NetheRealm a enfin décidé de montrer officiellement à quoi ressemblera la version Switch de Mortal Kombat 11 et on peut dire que si d'évidentes coupes graphiques ont été effectuées, le résultat est très potable au regard du support, surtout que les développeurs ont souhaité impérativement privilégier le maintien du 60FPS.
En passant, l'éditeur nous fournit un trailer de Shao Kahn, personnage bonus disponible dès le lancement le 23 avril sur tous les supports, mais à condition d'avoir précommandé le jeu (ou d'avoir choppé l'édition Premium).
Vraiment pas mal du tout. Les seuls coupes que je vois c’est des persos un peu moins détaillés et des arrières plans avec des textures moins bonnes. Ça promet grave ! Le report au 10 mai vient tout gâcher. Encore 20 Jours d’attente...
Au delà d’un résultat potable je dirais que c’est un résultat bluffant au vu du peu de différences ( dans une moindre mesure ) avec les autres versions et un framerate à 60fps. Premier fois que j’achète un triple À sur switch sans serrer les fesses.
raioh exacte au final c'est un peu du bulshit comme ça , on vois même pas les barres de vies , ce qui fait pas vrai gameplay... Du coup j'attends une vraie vidéo , pour dire comme edgarcar bon la ça tue la cinématique quoi ...
edgar bah justement quand on voit du gameplay c'est bizarrement de loin genre en mode portable , comme pour masquer des choses... Puis pas de barre de vie a l'écran ! Donc pour moi cette vidéo est pas du tout représentative , il faudra attendre vraiment de voir ce que ça donne , ça c'est de la vidéo promo qui te dis t'a vu c'est beau... Mais bizarrement hors cinématiques on film de loin...
rockin On sera vite fixé de toute façon, le jeu sort dans 5 jours, ce qui nous laisse juste le temps de finir en long et en large Cuphead qui vient juste de sortir.
fdestroyer Parce que c'est un trailer américain. Aux USA le jeu sort bien le 23 avril en boite sur Switch... C'est en Europe qu'il y a ce délais de 2 semaines entre la version eShop et cartouche.
La version gold sur Switch a probablement été finalisée trop tard pour fabriquer des cartouches en nombre suffisant pour l'Europe... je vois que ça comme explication.
La Switch peut faire de tres belles choses,faut pas croire,elle en a quand meme dans le bide,juste que faut un peu se casser le cul et tous les dev ne le font pas.
En tout cas bluffant ce Mortal Kombat.Se ballader avec cette qualité ptain j'y aurais pas cru il y'a quelques années.
On passe des cinématiques in engine (voir des vidéos pré enregistrées comme Hellblade) en plein écran. Par contre on te passe le vrai gameplay en mode écran de la Switch, alors qu'en fait doit sûrement être la version dockée qu'on a incrustée dans l'écran de la Switch pour que ça paraisse moins dégueulasse. En portable ça va être pire j'en suis sûr.
Le jeu est bourré d'aliasing, les textures sont low res, l'éclairage et les shaders se sont perdus en route. Seule la modélisation bien que réduite s'en sort pas trop mal.
Mais oui, ça reste un portage correct pour les capacités très faibles de la console. Maintenant faut vraiment avoir envie quoi
Est-ce que le jeu est fun à jouer ?
Est-ce qu'il est censuré ?
Est-ce qu'il met la Switch à genoux ?
Est-ce qu'il met en bad la perdurante réputation de N et des tiers ?
Est-ce que j'ai faim ?
onihanzo Mauvaise fois quand tu nous tient...
On sait que la switch est moins puissante que la ps4 ou la xbox one...
Mais d'avoir un portage qui tient la route, ça le mérite d'être souligné.
Je suis entrain de faire wolfeinstein 2 sur switch, et bien j'aimerais que tous les portages switch ai le même sérieux...
Ce mortal kombat tient la route par rapport au support, et donc de faire un mortal kombat en mode portal avec cet qualité, ben je signe (mais pas au tarif demander).
Cyr Si tu kiffes Wolfenstein 2 sur switch ( ça a était mon cas ) alors tu vas bander devant ce mortalkombat. Le jeu est en 60fps les arrières plans ne sont même pas flous y’a juste l’aliasing qui est incroyable sur certains personnages.
D’ailleurs je balance une autre vidéo de gameplay ici avec jade sub zéro Scorpion et baraka. https://youtu.be/Lz36w8TxJlE
Leonr4 N’exagère pas le jeu est en 60fps sans arrières plans flou et rien que pour ça les images que tu a mis je m’en choquent franchement pas. La Switch est une console portable faut pas l’oublier. Évidemment que le portage tient la route et même plus que ça il est bluffant. Doom qui tourne à 30fps 600p la on peut dire qu’il faut réfléchir à 2 fois. Mais là on parle d’un jeu 60fps en portable et docker avec des arrières plans qui tiennent encore la route donc franchement faut juste arrêter la mauvaise foi. Bon j’avoue par contre l’image de cassie qui fait un cœur m’a un peu choquée elle a même de sang sur les mains..
mehdiii31 De quelle mauvaise foi ? as tu au moins regardé les screens pour dire ça ? Stop le déni, à part le 60fps le jeu est immonde on ne va pas se mentir que ça soit en portable ou en dockée tout est en low res avec le strict minimum, par moment limite on dirait MK9 et encore.
Tiens d'autres screens du mode portable, à moins Optic 2000 ?
