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    kisukesan
    posted the 02/16/2014 at 10:04 PM by loudiyi
    comments (14)
    sorakaminari posted the 02/16/2014 at 10:05 PM
    loudiyi posted the 02/16/2014 at 10:09 PM
    sorakaminari Ahah, je l'avais déjà lu et ça m'avais pas mal aidé pour la configuration initiale, mais là je cherche plus des guides pour les jeux qui demandes des configurations plus spéciales ^^"
    lover posted the 02/16/2014 at 11:10 PM
    sorakaminari , il existe un émulateur pour PS3 ?
    sorakaminari posted the 02/16/2014 at 11:37 PM
    loudiyi Ah ouki ^^ lover : nop , le processeur cell de la console étant assez compliquez je pense pas que c’est prêt d'arriver !
    spartan1985 posted the 02/16/2014 at 11:41 PM
    Le PCSX2 bien configurer, ça envoie du lourd, je me suis fait les 2 Yakuza, l'impression d'avoir fait le remake HD.
    lover posted the 02/16/2014 at 11:45 PM
    sorakaminari , dommage car là il y a des gros jeux a faire, tant pis
    ocyn posted the 02/17/2014 at 08:32 AM
    lover En même temps, pour émuler une PS3, il va falloir un processeur de fou, déjà pour émuler la Wii un core i5 performant est recommandé... Un i3 fait l'affaire mais donne de moins bons résultat. (je le sais, puisque je suis passé d'un i3 2120 à un i5 3570.
    lover posted the 02/17/2014 at 09:15 AM
    jonnaille ,un I5 pour émuler la WII alors que cette machine était a la rue quand elle est sortie
    Merci pour l'info, j'y connais rien en émulation .
    ocyn posted the 02/17/2014 at 09:32 AM
    lover Oui, ben le principe de l'émulateur, c'est de traduire le code du jeu pour que le PC le comprenne, du coup, le PC doit travailler beaucoup plus pour le même rendu.

    HS :
    C'est pour cette raison par exemple que l'émulation Gamecube risque d'être difficile pour la WiiU, et que je me fais plus d'illusion, la virtual console Gamecube ne débarquera que pour la prochaine console de Nintendo.
    lover posted the 02/17/2014 at 09:34 AM
    jonnaille , les jeux ne sont ils pas developpés sur PC a la base, pour ensuite être portés sur consoles ?
    ocyn posted the 02/17/2014 at 09:45 AM
    lover Les PC sont utilisés, mais le codage se fait pour la console. Le PC est là pour créer les modèles 3D, faire les animations etc, mais tout est traduit pour la console au final. Je sais qu'à l'époque, pour pouvoir émuler la N64, il fallait un PC avec un processeur au moins 4x plus puissant, donc au moins 400 Mh pour émuler une N64 à 93 Mhz. Pour la Wii, j'en sais rien, plein de paramètre entre en compte sans aucun doute. Je sais qu'un double cœur à 3.3 Ghz fait tourner la Wii émulé, mais c'est pas le top, un quad (4) cœur à 3.8 Ghz fait tourner la Wii sans broncher. C'est tout ce que je sais. Donc j'imagine pas ce que ça donne de faire tourner une PS3 juste avec un quad core à 3.8 Ghz (4x 3.8 Ghz). Le mieux est de prendre les versions PC des jeux PS3, et pour les exclus, de jouer sur PS3...
    lover posted the 02/17/2014 at 09:50 AM
    jonnaille , la vache je pensais pas qu'il fallait autant de puissance pour emuler une console de jeu .
    Donc c'est pas demain que vais pouvoir jouer a une version émuler de TLOU/HEAVY RAIN ou BEYOND TWO SOULS
    ocyn posted the 02/17/2014 at 09:52 AM
    lover Non, c'est pas demain lol, mais dans un ans, les PS3 vont être jeté sur leboncoin pour une bouchée de pain. C'est déjà le cas de la Xbox 360 actuellement.
    lover posted the 02/17/2014 at 10:05 AM
    lover , je n'ai aucune envie de jeter ma PS3, c'est juste que l'idée de refaire certains de mes jeux PS3 mais en version émulée, et donc avec des graphs et un framerate meilleurs, ça me plairait bien .
    Tant pis, je vais attendre 2018