C'était l'une des surprises de la conférence Sony : le retour de Kingdom Hearts III a permis d'oublier un peu l'absence de Final Fantasy XV qui attendra lui la GamesCom pour enfin montrer autre chose que la démo Duscae.
Donc pour ce troisième épisode, Tetsuya Nomura, décidément très sollicité, a souhaiter lâcher quelques bribes d'informations dont voici le résumé.
- Même si c'est à la mode, non, KHIII ne sera pas un open-world.
- En revanche, les zones seront beaucoup plus grandes qu'avant.
- Temps de chargement drastiquement réduits.
- Il y aura moins de découpages de zones dans un même niveau.
- L'Unreal Engine 4 permet d'accentuer les effets. Par exemple, lorsque vous utiliserez un sort de tornade, l'herbe qui vous entoure sera affectée visuellement.
- Si actuellement, il y a davantage de mondes que dans Kingdom Hearts II, Nomura avoue que tout développement peut être sujet à quelques coupures.
- Le système de combat restera proche du précédent.
- Le pavé tactile de la Dual Shock 4 sera probablement utilisé.
- L'équipe réfléchit à intégrer une composante online, sans qu'on en sache plus.
Kingdom Hearts III n'a toujours pas de date de sortie.
«Même si c'est à la mode, non, KHIII ne sera pas un open-world.»
Sauf que les Kingdom Hearts sont plus ou moins ouverts, on peut se balader et revenir dans les mondes quand on veut grâce au vaisseau, ça reste un A-RPG. Quand on me parle de monde fermé, j'ai plutôt tendance à imaginer un jeu découpé en chapitres, en missions, linéaire et tout.
J'ai une 3DS (j'aime beaucoup cette machine au passage), mais j'ai tellement de jeux à faire tous supports confondus que je suis obligé de faire des choix et décider des priorités.
KH3D ne fait pas partie des priorités (la démo était sympa). Donc je ne suis pas certain de le faire avant la venue de KHIII.
Cela dit j'ai fait en sorte de prendre connaissance des éléments scénaristiques les plus importants.
kikibearnoel C'est dommage de ne pas l'avoir fait. Je sais qu'il y a la contrainte du support (Nomura ayant aimé dspatché la série sur moult console) mais il est important pour la suite. Enfin surtout le dernier quart du jeu.
Pour la date de sortie, sans trop vouloir casser l'espoir des gens, je pense qu'on peu tabler sur du 2017. On aura certainement FFXV et World of FF pour 2016 et probablement KH3 pour 2017. Après je serais le premier heureux d'avoir tord.
C'est clair, je suis super excité pour ce KHIII. Je n'ai pas fait l'opus 3DS, j'ai malgré tout lu et regarder ce qu'il annonce pour KHIII ... Ca va le faire !
SE s'améliore grandement ces derniers temps.
FFXV vise la sortie mondiale, je pense qu'ils feront pareil pour KHIII.
Depuis que Wada est parti SE remonte joliment la pente, cette génération s'annonce vraiment très intéressante.
Il va falloir etre patient. Mais j'espère qu'on aura droit à pas mal de nouveaux mondes issus de l'univers Disney.
C'est un peu le reproche que l'on peut faire à l'excellent BBS. L'univers Disney était plus en retrait que les précédents (idem pour 3D).
Pour la composante online, je ne sais pas. On a tendance a rejeté en bloc ce genre de feature pour un jeu tel que KH mais ca peut etre quelque chose de surprenant. On verra.
Mais rien que de penser à la fin de 3D (je vais eviter les spoils) et ce qui nous attend dans celui la Ca va etre énorme.
Comme je le disais il s'agit de "petits" mondes ouverts à thème (Hercules, etc.). Y a p^lus les temps de chargements dans les mondes, plus de salles, c'est seamless.
Capcom reviendra mec, c'est une évidence. malheureusement leur période 128 bits est terminé mais des gros projets ils vont en relancer c'est sûr. D'ailleurs je suis étonné de voir que Deep Down était complètement absent à cet E3.
à mon avis ils préparent le TGS, comme tous les ans.
Ils peuvent pas faire d'open world puisque le concept, la base, les fondements même de l'univers du jeu est qu'il existe plusieurs "monde".
Les temps de chargement sur le 2 étaient super court. Drastiquement c'est quoi? De la téléportation?
Il y aura moins de découpages de zones dans un même niveau.
Bon ben j'espère qu'ils ne nous mettrons pas de superbes panorama où il est impossible d'aller(comme dans le 2).
- L'Unreal Engine 4 permet d'accentuer les effets. Par exemple, lorsque vous utiliserez un sort de tornade, l'herbe qui vous entoure sera affectée visuellement.
Oui on l'a vu en vidéo, les herbes se sont pliées en cercle, complétement hallucinant
raeglinootaniisensei honnetement je crois que ca fait 10 ans voir plus qu'on ne les a pas vue en forme comme ça si seulement Capcom pouvait suivre le pas ....
