Official Nintendo
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Metroid Other M
14
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Tecmo
genre : action
multiplayer : non
european release date : 09/03/2010
us release date : 08/31/2010
japanese release date : 09/02/2010
group information
Official Nintendo
92
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title : Official Nintendo
screen name : offnintendo
creator : funkenstein
creation date : 11/03/2009
last update : 03/25/2016
description : Le groupe qui regroupe toutes les infos sur la société Nintendo et ses consoles actuels : A savoir la Wii et la 3DS.
tags : nintendo wii ds
articles : 922
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    mickurt, temporell, sokarius, zabuza
    posted the 11/14/2010 at 01:09 PM by funkenstein
    comments (72)
    shiks posted the 11/14/2010 at 01:11 PM
    Perso j'ai adoré du début à la fin ce Metroid, je le trouve vaiment excellent dommage qu'il ne sait pas vendu plus :/
    deum posted the 11/14/2010 at 01:13 PM
    J'ai hâte de le faire prochainement, dès que je récupère ma Wii. J'espère qu'il se vendra suffisamment bien sur la longueur.
    zabuza posted the 11/14/2010 at 01:13 PM
    pareil que Shiks
    le jeu est très bon c'est dommage pour les ventes même si je pense que sur la durée il fera surement le million.
    shiks posted the 11/14/2010 at 01:16 PM
    Sur la durée il peut y arriver, mais bon d'un coté les Metroid ce vendent plus des masses (les deux plus gros c'était Super Metroid et MP, MP2 c'est bien vautré il me semble et MP3 c'était pas faramineux). Bref dommage, j'espère une suite avec la possibilité de ce mouvoir en mode FPS, une grande exploration, une suite a MF et ses combats toujours aussi excellent.
    sephiroth07 posted the 11/14/2010 at 01:18 PM
    Ce sera avec joie que j'ajouterai un achat de ce jeu dès que possible
    temporell posted the 11/14/2010 at 01:22 PM
    oui sephiroux, quand t'aura finie demon's souls
    xxxxxxxxxxxxxx posted the 11/14/2010 at 01:26 PM
    Moi je dis normal trop de changement. En tout cas j'ai pu y jouer bcp plus il est bon mais j'ai plutôt été déçu.
    funkenstein posted the 11/14/2010 at 01:26 PM
    Je vois que je suis pas le seul ici à galérer sur Demon's Souls
    guiguif posted the 11/14/2010 at 01:28 PM
    Bah moi déçu du jeu, une de mes déception de l'année, meme pas eu l'envie de le finir....
    Encore un jeu ou on va tout droit, avec quelques phases de plate forme ici et la... dans mes souvenir Metroid c'était avant tout de l'exploration, avoir le pouvoir de revenir ou on veut quand on veut, pour recuperer des objets caché une fois un pouvoir obtenu, et bah la, nan, on passe une porte, c'est limite si elle se referme....
    Pis qu'est-ce que c'est frustant de voir un truc a exploser et de voir qu'on a ...pas le droit pour le moment....
    Devoir attendre la fin du jeu pour recuperer les 3/4 des objets pour battre un True Final Boss? a quoi bon ?
    xxxxxxxx posted the 11/14/2010 at 01:29 PM
    J'adore la série métroid mais c'est vrai que bizarrement celui ci ne m'as attiré plus que ça, en tout cas ce n'est pas le jeu que je jouerai quand j'aurais (de nouveau) une wii.
    Je pense que Nintendo n'a pas fini de déchanter parce qu'il ne faut pas oublier que maintenant la plupart des joueurs ont 2 consoles de salons, donc d'autant plus de titre a jouer, et forcément ces même joueurs peuvent tater de la vrai HD et des titres qui tuent et bien meilleur que metroid.
    estellise posted the 11/14/2010 at 01:32 PM
    Other M

    Vraiment génial, j'adore le clin d'oeil à la fin à Zero Mission, c'était vraiment un réel plaisir de suivre l'histoire avec des cinématiques super bien faite, et des passages incroyable (le combat contre Ridley avec la musique!!! )

    C'est aussi le premier Metroid ou j'ai eu 100% avec Metroid Prime (le premier seulement), comme quoi il donne vraiment envie de s'y remettre après la "fin", avec en récompense des cinématiques en plus, artwork et surtout, surtout... http://www.youtube.com/watch?v=U6LFRnRu2Os />
    !!!
    On pourrait en dire des tonnes sur cette musique, ce qu'elle dégage et tout ça
    kenrock posted the 11/14/2010 at 01:35 PM
    de quoi tu parle tibo xd
    megaman posted the 11/14/2010 at 01:38 PM
    pareil que les autre, c'est un bon jeu mais deçu en tant que metroid personellement
    estellise posted the 11/14/2010 at 01:39 PM
    akumajodraculaxx

