gate, Robotics;Notes, et coécrit le scénario de Remember 11, on était en droit d'attendre du bon. Et c'est le cas, même si ça aurait pu être mieux. En effet, le scénario reste relativement classique et cliché dans l'ensemble, et assez prévisible. Mais cela mis à part, ça reste quand même un scénario plutôt bien foutu et bien écrit dans l'ensemble. Les personnages sont bien développé et attachant (même si parfois cliché aussi), les quêtes annexes sont bien foutu, quelques surprises sont quand même au rendez-vous et le jeu a un soucis du détails dans le background vraiment sympa, ainsi que dans certains indice donnée assez bien trouvé (je pense particulièrement à deux trucs dans le chapitre 6 ). Bref, bien que le tout reste relativement classique, ça n'en reste pas moins assez entraînant et bien rythmé pendant une bonne partie du jeu. De plus les deux fins sont excellentes, et la mise en scène lors du boss finale est vraiment remplie de bonnes idées qui rendent le combat particulièrement épique (mais je vous laisse découvrir )!
On regrettera cependant quelques trucs pas super bien expliqué ou vite expédié, et des incohérences par moment.
Maintenant on vas passer aux défauts du jeu, ou plutôt au défaut principale (vu que j'ai parler des autres défauts plus haut), c'est à dire la seconde partie du jeu. Sans trop spoilé, disons que cette deuxième moitié du jeu se révèle très très très répétitive et risque d'en découragé plus d'un. Alors certes, certains comme moi ne seront pas tant dérangé par ça, mais il vaut mieux être prévenu. Le jeu aurait sans problème pu se passer de deux chapitres (surtout que l'histoire principale avance peu dans les deux derniers) ou bien aurait gagner à être beaucoup mieux construit. C'est dommage, surtout que cela s'appuie sur une excellente idée scénaristique, et que traité autrement, ça aurait pu donné lieu à une progression assez originale. Au final sur ce point, les développeurs ne se sont pas trop cassé la tête et ont plutôt joué la carte de la facilité et on juste fait un bête rallongement de la durée de vie.
Bon, il est possible de se concentrer sur la quêtes principale lors de cette partie, ce qui raccourcira largement le supplice, mais ont rate des trucs du coup. A vous de voir.
Enfin tant pis, comme dis, ça dérangera plus ou moins : certains descendrons le jeu sur ça (et ils auront pas tord), d'autre comme moi seront dérangé sans plus. Heureusement que les combats aléatoires sont désactivables et cela rend le tout bien plus supportable(sans pour autant supprimer ce défaut).
Mais persévérer, car la fin vaut le coup de subir ça
Conclusion :
Au final que dire sur Bravely Default ? Le jeu n'est pas parfais c'est sur. Il accuse certain défaut plus ou moins dérangeant, et il ne plaira pas à tous à cause d'un certains classicisme. De plus sa seconde partie n'entre pas en sa faveur et pas mal de personnes ne supporterons pas ce défaut. Reste qu'à côté de ça, Bravely Default est pour moi un excellent jeu et un des meilleurs RPG portable que j'ai jouer ces dernières années. Une OST énorme, un scénario bien sympa dans l'ensemble, une réalisation à la hauteur, une bonne durée de vie et un gameplay bien accrocheur, bref du tout bon, et ses défauts ne m'ont pas assez dérangé pour le descendre. J'attendais beaucoup du jeu et j'en suis pas déçu ! Pour preuve, je crois bien que c'est la première fois que je dépasse la 70ène d'heures dans un jeu !
Et quel bonne idée d'avoir sorti une version amélioré ! Autant dire que sans ça, j'aurais été beaucoup moins gentils avec le jeu. On sent dans l'ensemble un véritable travail sur le jeu et de l'ambition, ainsi qu'un sens du détails certains sur l'univers et le background du jeu. Encore une fois, dommage que la seconde partie du jeu gâche un peu tout cela, et que quelques incohérence soient de la partie.
Bref, vivement Bravely Second (surtout que le teaser donne sacrément envie ! Mais vous verrez bien ). Si les quelques défauts sont corrigés, qu'il n'y a pas une deuxième partie chiante et que le scénario soit plus original, alors ont pourrait bien obtenir une véritable petite merveille qui restera gravé dans les mémoires !
Encore une fois, ceci est mon avis, je sais très bien que certains n'ont pas aimé le jeu, mais personnellement ça a été le cas, donc merci de respecter. (Bien sur, je n'interdis pas aux autres de donner leurs avis en coms, que vous ayez aimé ou non, juste je préviens pour éviter d'éventuel débordements )
Bonne année les gens de Gamekyo Bonne santé et que l'année 2014 soit aussi bonne voir mieux que celle 2013 Faites de bonne résolution et puissiez vous réussir et avoir pleins de joie ^^ (comme des nouvelles consoles ). Et puis profiter bien de cette soirée ^^
Bref, bonne année les gens ^^
(ah et Ys Origin et Ys 1&2 en réduc pour moins de 4€ sur Steam, foncez Me suis pas gêné, me suis prit le Origin avec Super Meat Boy )
Alors les gens, comment s'est passé votre réveillons ? Vous avez bien mangé (moi oui ) ? Vous avez passé une bonne soirée entre amis/familles, ou même tout seul tranquille ?
Satisfait de vos cadeaux aussi ? Pour ma part, j'aurais eu que de l'argent (c'était prévu), 60€ ce soir, 60€ tout à l'heure, 40€ en Janvier, et peut etre un peu plus qui sais ? Me serviras à financer en partie un peu mon vrai gros cadeau que je prendrais en Janvier normalement si tout se passe bien (un nouvel ordi ^^).