Pour le Open-World, c'était prévisible, le principe même de Kingdom Hearts repose sur l'existence de différents mondes. J'espère juste que les temps de chargements sont vraiment réduits.
- L'équipe réfléchit à intégrer une composante online, sans qu'on en sache plus.
- Si actuellement, il y a davantage de mondes que dans Kingdom Hearts II, Nomura avoue que tout développement peut être sujet à quelques coupures.
Clair que SE a assuré comme un pro avec sa conf'. Entre Kingdom Hearts, Hitman qui s'annonce Dantesque, Deus Ex, just Cause et le retour de Nier, sans parler de leur projet lié à Chrono Trigger, ils ont géré.
Si il n'y avait pas eu Bethesda ils auraient pour moi fait la meilleur conf' de l'E3
Sauf que les Kingdom Hearts sont plus ou moins ouverts, on peut se balader et revenir dans les mondes quand on veut grâce au vaisseau, ça reste un A-RPG. Quand on me parle de monde fermé, j'ai plutôt tendance à imaginer un jeu découpé en chapitres, en missions, linéaire et tout.
J'ai une 3DS (j'aime beaucoup cette machine au passage), mais j'ai tellement de jeux à faire tous supports confondus que je suis obligé de faire des choix et décider des priorités.
KH3D ne fait pas partie des priorités (la démo était sympa). Donc je ne suis pas certain de le faire avant la venue de KHIII.
Cela dit j'ai fait en sorte de prendre connaissance des éléments scénaristiques les plus importants.
Pour la date de sortie, sans trop vouloir casser l'espoir des gens, je pense qu'on peu tabler sur du 2017. On aura certainement FFXV et World of FF pour 2016 et probablement KH3 pour 2017. Après je serais le premier heureux d'avoir tord.
Disons qu'il a bien merdé ...
C'est clair, je suis super excité pour ce KHIII. Je n'ai pas fait l'opus 3DS, j'ai malgré tout lu et regarder ce qu'il annonce pour KHIII ... Ca va le faire !
Putin vivement la d23 expo
SE s'améliore grandement ces derniers temps.
FFXV vise la sortie mondiale, je pense qu'ils feront pareil pour KHIII.
Depuis que Wada est parti SE remonte joliment la pente, cette génération s'annonce vraiment très intéressante.
C'est un peu le reproche que l'on peut faire à l'excellent BBS. L'univers Disney était plus en retrait que les précédents (idem pour 3D).
Pour la composante online, je ne sais pas. On a tendance a rejeté en bloc ce genre de feature pour un jeu tel que KH mais ca peut etre quelque chose de surprenant. On verra.
Mais rien que de penser à la fin de 3D (je vais eviter les spoils) et ce qui nous attend dans celui la
bah oui faudra bien remplir le remix après pour vendre 2 fois le jeu ^^
http://www.khinsider.com/news/Tetsuya-Nomura-s-Kingdom-Hearts-3-Interview-with-Engadget-5539
Comme je le disais il s'agit de "petits" mondes ouverts à thème (Hercules, etc.). Y a p^lus les temps de chargements dans les mondes, plus de salles, c'est seamless.
"KHIII ne sera pas un open-world"
Et bin parfait, marre qu'on veuille nous en mettre à toutes les sauces comme si ça devait devenir la norme.
Capcom reviendra mec, c'est une évidence. malheureusement leur période 128 bits est terminé mais des gros projets ils vont en relancer c'est sûr. D'ailleurs je suis étonné de voir que Deep Down était complètement absent à cet E3.
à mon avis ils préparent le TGS, comme tous les ans.
Les temps de chargement sur le 2 étaient super court. Drastiquement c'est quoi? De la téléportation?
Bon ben j'espère qu'ils ne nous mettrons pas de superbes panorama où il est impossible d'aller(comme dans le 2).
Oui on l'a vu en vidéo, les herbes se sont pliées en cercle, complétement hallucinant
Pour le Open-World, c'était prévisible, le principe même de Kingdom Hearts repose sur l'existence de différents mondes. J'espère juste que les temps de chargements sont vraiment réduits.
- Si actuellement, il y a davantage de mondes que dans Kingdom Hearts II, Nomura avoue que tout développement peut être sujet à quelques coupures.
Quand je lis ça, je me méfie un peu du garçon
Clair que SE a assuré comme un pro avec sa conf'. Entre Kingdom Hearts, Hitman qui s'annonce Dantesque, Deus Ex, just Cause et le retour de Nier, sans parler de leur projet lié à Chrono Trigger, ils ont géré.
Si il n'y avait pas eu Bethesda ils auraient pour moi fait la meilleur conf' de l'E3
2017-2018
mais je suis surpris, j'aurai vraiment cru à un portage PS4 des compils HD (1.5 et 2.5) + portage sur le Store en HD de Dream Drop Distance
Nan, moi j'veux bien un mode coop dans des missions spéciales
Peut-être juste des classements de mini-jeux ou du mode Arène.
non merci