    La HD ça fait pas tout non plus
    Mais d'ailleurs, Metroid Other M passe super bien sur PC visiblement, avec l'émulateur Dolphin (GC/Wii)

    http://cid-ae3b5583d7854eab.photos.live.com/play.aspx/Metroid%20Other%20M/Metroid%20Other%20M%20136.jpg?ref=2 />
    C'est vraiment super net et assez beau, peut-être qu'on aura ça en rétrocompatibilité Wii 2
    temporell posted the 11/14/2010 at 01:40 PM
    Estellise, là on s'en bien que tes pas un gameuse moi 100% sur super metroid, MP 1,2,3, MOM ( par contre je dirait rien pour le premier metroid, que j'ai en VC, que je touche même pas ^^" )
    tyler33 posted the 11/14/2010 at 01:42 PM
    que devrait dire konami qui a vendu a peine plus de castlevania. Et qui a du couté bien plus cher et qui était bien meilleur
    guiguif posted the 11/14/2010 at 01:44 PM
    j'avou que quand on voit la difference entre les images d'Estellise et ce que le jeu affiche sur un ecran HD...
    Si la Wii avait beneficié d'au moins d'une reso 720p.... mais nan Nintendo est trop ***
    roiprozac posted the 11/14/2010 at 01:48 PM
    "Et qui a du couté bien plus cher"
    Oui.
    "et qui était bien meilleur"
    Non.
    temporell posted the 11/14/2010 at 01:48 PM
    ah Estellise avec ces lien douteux
    funkenstein posted the 11/14/2010 at 01:50 PM
    Putain magnifique les screens Estellise
    xxxxxxxx posted the 11/14/2010 at 01:51 PM
    estellise> la hd ne fais pas tout par contre les capacité technique de la ps3 et la xbox si. Je peux comprendre les joueurs qui commencent à se lasser de jouer a des jeux avec des graphismes gamecube, c'est a dire pas hd mais aussi avec un retard au niveau technique malgrè une très bonne licence comme metroid
    sephiroth07 posted the 11/14/2010 at 01:51 PM
    Pour Demon's souls, j'y travaille, j'y travaille...
    drybowser posted the 11/14/2010 at 01:52 PM
    bha j ai bien aimé mais c est pas trop dur a comprendre pourquoi il s est moins vendu il est juste trop différent des autres metroid, il n y a pas le meme plaisir a explorer les salles ! c est juste un pur jeu d action ou il faut tirer sur tout ce qu il bouge, on n est carrément pas tres loin du shoot em up je trouve ! et c est ca son plus gros probleme un jeu d action mais continuellement interrompu par les cinématiques et l histoire !
    kalas28 posted the 11/14/2010 at 01:54 PM
    "Devoir attendre la fin du jeu pour recuperer les 3/4 des objets pour battre un True Final Boss? a quoi bon ?"

    c'est vrai c'est mieux de faire press start à l'écran titre et d'avoir direct la bonne fin -_-"
    kira93 posted the 11/14/2010 at 01:55 PM
    Quand je voit les joueurs qui ce jete comme des moutons sur Call of duty mais pas sur Metroid Other M sa me fait mal.

    Surtout que le jeux est vraiment tres tres bon !
    xxxxxxxx posted the 11/14/2010 at 01:55 PM
    drybowser> c'est vrai que ce metroid M lorgne un peu vers Sin and Punishment.
    hayatevibritania posted the 11/14/2010 at 01:56 PM
    Devoir attendre la fin du jeu pour recuperer les 3/4 des objets pour battre un True Final Boss? a quoi bon ?

    En gros tu te plains que le jeu continue après la fin du jeu?

    Bah merde alors...
    maxx posted the 11/14/2010 at 01:56 PM
    Pour moi, il est bine supérieur aux Metroid Prime! Je préfère largement cette formule(explorer les salles pour scanner la moindre poussière, moi ça m'a soulé!)! J'ai trouvé le jeu génial sur tous les aspects! Graphiquement c'est très jolis même si il y a de l'aliasing ( les cinématique en temps réelles sont jolies à regarder, ce qui n'est pas souvent le cas sur Wii avec un écran HD et les CG sont magnifiques ), le gameplay est génial ( le mélange entre la 3e pers et la premier pers marche à merveille, les combats sont super dynamiques, on se rentre facilement dans l'action), l'histoire est vraiment intéressante (j'ai pris plaisir à la suivre alors que dans les Metroid Prime, je l'oubliais, je savais plus trop ce qui se passait^^ On apprend vraiment des choses sur Samus, sur le background de Metroid. Par contre, j'ai pas capté dans le jeu si on sait qui c'est le "Deletor"? On l'apprend en finissant le jeu à 100%? Ce que je vais faire plus tard!), et niveau durée de vie, je trouve que c'est pas mal!
    Bref, je trouve que ce Metroid est un excellent jeu, que c'est pas souvent qu'on a des jeux de cette trempe sur Wii et qu'il aurait mérité de bien meilleure ventes surtout quand on voit les ventes d'autres jeux... Mais bon, c'est comme ça en général :/
    Vivement le Other M 2
    fan2jeux posted the 11/14/2010 at 02:08 PM
    je n'ai pas encore commencé ce jeu, je le fais des que je fini red dead redemption. Metroid other m est un jeu qui m'attire beaucoup.
    shiks posted the 11/14/2010 at 02:12 PM
    Devoir attendre la fin du jeu pour recuperer les 3/4 des objets pour battre un True Final Boss? a quoi bon ?

