1996 - 2026
Fiche descriptif
Resident Evil 2 (Remake)
31
Support : PC
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : survival horror
Multijoueur : non
Sortie européenne : 25/01/2018
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4
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    Qui a aimé ?
    publié le 30/07/2026 à 12:31 par marchand2sable
    commentaires (10)
    aerithlazyqueen publié le 30/07/2026 à 12:35
    C'est dommage de pas les avoir mis après peux être que des Moddeurs deter peuvent les remettre dans le jeu !
    adamjensen publié le 30/07/2026 à 12:38
    Heureusement, ils n’ont pas gardé la vue FPS.
    L’expérience aurait été complètement différente (et pas en bien), et en plus cela aurait probablement impacté les Resident Evil suivants.

    Quant à l’inventaire, j’aurais préféré qu’ils gardent celui-là, car celui qu’on se tape est quasiment le même depuis Resident Evil 7, et est extrêmement merdique, simpliste, grisâtre et sans vie.
    Ce n’est pas le détail le plus important, mais ça ne les aurait pas tués de faire un truc qui pète la classe.
    marchand2sable publié le 30/07/2026 à 12:40
    aerithlazyqueen

    Je pense que ça rendait mal, du moins certains trucs. Le combat du Croco, je ne vois pas comment ils auraient fait hormis courir et tirer sur des bidons explosifs une dizaine de fois vu la taille du truc. Bref ça aurait été chiant.

    La zone du téléphérique, par contre, ça, c'est un brise-cœur. Quelle ambiance cette zone avec la musique, inoubliable ! On n'en refait plus des ambiances comme ça...

    https://www.youtube.com/watch?v=mhtOtXsiWdo&list=PLmAjrkj1KHpL3nA9S31EJwp8nc0m_p9x6&index=20 .
    lexomyl publié le 30/07/2026 à 12:42
    adamjensen Tu peux très bien mettre une vu TPS et passer en vue FPS pour les tirs, ça fonctionne très bien
    aerithlazyqueen publié le 30/07/2026 à 12:43
    marchand2sable pour le Croco soit de la QTE soit un peu comme dans Resident evil 1 Remake avec le requin tout un system , ou tu bloque le Croco avec des vannes des égout avec Death Timer , ou si tu va pas assez vite il te bouffe.
    adamjensen publié le 30/07/2026 à 12:45
    lexomyl
    Perso, je préfère comme ca.
    Mais au moins, dans Requiem, tout le monde est content.
    marchand2sable publié le 30/07/2026 à 12:50
    adamjensen

    Je ne sais pas s'ils vont garder les deux caméras à l'avenir, car dans Requiem, il y a bien deux personnages pour deux gameplays différents, mais à voir s'ils vont encore refaire ça. Ils avaient dit que ça avait pris énormément de temps de faire les deux caméras dans Requiem. Et ils sont retards dans leurs planning pour RE Vero et 0 Remake.

    Je pense qu'ils ne vont pas se casser la tête et proposer à l'avenir une caméra par jeu, ou rajouter plus tard un choix moins travaillé comme dans RE8. Comme toi je préfère largement la troisième personne. La vue FPS est bizarre pour esquiver les ennemis quand ils sont dans notre dos. Le boss de fin du village était un enfer en mode Shadow avec cette cam.
    altendorf publié le 30/07/2026 à 12:57
    Oh j'avoue que l'inventaire comme ça m'aurait pas forcément déplu !
    adamjensen publié le 30/07/2026 à 13:35
    marchand2sable
    Dans ce cas, si tu as raison, il n’y a plus qu’à espérer qu’ils gardent uniquement celle à la 3ème personne.
    sonilka publié le 30/07/2026 à 13:36
    L'inventaire c'est clairement quelque chose qu'ils auraient pu laisser en offrant la possibilité aux joueurs de choisir via les options.