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publié le 09/03/2021 à 14:58 par Gamekyo
commentaires (51)
octobar publié le 09/03/2021 à 15:06
C'était pas déjà fait ? Ou alors j'ai rien capté.
lafibre publié le 09/03/2021 à 15:09
octobar Les deux compagnies avaient un accord, mais il y a toujours un délai légal, d'abord pour qu'une autre entreprise puisse présenter une offre (je n'ai pas les termes techniques, mais concrètement c'est comme ça qu'EA a raflé la mise en ce qui concerne Codemasters à la place de Take-Two), et il fallait aussi l'accord des autorités de régulation.

Bethesda n'appartenait techniquement pas encore à MS, maintenant c'est le cas.
shanks publié le 09/03/2021 à 15:10
octobar
Annoncé un rachat ne veut pas dire que les papiers sont effectués sur l'instant, surtout quand on parle d'un éditeur et non d'un simple studio.

Preuve, T2 avait annoncé le rachat de Codemasters mais juste avant de signer, EA a fait une plus grosse offre et a finalement récupéré la boîte.

Microsoft était obligé d'annoncer la chose des mois à l'avance car ils savaient que de toute façon, en passant par des organismes d'approbation, l'information aurait été rendue public.
axlenz publié le 09/03/2021 à 15:10
octobar déjà fait mais entre griffe vu que pas encore '' officialisé '' complètement...
negan publié le 09/03/2021 à 15:10
- Et on nous confirme que, oui, plusieurs jeux Bethesda à venir seront exclusifs au PC et à la Xbox Series. Certains donc, et reste à savoir quelle sera exactement cette stratégie du cas par cas.

En gros les hits exclu et les projets de moindre envergure seront parfois ailleurs
shanks publié le 09/03/2021 à 15:13
negan
Je pense que ça va au-delà de ça.

Microsoft va surtout analyser l'impact gain/perte en fonction de chaque jeu. Un Starfield peut éventuellement être exclu s'ils sont assurés d'en vendre beaucoup sur PC et que ça offre un boost notable à la Xbox.

En revanche, un Fallout Online (un vrai, pas le 76 ), il y a un besoin impératif d'avoir la communauté la plus élevée pour maintenir le jeu donc ils se priveront pas du parc de PS5.
octobar publié le 09/03/2021 à 15:13
OK donc c'était annoncé en grande pompe l'an dernier à coup de 7 milliards mais sans officialisation quoi. lol
ootaniisensei publié le 09/03/2021 à 15:21
shanks Le plus "logique" et rentable serait de laissé les Elder Scroll/Fallout/Doom multi, de faire des Spin off de ces séries par contre eux exclu (pour attiré le fan) et de laissé les nouveaux projets en exclu.

Comme ça tu satisfait tout le monde, tu te mets personne à dos et tu attire une nouvelle clientèle qui réfléchira à l'option GP qui prend du coup une toute autre ampleur
nobleswan publié le 09/03/2021 à 15:21
Phil Spencer: With the addition of the Bethesda creative teams, gamers should know that Xbox consoles, PC, and Game Pass will be the best place to experience new Bethesda games, including some new titles in the future that will be exclusive to Xbox and PC players.

Voila qui fait plaisir
shanks publié le 09/03/2021 à 15:23
ootaniisensei
Nan mais les mecs ont craché 7 milliards, ils s'en contrefoutent de mettre certaines personnes à dos.

Qui plus est, à l'annonce du truc en septembre dernier, y a un paquet de monde (et même ici) qui avaient l'intention de prendre une PS5 (et qui l'ont ptéte choppé, s'ils ont réussi) et qui disaient être prêt à craquer à l'avenir pour une Xbox Series si Elder Scrolls ou Starfield était "exclu" dessus.

