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johnlaff
publié le 16/10/2009 à 05:04 par Gamekyo
commentaires (21)
mogan94 publié le 19/10/2009 à 21:06
Bon faut arrêter avec votre LBP. Comme si Nintendo s'était interessé à un jeu injouable ininteressant et avec une "physique" à tout épreuve (ça me fait toujours marrer cette histoire de physique car je ne trouve ça vraiment peu réaliste). Honnêtement vu les pauvres ventes de LBP je ne pense pas que Nintendo "jalouse" ce jeu. D'autant plus que ce n'est pas la 1ère fois où on joue à un jeu à plusieurs et qu'on utilise la coopération pour avancer, qui a dit Zelda Four Sword, (tiens mais c'est Nintendo non...), l'éditeur de niveau, Exite Bike (mince c'est encore Nintendo), le jeu en réseau en co-op sur console, Phantasy Star Online sur DC, (cette fois ci c'est Sega). Bref LBP n'a rien inventé, le jour ou Sony inventera qqc... Nintendo et Sega (et peut être Capcom avec ces jeux de combats 2D) reste et resteront les pionniers des jeux vidéos ce n'est surement pas ces éditeurs star ac' like et qui se contente de faire les même jeux avec des couleurs et couloirs différents et ajoutant des bimbo ou plus de violence qui inventeront un jeu incroyable.
marios1 publié le 18/10/2009 à 14:38
En tout cas ce Mario s'inspire largement de LBP. Mais si on va dans ce sens, comme Sega a crée le premier jeu en 3D (Virtua Racing) personne n'aurait le droit d'en faire ?
hayatevibritania publié le 17/10/2009 à 00:49
Nan mais stop les conneries et la parano, LBP n'est pas le 1er jeu qui permet de crée des niveaux et c'est qu'un jeu, chaque jeu prend des trucs d'autre jeux, y'a rien de nouveaux Conneries quand tu nous tiens
sefirosu publié le 16/10/2009 à 19:53
C'est grave!!!! Sony a pas eu le temps d'annoncer sa PS3-mote que on criait au plagiat!!!! Et maintenant que BigN copie sur LBP, ca s'est rien. Objectivité quand tu nous tiens!!
maxx publié le 16/10/2009 à 18:07
A defaut d'obtenir LBP (que Nintendo voulait absolument) ils créent le leur^^ Après on sait pas encore les détails, c'est rapide de dire que ce sera un LBP like. Nintendo sait très bien innover et ça m'étonnerais que pour un Mario ils se contentent d'une "copie".
falko publié le 16/10/2009 à 17:53
Je ne vois pas ce que LBP a à voir là dedans, à part la plateforme (et encore), je ne vois vraiment pas où les deux softs peuvent être comparés, n'importe quoi et digne d'un journalisme de bas étage... Et LBP n'est pas nouveau dans son concept, il est juste original.
frz publié le 16/10/2009 à 17:21
Encore un Mario mais cette fois avec un concept piqué à la concurrence. Que d'originalité et de créativité chez Nintendo...
bark publié le 16/10/2009 à 15:16
j'ai trouver original LBP mais sur la surprise et pas la durée ^^' par contre j'entends que Mario y a plus de challenge !? compare la difficulté de super mario galaxy à sonic unleashed et tu me diras des nouvelles surtout si tu veux avoir tout les rank S comme moi !
exerve publié le 16/10/2009 à 14:17
LittleBigPlanet n'est pas de taille face à mario point à la ligne !
hayatevibritania publié le 16/10/2009 à 12:38
Fan2jeux: plagiat? Y'a aucun plagiat, c'est pas nouveau la création de niveau, c'est pas LBP qui l'a inventé, LBP l' juste rendu énorme, on peut crée tout et , n'importe quoi, bref c'est sa force (son point faible c'est sa jouabilité vraiment mauvaise pour un jeu de plate-forme).
fan2jeux publié le 16/10/2009 à 12:30
même si ca fait plagiat, ça risque d'être pas mal. un mario lbp-like avec la jouabilité d'un mario, ce serait niquel. Apres question création lbp a mis la barre bien haute quand même. (on peut tout faire)Il y a peu j'ai fait les 12 douze maison du zodiaque, un niveau bien créer ma fois. D'accord sinon la maniabilité de lbp n'est pas bonne
rickles publié le 16/10/2009 à 11:30
LPB est un jeu de plateforme carrément mauvais. Mais ce n'est pas sa force. Sa force, c'est la créativité.
lover publié le 16/10/2009 à 11:03
Super,donc encore 3 MARIO de prévus,que d'originalité.
etchi publié le 16/10/2009 à 10:53
pour ma part Little Big Planet es mauvais en terme de jeu de plateforme comparé à un Super Mario ou un Sonic a scrolling horizontale
siteenmousse publié le 16/10/2009 à 10:42
Des programmes amateurs font ça depuis des années la création de niveaux de Mario...
lolcat publié le 16/10/2009 à 10:03
et surtout une maniabilité au poil, contrairement a lbp...
cloudo publié le 16/10/2009 à 09:45
en fait il y a un mode en ligne?
Sinon LBP ne se limite peut-être pas à son univers mais si les possesseurs de ps3 ont assez de tune pour acheter tout les ddl ben ça les regardent.
Moi je préfére mario qui pour ma part propose un meilleur et plus dur challenge
lolcat publié le 16/10/2009 à 09:05
quand tu vois ce que nintendo arrive a faire avec juste de "carapaces et des bloques" ..
octovote publié le 16/10/2009 à 08:37
euh,ouais enfin si un éditeur de niveaux existe un jour dans un mario il risque d'être aseptisé et se limitera à son univers... Alors que LBP est bien plus vaste à ce niveau là et ne se limite pas à des carapaces et des bloques... En tous cas il était temps qu'ils y pense car moi ca fait un baille que j'imaginais cette possibilité dans un mario..
gemini publié le 16/10/2009 à 07:27
C'est clair, ça peut être bien sympa de pouvoir se refaire des niveaux "à l'ancienne" avec tout ce qui fait un bon Mario. Après reste que LBP a ouvert la route, le tout repose sur une ouverture en ligne très forte, avec pas mal de niveaux grandioses realisés par les certains joueurs eux-memes. Reste à voir comment la Wii se débrouillera sur cet aspect.
cloudo publié le 16/10/2009 à 07:14
vu sa popularité et vu la nostalgie que ce titre véhicule, mario devrait remporté le duel haut la main
Fiche descriptif
Nintendo
163
Nom : Nintendo
site officiel : http://www.nintendo.fr