~~Winter~~
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    Qui a aimé ?
    kisukesan
    publié le 16/02/2014 à 22:04 par loudiyi
    commentaires (14)
    sorakaminari publié le 16/02/2014 à 22:05
    loudiyi publié le 16/02/2014 à 22:09
    sorakaminari Ahah, je l'avais déjà lu et ça m'avais pas mal aidé pour la configuration initiale, mais là je cherche plus des guides pour les jeux qui demandes des configurations plus spéciales ^^"
    lover publié le 16/02/2014 à 23:10
    sorakaminari , il existe un émulateur pour PS3 ?
    sorakaminari publié le 16/02/2014 à 23:37
    loudiyi Ah ouki ^^ lover : nop , le processeur cell de la console étant assez compliquez je pense pas que c’est prêt d'arriver !
    spartan1985 publié le 16/02/2014 à 23:41
    Le PCSX2 bien configurer, ça envoie du lourd, je me suis fait les 2 Yakuza, l'impression d'avoir fait le remake HD.
    lover publié le 16/02/2014 à 23:45
    sorakaminari , dommage car là il y a des gros jeux a faire, tant pis
    ocyn publié le 17/02/2014 à 08:32
    lover En même temps, pour émuler une PS3, il va falloir un processeur de fou, déjà pour émuler la Wii un core i5 performant est recommandé... Un i3 fait l'affaire mais donne de moins bons résultat. (je le sais, puisque je suis passé d'un i3 2120 à un i5 3570.
    lover publié le 17/02/2014 à 09:15
    jonnaille ,un I5 pour émuler la WII alors que cette machine était a la rue quand elle est sortie
    Merci pour l'info, j'y connais rien en émulation .
    ocyn publié le 17/02/2014 à 09:32
    lover Oui, ben le principe de l'émulateur, c'est de traduire le code du jeu pour que le PC le comprenne, du coup, le PC doit travailler beaucoup plus pour le même rendu.

    HS :
    C'est pour cette raison par exemple que l'émulation Gamecube risque d'être difficile pour la WiiU, et que je me fais plus d'illusion, la virtual console Gamecube ne débarquera que pour la prochaine console de Nintendo.
    lover publié le 17/02/2014 à 09:34
    jonnaille , les jeux ne sont ils pas developpés sur PC a la base, pour ensuite être portés sur consoles ?
    ocyn publié le 17/02/2014 à 09:45
    lover Les PC sont utilisés, mais le codage se fait pour la console. Le PC est là pour créer les modèles 3D, faire les animations etc, mais tout est traduit pour la console au final. Je sais qu'à l'époque, pour pouvoir émuler la N64, il fallait un PC avec un processeur au moins 4x plus puissant, donc au moins 400 Mh pour émuler une N64 à 93 Mhz. Pour la Wii, j'en sais rien, plein de paramètre entre en compte sans aucun doute. Je sais qu'un double cœur à 3.3 Ghz fait tourner la Wii émulé, mais c'est pas le top, un quad (4) cœur à 3.8 Ghz fait tourner la Wii sans broncher. C'est tout ce que je sais. Donc j'imagine pas ce que ça donne de faire tourner une PS3 juste avec un quad core à 3.8 Ghz (4x 3.8 Ghz). Le mieux est de prendre les versions PC des jeux PS3, et pour les exclus, de jouer sur PS3...
    lover publié le 17/02/2014 à 09:50
    jonnaille , la vache je pensais pas qu'il fallait autant de puissance pour emuler une console de jeu .
    Donc c'est pas demain que vais pouvoir jouer a une version émuler de TLOU/HEAVY RAIN ou BEYOND TWO SOULS
    ocyn publié le 17/02/2014 à 09:52
    lover Non, c'est pas demain lol, mais dans un ans, les PS3 vont être jeté sur leboncoin pour une bouchée de pain. C'est déjà le cas de la Xbox 360 actuellement.
    lover publié le 17/02/2014 à 10:05
    lover , je n'ai aucune envie de jeter ma PS3, c'est juste que l'idée de refaire certains de mes jeux PS3 mais en version émulée, et donc avec des graphs et un framerate meilleurs, ça me plairait bien .
    Tant pis, je vais attendre 2018