J'ai joué en mode difficile (enfin je suis mort 2 fois) et en désactivant la visé auto dès le départ.
On va commencer par les points positifs ça ira vite vu le peu de point positif...
- Graphiquement sublime ça arrache un œil les couleurs ternes ne m'ont pas gêné vu l'ambiance du titre.
- La BO est juste magnifique et les bruitages sont très bon.
- L'univers et l'ambiance sont franchement très bon
- Les lycans
- Les armes sympa (railgun, thermite...)
- TPS bien nerveux
- Un bon prologue à une trilogie
- Les anciens Lycans ont la classe
- La sélection des chapitres
- Le platine finger in the ass
Attention, on va passer aux points négatifs :
- Les détails qui fâche : pas de reflet, les flaques d'eau au sol fixe les vitrines et armoires qui résiste aux balles...
- Le scénario à voir sur les suites... mais rien de bien exceptionnel du vu et revu les développeurs on tapé sur google Londres, Ghotique et nous font un mix des clichés lycans, vampires, Jack l'éventreur... Le « traître » si au cas ou tu n'a pas deviné la première fois que tu le vois malgré son post-it sur le front ben tu n'a qu'a écouter son nom après la fin ouverte ne me dérange pas.
- 16 chapitres dont 1/3 ne sont que des cinématiques !!!!!
- Les Lycans sous exploité la première rencontre te laisse croire que tu va te fighter avec des Lycans dans les rues de Londres mais non non non tu va juste te taper 3 combat contre les Lycans dans quasiment la même zone à 2 trois détails près...
- Le combat contre les anciens Lycans au nombre de 2 (un vers le début et l'autre en guise de boss final) te laisse croire à un combat d'anthologie mais en fait non c'est du simple QTE...
- La visée imprécise dès fois les headshots fonctionnent d'autres fois non ???? j'ai même essayer en mode facile c'est la même chose....
- Très peu de gunfhigt au final
- Les scènes de pseudo infiltration raté
- Les objets que l'on peut observer c'est sympa mais un minimum de texte ou d'histoire sur les objets en question ça aurait été sympa mais bon pourquoi se faire chier...
- Les trophées un nombre ridicule d’ailleurs même pas besoin de se faire chier en difficile il n'y a aucun trophée lié... en rajouter aurais permis de se dire tiens on va y retourner mais même pas il me manquait juste un phonographe dans une zone ou tu en a 2 mais si tu ne te dépêche pas ben hop cinématique et tu le loup...
- La revente difficile vu le nombre d'annonce sur le bon coin
Bref, ma première grosse déception de l'année 2015 !
Allez et je suis gentil 12/20 peu mieux faire pourquoi pas la suite avec cette fois ci un vrai jeu, avec des phases de gameplay varié et pas un copié-collé des mêmes scènes et un multi humain/Lycans/Vampires et ça devrait le faire... bref ce jeu transpire la fainéantise à plein nez
L'enchère maximale pour le modèle 00001 était bidon
Sony a annoncé que la personne ayant remporté la vente de la PS4 20th Anniversary Edition 00001 n'avait pas payé. Mais la firme va quand même faire un beau geste.
En décembre dernier, pour fêter les 20 ans de sa marque de jeux vidéo, Sony a lancé une PlayStation 4 20th Anniversary Edition, un modèle collector ultra rare, distribué via un tirage au sort chez nous et limité à 12 300 exemplaires dans le monde. En parallèle, le constructeur japonais avait décidé de mettre aux enchères le modèle 00001 histoire de récolter des fonds pour l'association Save the Children Japan. La somme sur eBay avait atteint 15 135 000 ¥. Sauf que Sony n'a jamais vu la couleur de l'argent...
Ainsi, l'initiative a été entachée par plusieurs enchères bidon, y compris celle de celui ayant remporté la vente. Par conséquent, Sony a annoncé que PlayStation 4 20th Anniversary Edition 00001 n'avait pas trouvé acquéreur et que l'offre a été annulée. En revanche, le constructeur japonais s'est engagé à verser l'argent promis - 15 135 000 ¥, ndlr -, un montant auquel s'ajoutent les 23 120 ¥ générés par la campagne PlayStation Love Tweet (1 tweet = 20 ¥).