    C'est plutôt une bonne chose, une fois le jeu finis ta la possibilité de continué l'aventure en te boostant et explorant tous pour au Final avoir un Boss Bonus bien sympa. C'est vraiment pas un défauts bien au contraire.

    et c est ca son plus gros probleme un jeu d action mais continuellement interrompu par les cinématiques et l histoire !

    Ta quand même de longue phase sans cinématique, tu entre dans un nouveaux secteur ta une cinématique on te fait un topos et ensuite tu fait tous sans interruption jusqu'à la fin avec la découverte de la suite de l'intrigue...Et il est différent des autres certes, mais son Bestiaires c'est du pur Metroids, ces environnements aussi, il est assez plateforme pour certain moment comme les anciens, et les ups c'est du Metroid.
    nicolasgourry posted the 11/14/2010 at 02:14 PM
    Je pense que la date de sortie n'était pas bonne, (2) septembre, c'est la rentrée, je suis pas sur que les gens pensent au jeux vidéos à cette date là.
    dx93 posted the 11/14/2010 at 02:20 PM
    Je comprends pas non plus pourquoi il s'est pas trop vendu alors qu'il est MAGNIFIQUE
    gyug posted the 11/14/2010 at 02:26 PM
    Nintendo est pris a son propre piège, pendant des années ils on dragués le joueur casual et a cause de ça et du hardware a la rue, énormément de joueur on préférer investir dans une 360 ou ps3 et ceux qui ont une Wii non plus forcément la tune ou le temps de se faire Metroid other m vus que beaucoup de bon jeux sortent aussi sur les autres plateformes.
    kekelll posted the 11/14/2010 at 02:32 PM
    Nicolasgourru] Batman AA est sorti fin aout, et il 'est vendu à plus de 2 millions d'exemplaires.
    nicolasgourry posted the 11/14/2010 at 02:32 PM
    Psychogreg, dans ce cas, les joueurs qui se sont tournés vers la 360 et la ps3 vont revenir vers Nintendo, vu qu'ils (sony et microsoft) s'adressent maintenant aux "casual".
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 11/14/2010 at 02:32 PM
    Ah non mais a 200% d'accord avec Psychogreg

    D'ailleurs, ils s'en sont enfin rendu compte a cet E3., mieux vaut tard que jamais.
    sora posted the 11/14/2010 at 02:36 PM
    j'ai préféré metroid prime (le premier OMG ) à ce MoM, ce qui m'a le plus gêné c'est le passage en vue FPS et l'absence de découverte d'upgrade :/ Mais sinon j'ai adoré le système de combat
    kekelll posted the 11/14/2010 at 02:37 PM
    Nicolasgourry] sauf que lorsque tu vois les exclu ou jeux multi qui vont debarquer des 2011 (ME2, Ico collection, Deus ex, Dead space 2, Bulletstorm etc etc
    Je doute que les "gamer" quittent leurs consoles HD pour une Wii.
    famimax posted the 11/14/2010 at 02:44 PM
    Il se pose pas mal de questions d'ailleurs pour savoir ce qui a cloché à un moment donné et aimerait bien comprendre ce qui a pu rebuté les joueurs, notamment ceux qui se plaignent de ne pas avoir assez de contenu plus mature

    Il y a pas trop a se posé de questions, il y a de très bon jeux sur Wii, mais beaucoup de "gamers" ou de personnes qui veulent des jeux matures ont plutôt la PS3 ou/et la 360. Personnellement j'ai les 3 consoles, mais j'ai pas acheté Metroid, on peut pas tout acheter, il y a tellement de gros jeux sur les 2 consoles HD (par contre je me suis prit la compil Mario)... Je me le prendrais surement un jours d'occase... (ou dans une compil Metroid Quadrilogie machin sur Wii HD 3D truc ^^)
    nicolasgourry posted the 11/14/2010 at 02:54 PM
    Kekel, oui de l'année dernière (et depuis quelque temps, Batman grâce au film sorti au cinéma à une seconde jeunesse). Metroid va peut-être faire des vente avec la fin d'année (disons atteindre le million, sur le long terme), mais pour un titre comme Metroid, qui n'a jamais fait de gros carton, début septembre, je trouve la date pas terrible. Alors quand Nintendo fait du "casual" et du jeux "gamers" (même si, la différence est flou par moment, pour moi), on critique cette politique, mais quand l'inverse se fait, là c'est pas pareil. Il y a suffisamment de jeux "gamers" sur Wii l'année prochaine. Et tu peux faire des jeux pour "gamer", et ça peut quand même se planter, quelque soit le support, rien qu'a voir le Castlevania.
    xxxxxx12 posted the 11/14/2010 at 02:57 PM
    L'occasion pour Nintendo de réaliser que leur prochaine console devra être puissante pour pouvoir accueillir des jeux somptueux et ambitieux, même si Other M est loin d'être moche hein... Il faut quand même savoir que la claque graphique fait vendre.
    guiguif posted the 11/14/2010 at 03:04 PM
    roiprozac t'es un vieu pro-N, t'y a meme pas touché au CastleVania... il explose Metroid par tout les trou.