Après j'imagine que rien n'est signé même de leur coté, mais reste que des gros RPG, Microsoft aura déjà la rentabilité de base rien qu'avec le marché PC (surtout s'ils sortent aussi sur Steam). A eux ensuite d'analyser le pour et le contre sur consoles.
altendorf publié le 09/03/2021 à 15:25
ootaniisensei C'est clairement ce qui va se passer à mon sens. Les titres déjà populaires resteront multiplateformes, mais les nouvelles licences (comme Starfield ou encore Indiana Jones) seront des exclusivités totales.
negan publié le 09/03/2021 à 15:26
ls s'en contrefoutent de mettre certaines personnes à dos.shanks

Tout comme Sony sen fou de faire un doigt au joueur Xbox avec lexclu de FF , la réponse du berger a la bergère
shigerumawa publié le 09/03/2021 à 15:28
cool tout les Arkane dans le Gamepass
skuldleif publié le 09/03/2021 à 15:28
ootaniisensei non une exclu (meme si MS l'a oublié sur la gen one) ,c'est pour attirer les gens quoi de mieux que des licences tres connu pour ca ?
aozora78 publié le 09/03/2021 à 15:29
Tous les futurs jeux Bethesda Day One dans le gamepass

Trop bonne nouvelle pour les joueurs.
skuldleif publié le 09/03/2021 à 15:29
sora78 ouep c'est top
nobleswan publié le 09/03/2021 à 15:30
altendorf J'y crois pas trop, mais admettons que ce soit le cas pour les grosse licences comme Fallout/TES. Je les vois sortir longtemps après les versions Xbox/PC/Xcloud et au prix fort. La ou sur l'écosystème Xbox tu les aura directement dans le Game Pass en Day One.
aozora78 publié le 09/03/2021 à 15:33
skuldleif Même si ils augmentent le prix du gamepass à un moment, ce sera toujours intéressant.
walterwhite publié le 09/03/2021 à 15:37
C’est du lourd

Rendez tout ce petit monde exclu Xbox et ça sera carré
marcus62 publié le 09/03/2021 à 15:37
Très joli coup de la part de Microsoft !

Le "cas par cas" ne va concerner que les jeux online comme TES Online mais c'est tout.

J'attends avec impatience le prochain TES et avoir des nouvelles sur Starfield !

Vous pensez qu'il y a des chances de voir débarquer TES VI pour l'année prochaine ?
aym publié le 09/03/2021 à 15:39
Grand temps de se monter un PC avec toutes les exclues PlayStation aussi à venir, même avec délai, et assez puissant pour faire tourner de l'émulation Switch et on est complet .
skuldleif publié le 09/03/2021 à 15:45
aym on est bcps a dire ca mais en fin de compte peu saute le pas du PC
nobleswan publié le 09/03/2021 à 15:47
Les prochaine conf Xbox E3 ce sera l'équivalent d'une conf Xbox et Bethesda réunis. Il va leur falloir plus que 1h30 de show maintenant.
joegillianprime publié le 09/03/2021 à 15:48
marcus62 je pense pas pour le cas par cas que ça concernera que le teso pour le reste le prochain elders scrolls sa sera presque a la fin de la gen actuel donc pas avant un tres long moment
aym publié le 09/03/2021 à 16:03
skuldleif Qu'on soit peu ou bcp je m'en fiche un peu, on n'est pas là pour s'attrapper la main dans nos achats, chacun fait ce qu'il veut. Mais si t'as un sondage avec grosse participation, de gens qui migrent vers PC ou stagnent sur consoles je suis preneur. Peut être par contre que ce serait plus intéressant de juger de cela en fin de gen avec le revirement assez récent des politiques PlayStation.