Que va devenir la PlayStation 4 20th Anniversary Edition 00001 ? Elle sera exposée au QG de Sony, situé à Ginza (Tokyo), à partir du 21 février prochain.
Selon les développeurs la conception des niveaux à fait l'objet d'une attention toute particulière, on peut dire méticuleuse dans le level design des niveau ! admirez vous même :
Bon allez promis c'était le dernier, mon prochain article sera vers 14h avec mon achat du jour : the order ben quoi on peut avoir de l'humour, basher un jeu et avoir quand même envi de le faire
Cornfox & Brothers, le studio indépendant finlandais, vient d'annoncer la sortie prochaine d'Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas sur PC. Sorti en novembre 2013 sur iOS, le titre a rencontré un fort succès critique et commercial, remportant de nombreux awards à travers le monde, arrivant même finaliste du classement des meilleures applications réalisé par Apple la même année.
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas est un jeu d'action/aventure qui ne cache pas son inspiration de la franchise The Legend of Zelda. Le joueur y incarne un jeune garçon explorant les îles des mers inconnues à la recherche de son père, avec pour seuls indices une lettre, un vieux carnet et un pendentif. Outre son histoire prenante, sa durée de vie conséquente et ses graphismes soignés, Oceanhorn s'est démarqué par sa bande-son de qualité, produite par Nobuo Uematsu (Final Fantasy) et Kenji Ito (Seiken Densetsu).
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas sera disponible le 17 mars sur Steam au prix de 14,99 $.
Le même prix qu'une location d'un film en vod Vous l'achetez chez carrefour à 54,90 € vous le terminez dans la journée ou pas vous (sachant que micromania le reprends 50euros dans les 2 semaines de la sortie ou moins longtemps s'il en on trop en stock en occaz à la fin de la première semaine) le revendez à micromania qui vous donnera un bon d'achat de 50 € (pourquoi pas pour bloodborne)
Alors que le Mobile World Congress approche, NVIDIA invite la presse à un évènement séparé à San Francisco.
La presse américaine spécialisée, notamment dans le secteur d'Android et du high-tech en général, a reçu cette nuit une invitation de la part de NVIDIA pour un évènement dédié le 3 mars à San Francisco. Le carton virtuel ne dévoile bien évidemment pas l'objet précis de cette conférence, mais tease un appareil rectangulaire « conçu pour le jeu ».
Il est difficile de ne pas immédiatement penser que le produit qui sera présenté ce jour-là aura un rapport avec la gamme Shield du constructeur, d'autant que de récentes rumeurs avançaient qu'un nouvelle tablette, succédant à la Shield Tablet de l'année dernière et équipée d'un processeur Tegra X1, serait dévoilée d'ici au mois de mars. Pour autant, AndroidPolice avait soutenu juste après que la sortie de l'appareil n'était pas prévue avant le mois de juillet, ce qui, à bien y réfléchir, n'est pas incompatible.
L'invitation indique qu'il s'agit là du résultat de 5 années de travail qui devraient « redéfinir l'avenir du gaming ». Un message bien mystérieux qui ne permet pas encore d'affirmer avec certitude qu'il pointe bien vers une nouvelle tablette sous Android. Quoi qu'il en soit, tout le monde s'accorde à dire que les probabilités que le SoC Tegra X1 propulse cet appareil sont très élevées. Celui-ci avait été annoncé à l'occasion du CES 2015 en janvier dernier et remplace le Tegra K1. Sa principale particularité est la présence d'un GPU Maxwell avec une architecture identique à ce qui se fait sur les cartes graphiques de PC ou de consoles, ce qui correspond bien à la redéfinition du jeu vidéo. Ou du jeu vidéo mobile tout du moins.
Étrangement, cet évènement se tient au même moment que le Mobile World Congress, le salon de Barcelone auquel le fondeur participe lui-même tous les ans. Il n'est pas impossible néanmoins que les personnes présentes sur place auront l'occasion d'essayer la nouveauté dévoilée à San Francisco...
Voilà super content en vrai la 3ds XL zelda est magnifique la statuette offerte est très cool par contre le presse papier (ça presse 5 feuille a4) ! cherchez l'intrus sur la photo ^^