Combien de jeux avez vous acheter en 2020 dans les catégories suivantes?
Pour la l'année 2020:
Day-one: 2 (FFVII REMAKE et Persona 5R)
Baisse de prix: 0
Soldé/prix fous: 0
DLC: 1
Jeux rare/rétro: une 10e j'ai eu une bonne ocaz sur quelques jeux GBA et DS
Console: 1 (PC)
L'achat d'un PC ma fait rentabilisé a mort mes achats day-one. Depuis Avril dernier j'ai plus rien acheté comme jeux c'est pour vous dire. Entre l'émulation, les jeux offert sur les différents stores,... j'ai largement de quoi faire.
Pour l'année 2021 rien de prévu et j'espère ne rien acheter pour économisé et finir mon backlog, même la PS5 et XBX ne m'intéresse plus.
Pour moi j'ai arrêté d'être un acheteur compulsif, a force de faire griller la carte de crédit je me suis mis dans la merde
Et surtout maintenant que je suis un papa ça passe au second plan. Il y'a que les Final Fantasy par exemple que j'achète day one en collector que j'ai revendu 1 semaine après car j'avais fini le jeux et payé 89€ pour un steelbox et un cd audio j'ai eu mal au cul, mais j'ai quand même acheter la version simple il y a quelques semaines pour 25€ pour le refaire et le platiné.
Mais si je fessait le compte de tous mes jeux acheté je pourrais me payer une bonne voiture neuve
Trois petites lettres mettent à mal la production des PS5 et Xbox Series : ABF. Sans oublier les difficultés à se fournir en mémoire GDDR5 ou GDDR6, l'explosion du prix du fret des conteneurs maritimes et le contexte pandémique. Explications qui ne vont pas plaire aux gamers impatients
Officiellement, la PS5 est sur le marché depuis le 19 novembre 2020, une petite dizaine de jours après les débuts de la commercialisation de ses rivales, les Xbox Series de Microsoft. Dans les faits, pour un immense nombre de gamers, ces consoles ne sont pas encore réellement sorties : ils n'ont jamais eu la réelle possibilité d'en acquérir une unité. Et à en croire les échos, ce n'est malheureusement pas pour demain.
Jamais présentes sur les étals des boutiques, perpétuellement "actuellement disponibles" sur les e-shops (même les plus puissants), les nouvelles Xbox et surtout PS5 font face à des ruptures de stock majeures depuis leur lancement (depuis leur précommande, en fait). Et le gros bémol, c'est que si initialement une embellie était prévue pour cette fin janvier, on est, in fine, très loin de ce cas de figure. Au contraire, les dernières infos glanées par la presse spécialisée font plutôt état d'un scénario catastrophe, où il devrait rester très difficile de trouver une PS5 avant... la fin de l'été.
L'ABF, le substrat de toutes les convoitises
En cause ? Une synergie de facteurs, mais commençons par le plus important d'entre-tous : la pénurie d'un bien précieux et mystérieux composant, en l'occurrence l'ABF.
Quèsaco ? Il s'agit d'un substrat, d'une sorte de film, utilisé par les fondeurs de puces (processeurs) pour assembler les différentes couches entre elles. La généralisation de la nanogravure sur les processeurs a fait exploser la demande pour ce type de substrats, qui n'est pas produit par un immense nombre d'entreprises. Or, il est requis dans bien des produits techno : consoles, bien sûr, mais également des objets qui réalisent de plus grosses marges, sont produits en plus gros volumes et sont plus faciles à transporter et vendre : des smartphones, des ordinateurs, des tablettes, etc.
En termes de puces, tant pour la PS5 de Sony que les Xbox Series de Microsoft, c'est AMD qui officie. Or, face à des monstres comme Samsung, Apple, Lenovo, etc. AMD n'est pas le client le plus prioritaire du moment pour les fournisseurs d'ABF, qui voient leur carnet de commandes exploser, les délais être retardés et les tarifs augmenter, comme l'écrivent nos confrères de Tom's Guide. Qui plus est sur une console de salon et ses marges confidentielles, sans même parler de son fort encombrement (surtout sur cette génération) et donc de son coût important en termes de transport et de stockage...