Mais bon, j'aurais quand même eu un petit truc hier matin, mon colis du japon que je m'étais pris est arrivé ^^
Le très jolie calendrier Tony Taka 2014 Pour ceux qui connaissent pas Tony Taka, c'est un dessinateur Japonais qui fait vraiment des dessins magnifiques je trouve (un de mes dessinateurs préférés). Bon ok, il fait énormément de hentai, mais il est aussi connus pour avoir fait les chara design de plusieurs Shining (Shining Tears, Shining Wind, Shining Hearts, Shining Blade et Shining Ark), mais aussi une partie du chara design du récent Extretra (cliquez sur les noms des jeux pour les covers).
Bref, voici le calendrier :
Bon ok, le calendrier à pas mal d'image ecchi, mais fallait s'y attendre venant du dessinateur. Reste que certaines images ne le sont pas du tout et vraiment magnifique
Putain je vais kiffer Mai et Septembre moi (ceux qui me connaissent comprendrons )
Bref, pas du tout déçu de mon acquisition Surtout que le calendrier ne coûtait que 11€ environs (1500Yen) frais de port non comprit
Sinon je suis toujours sur les soldes de Steam, gog et du xbox live xD Me suis prit La Mulana, Cave Story + (pour aller avec ma version 3DS que j'ai acheter y'a quelques jours) et Castle Crasher entre autre sur PC Et si j'ai pas de problème, je me prends Brother et I Am Alive sur 360 dans 2-3 jours
Et vous, qu'avez-vous reçu/acheter ?
En tout cas encore une fois :
JOYEUX NOËL GAMEKYO !
PS : Pour ceux qui viendrais juste pour m'insulter de sale otaku pervers, sachez que j'assumes et que je vous emmerdes, et que je supprimerais les commentaires irrespectueux. J'acceptes les plaisanteries, mais pas les personnes qui insultes sérieusement. Donc merci d'avance de respecter
Tout d'abord, j'ai profité de la promo récente sur le xbox live pour me prendre ce jeu qui me faisait pas mal envie depuis pas mal de temps :
Un peu tester et il à l'air cool Surtout pour moins de 3€ !
Et mes deux autres réceptions :
(Le chat n'est pas comprit dans le lot )
Les Assassin's Creed m'ont fortement donnée envie de me tester ce Prince of Persia Je l'ai un peu tester, et il à l'air pas mal du tout ! (j'ai prit le DLC aussi pour plus tard). Par contre, le vendeur qui envoie en normal alors que j'avais prit en suivi, mouai.
Comme je l'avais dis dans un article hier, je me suis aussi prit Cave Story 3D. Putain, j'ai beau l'avoir déjà fait sur Wii, et la retouche graphique est certes assez spéciale, mais je bordel comme je trip toujours autant dessus ! Peut etre mon jeu indie préféré juste après Dust !!! Toujours aussi excellent, et au final, les graphismes sont assez jolie, même si ça perd le coté retro. J'ai beaucoup aussi les légers changement de point de vu à certain moment ^^ Par contre j'ai laissé le coté Retro pour les sprites des persos, et j'avoue que ça donne un coté bien sympa avec les décors. +1 aussi pour la 3D relief bien réussi !
Bref de quoi encore bien tripper, surtout que je compte me faire la vrai fin cette fois ! J'hésite à me prendre aussi la version + sur Steam .
Par contre la cover EU/US est franchement moyenne comparé à la jap :
J'ai aussi profité des promos sur GOG pour me prendre : Trine 1 & 2 Complete, Might & Magic 1 à 9, Icewind 1 & 2 et Planetscape - Torment. J'en ai encore tester aucun par contre (j'attends d'avoir mon nouvel ordi, en Janvier si possible).
Question vite fait. J'ai commandé récemment sur amiami un calendrier Tony Taka, et là faut que je choisisse la méthode d'envoie. J'ai le choix entre EMS (2,400 JPY), Air Small Packet (1,690 JPY), SAL Small Packet (Registered) (1,290 JPY), SAL Small Packet (Unregistered) (880 JPY) et SAL Parcel (2,700 JPY).
Je pensais prendre soir EMS soir Air Small Packet mais j'étais entrain de me demander, lequel de ces modes d'envoie risque le plus de me donner des frais de douanes ? J'aimerais éviter d'en avoir, mais j'aimerais aussi évité de recevoir le colis dans hyper longtemps (d'où mon hésitation sur EMS qui est rapide mais qui risque de me donner des frais de douanes je crois).
Ayant reçu mon exemplaire de Cave Story 3D aujourd'hui (mon jeu indie préféré que j'avais déjà fait sur Wii et que je voulais refaire), je n'ai pas pu m'empêcher de retomber amoureux de cette musique
Excellent remix
Et les autres versions toujours excellentes
Et quelques autre musique de ce chef-d'oeuvre (mais pas versions 3DS car je me gardes la surprise) :
Et une reprise au piano que j'adore d'une autre musique :
Bref, je sens que malgrés la refonte graphique, je vais m'éclater encore une fois Et puis ma Curly Hors de question que je commette la même erreur que lors de ma première partie è_é Et j'essayerais d'avoir la vrai fin cette fois !
En tout cas si vous n'y avez jamais jouer, foncer Une pépite, quelque soit le support ! (PC/Wii/3DS)
Question vite fait, j'ai besoin d'un code pin 3DS (ou 3DS XL) non utilisé pour participer à l'offre de Super Mario 3D Land (jeu offert si on enregistre une 3DS et certains jeux).
Bon j'ai rien a échanger et j'ai pas trop d'espoir, mais quelqu'un pourrait m'en passer un ? Sinon, vu que je pense que personne ne le fera, savez-vous où je pourrais m'en procurer un, quitte à payer (pas trop cher cependant) ?