Perso j'ai ni PS5, ni XS, si il y a moyen de se monter qqc de pas trop coûteux, sachant que je cherche pas la 8K master race, mais qqc de suffisant pour apprécier la new gen, je vais prendre et arrêter de m'embêter avec x consoles, sans compter les coûts globaux et sur le long terme (500€ SX + 500€ PS5 + 400€ Switch "2", abonnements, coûts des jeux...). Restera que la Switch "Pro" qui pourrait me faire hésiter vu que ça sort un peu du lot, selon si Nintendo se bouge plus ou pas niveau software. Et la VR de Sony on la retrouvera probablement aussi sur PC si tout commence déjà à être porté. Reste pour moi la question du coût du PC pour tenir l'émulation Switch, certainement que ça reste intéressant pour celui qui compte prendre toutes les consoles. Si Sony pouvait aussi porter les features de la DualSense sur PC je serai tout bon , mais j'en doute.
romgamer6859 publié le 09/03/2021 à 16:14
skuldleif aym
A vérifier mais pour certains membres insiders, ge force now fonctionne sur la série x via le navigateur, ça peut ouvrir certaines possibilités.
Après pour le PC on y a tous pensé au moins une fois, après je sais pas si on a tous franchit le pas.
giusnake publié le 09/03/2021 à 16:17
La force de frappe de Xbox fait froid dans le dos.. 23 studios exclu, un service Gamepass de malade, une console quasiment parfaite.. Non mais vivement que ça commence
vers0 publié le 09/03/2021 à 16:24
Si leur production reste exclu console, je me verrai dans l'obligation d'acheter une xsx pour compléter ma ps5
shanks publié le 09/03/2021 à 16:29
En passant, même si on le savait, on peut désormais dire officiellement que Microsoft possède un studio japonais (Tango Gameworks).
aym publié le 09/03/2021 à 16:33
giusnake Heureusement qu'il y a le mega portefeuille de MS derrière Xbox, ça vient donner une toute autre ampleur d'un coup au catalogue, on était plutôt mal barré fin 2017. Sacré rachat qui va faire du bien aux productions solos, ce qui pechait par rapport aux concurrents. Perso j'attends globalement bien plus les IPs Bethesda plutôt qu'Xbox ("pré Bethesda"), c'est dire ^^. Heureusement que contrairement aux autres rachats on devrait à mon avis en voir la couleur bien plus tôt.
darksly publié le 09/03/2021 à 16:44
Tant que j ai doom sur pc osef
aiolia081 publié le 09/03/2021 à 16:44
Je le vois comme ca depuis le début, tout les jeux online en multi et le reste en exclue, on verra bien.
goldmen33 publié le 09/03/2021 à 16:52
Allez on tease Starfield maintenant!!
icebergbrulant publié le 09/03/2021 à 17:02
Donc quand le nouveau The Elder Scrolls sortira sur PS5 dans 3-4 ans, Microsoft va toucher de l'argent dessus ?!
roivas publié le 09/03/2021 à 17:17
Ben c'est assez facile à deviner ce qui sortira ailleurs: les jeux en contrat avant le rachat & après, ben ce qui sera jeux online type mmo/service games, ptet éventuellement quelques petits jeux type "indé". Faut pas se leurrer, les gros titre solo, ca sera des exclues.
jamrock publié le 09/03/2021 à 17:26
icebergbrulant Il sortira dans 7 ans, en fin de gen 2 ou 3 ans après la sortie Xbox et PC pour rentabiliser encore plus et parce que MS a bon coeur
serve publié le 09/03/2021 à 17:28
jamrock

Dans 7 ans ça sera surtout la sortie PC et Xbox
mrvince publié le 09/03/2021 à 17:28
C'est du lourd quand même. On va attendre les annonces de jeux mais l'achat d'une series X se rapproche.
ravyxxs publié le 09/03/2021 à 17:29
shanks Et très bon studio jap,Evil Within est très bon,comme le 2 malgré son côté trop orienté action,Ghostwire que j'attends malgré la déception de beaucoup ici...