Prix du conteneur multiplié par 5, mémoire en rade,... : d'autres difficultés en vue
Ajoutez à cette pénurie majeure des difficultés à se fournir en mémoire GDDR5 et GDDR6 (ceux qui recherchent une carte graphique récente font les frais de cette difficulté depuis plusieurs semaines déjà), un contexte pandémique qui voit le prix des conteneurs de fret maritime exploser (multiplié par 5 ! ) et vous obtenez de très très grandes difficultés à mettre la main sur une PS5 ou une Xbox Series X en ce moment, mais probablement encore dans les mois à venir. Un retour vers une situation normalisée n'est en effet pas à prévoir avant l'été, au mieux. De nouvelles unités seront bien mises sur le marché avant cela, mais de manière parcellaire, à coups de milliers d'exemplaires ci et là. Largement insuffisant pour répondre à la demande, même si vous maltraitez la touche F5 de vos webshops habituels...
Toute l'industrie paralysée ?
Ce cadre ne profite pas non plus à ceux qui ont déjà mis la main sur la PS5 : vu le faible parc de machines dans le monde, les gros éditeurs (first ou third party) n'ont aucun intérêt à sortir des jeux triple A alors qu'il n'y a pas encore assez de monde qui détient la PS5... On risque donc très fort d'assister à un paralysie de l'agenda des sorties vidéoludiques. Même si Horizon Zero Dawn 2 et God Of War Ragnarok sont toujours programmés pour 2021, même s'ils devraient paraître en cross-gen (PS5 + PS4), ce contexte de fabrication perturbée n'est pas vraiment propice à leur sortie en grandes pompes...
Dans les étages décisionnaires des Sony comme Microsoft, on doit plus que jamais regretter de ne pas avoir patienté avant de sortir cette nouvelle génération de consoles. D'autant plus que pendant ce temps-là, avec un line-up 2020 loin d'être mémorable, Nintendo écoule sa Switch, parue en 2017, par centaines de milliers de palettes...
J'ai pas un pc de compet une RTX2060 couplé à un CPU R5 2600X, mais j'arrive à bien faire tourner mes jeux quitte à faire des concessions dans les paramètres le plus important c'est que ça tourne à 60fps.
Mais avec cyberpunk 2077 même en low je suis entré 35 et 40 fps et pas sur l'open world mais dans dans environnement l'intérieur
Pourtant durant le tuto j'étais en high à 80fps max 88fps j'étais content mais des que c'est fini boom décente en enfer.
Le jeu est simplement mal optimiser, j'ai tout essayé j'arrive pas à aller au dessus de 45fps en zone intérieur, j'ai même testé en 720p c'est pour vous dire
Si vous avez des solutions je suis preneur
Merci
Suite: J'ai mis mon jeu a jour et impossible de lancer Je dois réinstaller le jeu
Suite et fin: Après une réinstallation et mise a jour du jeu je dépasse les 60fps mais j'ai mis le cap a 60fps constant en ULTRA sans problème avec DLSS mis sur Qualité
La PS5 ne serait pas sortie un peu trop tôt dans la précipitation, ils sont nombreux à le penser, avec le succès les problèmes remontés sont plus nombreux qu'avec un parc moins large, et les utilisateurs font donc des recours au SAV plus importants.
Après quelques soucis de drifts sur les sticks analogiques de la Dual Sense, après quelques émissions sonores un peu trop importantes sur le ventilateurs (nous avons vu qu'ils existent au moins 3 modèles différents de ventilateurs, certains se font plus entendre que d'autres), après des soucis liés aux étiquettes posées sur ces derniers émettant une sorte de vrombissement, sans plus parler des soucis liés aux jeux, voilà que sont reportés des écrans verts.
Sous PS3 nous avions des Yellow Light of Death (YLoD), sous PS4 nous avions des Blue Light of Death (BLoD), voilà désormais le Green Screen of Death (GSoD) sur PS5.
