recherche
  • CD Projekt : désormais 135 employés sur Cyberpunk 2, pendant que 2077 passe les 35 millions de ventes
11
Qui a aimé ?
pcverso, alucardhellsing, ouken, link49, goldmen33, marcelpatulacci, junaldinho, supatony, roivas, elcidfx, wadewilson
publié le 27/11/2025 à 10:21 par Gamekyo
commentaires (25)
iglooo publié le 30/11/2025 à 10:31
snave si c'est le même qu'à l'époque c'est pas bon signe
jobiwan +1
mibugishiden publié le 27/11/2025 à 18:06
L'un des meilleurs jeux de tous les temps, tout est bon, gameplay, dialogues bien crus et realistes, ambiance, durée de vie, choix dans les missions, personnages, Night City.

Les haters je sais pas pourquoi ils s'en prennent au jeu.
gasmok2 publié le 27/11/2025 à 16:42
neptonic
Tu ne le regretteras pas tant le jeu est devenu bon
et le DLC Phantom Liberty est excellent
jobiwan publié le 27/11/2025 à 16:26
Rapport fiscal, et ça ne parle pas du store GOG...

akinen C'est à l'image de The Witcher 3 où beaucoup de monde a oublié les polémiques lors de son lancement.
neptonic publié le 27/11/2025 à 15:28
gasmok2 51love
autant pour moi je n'ai plus suivi le jeu depuis un bail. Vous m'avez donné envie de le relancer
snave publié le 27/11/2025 à 15:18
zanpa Ça reste le même CD Projekt qu'à l'époque, tu racontes quoi toi. Ce studio est une valeur sûre, pas besoin de patienter pour se dire que Cyberpunk 2 et TW4 seront, j'imagine, exceptionnels.
akinen publié le 27/11/2025 à 14:57
51love Et le DLC est encore super cher today. J'attends pour me prendre une version GOTY.

J'attendrai les véritables retour quelques semaines après le lancement de leurs prochains jeux pour pas me faire arnaquer encore
51love publié le 27/11/2025 à 13:46
akinen oui il manquait au moins un an de dev et autant pour la stabilisation. Après, au delà des qualités du jeu, ça nexcusera jamais la politique commerciale de CDP, c'est un des plus gros scandales de l'histoire.
akinen publié le 27/11/2025 à 13:19
Maintenant que je joue à baldur’s gate 3, je comprends à quel point Cyberpunk était du bullshit à gros budget.

Le véritable tour de force de cette gen c’est BG3. Il a le même niveau de suivi/patch mais lui était honnête et apporté une vraie claque narrative.

En dehors de cutscene et du DLC, tout le reste était cassé comme pas possible. Un véritable hold-up caché derrière une plastique flatteuse.

Le fait qu’ils ont été obligés de corriger et d améliorer leur jeu parce qu’il était lépreux de toute part, c’est pas une fierté à saluer. Heureusement qu’il ont fait le taf pour lequel ils ont gagnés des millions. Manquerait plus qu’ils aient enchainé direct sur le 2 sans régler l’état scandaleux et mensonger du 1.

Pour rappel puisque la réalité semble déformée pour certains, il a fallu attendre quasi plus d’un an pour que j’puisse finir ma partie avec enfin un patch next gen tout pété et des plantages console de partout. Et encore 1 an pour rajouter les fonctionnalités annoncées non implémentées et encore quelques mois pour un DLC réconciliateur.

Mais v’la le jeu incroyable !

Tout est pardonné!
supasaiyajin publié le 27/11/2025 à 13:14
Et dire que je ne l'ai jamais terminé.
51love publié le 27/11/2025 à 13:04
neptonic Le travail sur CP 2077, c’est bcp plus que ce que tu mentionnes.



Je me souviens à l’époque avoir fait un article sur Gamekyo lors de sa sortie sur PC.

Je disais notamment qu’il avait un potentiel incroyable, mais sous exploité, que le jeu avait la plus la gueule d’une early access.



En réalité, peu de RPG solo ont eu dans l’histoire du JV autant d’ambition et de potentiel que ce jeu, mais au dela des bugs et de l’optimisation, il restait énormément de boulot pour proposer une expérience vraiment satisfaisante et s’approchant des ambitions initiales.



