Secret de polichinelle depuis quelques heures, Dark Souls Remastered est désormais pleinement confirmé par Bandai Namco et From Software qui promettent une sortie le 25 mai prochain sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.
PC :
- 4K natif
- 60FPS
PS4/One :
- 1080p
- 60FPS
Switch :
- 1080p (720p en nomade)
- 30FPS
PS4 Pro/One X :
- 4K upscale
- 60FPS
On rajoute à cela une superbe édition PS4 qui inclura la totalité de la franchise avec toutes les OST, les artbooks, une statuette range-livre, photos avec cadre… mais c'est valable uniquement au Japon, et pour tout de même 49.800 yens (370€ HT).
Dark souls est l'une des licences les plus marquantes de ces dernières années. L'adjectif "darksoulisé" est même passé dans le vocabulaire courant pour désigner un jeu qui nécessite de try hard et prendre sur ses nerfs pour avancer. Cette série a inspiré beaucoup pour ses fonctions online et sa façon de progresser. De plus Dark Souls est le meilleur de la série, c'est donc un très bon choix ce remaster. 30 fps sur switch, on s'en fout complètement, on a bien vu que ça n'enlevait en rien le plaisir et la qualité du jeu dans Doom et Xenoverse 2. J'espère de tout coeur qu'il se vendra mieux sur Switch que sur les autres consoles. Non pas pour faire du favoritisme envers Nintendo, mais pour avoir raison de plus pour les éditeurs tiers d'inclure systématiquement la switch pour leurs nouveautés. Peu importe si le framerate baisse, car c'est seulement un argument pour faire croire que le jeu sera ridicule alors que c'est loin d'être le cas. On a fait tous les souls en 30 fps, c'est le cas aussi pour la pluspart des jeux gourmands, ça n'a jamais choqué. De plus Un souls n'est jamais sortit sur portable.
Autre point important, Jouer à dark souls à l'extérieur ne veut pas forcément dire en mode solo. L'autre jour j'ai joué à Rocket League online dans les transports en commun grace au partage de connexion 4g et ça fonctionnait nickel. Ca n'est pas le cas de splatoon 2 en revanche, difficile de jouer en 4g, ca vient des serveurs nintendo je pense.
foxstep
C'est surtout contre les boss que je trouvais ça dérangeant, ils sont censés être THE difficulté du jeu.
Pas besoin de le faire 4 fois pour ce rendre compte de l'astuce, t'inquiète j'les pas fait plus d'une fois Tout comme Demon's Soul, y'a que Bloodborne que j'ai fait entre ami puis j'me suis fait ultérieurement ma propre partie full solo.
Mais clairement ils règle ce problème d'IA et je signe directe, déjà que savoir le jeu tourner sous le moteur du 3 m'encourage pas mal, si en plus...
arosJ'espère qu'ils vont revoir la capacité des boss du jeu à ce défendre contre la technique du je te tourne autour pour te la mettre bien profonde.
Ça gâchait un peu l'expérience.
Excellent point, en effet. J'avoue que nous qui avons déjà torché le jeu un nombre incalculable de fois on risque de se faire iech à fond. Faudra qu'il buff sévère l'IA comme tu le dis, ceux des ennemis aussi et surtout les bosses. J’espère que FS en sont bien conscient.
foxstep
J'espère qu'ils vont revoir la capacité des boss du jeu à ce défendre contre la technique du je te tourne autour pour te la mettre bien profonde.
Ça gâchait un peu l'expérience.
Sinon c'est que du bon Même si je suis encore déçus qu'ils n'aient pas annoncé Demon's Soul à la place en remastered version.
romgamer6859 Je pensais pareil mais avec du recul le vrai 4k natif et le 60fps la x le peut pas pour certains, prend exemple sur Shadow of Mordor,c'est du 30fps et 4k natif je pense.
goldmen33 content je crois pas , rigolo de voir qu'un jeu comme ça n'est mêmes pas en natif par contre cette seconde gen dans la gen c'est une blague quand mêmes , tout les constructeurs te parlent de 4k comme des oufs mais finalement y a pas grand chose en natif .
Ah ? Donc ça c'est une image du jeu en fait ?
Et c'est cette image qui est utilisée pour la jaquette du jeu ?
From Software vous êtes vraiment uniques
Zenimar C'est confirmé que le DLC Artorias est inclus
Solidfisher MGS V est locké à 60fps pourtant il me semble non ? Il y a certains jeux japonais qui ont également été fait pour tourner à 30fps sinon ils sont en accélérés en 60fps comme Okami par exemple.
Bon ça rentre dans les exceptions mais voilà, il y en a quand même donc au moins on est sûr.
Donc ce remaster qui utilise le moteur du 3 tourne en 60FPS quand le 3 lui tourne en 30 sur PS4 et One. Alors soit le jeu sera visuellement pauvre (en comparaison du 3) soit on s'est touché la nouille chez FS avec le 3.
lanni C'est le plus marquant, le second a rien à voir c'est un autre réalisateur et le 3 est toujours d'actu. Il y a bien le Demon's Souls mais c'est une exclu Sony donc moins rentable pour eux.
mickele a voir si c'est un 60fps qui se tient ou si c'est 60fps de temps en temps parce que bon les versions PS4/One du 3 sont pas trés fluide et sont en 30fps de souvenir
guiguif bah dsl mais si le jeu est capable de tournée en 1080/60 Fps même sur xbox One, aucune raison qu'il ne tourne pas sur des consoles 3x à 4x plus puissante en 4 k.
..
