Bonne nouvelle pour ceux qui avaient peur de se retrouver avec un Super Mario Maker totalement dénué de contenu à la sortie en attendant que la communauté se lance dans la création : Nintendo annonce que le jeu proposera de base pas moins de 100 niveaux, dont les 4 montrés durant le « World Championships 2015 ».
De quoi passer quelques heures avant de pouvoir se lancer soi-même dans le partage des niveaux pour assurer une durée de vie potentiellement infinie.
Si des personnes de posent la question "mais pourquoi il sort le jeu le 11 septembre"
Julie Gagnon de Nintendo Canada s'exprime :
"Nintendo est très respectueux de cette date mais le fait est qu'en 1985 nous avons lancé Super Mario Bros. le 13 septembre. Comme nous travaillons avec les revendeurs pour un lancement le vendredi, celui de cette année tombe le 11 septembre." http://www.p-nintendo.com/news/nintendo-explique-pourquoi-super-mario-maker-sort-le-11-septembre-241218
Super Mario Bros sur NES fut mon premier jeu vidéo et celui qui a fait naitre ma passion. 30 ans après pouvoir créer des niveaux sur ce jeu, c'est un rêve de gosse qui se réalise.
Maintenant je n'ai sans doute aucun talent de "level designer" mais ça doit être bien délirant et trippant.
hate d'y jouer, les fans vont créer des truc de malade (suffit de voir le hack new super mario bros 3 : the next level sur wii, bien meilleur que l'original )
Day one si possible C'est bien aussi de penser aux gens qui n'auront pas de suite internet par exemple. Ils auront toujours ces niveaux et pourront créer.
nicolasgourry : Comme tout le monde je pense, cette date restera dans les mémoires à vie. Mais je pense qu’après 14 ans (et ouais déjà) on peut se permettre de "lancer" quelque chose à cette date sans pour autant que quelqu'un fasse une remarque ou autre.Ce n'est pas une date tabou quand même Enfin c'est mon avis
Ceci dit pour en revenir au jeu, c'est plutôt cool cette histoire de 100 niveau. Je me le prendrais surement même si depuis la ds les mario 2d ne m’intéressent plus....
theshareplayers
Il me semblait avoir entendu la même chose.
C'est peut être histoire de se rattraper après leur E3 qu'ils ont décidé d'en mettre davantage.
Après, pas très intéressé par le jeu vu la surenchère de Mario des dernières années, cependant la fibre nostalgique des vieux marios, notamment de la snes pourrait presque me faire craquer.
Par contre ils auraient pu incorporer la charte graphique du Yoshi's Island aka Super Mario World 2, j'ai pas souvenir de l'avoir vu, mais je suis loin d'avoir vu toutes les vidéos entourant ce titre.
Si quelqu'un pouvait me confirmer ou non leur présence, ce serait sympa.
100 niveaux de base, c'est vachement cool ! Par contre, euh... pas de multi ?? o_O Maintenant qu'on a pris l'habitude d'y jouer à plusieurs aux Mario 2D ??
Bon ben je l'achèterai sûrement quand je prendrai la Wii U! Cachait longtemps que je n'ai pas fais de Mario 2D tant l'abondance des New super Mario m'avait saoulé...
J'aurais adoré une version 3DS du jeu. Je pense que ça aurait vraiment cool surtout que ça se prête bien au jeu portable.
laius pour moi, j'ai parlé de ça, car des personnes se demandaient "pourquoi c'est pas pour noel" (Le jeu de noel) et ça explique peut-être pourquoi Nintendo à mis en partie Xenoblade X pour décembre.
Disons que s'il y a un niveau twin towers, Ca sera la merde.
Pour le multi, c'est sans doute pas une priorité sur un jeu qui est fait pour le pur skill. Et puis ça doit être dur à implémenter en même temps que toutes les nouveautés.
Julie Gagnon de Nintendo Canada s'exprime :
"Nintendo est très respectueux de cette date mais le fait est qu'en 1985 nous avons lancé Super Mario Bros. le 13 septembre. Comme nous travaillons avec les revendeurs pour un lancement le vendredi, celui de cette année tombe le 11 septembre."
http://www.p-nintendo.com/news/nintendo-explique-pourquoi-super-mario-maker-sort-le-11-septembre-241218
Solo uniquement selon le site officiel.
Ce sera pour Super Mario Maker 2 sur NX
Maintenant je n'ai sans doute aucun talent de "level designer" mais ça doit être bien délirant et trippant.
Hâte d'y jouer et de créer.
Dommage, c'est pourtant pas la mort d'ajouter d'autres joueurs
Il me semblait avoir entendu la même chose.
C'est peut être histoire de se rattraper après leur E3 qu'ils ont décidé d'en mettre davantage.
Après, pas très intéressé par le jeu vu la surenchère de Mario des dernières années, cependant la fibre nostalgique des vieux marios, notamment de la snes pourrait presque me faire craquer.
Par contre ils auraient pu incorporer la charte graphique du Yoshi's Island aka Super Mario World 2, j'ai pas souvenir de l'avoir vu, mais je suis loin d'avoir vu toutes les vidéos entourant ce titre.
Si quelqu'un pouvait me confirmer ou non leur présence, ce serait sympa.
malheureusement 2015 c'est Le Grand N
C'est peut être histoire de se rattraper après leur E3 qu'ils ont décidé d'en mettre davantage."
Ah fort possible effectivement.
J'aurais adoré une version 3DS du jeu. Je pense que ça aurait vraiment cool surtout que ça se prête bien au jeu portable.
Disons que s'il y a un niveau twin towers, Ca sera la merde.
Pour le multi, c'est sans doute pas une priorité sur un jeu qui est fait pour le pur skill. Et puis ça doit être dur à implémenter en même temps que toutes les nouveautés.