En plein jeu, voilà que la PS5 se fige sur un écran vert, puis reviens brièvement, pour ensuite se figer, puis la console se met en sécurité en s'éteingnant. L'utilisateur doit éteindre en hard la console, la laisser se rafraichir 15 minutes puis la redémarrer, cela ressemble fortement à un problème de surchauffe ou des dommages GPU. A suivre.
Ce phénomène n'est pas propre à la PS5 ! Ce phénomène se produit également sur Xbox Series X comme en atteste cet utilisateur qui joue tranquillement à Assassin's Creed Valhalla et qui voit apparaitre quasiment le même problème.
Ou encore sur Forza4, CrashBandicoot4, Mudrunner, donc plus particulièrement les jeux tournant en 4K et bénéficiant de l'HDR activé ou désactivé, les utilisateurs rapportent que tout s'est bien passé la première semaine d'utilisation et que désormais ils doivent faire face à des GSOD.
Modern Vintage Gamer nous propose une vidéo qui montre qu'il est possible de jouer ensemble via system link en gros en LAN entre une Xbox, Xbox 360, Xbox One et xbox Series
Même si je suis un joueur Playstation la franchement MS na rien a prouvé niveau retrocompatibilité
J’ai commencé Godfall hier soir sur PC (RTX2060, R5 2600X) le jeu est très beau rien à redire la dessus, je le fait tourner entre 85 et 100fps sur du 1080p mais le problème c’est plutôt le gameplay. Il n’est pas du tout jouissif, t’enchaine les mobs -> gros mob -> boss et le scénario n’en parlons même pas tellement il est secondaire
Ok c’est un BTA mais après avoir joué à DMC5 que j’ai adoré faire, je dois vous avouer que j’ai du mal avec Godfall.
Même la bande son me dérange dans ce jeu alors que je suis du style osef sur la musique
Le jeu devient-il plus intéressant par la suite ?? Ou vaut mieux arrêter maintenant ?
Comme vous le savez, Sony a fait un beau cadeau aux abonnés du PS+ sur PlayStation 5 afin d'assurer la transition à ceux qui sont passés d'une PS4 à une PS5 tout en conservant l'abonnement.
Au moment du lancement de la PS5, Sony a également présenté PlayStation Plus Collection, une collection de 20 titres PlayStation 4 offert gratuitement aux propriétaires de PlayStation 5 qui s'abonnent à PS Plus. Il y a quelques chose que Sony n'avait pas prévu, c'est que petits malins tentent de vendre leur compte, notamment sur un célèbre site américain de ventes aux enchères.
Contre une trentaine d'euros, certains vendeurs (surtout de Hong Kong) promettent l'accès sur PS4 aux 20 jeux via le code de déblocage PS5.
L'idée était de vendre des codes PS5 afin d'obtenir sur PS4 la PlayStation Plus Collection uniquement en se connectant au PSN, ainsi la procédure fonctionne, mais il semble que Sony n'a pas trop apprécié, et a décidé de bannir les comptes en question, à savoir que certaines PS5, par exemple des modèles digitaux seraient potentiellement inutilisables suites à leur bannissement.
Pour conclure, il semblerait qu'il y a une réponse différente entre les utilisateurs PS4 et PS5, les PS4 sont bannies pour 2 mois, tandis que les PS5 sont bannies définitivement.
Je viens d’apprendre quelques chose sur la PS2
« En 2000 sort la PlayStation 2 avec peu de nouveautés pour sa manette, la DualShock 2. Elle est alors une simple évolution de la DualShock de la PS1, ses sticks analogiques proposent des degrés de sensibilité plus importants, ses boutons proposent plusieurs niveaux de pression… »
Source : wikipedia
Plusieurs niveaux de pression?? J’ai saigné la PS2 sans jamais le savoir. Sur quel jeux c’était possible ??? 8o:
Voila je suis largué niveau télé, j'ai une Philips 55pus6703/12 de mai 2018 donc pas envie de m'en acheté une autre vu le prix et je l'aime bien ma tite télé, elle est 4K UHD, a un port HDMI 2.1arc (d’ailleurs c'est quoi le arc??)