    kalas28w et hayatevibritania vous etes stupide ou quoi ? je sais pas si vous sa vous eclates de passé a coté de tout les objets et devoir vous retrimballer tout le jeu pour récupérer ce que vous auriez pu récupérer a n'importe quel moment une fois le bon accessoire acquis (comme dans Batman AA)
    retrostew posted the 11/14/2010 at 03:19 PM
    Bon jeu mais pas exceptionnel. Bonnes ventes mais pas exceptionnelles.
    nicolasgourry posted the 11/14/2010 at 03:21 PM
    Phoebius, pas mal, bien résumé. Monsieur est philosophe.
    exerve posted the 11/14/2010 at 03:27 PM
    Je dis qu'il faut être patient. Un jeu comme Dead Space sur ps3 et 360 a fait un bide et EA attaque avec une suite rempli d'ambition grace au bouche à oreille... 500 mille c'est pas si mal si on compte le piratage... peut de chanteurs ou groupes de musique atteignent ce nombre de ventes... 500 mille, le jeu entre dans son budget et nintendo doit y aller d'une suite et continué à faire de la publicité... ils ont trouvé la forme idéale pour moi pour un metroid...
    kekelll posted the 11/14/2010 at 03:31 PM
    sauf que Dead space n'est pas un bide, c'est juste que EA esperait plus vu la qualité du titre et le hype autour du titre.

    Metroid est rentable avec les 500k, mais vu le budget marketting, ça se discute.
    akinen posted the 11/14/2010 at 03:42 PM
    Nan c'est débile de de booster juste pour le dernier boss. C'est pour ça l'on appelait les anciens metroid des metroidvania(castlevania).
    Dans castlevania symphonie of the night ou dans le très récent lord of shadow, on peut rebrousser chemin des k'on le souhaite pour récupérer du matis et c'est très gratifiant,ça permet d'allonger la durée de vie en même temps que le plaisir de jeu. Malheureusement, la formule d'other M est pourrie. A quoi ça sert de de booster et de tester enfin de nouvelle technique/astuce de combat kan on a ke le dernier boss a tuer
    xxxxxxxx posted the 11/14/2010 at 03:52 PM
    psychogreg>c'est ce que je disais les joueurs désertent forcément la wii étant donné qu'ils ont souvent au moins 2 consoles de salon et qu'il y a bcp de bon titres sur ps3 ou Xbox360 et avec des graph meilleurs et une meilleure finition. De toute façon la wii passe sa dernière année de grâce, d'ici l'année prochaine c'est déjà son déclin donc nintendo ont intérêt à sortir une nouvelle console d'ici début 2012 s'ils veulent s'en sortir et ne pas voir toute ses licences déserté par les joueurs qui se attendent d'avoir des graphismes a la hauteur, en HD, et des jeux qui sont au moins du niveau technique des derniers jeux ps3 et xbox.
    lover posted the 11/14/2010 at 05:15 PM
    Ce METROID a été mon 1er jeu WII(j'en ai acheté d'autres, mais pas pour moi).
    Je n'ai pas été déçu dans l'ensemble, le coté plus old-school dans son approche m'a vraiment plut, la ou la série des PRIME elle ne m'avait pas emballé.
    Pour le reste, si on regarde oui les ventes sont décevantes, mais ce n'est pas le 1er titre plus mature a être boudé sur WII.
    Pendant la première partie d'existence de la WII les joueurs ont été habitués, a des titres bien plus kawai ou simplistes ou causuals.
    Après METROID n'a pas l'aura d'un MARIO ou d'un POKEMON et encore moins, le matraquage publicitaire qui va avec .
    Mais c'est vrai que la vision de TECMO est un peu différente, moi j'ai aimé, mais je comprends que certains n'est pas été séduit.
    Je vote pour un autre épisode de la série entre les mains de ce développeur .
    gonzales posted the 11/14/2010 at 05:29 PM
    C'est un mauvais jeu,indigne d'une grosse production nintendo.
    hayatevibritania posted the 11/14/2010 at 06:03 PM
    C'est un excellent jeu digne de la série Metroid, qui je rappelles a des opus foncièrement différent.
    Metroid 1 différent du 2, lui même différent du 3, différent des primes, différent de Fusion. Bref c'est pas nouveau.
    donmanou posted the 11/14/2010 at 06:11 PM
    C'est un jeu sympa ,mais à mes yeux pas à la hauteur des autres Metroid. La cause ? Une bande son passe partout et sans saveur (il est passé où Kenji Yamamoto ???) ,un level design pas assez tordu ,un système d'esquive qui déséquilibre totalement la difficulté ,du fan service facile et saoulant qui nuit dans certains cas à la cohérence scénaristique de la saga (je spoile pas ,mais que viens foutre le boss de la séquence post-crédit dans ce jeu ???) etc.
    ronan89 posted the 11/14/2010 at 06:17 PM
    Je ne suis pas du tout étonné de cet echec. Contrairement a ce qu'il dit, la campagne de pub était médiocre (et encore plus en France avec un doublage ridicule de Samus dans le spot TV). Et le développement a soulevé plusieurs débats, déjà parce qu'il s'agit du premier jeu de la "nouvelle" Team Ninja qui n'a pas la renommée de celle que l'on connaissait, et qu'il s'agit à la base d'un clone de Ninja Gaiden, mais aussi a cause du bug de sauvegarde irrémédiable que connait le jeu.
    hayatevibritania posted the 11/14/2010 at 06:21 PM
    mais que viens foutre le boss de la séquence post-crédit dans ce jeu

