Né en 1984, j’ai commencé le jeu vidéo sur
Amstrad CPC 6128 Plus et GX4000, avant de passer par la Mega Drive, le Mega-CD, les PlayStation, les consoles Nintendo, Xbox et plusieurs générations de PC.
Au fil des années, j’ai accumulé pas mal de références : anime, tokusatsu, séries live, films, cartoons américains, animation européenne, jeux vidéo et musique électronique.
En mettant récemment toutes ces listes à plat, je me suis rendu compte qu’elles racontaient quelque chose d’assez cohérent sur mes goûts.
Je suis principalement attiré par les œuvres qui proposent :
des univers vastes et structurés ;
des héros qui montent progressivement en puissance ;
des transformations, armures et machines iconiques ;
des équipes et des héritages entre générations ;
des mondes cachés, parallèles ou connectés ;
des personnages secondaires qui pourraient mériter davantage ;
des continuités que l’on peut reconstruire, prolonger ou réinterpréter.
Côté jeux vidéo, cela va de Metroid, Sonic, Final Fantasy VII, Monster Hunter, Horizon, Ace Combat, MechWarrior, Cyberpunk 2077, God of War, Devil May Cry et Assassin’s Creed, jusqu’aux jeux de stratégie comme Age of Empires, Empire Earth, Warzone 2100 ou Supreme Commander.
J’ai aussi gardé une vraie affection pour des titres plus anciens comme Exolon, Rick Dangerous, Desert Strike, Jungle Strike, Streets of Rage, Earthworm Jim ou Tetris.
Le point commun entre tout cela n’est pas forcément le genre, mais l’idée de potentiel.
J’aime les personnages, les machines et les univers qui semblent pouvoir devenir bien plus grands que ce que leur situation initiale laisse penser.
C’est sans doute aussi pour cela que j’ai passé autant de temps sur Gamekyo à faire des théories, des What if, des propositions de suites, des réécritures et des articles sur ce que certaines licences pourraient devenir.
Même mon pseudo Opthomas, fusion d’Optimus et de Thomas, annonçait déjà la couleur : robots, transformations, héroïsme et imagination. Avec, en bonus involontaire, un léger parfum de correspondance ferroviaire mdr.
Au fond, je ne suis pas seulement nostalgique des œuvres que j’ai connues.
J’aime surtout les voir continuer, évoluer, transmettre quelque chose et éviter de finir oubliées ou sous-exploitées.
Toutes ces années de jeux, d’anime, de séries et de films ont donc fini par produire une sorte de logique personnelle :
Relier les univers, protéger leur identité et imaginer jusqu’où ils pourraient aller.
Pas mal pour un parcours commencé devant un Amstrad avec des pixels gros comme des parpaings.
Et vous, quel a été votre parcours depuis le début ?
Quelle a été votre première machine, votre premier jeu marquant, puis les œuvres ou franchises qui ont réellement façonné vos goûts au fil des années ?
mes premier jeux marquant ( warcarft, myst, simon le sorcier et indiana jones , little big aventure )
Mon tout premier jeu a été defender 64 quand j'avais 2 ou 3 ans (j'ai commencer très tot)..., j'ai ensuite enchainer beaucoup de jeu durant mes première année de vie, ghost & goblin, shadow of the beast, magic carpet, agony, baby joe, zool, gianna sisters, et un montage de shoot em up, plateformer et autre dont la liste doit dépasser les 500 titres
les oeuvre qui ont marque mon parcours auront été les simon le soricier, idiana jones dans la série des point & clic, que j'ai enchainé jusqu'a la série des myst (en passant par lightouse, prisonier des glace et tous ceux du genre )
après avoir bouffer tous les point & clic possible et imaginable... étant un peu lasser du genre, j'ai découvert warcraft qui ma lancer sur la voie du str (en passant par les command & conquer, dune, Z et tous les autres) jusqu'a warcratf 3 que je n'ai au final jamais réussi a aimer...
en parallèle au comodore puis a l'amiga puis au pc , j'ai possédé une master système ou j'ai fais mes début sur sonic, puis une super nes (pour les mario, street fighter et mortal kombat et zelda link to the past)
mais mon adolescence commence surtout avec la ps1 et mon premier jeu dessus rayman (et oui quand ubi était encore bon)... mais le jeu le plus marquant sur la console aura été ff7 , si j'avais déja jouer a d'autre rpg avant, ils ne m'avait pas fait grande impression (en dehors de secret of mana) mais ff7 a pour moi été le déclancheur du rpg, après ca j'ai fais tous les rpg tour a tour possible sur la console et celle qui ont suivi et même de l'import, jusqu'a la fin de la ps2, en jouant en parallèle a beaucoup de jeux japonais, (combat, action aventure) et même du pokemon sur gameboy, bref ma meilleurs période du jv
globalement, j'aime les jeux de réflexion, et d'action lente mais exigeante (dark soul, monster hunter), j'aime les jeux de stratégie, j'aime beaucoup également les jeux avec un vrai level design... par contre a l'inverse tous ce qui es open world, ou action bourrine/button smashing, j'ai ca en horreur...
en terme de scénario, j'ai plus la science fiction que la fantasy, j'aime quand un scénario reste cohérent et si possible soit poussé intelectuellement..., je déteste par contre tous ce qui peut ressembler de pres ou de loin a un film dans un jv (bon je fais exception sur clair obscur qui pourrait faire un bon film)
en terme de DA, j'aime bien tout sauf 3 chose, le minimalisme (les perso en 8bit), le photoréalisme, et les DA qui ne ressemble a rien (les machin qu'on trouve dans les jeux indé poubelle) , j'ai aussi une préférence pour la belle 2D (pixel art ou non)... je pense a star renegade qui a par exemple réussi a maitriser la hd2D
je dois avoir jouer au total a plus de 3500 jeux voir même plus, même si je joue beaucoup moins aujourd'hui qu'a l'époque (plus par manque de titre intéressant que par manque de temps je dois bien l'avouer) le tout sur 18 console + les micro ordinateur et le pc
et j'ajoute je déteste les soluces de jv que je ne consulte que quand j'ai fini un jeu plusieurs fois juste pour verifier que j'ai tous trouver (mais bon aujourd'hui vu que tous ce qui était avant caché se trouve en dlc, ca n'a plus aucun interet les soluces)
Et je ne suis pas certains que tu ais vraiment touché une manette avant effectivement au moins 1990.
Donc plutôt dans les 36 années de pop culture.
micheljackson Twilight Princess.
saram humble départ mais départ quand même
keiku Jolie CV.
micheljackson D'être précis ? De nos jours pas grand chose effectivement.
Bah il parle de sa propre vie, qu'est ce que ça peut te foutre
C'est un peu ça