Elle na donc pas d'HDMI 2.2 donc pas compatible 120hz (120fps) si je comprend bien.
Mais avec le hdmi 2.0 je pourrais profiter d'un bon taux de rafraichissement? Je pourrais profiter de "l'expérience" next gen?
Ray-tracing, RDNA2, quick resume,... C'est bien beau tout ça mais un aspect important pour moi c'est des serveurs rapides et un débit de téléchargement normale!
Car devoir attendre 2 heures pour télécharger 10GB avec la fibre par cable sur PS4 c'est lamentable!
Cela a toujours été un problème sur PS4!
Avec des jeux de plus en plus lourds, des patchs (même day-one) en veux tu en voila, un bon débit de téléchargement c'est un minimum en 2020.
Ou même pouvoir télécharger un patch avant d'acheter un jeu serait top!
J'avais un écran PC HP tout simple 1080p, 60hz donc même si je jouait a des jeux a 100fps, je ne voyais pas la difference mais c'est en me renseignant un peu que j'ai compris ma connerie, c'est a cause mon écran ne pouvais qu'en afficher que 60fp cause du taux de rafraîchissement limité.
Mais bon j'étais content et perso je m'en foutais mais la j'ai changer d'avis!
La je viens de me prendre un écran 144hz connecté en displayport, g-sync activé et tout est plus fluide plus beau!! J'en reviens pas! C'est comme jouer a une nouvelle génération! J'ai passer ma soirée a tester mes jeux sur pc et j'ai pris des claques a chaque fois!
Donc oui les fps sont important si on as le matos qui va avec, maintenant je vous comprend les gars!
N’attendez pas le prochain God of War avant fin 2021, au plus tôt.
A l’exception de la toute première Xbox, qui disposait d’un line-up de folie, la plupart des consoles n’ont pas eu droit à de grosses exclusivités au lancement. Les titres développés pour le lancement d’une console sont souvent développés sur PC ou old-gen, avant d’être portés, tout simplement parce que les développeurs n’ont pas encore les kits de développement. Les premiers jeux next-gen ont donc l’allure de jeux old-gen. Et le plus souvent, les fabricants de consoles n’engagent pas des moyens colossaux dans ces développements. Il suffit de jeter un coup d’oeil aux line-up respectifs de la Xbox et de la PlayStation pour s’en convaincre. La suite de Spiderman sort un peu du lot, mais le titre aurait très clairement pu tourner sur une PS4 si on lui retirait son ray-tracing. La réalité, c’est qu’il faudra attendre une bonne année avant de voir enfin débarquer des jeux qui méritent le détour : God of War, Horizon sur PS5, Fable, Halo ou Forza sur Xbox Series. Inutile de rusher donc si c’est pour jouer à des titres auxquels vous pourriez de toute façon jouer sur votre console actuelle!
Le prix va baisser
Les prix des consoles baissent généralement dans les deux premières années suivant leur sortie.
A l’exception de la Switch qui a connu un succès retentissant dès sa sortie, et pour laquelle la demande n’a jamais baissé, toutes les consoles pratiquement sans exception ont vu leur prix baisser de façon significative au cours des deux premières années de leur exploitation. Moins elles se vendent au lancement, plus les prix sont susceptibles de baisser, c’est d’une logique implacable. Microsoft avait ainsi baissé le prix de sa première Xbox de plus de 100€ la première année de sa sortie. La plupart du temps, une baisse de prix intervient au cours des deux premières années. Le consommateur a donc tout intérêt à attendre.
Les offres les plus intéressantes surviennent après un an
S’il n’y a pas de baisse de prix la première année, les fabricants finiront au moins par proposer des bundles. La console est alors livrée avec un ou plusieurs jeux en bonus. L’objectif est clair : séduire un plus grand nombre de consommateurs pour écouler les stocks plus élevés de consoles. Après un an de commercialisation, les constructeurs ont atteint un rythme de production plus élevé, les stocks sont remplis et ils sont prêts à lancer de jolies promotions pour augmenter leurs ventes. Vous payez le même prix, mais vous avez droit à 1 ou 2 jeux en complément. Le plus souvent, des best-sellers.