    Tu tes jamais dis que c'était juste un gros clin d'œil à Super Metroid.
    Le fan service, ouai, y'en a pas mais passons.
    Le système d'esquive est juste un gros plus qui dynamise les combats.
    Les level design des Metroid ne sont pas tordu, ce qui fait qu'ils sont à ce jours inégalés ( celui de Prime est juste le summum).
    Et des incohérence scénaristique y'en a pas.
    tyler33 posted the 11/14/2010 at 06:32 PM
    ce jeu était foiré, les ventes n'en sont que le reflets. Voila tout. Vive les Prime, vive super metroid
    donmanou posted the 11/14/2010 at 06:44 PM
    "Tu tes jamais dis que c'était juste un gros clin d'œil à Super Metroid. "
    ---> Un clin d'oeil carrément incohérent du point de vue du scénario de la saga...

    "Le fan service, ouai, y'en a pas mais passons."
    --->"un gros clin d'œil à Super Metroid" : C'est ce qu'on appelle du fan service...

    "Le système d'esquive est juste un gros plus qui dynamise les combats"
    ---> Techniquement ,ça peut être vrai ,mais dans les faits ,il suffit de mitrailler sur la touche esquive pour être peinard ,ce qui rend le jeu bien trop facile dans certaines séquences.

    "Les level design des Metroid ne sont pas tordu, ce qui fait qu'ils sont à ce jours inégalés ( celui de Prime est juste le summum"
    ---> Si tu lisais mon post correctement en faisant attention au ton de mon message ,tu saurais que "tordu" ici est un compliment et c'est ce même level design extraordinairement bien ficelé et complexe qui hisse la saga parmi mes sagas préférées en terme de jeu vidéo ,parce que t'es bien gentil ,mais les Metroid ,je les ais tous fait. (sauf Hunter ,mais je crois que les fans me pardonneront)

    "Et des incohérence scénaristique y'en a pas."
    ---> Le jeu en lui même s'incrit de manière cohérente entre Super Metroid et Metroid Fusion ,ça je ne l'ai jamais contredit. Seulement ,tu noteras l'étonnante présente d'un "fan service facile et saoulant qui nuit dans certains cas à la cohérence scénaristique de la saga" ,ce qui signifie que c'est ici de certains boss (boss au singulier d'ailleurs) qui est carrément incohérente. Parce que moi ,je suis assez ouvert ,mais si tu trouve ça cohérent de caser un boss un qui est mort quelques semaines/mois avant le jeu ,bah faudra m'expliquer ta notion de cohérence...

    D'ailleurs ,j'ai eu la gentillesse (ou soyons plus francs ,j'ai oublié) de mentionner les si sympathiques (hum) séquences de "Trouvez Charlie" à la première personne...
    hayatevibritania posted the 11/14/2010 at 07:01 PM
    Ah autant pour moi pour le fan service, j'avais en tête les demoiselles en petite tenu ^^" Mea Culpa donc ^^

    Y'a aucune cohérence car tout simplement c'est un Boss bonus qui n'a rien à voir avec l'histoire de Other M. Ça c'est déjà vu dans des milliers de jeux et ça ce verra encore.

    Techniquement ,ça peut être vrai ,mais dans les faits ,il suffit de mitrailler sur la touche esquive pour être peinard ,ce qui rend le jeu bien trop facile dans certaines séquences.
    C'est pas nouveau, et ne pas foutre l'esquive aurait été un choix de gamedesign totalement foireux.

