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World of Gaming
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titre :
pseudonyme : wog
créateur : soulshunt
date de création : 03/11/2015
dernière mise à jour : 15/04/2020
description : World of Gaming, comme son nom l'indique, s'attardera sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble et sous toutes ses formes. Puisque le jeu vidéo est un monde à part entière, et qu'il faut de tout pour faire un monde, nous parlerons de toute sa richesse : rétro, consoles actuels, jeux-flashs, indés, etc.
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    tags : image artwork boss pc famitsu ps4 from software ennemi xbox one environnement dark souls 3
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    publié le 27/01/2016 à 19:24 par soulshunt
    commentaires (31)
    voxen publié le 27/01/2016 à 19:26
    Y'a pas à dire, les souls ont et auront toujours de la gueule artistiquement !
    arquion publié le 27/01/2016 à 19:27
    franchement j'ai hâte d'y jouer
    spawnini publié le 27/01/2016 à 19:27
    Prout
    dedad publié le 27/01/2016 à 19:29
    Certaine image me rappel Deep Down.
    fullbuster publié le 27/01/2016 à 19:29
    Wah on sera en Turquie
    balf publié le 27/01/2016 à 19:29
    Cette gifle artistique
    antitrolls publié le 27/01/2016 à 19:32
    Ca poutre dur

    dedad
    Justement il s'est évaporé Deep Down ,c'était juste une démo technique pour le lancement de la PS4 pour vendre la console si ça se peut.
    Dommage j'aimais bien son ambiance et son gameplay, c'était un peu différent mais bien sympa.
    mrponey publié le 27/01/2016 à 19:32
    Oh god vivement
    kirk publié le 27/01/2016 à 19:36
    Non je regarde pas >.<
    plus que 10 semaines, 5 jours, 4 heures et 25 minutes. Ça parait une éternité..
    milk publié le 27/01/2016 à 19:37
    Sur un artwork c'est pas un boss de blood borne? Victoria Amélia ou je sais plus quoi.
    cladstrife59 publié le 27/01/2016 à 19:38
    Magnifique DA comme d'habitude
    soulshunt publié le 27/01/2016 à 19:38
    milk Vicaire Amélia, et oui il y a une ressemblance.
    momotaros publié le 27/01/2016 à 19:38
    Magnifique faites quand même attention, il y a pas mal d'artworks et comme pour les précédents Souls, certains artworks n'ont pas servi à créer des zones, monstres ou persos. Il étaient là car il représentaient une idée de départ et au final ils n'ont jamais été utilisé.

    Putain le monstre poilu à la Vicaire Amelia j'espère qu'il sera bien dans le jeu
    antitrolls publié le 27/01/2016 à 19:41
    dedad
    Le dernier trailer était sympa , c'est dommage qu'à l'E3 2015 ils en aient plus parlé.
    https://www.youtube.com/watch?v=dQa2VwNV-6E
    escobar publié le 27/01/2016 à 19:43
    il s'annonce enorme
    dedad publié le 27/01/2016 à 19:46
    xorlefort Putain j'espère qu'il va sortir.
    kadaj68800 publié le 27/01/2016 à 19:53
    momotaros Tant qu'on les retrouve dans l'artbook
    antitrolls publié le 27/01/2016 à 19:57
    dedad
    Il parait ça allait être un F2P, on a eu aucune à l'E3 2015 , donc c'est chaud pour qu'il revienne , à moins d'une suprise.
    sonilka publié le 27/01/2016 à 20:01
    Cette direction artistique de dingue J'espère aussi que le jeu sera plus nerveux que les anciens. Pas autant que Bloodborne mais qu'on est plus de nervosité.
    antitrolls publié le 27/01/2016 à 20:28
    sonilka
    La nervosité dépendra de ton taux de caféine et quelle classe tu vas jouer

    Faut surtout pas qu'ils nous déçoivent car les suites des fois sont moins bonnes comme DKS 1 qui était mieux que DKS2 car c'était un open world bien plus travaillé et pas des zones.
    docteurdeggman publié le 27/01/2016 à 20:33
    Impatient je suis
    arngrim publié le 27/01/2016 à 22:14
    Comme d'habitude ça me met l'eau à la bouche, punaise mais vivement!
    milo42 publié le 28/01/2016 à 07:17
    Goty 2016
    terminagore publié le 28/01/2016 à 08:38
    sonilka

    Les quelques extraits de gameplay montrent quelque chose de plus nerveux, qui s'inspire justement de Bloodborne. Certaines previews en ont également fait mention, de même qu'une histoire de postures dans le combat, qui reprend un peu le principe des deux configurations que tu avais pour chaque arme.

    Perso j'espère surtout qu'ils vont corriger ces satanés problèmes de caméra qui m'avaient déjà un peu gêné sur Dark Souls (sans doute présents aussi sur Demon's Souls, mais ça fait trop longtemps je ne m'en souviens plus), et que j'ai retrouvé dans cette nouvelle itération.

    A force, ça commence à faire foutage de gueule quand même.
    chaussettes publié le 28/01/2016 à 08:53
    C'est vraiment tjs aussi inspiré
    Du mal à imaginer que from software lache la poule aux oeuf d'or, meme si il semble avoir déclaré à plusieurs reprises que c’était le dernier.
    niouuuuu publié le 28/01/2016 à 08:58
    Le jeu de l'année, clairement, comme l'était Bloodborne en. 2015.

    De belles images, qui ouvrent à la spéculation sur le lore et à l'imagination. J'adore...
    slad publié le 28/01/2016 à 09:48
    Ca va être dingue!!
    soulshunt publié le 28/01/2016 à 11:10
    terminagore Le jeu reprend pas mal de choses de Bloodborne, les battle arts ne reprennent pas le principe des transformations d'armes qu'on a dans BB. Ca n'a un peu rien avoir. Ce sont juste des coups spéciaux qu'auront les armes
    terminagore publié le 28/01/2016 à 13:21
    ellie

    Effectivement après vérification c'est pas pareil
    Par contre, apparemment la philosophie s'en rapproche un peu: donner plus d'options et de fonctionnalités face aux ennemis avec chaque arme(et du coup il y aurait moins d'armes que dans Dark Souls 2).
    dabaz publié le 28/01/2016 à 22:56
    Je n'ai pas suivi l'actu du jeu pour préserver le plaisir de la découverte, j'espère que cette suite apportera son lot de nouveauté avec des boss mémorables comme ceux du 1 er.