Ils ont un très bon studio jap effectivement,je me demande le CV des grosses têtes si à l'avenir ils souhaitent faire autre chose que de l'horreur.
jamrock publié le 09/03/2021 à 17:31
serve ben rendez vous dans 10 ans pour la sortie PS5
serve publié le 09/03/2021 à 17:33
jamrock

Oui ou jamais qui sais.
jamrock publié le 09/03/2021 à 17:36
serve ce serait une mauvaise chose car MS se mettrait ses haters à dos il parait
walterwhite publié le 09/03/2021 à 18:17
shanks ... et rajouter que Microsoft est propriétaire du fabuleux moteur Id Tech
bgu27 publié le 09/03/2021 à 19:42
Le début de la fin pour Sony. Me demande quel sera le prochain studio à rejoindre la grande famille Xbox
hizoka publié le 09/03/2021 à 21:56
Ja parie sur l'inverse perso : les grosprojets multi et les moindres en exclu.
evasnake publié le 09/03/2021 à 23:29
shigerumawa "tous"

En plus, le dernier Arkane est exclu PS5
shigerumawa publié le 09/03/2021 à 23:40
evasnake bah exclu console 6 mois mais pas PC..

sinon les anciens c'est top aussi pour ceux qui ne les ont pas fait ou qui voudraient les refaire dans de meilleures conditions.

d'ailleurs je me demande comment ça se passerai si ils le mettait sur Xcloud pendant l'exclu..
poliof publié le 09/03/2021 à 23:44
Je suis très content de l'importance de Prey dans cette vidéo. Ça montre que malgré son échec commercial il n'ont peut-être pas abandonné la licence et qu'ils vont continuer à la faire vivre. Ce serait tellement mérité d'enfoncer le clou avec une campagne com plus agressive. Un 2 bien senti pourrait vraiment faire décoller la licence à un autre niveau.
zboobi publié le 10/03/2021 à 16:19
ootaniisensei

Le plus "logique" et rentable serait de laissé les Elder Scroll/Fallout/Doom multi, de faire des Spin off de ces séries par contre eux exclu (pour attiré le fan)


altendorf

C'est clairement ce qui va se passer à mon sens. Les titres déjà populaires resteront multiplateformes, mais les nouvelles licences (comme Starfield ou encore Indiana Jones) seront des exclusivités totales.


> La première chose c'est que pour être rentable ils n'ont pas besoin de la concurrence, ça a déjà été dit par Spencer. Deuxio, en sortant les jeux ailleurs (avec des outils de développement différents) ça a un coût, que peu de gens mentionne. Les coûts de développement liés au portage multi mais aussi les royalties à payer au constructeur pour pouvoir sortir ton jeu sur sa machine... Sans oublier l'impact négatif sur la vente de console Xbox (vecteur n°1 de GP/abonnement live/Micro-transactions) dont tu te passeras puisqu'une partie des joueurs que tu aurais pu attirer avec tes grosses licences, iront chez la concu.

> Dernier point, le GamePass (rassemblé autour de la stratégie multi-device de M$) est leur pierre angulaire et le dénominateur commun à tous les éléments de l'écosystème. Leur but est de faire grandir rapidement et massivement les abonnements pour avoir ce flux constants de rentrée d'argent. Et ça, tu le fais grâce aux blockbusters/licences populaires (qui feront aussi office tremplin pour le hardware) pas les nouvelles IP, moins connues du public. Les deux titres qui ont le plus fait bouger les choses jusqu'à présent, c'est Forza Horizon 4 et Gears 5, et non Ori ou Tell Me Why.

> Du coup si il est question de choisir, autant faire l'inverse. Les nouvelles IP multi et les system-sellers exclusifs à l'écosystème Xbox.

PS : Jenicris j'espère que tu as repensé à ce que je te disais sur l'article ou le CFO de M$ faisait mention d'exclusivités tempo' (sur les jeux cross-platfrom play)
altendorf publié le 10/03/2021 à 16:40
zboobi TL;DR
zboobi publié le 11/03/2021 à 18:28
altendorf

> Ca explique pourquoi tu es si sur de toi (même avec énormément d'éléments qui fragilisent ton affirmation), si tu ne lis pas tout ce qui dépasse 5 lignes, et qui va à l'encontre de tes biais cognitifs...