    Si tu lisais mon post correctement en faisant attention au ton de mon message ,tu saurais que "tordu" ici est un compliment et c'est ce même level design extraordinairement bien ficelé et complexe qui hisse la saga parmi mes sagas préférées en terme de jeu vidéo ,parce que t'es bien gentil ,mais les Metroid ,je les ais tous fait. (sauf Hunter ,mais je crois que les fans me pardonneront)

    Justement le level design des Metroid sont loin d'être tordu. Tordu signifie complétement barge, space, complétement à l'ouest. Hors ce n'est pas le cas de la série. Le level design est naturel, et fluide. Par pour rien que se sont des références. Et je sais de quoi je parles, j'ai fait tout les Metroid de nombreuses fois, lu le manga, et discute avec des fan de la série.

    Le jeu en lui même s'incrit de manière cohérente entre Super Metroid et Metroid Fusion ,ça je ne l'ai jamais contredit. Seulement ,tu noteras l'étonnante présente d'un "fan service facile et saoulant qui nuit dans certains cas à la cohérence scénaristique de la saga" ,ce qui signifie que c'est ici de certains boss (boss au singulier d'ailleurs) qui est carrément incohérente. Parce que moi ,je suis assez ouvert ,mais si tu trouve ça cohérent de caser un boss un qui est mort quelques semaines/mois avant le jeu ,bah faudra m'expliquer ta notion de cohérence...




    Clin d'oeil, toussa...
    Et bon la présence de Ridley de Ridley dans quasi tout les Metroid gène beaucoup moins. Dans Fusion (SPOILLLLLLLLLLLLLLL que l'on retrouve dans Other M) par exemple c'est juste un Boss comme ça, clin d'oeil, du fan service en gros.
    C'est du chipotage de bas étage en ce qui concerne SPOILLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL phantoom SSSSPOILLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL


    D'ailleurs ,j'ai eu la gentillesse (ou soyons plus francs ,j'ai oublié) de mentionner les si sympathiques (hum) séquences de "Trouvez Charlie" à la première personne...


    T'aurais dû, c'est phase gâche le jeu. Elles ne servent à rien, à par emmerder le joueur.
    shiks posted the 11/14/2010 at 07:07 PM
    ---> Un clin d'oeil carrément incohérent du point de vue du scénario de la saga...

    En même temps Metroid n'est plus a une incohérence prêt les Primes en ont apporté plusieurs (pas super voyant et gênant mais bon). La au moins c'est sympa comme clin d'œil même si c'est incohérent, ça reste sympa.

    D'ailleurs le fan service y en a mais ce n’est pas des trucs qui prennent trop de place et qui sont à chier, ça reste des clins d'œil fait aux anciens épisodes et aux joueurs. Donc c'est du Fan service appréciable je trouve (après chacun sont avis sur là chose)

    SPOIL (enfin pas vraiment ^^) Et pour Ridley bah, en même temps il revient toujours il me semble qu'entre Metroid 1 et 2 y ce n’est pas passé des années (et dans MF ce n’est pas un retour très expliqué), pareille pour d'autre Metroid. Ridley. Il c'est fait cloner, transformer en cyborg je ne sais combien de fois. Là il c'est fait fumer dans SM et ce n’est pas lui qui revient dans MOM, mais un autre qui a était crée par la FG et qui a changé de forme au fur et à mesure du jeu, pour devenir un Ridley (enfin je crois que c’est ça). Franchement ce n’est pas vraiment incohérent je trouve, et Ridley reviendra toujours.

    Perso je trouve que sur certains points MOM est plus proche de Super Metroid que les Primes le sont de SM. Les seul gros trucs qui changent vraiment c’est le manque d’exploration, alors que quasiment tous les Metroids on cette particularité d’exploration. Pour les combats c’est comme dans tous les Metroids, tu dérouille les monstres le plus vite possible pour enchainer les salles( enfin ça c'est plus pour les épisodes 2D). Là c’est juste rendus plus dynamique, mais au final tu fait là même chose que dans tous les Metroids je trouve.

    Pour moi Super Metroid c’est ces Mondes en vrais labyrinthe, les Primes c’est leur level design et le background des mondes et MOM c’est sont système de combat (et toute les petites particularités ajouté à ce jeux comme la recharge de vie ou de nouveaux up), et tous ce qui tourne autour du personnage de Samus, avec un petit air SM sur certains point.

    SPOIL (enfin pas vraiment ^^) Et pour Ridley bah, en même temps il revient toujours il me semble qu'entre Metroid 1 et 2 y c'est pas passé des années, pareille pour d'autre Metroid. Ridley. Il c'est fait cloner, transformer en cyborg je ne sais combien de fois. Là il c'est fait fumer dans SM et c'est pas lui qui revient dans MOM, mais un autre qui a était crée par la FG et qui a changé de forme au fur et à mesure du jeu. Franchement c'est pas vraiment incohérent, ça à toujours était le cas.
    donmanou posted the 11/14/2010 at 07:24 PM
    "Ça c'est déjà vu dans des milliers de jeux et ça ce verra encore. "
    --->Et c'est quelque chose que j'aime pas ,que ce soit dans Metroid ou ailleurs si ça peut te rassurer.