Plus tôt en 2025, je me le suis refait dans sa version definitive, je me suis d’ailleurs amusé a reprendre des screenshots, aux mêmes endroits entre les 2 runs, le gap est saisissant on dirait qu’il y a une demi gen d’écart entre les 2 versions (bien aidé par le path tracing qui lui met déjà un pied dans la « next gen »).



J’avais envie d’en faire un article comparatif day one vs definitive, mais je n’ai pas pris le temps, peut être un jour.



Mais les graphismes, c’est vraiment la partie visible de l’iceberg, toutes les mécaniques du jeu, le gameplay ont été profondément retravaillées et améliorées, ainsi que les différents moteurs (physique, interaction, IA, trafic, police, …. ).
gasmok2 publié le 27/11/2025 à 12:50
neptonic
respire un peu, prends un verre d'eau....tout ce que j'ai dit c'est qu'en gros les 2 titres sont sortis dans des états inacceptables et ce pour différentes raisons et qu'aujourd'hui ils ont changé la donne et sont reconnus pour avoir transformer des jeux pétés en excellents titres.....A aucun moment j'ai porté un jugement sur l'un ou sur l'autre.
alucardhellsing publié le 27/11/2025 à 12:28
neptonic ou ai je parler de no man's sky ? repond a la personne qui l'as mentionner mais pas a moi hein

moi je parle de remontada car le jeu est incroyablement amelioré (contenu , optimisation etc...)rien d'autre
neptonic publié le 27/11/2025 à 12:19
shanks oui bon je suis parti vérifier en effet il y eu du contenu en plus et plusieurs correctifs

Mais oui NMS c’est sans précédent
shanks publié le 27/11/2025 à 12:15
neptonic
Y a pas eu que de l'opti dans CP2077.

(mais oui, No Man's Sky, c'est du jamais vu)
neptonic publié le 27/11/2025 à 12:12
gasmok2 alucardhellsing

Quoi vous êtes sérieux, ne comparez pas un simple travail d’optimisation d’un jeu qui n’aurait jamais du sortir dans l’état sur console au travail MONUMENTALE qu’à fait Hello Games.


Qu’est ce que Cdprojekt a apporter d’équivalent à tout les mise à jour de No man’s Sky ? Rien ne peux s’en rapprocher

D’un côté tu as un studio Indé de 14 personnes qui a passé chaque année à se faire racheter au point au ils ont complètement atomiser la promesse de départ (NMS) et de l’autre un studio de 600 personnes qui a fait le strict minimum pour rendre leur AAA « jouable »


Un peu de respect pour du vrai travail qu’ont abattu Hello Games
zekk publié le 27/11/2025 à 11:48
zanpa vous nous sortiez déjà ça avant la sortie de Cyberpunk
zanpa publié le 27/11/2025 à 11:45
on va sagement attendre avant de s’exciter, ce CD projekt n'est plus le CD projekt de l'époque donc patience
gasmok2 publié le 27/11/2025 à 11:39
alucardhellsing
Il joue dans la même ligue qu'un No Man's Sky pour la remontada.

cyr
C'est surtout qu'un jeu aussi ambitieux que Cyberpunk n'a rien à faire sur PS4 ou Xbox One..
Tout l'effort aurait dû être mis sur les version PS5/XS et PC.
marcelpatulacci publié le 27/11/2025 à 11:12
cyr Oui mais Cyberpunk était un cas particulier contrairement a W3. Le jeu a eu droit a un traitement AAA, investisseurs etc. c'était vraiment la 1er fois qu'ils avaient une pression énorme contrairement a W3.
sosky publié le 27/11/2025 à 11:04
cyr Yes c'est sur, mais je suis à un stade de ma vie où l'attente sur un temps long ne me dérange absolument pas
cyr publié le 27/11/2025 à 10:56
alucardhellsing fallait peut-être repousser la sortie....

Quand c'est pas finis, faut pas le sortir....

sosky on a encore du temps avant de les voir en magasins
sosky publié le 27/11/2025 à 10:38
Miam, entre The Witcher 4 puis Cyberpunk 2, ça régale côté CD Projekt
alucardhellsing publié le 27/11/2025 à 10:36
Ce jeu est la parfaite preuve de la remontada incarnée
potion2swag publié le 27/11/2025 à 10:36
Ils ont bien redressé la barre avec les updates, maintenant, ils ont tout pour faire un vrai GOTY avec le 2