Leonr4 a part le 2 screen je trouve pas ça choquant. Tu dis ne pas être de mauvaise foi puis ensuite tu dis que ça ressemble par moment à Mortal Kombat 9. Tu exagères à mort ! Je te mets un lien du gameplay de la version switch. Et honnêtement à part l’aliasing qui m’éclate les yeux quand un perso parlent et se situe à 3m de la caméra et la modélisation un peu moins bonne ( visiblement pour cassie c’est pas la joie mai regarde baraka il est très bien ) ben franchement je trouve pas ça mauvais du tout. Tiens regarde : https://youtu.be/Lz36w8TxJlE
mehdiii31 Les screens dans mon deuxième com c'est des images tirées directement du mode portable, donc du direct feed ça reste plus représentatif du rendu réel que t'auras sur ta console que les vidéos youtube compressées et si tu te demandes d'ou je sors ces screenshots, le lien source https://www.resetera.com/threads/mortal-kombat-11-switch-direct-feed-footage.112428/ maintenant t'es libre de trouver ça beau.
Leonr4 Je dirais pas beau mais tout à fait honnête et jouable. Le plus important pour moi dans ce genre d’expérience et tu seras sûrement d’accord c’est du 60fps. Et si le 60fps fait qu’on a des graphismes comme ça je trouve ça pas mal du tout. https://youtu.be/Gd5K4Ov4jo8
mehdiii31 J'ai jamais dit que c'était injouable vu que ça tourne en 60fps donc ça ne pose aucun problème de ce coté là, moi je parlais uniquement de l'aspect visuel et là par contre on ne peut pas dire que c'est totalement réussi.
De la bouche de Dark1x de DF "As a handheld title, it looks great - obviously a huge step down but it's closer than the Vita game was to the equivalent console release."
cyr Non. Regarde Mortal Kombat 9 sur 360. La Switch est plus puissante et pourtant c'est plus moche que le 9, alors qu'ils ont amélioré le moteur et optimisé au mieux.
Là le jeu a des textures dégueulasses, est bourré d'aliasing, et les shaders ont juste disparu... Mais c'est un bon portage t'as raison
En fait j'ai juste l'impression que quelle que soit la gueule du jeu, vous trouverez toujours que ça déboite car "c'est sur Switch"
Mais au moins ce coup ci, ce n'est pas que sur l'eshop us.
Bon prépare toi à bien rigoler maintenant, quand j’ai dit plus haut que ça tuait, c’etait après avoir vu la deuxième vidéo !
La version gold sur Switch a probablement été finalisée trop tard pour fabriquer des cartouches en nombre suffisant pour l'Europe... je vois que ça comme explication.
En tout cas bluffant ce Mortal Kombat.Se ballader avec cette qualité ptain j'y aurais pas cru il y'a quelques années.
On passe des cinématiques in engine (voir des vidéos pré enregistrées comme Hellblade) en plein écran. Par contre on te passe le vrai gameplay en mode écran de la Switch, alors qu'en fait doit sûrement être la version dockée qu'on a incrustée dans l'écran de la Switch pour que ça paraisse moins dégueulasse. En portable ça va être pire j'en suis sûr.
Le jeu est bourré d'aliasing, les textures sont low res, l'éclairage et les shaders se sont perdus en route. Seule la modélisation bien que réduite s'en sort pas trop mal.
Mais oui, ça reste un portage correct pour les capacités très faibles de la console. Maintenant faut vraiment avoir envie quoi
Taille de stockage requis.
Graphismes/reso in game
Ergonomie.
Est-ce que le jeu est fun à jouer ?
Est-ce qu'il est censuré ?
Est-ce qu'il met la Switch à genoux ?
Est-ce qu'il met en bad la perdurante réputation de N et des tiers ?
Est-ce que j'ai faim ?
Réponses:
Oui
https://www.youtube.com/watch?v=vaUgDZGcdzw
On sait que la switch est moins puissante que la ps4 ou la xbox one...
Mais d'avoir un portage qui tient la route, ça le mérite d'être souligné.
Je suis entrain de faire wolfeinstein 2 sur switch, et bien j'aimerais que tous les portages switch ai le même sérieux...
Ce mortal kombat tient la route par rapport au support, et donc de faire un mortal kombat en mode portal avec cet qualité, ben je signe (mais pas au tarif demander).
D’ailleurs je balance une autre vidéo de gameplay ici avec jade sub zéro Scorpion et baraka. https://youtu.be/Lz36w8TxJlE
cyr T'appelles ça toi un portage qui tient la route
Switch dockée vs PS4 et XB1 :
http://www.gamekyo.com/images_1/ad3a73241b03637534e816f257508d8d20190419155252.jpg
http://www.gamekyo.com/images_1/536851a351a1c92c058aaae91ab8d36520190419155251.jpg
Switch mode portable vs PS4 Pro :
http://www.gamekyo.com/images_1/9efc05b2aa84532309d260a148dbb9ba20190419172014.jpg
http://www.gamekyo.com/images_1/4cc90865c8415472a1e6878a50c5fa2320190419172723.jpg
Franchement Onihanzo n'a pas tort à ce niveau ce n'est plus une gen d'écart mais au moins deux générations
Tiens d'autres screens du mode portable, à moins Optic 2000 ?
https://i.imgur.com/nBMgiNW.jpg
https://i.imgur.com/gtfvS5k.jpg
https://i.imgur.com/JOYkoDN.jpg
https://i.imgur.com/WwM66Rz.jpg
Rien à voir avec le trailer bullshité.
https://youtu.be/Lz36w8TxJlE
https://youtu.be/Gd5K4Ov4jo8
https://youtu.be/Gd5K4Ov4jo8
De la bouche de Dark1x de DF "As a handheld title, it looks great - obviously a huge step down but it's closer than the Vita game was to the equivalent console release."
Là le jeu a des textures dégueulasses, est bourré d'aliasing, et les shaders ont juste disparu... Mais c'est un bon portage t'as raison
En fait j'ai juste l'impression que quelle que soit la gueule du jeu, vous trouverez toujours que ça déboite car "c'est sur Switch"