    "C'est pas nouveau, et ne pas foutre l'esquive aurait été un choix de gamedesign totalement foireux. "
    --->Oui ,mais cela dit ça ne change rien dans le fond au fait qu'il aurait été préférable d'avoir un système d'esquive moins permissif.

    "Justement le level design des Metroid sont loin d'être tordu. Tordu signifie complétement barge, space, complétement à l'ouest. Hors ce n'est pas le cas de la série. Le level design est naturel, et fluide. Par pour rien que se sont des références. Et je sais de quoi je parles, j'ai fait tout les Metroid de nombreuses fois, lu le manga, et discute avec des fan de la série."
    ---> Peu importe ,changes "tordu" par "complexe". C'est vrai que "tordu" s'oppose un peu à la notion de cohérence qui caractérise le level design des Metroid ,mais c'est qu'un simple problème de vocabulaire ,et au delà de ça tu vois très bien ce que je voulais dire. Et j'ai aussi fait les Metroid plusieurs fois et sais tout aussi bien de quoi je parle.


    Et en ce qui concerne Ridley ,je ne parlais pas de lui (on est plus à ça près entre Meta Ridley ,Omega Ridley ,Ridley X ,ses différentes apparitions sur Zebes ,Metal Ridley etc.)


    "Perso je trouve que sur certains points MOM est plus proche de Super Metroid que les Primes le sont de SM. Les seul gros trucs qui changent vraiment c’est le manque d’exploration, alors que quasiment tous les Metroids on cette particularité d’exploration."

    C'est justement ce qui l'éloigne le plus des autres Metroid à mes yeux ,et qui fait que Metroid Prime est bien plus proche d'un Super Metroid. Dans Metroid Prime ,t'as des tonnes de passages inaccessibles qui ne s'ouvrent qu'avec la découverte d'item ,ce qui t'amène à refaire le tour des passages non visités et ainsi de suite. Dans Other M ,tu vas au point A sans jamais rechercher ton chemin vu qu'il est indiqué. C'était plus ou moins le cas dans Metroid fusion ,mais à moindre degré ,et surtout le scénario était mieux rythmé.

    En plus ,d'accord pour reprendre le système Metroid de A à Z ,mais pourquoi avoir abandonné le système de scan qui donnait une épaisseur insoupçonnée à l'univers Metroid dans les Prime ?
    donmanou posted the 11/14/2010 at 07:31 PM
    Enfin bref ,si vous voulez continuer d'en discuter ,on peut le faire par MP ou par MSN un autre jour ,j'en serai ravi ,mais là j'ai un train à prendre ,et donc absolument plus le temps de débattre ce soir. Sur ce ,je vous souhaite une bonne soirée.
    hayatevibritania posted the 11/14/2010 at 07:41 PM
    Le système de scan bien qu'apprécié par une minorité, est détester par la majorité. Intéressant, il l'est, mais y'a trop de truc à scanner, qui plomb le rythme du jeu, déjà pas bien rapide. Attention, j'adore, que dis je, j'idolâtre la série des Primes. Juste que le scan à outrance, non merci.

    Metroid Prime, excepté le coté exploration, est a des année lumière de Super Metroid. L'un a un rythme rapide, l'autre lent, dans l'un le coté action est plus prononcé, dans l'autre moins. En ce sens Other M est bien plus proche de Super Metroid, hors coté exploration (présent en quantité moindre une fois le jeu fini).
    eddie6 posted the 11/14/2010 at 07:57 PM
    Pour moi La série s'est arrêtée à Metroid Prime 1. LE meilleur jeu Gamecube tout simplement. J'ai joué aux autres opus, certains sont très bons comme celui sur DS.. mais sans plus.
    pikou posted the 11/14/2010 at 08:40 PM
    Perso, j'ai adoré cet épisode au même titre que la trilogie de Retro Studio... Le background et le level-design sont loin d'atteindre les Prime mais le parti pris reste excellent (malgré quelques défauts) Quand tu vois que COD dépasse le million day-one, c dommage pour Samus
    akinen posted the 11/14/2010 at 08:45 PM
    Bien dit eddie6 ben ke mes épisodes préférés sont ceux sur snes,gb,gba et le tout premier metroid prime.les autres sont tout simplement ridicules avec leurs PNJ bouseux et scénario complement debile a base de retour du fazon ki tue
    squallleonhart posted the 11/14/2010 at 08:59 PM
    Il faut le reconnaître : les consoles Nintendo n'ont jamais vraiment été des machines de gamers (au sens de joueurs qui aiment les jeux plus adultes et/ou plus violents).