En tout cas, j'ai beau avoir l'avoir refait il y a encore peu de temps, je suis fortement tenté de le reprendre rien que pour y jouer dans les meilleures conditions possibles.
Je dirais pas qu'ils ont casualisé pour Scholar, ce serait plutôt le contraire étant donné qu'ils ont rajouté pas mal d'ennemis, et ce parfois de façon ridicule d'ailleurs.
icebergbrulant Au bûcher
Non par contre espérons qu'ils ne touchent pas aux placements des mobs etc pour casualiser le gameplay comme ils l'ont fait sur Scholar of the First Sin.
C'est plutôt bon signe de voir débarquer la saga Dark Souls sur console Nintendo avec le remaster du premier épisode.
Genre on pourra y jouer en mode hardcore en nomade, sans online et l'aide des autres joueurs, dans les bois autour d'un vrai feu de camp
30 FPS sur Switch ...... Mais en fait je vais surement passé pour un abruti .... mais ca change quoi cette histoire de nombre d' FPS ? ( ne tapez pas si il vous plait ) .
omso vu la vidéo et le screenshot, c'est clairement le moteur du 3. Tout de façon vu le moteur original c'est impossible qu'il tournerait sur switch sans baisse de framerate.
j9999 En même temps Dark souls sur 360 et PS3 c'est du 30fps et ça n'a empêché personnes de profiter du jeu.
Autre point important, Jouer à dark souls à l'extérieur ne veut pas forcément dire en mode solo. L'autre jour j'ai joué à Rocket League online dans les transports en commun grace au partage de connexion 4g et ça fonctionnait nickel. Ca n'est pas le cas de splatoon 2 en revanche, difficile de jouer en 4g, ca vient des serveurs nintendo je pense.
C'est surtout contre les boss que je trouvais ça dérangeant, ils sont censés être THE difficulté du jeu.
Pas besoin de le faire 4 fois pour ce rendre compte de l'astuce, t'inquiète j'les pas fait plus d'une fois
Mais clairement ils règle ce problème d'IA et je signe directe, déjà que savoir le jeu tourner sous le moteur du 3 m'encourage pas mal, si en plus...
Ça gâchait un peu l'expérience.
Excellent point, en effet.
J'espère qu'ils vont revoir la capacité des boss du jeu à ce défendre contre la technique du je te tourne autour pour te la mettre bien profonde.
Ça gâchait un peu l'expérience.
Sinon c'est que du bon
C'est déprimant
- Moteur de Dark Souls 3
- Serveurs dédiés
- Multi jusqu'à 6
Ça ne sera donc pas qu'un simple portage au final ce qui est bien cool. Je me remémore tout les passages culte de ce jeu et OMG.
- Quelques modifications dans le gameplay
Je me demande ce que ça sera, peut être l'ajout de la compétence introduite dans DkS3, de plus je pense qu'ils vont surement touché au leveling!!
https://gematsu.com/gallery/albums/dark-souls-remastered/january-11-2018/Dark-Souls_2018_01-11-18_001.jpg
Ah ? Donc ça c'est une image du jeu en fait ?
Et c'est cette image qui est utilisée pour la jaquette du jeu ?
From Software vous êtes vraiment uniques
Zenimar C'est confirmé que le DLC Artorias est inclus
Solidfisher MGS V est locké à 60fps pourtant il me semble non ? Il y a certains jeux japonais qui ont également été fait pour tourner à 30fps sinon ils sont en accélérés en 60fps comme Okami par exemple.
Bon ça rentre dans les exceptions mais voilà, il y en a quand même donc au moins on est sûr.
- 4K natif
- 60FPS
Jamais compris ce genre d'info, les jeux pc ne sont pas locké en terme d'fps, y'a pas de limite, sauf très rares exceptions
mickele guiguif 1080p sur PS4 et pro, seule le framerate change (~45 FPS). Du coup ce serait déjà très bien du 60 FPS stable en 4k même upscalé.
lanni Un level design hors norme, des boss exceptionnels.
..
Foutre un mode casual lol
Pour moi Demon's souls= best game ps3 et Bloodborne bet game ps4 quasiment
Hérétique, ce serait renier la philosophie du jeu
En tout cas, j'ai beau avoir l'avoir refait il y a encore peu de temps, je suis fortement tenté de le reprendre rien que pour y jouer dans les meilleures conditions possibles.
slad
Je dirais pas qu'ils ont casualisé pour Scholar, ce serait plutôt le contraire étant donné qu'ils ont rajouté pas mal d'ennemis, et ce parfois de façon ridicule d'ailleurs.
Sinon on peut s'attendre à un meilleur netcode pour le online, quoique je me demande s'il y'aura quelque autre retouche.
Non par contre espérons qu'ils ne touchent pas aux placements des mobs etc pour casualiser le gameplay comme ils l'ont fait sur Scholar of the First Sin.
- 4K natif
- 60FPS
PS4 Pro/One X :
- 4K upscale
- 60FPS
Lol
Genre on pourra y jouer en mode hardcore en nomade, sans online et l'aide des autres joueurs, dans les bois autour d'un vrai feu de camp
darkxehanort94 Ben c'est 2 fois moins fluide que du 60 FPS, après la plupart des jeux sur console (notamment sur switch) sont en 30 FPS donc bon.
Pour info le multi sera aussi amélioré, fini le P2P pour passer aux serveurs dédiés.
Comme quoi...
Day one
- 4K upscale
- 60FPS
Yes
omso vu la vidéo et le screenshot, c'est clairement le moteur du 3. Tout de façon vu le moteur original c'est impossible qu'il tournerait sur switch sans baisse de framerate.