    . NES : à cette époque, les consoles ne sont pas prises au sérieux par les gamers, qui sa rabattent plutôt sur les micros.
    . SNES : cette console a eu son lot de gamers, même si, selon mes souvenirs, une légère majorité de gamers préférait la Megadrive ou les micros.
    . N64 : désertion massive des gamers au profit de la PS1. Trop peu à se mettre sous la dent sur N64.
    . GC : Nintendo ne parvient pas à renverser la tendance.
    . Wii : Big N baisse les bras et se dit « c'est pas la peine d'insister, on ne récupérera pas les gamers de sitôt, alors autant se tourner définitivement vers un autre public : les casuals ».
    eddie6 posted the 11/14/2010 at 11:40 PM
    C'est pas faux sonycestfini (mais 'est quoi ce pseudo?!? ) Mais la snes avait tout de même énormement de gamers.. Pense à tous les rpg qu'il avait dessus.

    Akinen: Je pense comme toi, et le personnage que je ne supporte pas c'est dark samus, ainsi que tous les autres chasseurs de primes. Dark samus c'est tellement cliché... A l'époque j'avais tout de même aimé MP2, mais pour MP3... OH MY GOD!! je me suis senti seul, seul, seul de chez seul à haïr ce jeu. Tout le monde le considérait comme le meilleur opus de la trilogie.. les joueurs et la presse.. sauf moi. Je n'y ai pris aucun plaisir et je me forçais même à jouer juste voir la fin de la trilogie.
    shanks posted the 11/15/2010 at 05:15 AM
    sonycestfini>

    Big N baisse les bras et se dit « c'est pas la peine d'insister, on ne récupérera pas les gamers de sitôt, alors autant se tourner définitivement vers un autre public : les casuals »

    C'est un peu du n'importe quoi là... Je te conseille de lire le podcast spécial Gunpei Yokoi sur Gameblog pour comprendre l'intérêt de Nintendo coté Wii.
    eddie6 posted the 11/15/2010 at 01:01 PM
    Shanks, Nintendo a changé de voie avec la Wii pour des raisons financières, c'est tout. Il n'y a pas d'autres raisons.

    Ils ont changé de stratégie pour pouvoir s'ouvrir vers un nouveau public lorsque Sony a annoncé la PSP. Nintendo craignant de voir l'histoire des de la ps1 se reproduire avec SON marché de consoles portables a décidé de lancer la DS.

    Grand succès de la DS, Nintendo décide de refaire ce qu'il a fait, mais cette fois sur le marché des consoles de salon, mais encore plus différent. Si Nintendo avaient les moyens de concurrencer directement les 2 autres géants(qui eux sont des entreprises diversifiées) , Nintendo n'aurait pas changer de voie.
    donmanou posted the 11/15/2010 at 02:52 PM
    "y'a trop de truc à scanner,"

    Quelques scans obligatoires ,le reste tu peux tout à fait finir le jeu sans t'en préoccuper. Et ça donne une épaisseur indéniable à l'univers : biologie, architecture ,histoire ,géographie etc. Faux argument donc.

    "Metroid Prime, excepté le coté exploration, est a des année lumière de Super Metroid. L'un a un rythme rapide "

    En quoi la rapidité du rythme d'un jeu est une qualité ??? Metroid Prime est lent ,certes ,mais pour un fan d'exploration pure et dure comme moi ,c'est juste un régal.
    shiks posted the 11/15/2010 at 04:56 PM
    Bon j'arrive après la guerre ^^

    En quoi la rapidité du rythme d'un jeu est une qualité ??? Metroid Prime est lent ,certes ,mais pour un fan d'exploration pure et dure comme moi ,c'est juste un régal.


    Pour les Metroid 2D c'est clairement une qualité, si le rythme était lent le jeu aurait perdu de ça qualité, y a d'autre jeu ou un bon rythme est un gros atouts. Metroid Prime est lent dans sa progression et dans ces combats et pour moi c'est son plus gros défauts. De plus on peut associer exploration et rythme rapide (combat et progression). Je suis sûr que si MOM avait eu une grosse partie exploration, on aurait pu garder le même rythme et y mettre des scan à profusion en même temps.

    MOM ce rapproche plus de Super Metroid dans son Rythme, sa progression, son bestiaire et Metroid Prime dans son exploration (également le bestiaire mais ça dépend du Prime je trouve), et il possède un gros plus son level Design et le background des planète. Bref pour moi c'est tous les deux des pur Metroid, mais ils se différencient tous les deux des opus 2D.
    squallleonhart posted the 11/15/2010 at 05:18 PM
    [Eddie6] Mon pseudo : l'époque de la domination Sony (PS1 + PS2) est maintenant terminée. Kutaragi a été viré, la PS3 et la PSP se retrouvent bonnes dernières, la marque Play Station a perdu la plupart des grosses exclusivités qui avaient fait son succès (ou du moins, elle doit les partager), Microsoft et Nintendo sont devenus des concurrents sérieux… Choses impensables il y a encore 5 ou 6 ans. Je crois que c'est un des événements majeurs de cette génération, tout comme la déchéance imprévue de Nintendo avait marqué l'époque N64/PS1.